• 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责开发者运营相关工作,包括不限于引入开发者,管理开发者和运营开发者提供的产品,完成预期目标; 2、负责拓展开发者渠道运营,完成引入目标,包括不限于内外信息透传、提供平台指导,完成线上/线下的宣发等; 3、梳理开发者全生命周期需管控节点,明确权限范围和授信关系,参与生态治理体系的制定,保障开发者生态健康发展。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备3年及以上开发者运营工作经验,有直播开放平台的经验优先; 2、具备生态供给端运营经验,包括但不限于设计合理的供给端分层逻辑以及不同层级的运营策略,通过运营手段提升开发者数量及质量; 3、对数据敏感,可通过数据分析及市场反馈不断推进业务优化; 4、优秀的沟通协调、资源整合、问题解决能力,能有效推进解决方案落地; 5、对开发者生态、游戏厂商有足够的了解深度,能有效地将平台的能力和方向透传给厂商,让给多的优秀厂商入局共建,优化生态。
  • 40k-80k 经验10年以上 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1.制定3A游戏产品研发方向和目标,并保证最终产品与目标相符合; 2.独立负责游戏核心系统框架、结构设计,协调各部门开发、验收及维护; 3.负责统筹3A游戏项目开发全流程,对产品进行设计把控、质量审核,并保证项目计划的时间和成本控制在有效的范围以内; 4.管理策划、技术、美术在内的开发团队,与各部门保持持续有效的沟通。 任职要求: 1.本科及以上学历。具备10年以上游戏开发经验,2年以上同等岗位或高级经理级别以上一线游戏产品开发经验; 2.具备优秀的团队管理经验,能够统筹全局,合理调配团队资源; 3.对3A、电竞类游戏产品有研发经验与深入理解; 4.具有创业精神与拼搏精神,具备充分的商业化产品意识; 5.良好的沟通和执行能力,善于与开发团队的各个条线合作和沟通; 6.具有较强的逻辑能力和系统性的思考能力,能承担较大的工作压力。
  • 11k-18k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责 1、快速了解客户端相关模块内容,能独立处理原有功能系统中的问题和相关的调整需求 2、有效理解策划案,并能及时发现案子中的问题,及时沟通处理 3、能独立自主完整大型功能模块的开发 4、遵守项目客户端开发规范,保证高质量的产出 5、积极学习提高个人能力,配合主程完成相关的技术扩展和更替 岗位要求 1、五年以上游戏客户端开发经验 2、熟练掌握一门高级语言,精通C++优先 3、熟练掌握JS,并有相关的项目经验 4、熟悉Cocos2dx引擎,有Cocos2dx开发经验者优先 5、熟练掌握Cocos Creator的使用,有Creator项目上线优化经验者优先 6、熟练掌握面向对象编程方法,有良好的面向对象编程习惯 7、积极好学,注重自身能力的提高
  • 25k-40k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏客户端核心架构的设计开发及优化; 2、游戏内各模块开发,联调,性能优化等; 3、对技术难点进行攻坚,针对发布平台持续进行性能优化; 任职要求: 1、计算机相关专业,5年以上游戏前端开发经验; 2、熟练使用cocos creator,掌握TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 3、熟练掌握TypeScript,JavaScript等; 4、熟悉小游戏/H5/iOS/Android混淆和打包发布、热更新等相关工具和技术; 5、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 6、保证代码质量与效率,有较强的逻辑思维,善于沟通,工作踏实诚恳,有良好的抗压能力;
  • 50k-100k 经验10年以上 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1.制定3A游戏产品研发方向和目标,并保证最终产品与目标相符合; 2.独立负责游戏核心系统框架、结构设计,协调各部门开发、验收及维护; 3.负责统筹3A游戏项目开发全流程,对产品进行设计把控、质量审核,并保证项目计划的时间和成本控制在有效的范围以内; 4.管理策划、技术、美术在内的开发团队,与各部门保持持续有效的沟通。 任职要求: 1.本科及以上学历。具备10年以上游戏开发经验,2年以上同等岗位或高级经理级别以上一线游戏产品开发经验; 2.具备优秀的团队管理经验,能够统筹全局,合理调配团队资源; 3.对3A、电竞类游戏产品有研发经验与深入理解; 4.具有创业精神与拼搏精神,具备充分的商业化产品意识; 5.良好的沟通和执行能力,善于与开发团队的各个条线合作和沟通; 6.具有较强的逻辑能力和系统性的思考能力,能承担较大的工作压力。
  • 9k-18k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 15-50人
    广州优视电子诚聘: 本公司多个项目均招各路程序员及主程等大神加盟: 手游,竞技,元宇宙商城等项目,与手机互通的物联网共享街机项目: 诚聘主程及程序员: node.js服务端 go服务端 laya客户端 cocos2d-js客户端 网狐棋牌游戏框架招程序员 c++服务端 cocos2d-x客户端 PHP/.net网站、商城开发程序员多名 ****,加公司微信咨询详情。-189+ 2409+3600 小公司,诚邀脚踏实地,认真工作的程序员共同发展, cocos2dx客户端及主程 招聘范围:客户端主程客户端 工作职责: cocos2d程序员, 1、学历不限;有1年以上的经验即可 2、至少参与过2-3个cocos2dx手游项目的研发工作 3、熟悉cocos2d-x、lua/xlua开发工具(vs或xcode) 4、熟悉网络(http、tcp/ip)及多线程开发; 5、具有良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承担较强的工作压力。 6、另:接收优秀本科实习生实习,实习优秀者可转正 主程任职要求: 1、高度责任感和团队合作精神,执行力强,良好的口头及书面表达能力; 2、大学专科及以上学历,计算机或电子类相关专业; 3、精通C/C++/cocos2d/lua语言,有iOS/Android开发经验;有较好的调试能力;熟悉socket网络编程技术,及数据库(MySQL)编程技术;熟悉1种以上脚本语言;熟练掌握面向对象程序设计方法; 4、熟练使用各种网络通信协议、数据结构与算法、多线程高并发程序设计; 5、5年以上游戏开发工作经验,2年以上主程开发管理经验,具备有良好的程序编码能力,能独立完成开发工作;
  • 8k-12k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1. 基于Cocos2D-X引擎进行优先产品的需求分析,系统设计和开发 2. 负责持续优化产品性能、稳定性及用户体验 任职要求: 1. 1-3年及以上Cocos2D-X游戏开发经验,对于前端性能优化,多端开发有深入理解,并有一定实践经验 2. 精通JS/TS/java/oc/c++/lua语言 3. 熟悉TCP/IP,Websocket.HTTP等主流协议 4. 对技术有强烈的兴趣,喜欢钻研,具有良好的学习能力,沟通技能,团队合作能力 5. 熟练掌握OpenGL/WebGL知识或有性能瓶颈优化方式经验优先
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 大专
    企业服务 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责 1. 负责UGC平台:绿洲启元(和平精英)的游戏开发的相关工作,包括: -游戏关卡编辑 -游戏UI搭建 -游戏逻辑开发; 2. 负责协助团队进行兼备市场依据与创新的玩法设计; 3. 负责跟进游戏开发进度与质量,确保游戏品质达到预期上线标准; 4. 每周至少到岗4天。 岗位要求 1. 熟悉至少一种3D引擎开发流程,至少熟练掌握一门脚本语言,虚幻引擎使用者优先; 2. 有责任心,主动推进项目进度; 3. 学习能力强,具有快速精准查阅API文档的能力。
  • 10k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    1、负责游戏开发技术团队的日常决策、管理工作,定制团队工作计划和工作目标,确保高效执行及目标实现; 2、能够带领游戏开发组承担游戏项目有序完成功能的研发,技术难点攻关,并帮助团队成员解决关键技术问题和技术难点; 3、依据项目研发计划,保证研发进度和正常上线运行,并对产品的可用性、安全性及运行稳定性负责; 4、保证研发质量,进行代码code review 5、负责游戏客户端相关逻辑设计及开发,与产品制作人、策划、美术完成有效沟通。 任职要求: 1、了解或熟悉基于Cocos Creator及其相关工具链的开发流程; 2、熟练使用JavaScript语言,了解或熟悉常用网络编程范式,如基于HTTP协议、Socket或WebSocket等,熟悉常用的游戏算法、熟悉shader优先; 3、熟悉小游戏混淆和打包发布、资源加载、热更新等相关工具和技术; 4、具备一定项目管理能力,自驱力,能有效协调、推动项目进度,具有高度敬业精神及责任心,有较强的领导能力及强烈的学习意识; 5、具备良好的沟通能力及业务理解能力,拥有团队合作精神和一定抗压能力; 6、本科及以上学历,计算机相关专业,至少2年以上技术团队管理经验; 7、3年以上cocos creator开发经验,有过大型网游完整项目开发经验优先;
  • 移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.熟练使用Cocos Creator进行小游戏客户端开发; 2.与美术、策划等其他团队紧密合作,确保游戏功能按照需求实现并达到预期的视觉效果; 3.参与游戏性能优化工作,提升游戏的流畅度和稳定性; 4.需要有扎实的基础,能够快速定位反馈的问题进行调整与优化; 5.跟踪游戏开发的前沿技术,不断学习和探索新的开发方法和工具; 任职要求: 1.专科及以上学历,计算机及相关专业,有过多款小游戏开发、上线成功案例,技术能力要高级以上!! 2.熟练使用cocos creator和cocos2dx 引擎,编写符合最新规范的代码; 3.有良好的代码书写、注释和单元测试习惯,熟练运用多种软件设计模式; 4.具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神。
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    企业服务,工具 / 不需要融资 / 15-50人
    游戏引擎小程序移动端Windows 1、参与游戏内的角色及场景绘制; 2、配合策划完成游戏的UI界面图标设计和搭建工作; 3、制作游戏的广告与宣传展示图片; 4、完成游戏中需要的动画设计; 5、与程序、策划等部门沟通,跟进完成游戏的制作,推动项目保质保量完成; 任职要求: 1、热爱独立游戏、认同PC游戏的发展方向 2、扎实的美术基础,良好的色彩感觉,丰富的设计知识 3、2年以上美术工作经验,至少参与开发过一款以上成功游戏产品 4、做事认真负责,具备优秀的团队沟通能力 5、优先考虑熟练运用COCOS2DX开发的优先,有小型游戏开发经验优先;可兼职, 熟悉HTML5,COCOS2DX开发工程师
  • 7k-14k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    Job Title:Unity3d游戏开发工程师 职位描述: • 根据项目策划要求,使用Unity+lua独立完成整个2D游戏前端开发工作; • 与策划、美术、测试等部门人员有效沟通协作,保证项目开发进度; • 对游戏架构,性能等进行持续的优化,提高游戏品质。 职位要求: • 了解基本的数学和图形学知识; • 良好的代码风格 • 熟悉C#,LUA, 有Unity客户端引擎使用经验,能够熟练使用Unity开发2D项目; • 熟悉UGUI和NGUI、DoTween的使用; • 了解COCOS2DX 客户端引擎优先 • 了解iOS/Android平台;了解C/C++,Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 了解图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能等优先 • 了解基础插件,有改善性能经验 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 良好的沟通表达能力,逻辑思维清晰。 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试(线上)→现场专业面试(异地可视频)→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互,界面编辑器,自研游戏,海外市场 福利待遇: 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,不定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周1次下午茶 工作时间:周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 周末双休,国定假期不加班;带薪年假7天,随工作年限增加 薪资范围: 5k-15k,看技术定级,面试定薪 Base地:成都锦江区瑞东中心40f
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1、使用cocos2dx引擎进行手游客户端开发; 2、根据策划需求进行游戏系统,游戏界面的开发; 【任职要求】 1、2年以上cocos2dx、TypeScript开发经验; 2、熟悉游戏开发的常用的数据结构和算法; 3、具备独立开发游戏的能力; 4、有实际的上线项目;
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 岗位职责: • 根据项目要求,使用Unity (Lua)独立完成整个2D/3D游戏的开发工作 • 独立负责MainApp的开发及维护工作 • 主导开发技术分享和培训 任职条件: • 熟悉Unity,Unity3D,U3D,COCOS2DX 等游戏客户端引擎 • 3年以上游戏前端开发经验,有主程经验或在游戏开发中担任过主要角色 • 良好的英文读写能力 • 良好的代码风格 • 能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发 • 熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护 • 熟悉基础插件,有改善性能经验 • 熟悉图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能 • 有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 会简单的3D建模,3D动画经验优先 • 会简单的使用图像处理软件经验优先 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: Cocos,U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互
  • 15k-25k·16薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.基于 Cocos2dx引擎 开发跨平台手游、小游戏; 2.与产品策划、美术人员共同讨论需求和游戏实现细节; 3.按需求设计和开发游戏模块; 任职资格: 1.本科或以上学历,计算机软件或相关专业; 2.编程基本功扎实,精通 C/C++ ,熟悉面向对象编程; 3.有使用 Cocos2dx、Unity3d等游戏引擎经验者优先; 4.有良好的表达、沟通技巧,有团队协作能力; 5.关注新技术,有持续学习习惯,对游戏开发有浓厚兴趣。