• 13k-26k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、不断优化现有策略分析体系,由上而下的建立并迭代目标与指标管理体系; 2、合作内外部各类团队,如业务、产品等,作为主导角色推进较复杂项目的落地和推广; 3、独立进行业务问题分析和研究,包括业务规模,人力、业态、运营效率等模块的专题分析并推进专题分析在业务中的落地; 4、主动诊断及发现业务问题,输出业务策略,同时能沉淀业务分析思路,产出对业务有价值的方案和建议。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备数据分析能力及项目管理能力; 2、逻辑思维好,能通过数据分析寻找规律、发现问题与机会,并支持业务部门输出解决方案,协同团队一起落地实现结果; 3、学习能力强,执行力强,有较强的沟通协调、资源整合能力,能适应快速节奏工作; 4、有3年以上互联网商业分析、经营分析、策略运营经验优先;有内容安全策略相关项目经验优先。
  • 12k-16k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 根据已有的美术风格,设计制作手机游戏中各类游戏界面及界面动画 2. 负责游戏LOGO,游戏中ICON及游戏宣发的内容制作与更新 3. 参与游戏界面的交互设计及相关UI引擎落地 任职要求: 1.熟练使用PS、AI、AE等相关设计软件 2. 美术功底扎实,会手绘 3. 必须了解移动端游戏UI设计规范 4. 会使用Unity(加分) 5. 喜欢FPS
  • 6k-8k 经验在校/应届 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: ByteIntern:面向2025届毕业生(2024年9月-2025年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:智能创作团队是字节跳动AI、特效和音视频创作技术和业务中台,负责了抖音、剪映等产品的技术和业务研发,涵盖了深度学习、计算机视觉、图形学、语音、拍摄编辑、特效、客户端、服务端工程等技术领域,并以多种形式向公司内部各业务线提供业界最前沿的内容理解、内容创作、互动体验与消费的能力和行业解决方案,同时通过火山引擎为企业客户提供服务。 1、负责计算机视觉和深度学习基本算法的开发与性能提升,从事图像算法研发和落地的相关工作; 2、可以将计算机视觉和人工智能技术应用到字节跳动旗下各产品线,并解决业务实际问题; 3、提出和实现前沿的算法,保持算法在工业界和学术界的领先。 职位要求: 1、2025届硕士及以上学历在读,计算机、软件工程等相关专业优先;每周出勤4天及以上,可以持续实习至少3个月,工作踏实优秀者有转正机会; 2、有扎实的数学和算法基础,有快速学习新技术的能力; 3、有扎实的编程基础,熟悉c++/python等编程语言,具有快速复现前沿论文的能力; 4、熟悉caffe、tensorflow、mxnet、pytorch、keras等框架中的一种或者一种以上; 5、在机器学习、图像分类和识别、图像视频理解、图像分割、目标检测、OCR、手机端图像处理、视觉创作、3D、图形学、多模态、NLP、AIGC等方面有经验者优先; 6、在**学术会议上发表论文者优先。
  • 6k-8k 经验在校/应届 / 大专
    新零售,IT技术服务|咨询,制造业 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责 1、负责计算机产品内/外部结构设计和跟进以及PCB堆叠设计,配合项目进行结构方面的风险评估并给出设计方案;新项目的结构评估、PCB布局评估、主板3D模型的建立;设计CPCI主板挡板、主板散热器、主板机器外壳,并出生产图纸;跟进结构产品的生产效果和实际使用效果,并加以优化完善; 2、负责新产品的开发,模具设计,产品模具试制过程的跟踪指导,沟通协调模椇厂和加工厂,确保设计方案能顺利生产; 3、负责改进产品和工艺及相关计划的实施; 4、负责产品项目总体日程及产品样机/试产/量产各阶段的跟踪、推进与问题解决; 5、负责项目中有关技术文件的编写和下发; 6、与生产团队合作,确保设计能够高效地转化为生产过程; 7、为生产团队提供技术支持,解决生产过程中遇到的技术问题; 要求: 1、大专以上,模具或机械相关专业,应届毕业生亦可; 2、熟悉平板电脑/笔记本电脑等产品相关研发流程,生产工艺优先考虑; 3、工作认真负责、团队意识好、善于与人沟通。
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位职责: 1.负责游戏中的人物模型以及材质贴图的制作 2.负责角色3D模型制作、贴图制作及3D渲染 职位要求: 1.良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知 2.能熟练使用3DMAX、MAYA、Photoshop等相关设计软件 3.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标 4.性格乐观积极,能够与策划技术进行良好的沟通,按需求完成制作
  • 2k-3k 经验不限 / 不限
    软件服务|咨询 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1、根据原画设定,高质量还原并制作角色模型; 2、负责游戏内主角、NPC、怪物等的建模及贴图绘制; 3、能快速理解项目要求和流程,独立制作,保证质量和效率的完成工作; 4、良好的时间管理技能; 5、在项目中研究学习使用新的工具和方法; 任职要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业优先; 2、具备1年以上游戏3D角色制作经验。 3、精通MAYA或3DMAX、Photoshop、BodyPaint 3D等相关软件; 4、精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识; 5、具有扎实的美术功底,擅长素描、色彩,手绘能力强,色彩感觉良好; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神; 7、随简历请附带近期作品; 8、良好的团队沟通能力; 9、热爱游戏行业、敬职敬业、责任心强;
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 根据原画,用传统手绘流程制作各类3D角色(包含:NPC、怪物、坐骑、宠物、飞行器等); 2. 根据原画,用传统手绘流程制作与3D角色相关的各类物品(包含:装备、武器、时装、道具等)。 任职资格: 1. 美术相关专业,22届毕业; 2. 熟悉Max(或Maya、Blender、Mudbox等建模软件)若有Zbrush使用经验者优先; 3. 熟悉Photoshop(或Bodypaint等绘图软件);
  • 3k-6k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏,专业服务|咨询 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责游戏的角色模型,UV贴图制作; 2.对原画理解充分,制作3D模型及物件资源; 3.具备良好的审美能力,对人体结构了解,造型力; 4.有较强的团队协作意识,积极主动,善于沟通; 5.负责对已完成模型效果,进行合理的修改和优化,以达到最好的模型效果; 职位要求: 1.美术相关专业毕业,对形体和色彩有一定了解,具备良好的审美; 2.有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力; 3.熟练使用3Dmax/Maya,Zbrush和Photoshop,以及其他相关制作软件; 4.具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神;
  • 8k-15k 经验不限 / 不限
    / 不需要融资 / 15-50人
    有游戏美术外包公司从业经验者优先。熟悉掌握pbr次世代角色,套装,武器,肌肉,头发制作流程,擅长硬表面科幻类角色制作。熟练使用max或者maya,zbrush,sp,ps,8monkeys,md。zb雕刻能力强者,薪资有加成。
  • 11k-20k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏中角色、怪兽、雕像、动物、道具等模型、纹理材质、贴图的绘制及渲染等工作; 2、能理解领悟制作要求和方向,根据需求及原画资料高质量还原原画设计,独立完成工作内容。 任职要求: 1、美术类相关专业毕业,具备扎实的美术功底; 2、熟练掌握3DMAX、ZBrush、PS等相关制作软件,精通PBR流程; 3、了解人体结构和较强的色彩基础,造型还原能力强,有外包工作经验者优先考虑; 4、热爱游戏事业,有志于在游戏行业长期发展。
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    / 不需要融资 / 15-50人
    熟练使用3dmax,maya,bodypaint,ps等软件,参与过手绘贴图场景模型物件,道具,建筑,武器,等手游项目
  • 10k-15k 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    根据原画设计或照片创建角色/敌人/武器等模型; 2. 能较好的还原原画及把握项目质量标准; 3. 具备塑造高模和雕刻细节能力 并创建角色高模,低模以及相关材质;; 4. 创建工整及符合动画和人物形体布线的拓扑模型结构; 5.能熟练进行贴图制作 6.熟练处理模型 UV, 有扎实的角色纹理绘制功底; 7.熟练的利用灯光材质塑造和渲染模型气质;
  • 10k-18k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1、理解原画意图,制作次世代角色美术资源; 2、根据项目要求,独立按时按质按量完成相应制作任务; 3、 有次世代游戏制作经验1年以上,熟悉PBR流程 4、热爱游戏行业,有志于在游戏行业发展,能适应工作压力,对工作有责任感,沟通理解能力强,正确理解客户的反馈;有游戏外包公司工作经历者优先; 6 、投递简历时,请附上作品或作品链接,作品亦属于面试考核的一部分。 我们会为您提供:周末双休,下午茶、过节福利、生日福利、每月还另带薪休假一天,一年1-2次调薪,一年1-2次次旅游、还有每月的一次的团队活动等 就等您的加入了
  • 10k-20k 经验在校/应届 / 本科
    软件服务|咨询,数据服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 协助制作写实风格的角色模型 任职要求: 1. 熟练运用ZBrush, 熟悉Maya或Max、Photoshop、Substance等制作工具 2. 熟悉对美漫风格(守望先锋、堡垒之夜) 3. 愿意学习新工具
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    教育 / 未融资 / 150-500人
    【任职要求】 1.专科以上学历,美术相关专业,有较强的审美与独立的美术创造力,美术功底强;(美术院校毕业者优先考虑 ,有相关教育行业工作经验优先考虑) 2. 熟练掌握该岗位所需软件(3DMax、BP、PS)等相关软件,有较强的学习能力,主动学习网上授课的教学知识。 3.手绘作品 4.熟悉游戏流程制作 【岗位福利】 1、无责底薪5~10K+餐补500+高额绩效/课时费 2、优秀个人、团队奖金、生日礼品、传统节假日礼品等 3、带薪法定节假日休息 4、正式员工一年两次加薪机会(500~1000不等) 5、优秀个人可享受快速晋升 上班时间:下午13点——晚上22.30(下午17:00-18.30休息) 面试地点:武侯区天府五街美年广场A座11楼55号(1155室)