• 30k-60k·14薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1 、发现潜在的玩家需求,判断市场预期,预演新游戏项目美术风格,绘制氛围图,并推动市场测试 2、 根据项目立项文档,与项目主美配合,确定新游戏项目的美术风格,使其满足市场需求和发行预期 3、 输出美术设计模版和制作规范,保证项目概念落地的统一性 4 、审核游戏项目制作过程中的美术资产,跟进场景、角色制作,保证制作效果,对最终质量负责 5、 为游戏项目美术质量提升和宣传物料提供专业指导意见 任职要求: 1、美术类相关专业毕业,深厚的美术功底; 2、5年以上原画设计、概念设计经验,2年主美的经验,欧美风格优先; 3、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 4、有与时俱进的设计思维和审美,对项目美术有高度要求; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。
  • 15k-25k 经验1年以下 / 不限
    消费生活、医疗丨健康 / 未融资 / 150-500人
    1.培训加盟店2.系统导入3.活动设计
  • 20k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,新能源汽车制造,批发|零售 / 未融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责车机产品整体推广:熟悉并理解车机产品功能特征,能对接车机各功能条线的产品经理,协同APP运营、公关等品牌运营部门制定有针对性的车机整体推广传播方案并落实; 2、负责车机产品迭代优化:分析用户车机使用全场景,深度洞察用户需求,通过挖掘用户车机使用行为数据,收集并了解用户对车机功能建议,从运营侧对产品侧提出产品优化建议并推动车机产品的优化迭代; 3、策划车机侧整体平台活动运营:熟悉并应用车机各运营位,协同APP策划营销推广活动,具体包括车机自有活动和其他相关业务团队需在车机联合开展的活动; 4、策划车机侧整体平台内容运营:制定适合车机场景的音视频/文字内容运营方案,吸引用户关注,增加车机平台用户互动、提升用户活跃度。 任职要求 1、本科及以上学历,车辆、市场营销、工商管理相关专业优先; 2、3年及以上汽车行业或快消行业平台运营相关工作经验,熟悉车机产品运营或有车机产品经理相关经验的优先; 3、语言表达和沟通能力较强,擅长多部门协作; 4、目标导向,有强烈自驱力与责任心,抗压能力强,能适应快速变化的工作节奏。
  • 电商 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 1. 配合产品和美术经理、总监制定游戏角色风格,游戏的插画、美宣,负责产品宣传资源的设计工作; 2. 参与具体角色美宣插画任务,审核外包提交的设计稿,指导外包制作; 3. 积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。 【职位要求】 1. 美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底; 2. 5年以上美宣插画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    旅游|出行 / 不需要融资 / 2000人以上
    1. 负责 DaVinci 项目「车机 OS 系统、车载应用等」交互设计工作 2. 基于用户价值对智能驾舱内的使用场景进行研究,深度融入业务并依据相关数据资料、业务目标形成有效交互解决方案,并落地转化为超越用户预期的车内体验 3. 持续推动业务、体验目标的达成,为结果负责 4. 沉淀设计经验与方法,维护、优化设计流程和交互规范 5. 监控设计趋势,持续前瞻性探索、创新,保持产品的生命力#任职要求 1. **本科及以上学历 2. 有独立负责业务线或大型项目的交互设计实践经验,有车机 HMI 相关领域的成熟设计经验更佳 3. 逻辑思维能力强,具备成熟、系统的设计方法论,并能够覆盖运用在日常设计解决方案 中,提升用户的使用体感 4. 对设计潮流、趋势有敏锐的嗅觉和精准的判断 5. 良好的团队内外部合作意识、沟通能力、推动能力 6. 主观能动性强,善于阶段性总结并不断学习、精进#加分项 1. 对汽车/科技领域有热情,对新技术有强烈的好奇心,对汽车舱内场景有较强的用户同理心、洞察力和前瞻性思考 2. 对智能驾舱的硬件系统有一定了解 3. 工业设计或车辆工程相关专业教育背景,对人机交互、人因工程有较深研究
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责制定项目的3D构架、技术标准、制作规范,统筹3D、动作、特效等并统一风格。 2. 把控美术风格,制定美术规范,提高美术表现。 3. 带领3D团队制作符合3D项目美术风格及规范的高品质3D资源。 4. 配合TA,解决技术难题,推动解决方案的实施。 任职要求: 1. 5年以上3D美术工作经验,以3D主美身份经历过至少一款Unity3D完整项目开发。 2. 掌握Unity和各种3D美术软件技能。能够对设计、建模、材质到Unity中最终表现的整体美术制作过程进行把控。 3. 熟悉3D游戏模型制作流程及规格,对优化模型、材质表现、输出管理有丰富的经验。 4. 擅长平衡美术的表现效果和性能,追求**品质。 5. 敏锐的色彩感觉、出色的审美能力、扎实的3D表现能力,对游戏风格和设计有深刻的见解。 6. 良好的沟通能力,求知欲强,热爱学习,做事认真。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1. 负责国际发行游戏产品高品质2D/3D美宣设计制作,包括但不限于icon、立绘、KV、海报等; 2. 负责游戏产品2D美术标准及规范的制定和迭代,并对不同项目产出进行复盘总结及经验沉淀; 3. 与视觉/视频创意设计师一起讨论重点平面/视频素材ideas、配合探索视觉创意概念/输出视频创意分镜; 4. 负责跟进和对接外包,确保创意概念到执行的有效落地并对美术品质负责; 5. 协助leader进行团队国际发行创意设计能力、供应商资源建设,以及美宣创意设计人才培养工作。 职位要求: 1. 3年以上影视概念设计或游戏美宣原画/概念设计工作经验,有外包对接跟进经验; 2. 有较高的审美和美术绘画功底,精通3D辅助的方式创作,有良好的空间、光影、色彩的敏感度和视觉把控力,能够独立完成高/低模型渲染输出和后期,对个人产出有超高度要求; 3. 良好的人物刻画和角色性格塑造能力,熟练掌控人物结构、线条绘画技巧; 4. 具有独树一帜的个人风格并符合大众审美趣味,擅长欧美写实/日系二次元风格的一种,并对全球优秀游戏美术风格有敏锐的洞察力和学习创新能力; 5. 热爱游戏,热爱画画,有丰富的游戏经验,了解不同国家文化背景下的游戏角色设计特点; 6. 良好的团队合作精神、开放的心态,有极强的自驱力和专业性,善于学习,勇于创新,能够承受一定的工作压力,善于思考、总结和分享。
  • 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、负责公司游戏在海外市场的营销推广工作,以提升公司产品品牌知名度和拉新为目标,带领项目达成目标; 2、熟悉海外KOL、社交媒体、数字广告等常见市场推广手段,针对不同的游戏产品,制定相应的市场营销策略和计划; 3、与美宣团队合作完成相关宣传素材的制作,并一起根据素材的投放数据进行创意和素材优化; 4、有较强的分析与决策能力,可以针对过往的营销计划进行复盘,并不断改进和优化效果。 岗位要求: 1、本科及以上学历毕业,英语听说读写能力较好,有海外留学或生活经验者优先。 2、热爱游戏,有丰富的游戏经历。 3、3年以上4A广告公司或者游戏公司市场营销策划相关经验。 4、对新市场、媒体渠道、新兴事物等有非常高的热情和敏感度。 5、拥有较好的审美以及较强的创意能力,能独自撰写创意案。 6、对工作认真负责,态度积极,热情度高。 7、拥有较好的沟通与表达能力,擅长团队管理,能够带领团队完成目标。
  • 20k-40k·15薪 经验5-10年 / 本科
    旅游|出行 / 不需要融资 / 2000人以上
    1. 负责 DaVinci 项目「车机 OS 系统、车载应用等」交互设计工作 2. 基于用户价值对智能驾舱内的使用场景进行研究,深度融入业务并依据相关数据资料、业务目标形成有效交互解决方案,并落地转化为超越用户预期的车内体验 3. 持续推动业务、体验目标的达成,为结果负责 4. 沉淀设计经验与方法,维护、优化设计流程和交互规范 5. 监控设计趋势,持续前瞻性探索、创新,保持产品的生命力#任职要求 1. **本科及以上学历 2. 有独立负责业务线或大型项目的交互设计实践经验,有车机 HMI 相关领域的成熟设计经验更佳 3. 逻辑思维能力强,具备成熟、系统的设计方法论,并能够覆盖运用在日常设计解决方案 中,提升用户的使用体感 4. 对设计潮流、趋势有敏锐的嗅觉和精准的判断 5. 良好的团队内外部合作意识、沟通能力、推动能力 6. 主观能动性强,善于阶段性总结并不断学习、精进#加分项 1. 对汽车/科技领域有热情,对新技术有强烈的好奇心,对汽车舱内场景有较强的用户同理心、洞察力和前瞻性思考 2. 对智能驾舱的硬件系统有一定了解 3. 工业设计或车辆工程相关专业教育背景,对人机交互、人因工程有较深研究
  • 30k-60k·14薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1.对产品美术层面设计方向和最终品质把控和负责; 2.充分调动团队相关成员积极性,促进团队良性发展和进步;负责团队的梯队建设和日常管理 3.负责游戏从开发到上线后的产品品质不断优化迭代; 4.负责把控美术内部工作流程,技术规格,跨部门支持协调开发合作。 岗位要求 1.有完整且成功运营大型次世代项目经验,不论端游,手游; 2.5年以上相关工作经验,3年以上担任主美工作经验(有3A单机项目制作经验者优先); 3.熟悉手游行业发展动态,深度理解手游用户需求,深度理解手机游戏用户体验; 4.对业界动向保持密切关注,对技术革新和各厂商动向有敏锐感知;
  • 35k-70k 经验不限 / 不限
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏项目整体美术风格的设计和把控,为画师提供总体风格等方面的指引; 2、负责项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成; 3、负责提供游戏设计时专业的美术意见及建议; 4、负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 任职要求: 1、三年以上行业经历,具有完整的项目参与设计经验(3D游戏美术工作经验优先考虑)有游戏主美岗位经验者尤佳; 2、擅长和掌握多种画风(擅长日式或者科幻画风)对游戏美术光影、色彩、材质等表现手法有深刻理解; 3、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力; 4、了解游戏产业,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5、熟悉手机游戏的美术设计习惯,做事认真细致,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神; 6、喜欢ACG文化,有二次元画师人脉优先考虑。
  • 30k-40k·13薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 对产品美术层面设计方向和最终品质把控和负责; 充分调动团队相关成员积极性,促进团队良性发展和进步;负责团队的梯队建设和日常管理 负责游戏从开发到上线后的产品品质不断优化迭代; 负责把控美术内部工作流程,技术规格,跨部门支持协调开发合作;。 任职要求: 有完整且成功运营大型次世代项目经验,不论端游,手游; 优先考虑央美、川美等专业美术院校者,者优先; 5年以上相关工作经验,3年以上担任主美工作经验(有3A单机项目制作经验者优先); 熟悉手游行业发展动态,深度理解手游用户需求,深度理解手机游戏用户体验; 对业界动向保持密切关注,对技术革新和各厂商动向有敏锐感知; 部分公司福利:上下班班车、上午水果下午点心、假日礼品、定期团建、年度体检、年度旅游、周末双休、全额五险一金
  • 15k-25k·15薪 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询 / D轮及以上 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责制定团队目标及计划拆解,跟随企业目标提升通过各种运营策略提升商品相关用户活跃及留存率; 2.负责软装家居类目的商品运营,类目标准规划、选品、类目页的策略方案策划、创意、执行、运营以及汇报和总结; 3.协助团队目标其他相关活动及任务; 4.熟悉软装全行业—公装家装,了解行业高端品牌动态。 岗位要求: 1.本科及以上学历,对软装行业感兴趣,有3-4年行业经验以及软装设买手专业背景优先; 2.数据敏感度高,能通过各种方式提升商品及所负责页面的用户活跃; 3.对家居品牌有一定的了解,对风格类目有一定的认知,能有较好的管理分配能力; 4.热爱互联网行业,自我驱动力强,学习能力强。
  • 30k-50k·15薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    我们团队致力于打造精品游戏,现已有多款相同领域的Top产品。游戏涵盖国内外,现主推:中国、日本、印尼、泰国、菲律宾、巴西和北美。我们注重微创新及团队协作,在这里你可以发挥出最大的潜能,把产品做精做细。我们的团队氛围和谐,乐于分享!同时期待优秀的您加入,互相share宝贵的经验,与我们共同成长!!! 岗位职责: 1、负责制定项目的3D构架、技术标准、制作规范,统筹3D、动作、特效等并统一风格; 2、与概念设计团队积极合作,带领3D团队制作符合游戏美术风格及规范的高品质3D资源。 3、制定3D团队工作计划及外包的品质反馈工作。 4、配合TA,解决技术难题,推动解决方案的实施。 任职资格: 1、3年及以上游戏工作经验,以3D主美身份经历过至少一款U3D手游完整开发经验。 2、熟悉3D游戏模型制作流程及规格,对优化模型,骨骼绑定,输出管理有丰富的经验。 3、擅长平衡美术的表现效果和性能,追求**品质。 4、敏锐的色彩感觉、出色的审美能力、扎实的3D表现能力,对游戏风格和设计有深刻的见解。 P.S.投递简历时,请附加作品集 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
  • 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    我们团队致力于打造休闲精品游戏,主推东南亚及欧美,已有多款成功产品。我们注重微创新及团队协作,在这里你可以发挥出最大的潜能,把产品做精做细。我们的团队氛围和谐,乐于分享!同时期待优秀的您加入,互相share宝贵的经验,与我们共同成长!!! 现成都美术团队诚招主美~~~ 岗位职责: 1、负责美术团队人员管理、工作进度及成本把控,保证游戏美术高效高品质完成; 2、负责整体风格的制定,增加产品趣味性,并对现有产品的视觉设计提出改进方案,注重用户体验; 3、负责制定管理和设计相关流程制度,优化制作效率,提高设计质量; 4、和总部项目组配合制作项目,制定需求规范和要求,不断优化制作流程; 5、团队梯队搭建,培养更多组长和骨干。 任职资格: 1、大专及以上学历,美术专业院校优先; 2、2年以上主美经验,有2款以上成功运营项目经验; 3、精通视觉效果呈现,擅长美式Q版风格,能快速定风格; 4、较强的表达及沟通能力,领导力,具有高度责任感和团队合作精神。 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】七险一金、餐补、各类活动旅游...让游戏不只是工作,更是你的生活!