• 8k-12k 经验不限 / 大专
    移动互联网 / 未融资 / 少于15人
    你将负责: 1、为程序做项目沟通,提出合理的项目需求,为程序提供美术支持; 2、根据项目策划的要求,分析,安排,分配,审核美术工作; 3、负责道具的模型的资源制作(高低模,贴图,等资源文件); 4、引擎资源文件的导入导出,场景制作,把握准确; 5、与团队其他成员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度。 期待中的你: 1、大专及以上学历,美术、设计、广告等相关专业者优先; 2、 有二年及以上相关工作经验,对场景制作有一定了解的优先; 3、具备扎实的美术功底 4、熟练运用 3DSMAX、MAYA、Photoshop 及 CDA 等工具进行美术资源制作; 5、 具备3D建模能力,熟练应用Unity3D引擎美术模块,了解引擎的基本架构,能编写C#,Shader,maxscript的优先; 6、有较强的沟通协调能力,并且能主动学习不断提高个人能力。
  • 5k-10k·13薪 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容 / 未融资 / 少于15人
    职位描述:1、根据原画,负责角色模型的制作;2、模型、贴图的制作,灯光、摄像机调整等;3、协助提供游戏宣传图需要的一些素材。 职位要求:1、熟练掌握3DMAX、Maya、ZB、substance paint等软件 2、会拆分模型与用数位板绘制贴图;3、大专以上学历,具有一定的传统美术基础。素描,色彩等。4、pbr流程制作贴图;5、简历中需要附带能够体现自身能力的作品。6、有外包公司工作经验的优先。 公司福利:五险一金,国家法定假日,带薪年假,年终奖金,每月聚餐;节日福利:生日party,下午茶,不定期组织旅游等;
  • 5k-8k·13薪 经验1-3年 / 本科
    企业服务,工具 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1.负责对项目的空间的规划、研究、设计、形成及空间模拟等的效果图和施工图设计; 2.独立完成从现场勘测、平面布局、构思、绘图到三维建模、呈现效果及施工图纸等全业务流程,提供项目完整的设计方案,包括物理环境规划、室内空间分隔,装饰形象设计,室内用品及成套设施配置等; 3.负责项目的创意方案及延展设计,并对相关制作工艺进行协助把关; 4.了解相关制作工艺、材质,根据项目预算指引,对后期物料制作提供合理的材质建议; 5.协调解决工程设计过程中的各种技术问题; 6.协助进行装饰的成本核算和资源分析; 7.了解所在行业的发展方向和新工艺,新技术并致力于创新设计。 任职要求: 1.本科及以上学历,美术或设计类相关专业; 2.热爱设计,有一定的创意能力,对各类设计风格有较深刻的理解,并掌握运用方法,具备一定的审美、色彩把握能力; 3.善于与团队及客户沟通,有较强的图形表达能力和叙述能力; 4.1-3年或以上室内设计相关工作经验,可以独立能独立完成各类项目的创意、设计、制作等,具有很强的方案能力及丰富的设计施工图经验; 5.手绘能力较强,能熟练运用3DMax、AutoCAD、sketchup、revit等三维及平面设计软件; 6.适应能力强,有团队精神,责任心强,工作积极主动,能承受一定的工作压力; 7.具备良好的沟通和表达能力,有亲和力,工作认真仔细,勤奋好学,具有良好的团队合作能力。 注:应聘上述职位者请带个人作品(实体材料、网络相册链接均可)
  • 消费生活 / 未融资 / 少于15人
    工作职责: 具有快速构思的能力,具备优秀的素描能力能够快速展现自己的设计意图使之可视化呈现; 参与前期市场调研,从功能设计,外观造型,产品材质,颜色及质感等方面进行设计工作,能用三维软件建模,渲染,配色; 对生产制造过程,工艺流程有基本的了解; 能够同时处理多项工作任务和管理时间技能; 具备良好的沟通技巧和团队协作能力。 任职要求: 工业设计相关专业; 有电动工具、医疗器械、家居电器等行业工作经验者优先考虑; 熟练操作三维软件Rhino、Proe、UG、Solidworks中至少一款软件;掌握产品设计相关表现软件Keyshot、Photoshop、Illustrator等; 职位福利: 五险一金 带薪年假 周末双休 弹性制工作时间 绩效奖金
  • 3k-5k 经验不限 / 不限
    文娱丨内容 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、制定项目工作档期表,并在整个制作流程中进行管控,包括档期管理和品质跟踪。 2、主持、召集各项制作相关的会议,并做好会议记录。 3、整个项目的过程中与客户、供应商做良好沟通和联系。 4、传输整理所有相关文件和资料(包括信件、视频、图片等),做好承上启下的工作 5、协助项目经理完成与项目有关的其他事务。 要求: 1、热爱动漫,吃苦耐劳,有探索精神,有很好的学习能力。 2、思维敏捷,反应能力强,有较强的记忆力。 3、做事认真、仔细、有计划性,有较强的大局观。 4、有较强的表达能力和语言、文字组织能力,沟通顺畅无障碍。 5、熟练掌握制表软件,可迅速制订各类表格、图表。
  • 5k-10k 经验3-5年 / 大专
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 少于15人
    工作地点:苏州 经验要求: 1. 三年以上游戏美术工作经验; 2. 深入理解游戏行业,熟悉游戏UI设计原理和规范; 3. 优秀的审美能力,对游戏美术设计有独特的见解; 4. 有独立设计并完成高质量UI作品的能力。 技能要求: 1. 熟悉至少一种主流3D软件(如3ds Max, Maya, Blender等),能熟练进行建模、材质、灯光、渲染等操作; 2. 熟悉Spine动画制作流程,能根据需求制作游戏角色动画; 3. 熟练掌握Photoshop、Illustrator等UI设计相关软件; 4. 有良好的团队协作能力,能够高效沟通,与其他部门保持良好的工作关系。 素质要求: 1. 细心且耐心,具有强烈的学习和进取心; 2. 工作认真负责,积极主动,具备较强的抗压能力; 3. 有创新精神,能接受挑战,具备不断改进和优化的意识。 岗位职责: 1. 负责游戏UI的设计和制作,包括界面布局、图标设计、特效制作等; 2. 根据项目需求,进行角色动画制作; 3. 参与美术团队工作,与其他美术人员协作完成项目; 4. 不断学习新的设计理念和技术,提升个人美术水平。 岗位描述: 本岗位为游戏公司核心美术团队成员,负责游戏UI设计和Spine动画制作。需要与团队其他成员紧密合作,共同完成高质量的游戏美术设计。 岗位亮点: 1. 优秀团队,工作氛围积极向上; 2. 丰富的项目经验,不断挑战自我; 3. 有机会接触到多种类型的游戏,拓宽视野。 岗位JCD文档描述了游戏公司对美术岗位的要求,包括工作经验、技能、素质等方面的要求。希望申请者符合以上条件并对游戏行业充满热情,愿意在游戏中展现自己的实力。如有意向请将简历发送至公司邮箱,我们会尽快安排面试。
  • 8k-10k 经验1-3年 / 本科
    影视|动漫 / 未融资 / 少于15人
    一、岗位职责: 1、 熟悉C4D软件模块应用,了解3D动画设计流程,了解动画运动规律和原理,对其他模块制作也有较好的了解。  2、 具有良好的团队合作精神,善于学习并理解能力强,能适应工作压力,不断提高自身技术水平。 3、 主要工作从事工业动画设计和产品动画设计,(烟、水、火 等粒子特效)。  4、 动画渲染(OC)。  5、 具备良好的色彩审美,有较强的动画制作能力与脚本执行能力; 二、软件要求 : 1、熟练使用C4D动画制作软件;会使用OC渲染软件;会运用AE、PR、PS、AI等软件; 2、拥有很好的动作观察能力,有良好的镜头感和构图感,想象力丰富,节奏感强;  三、任职要求:  1、为人正直、真诚踏实、品行端正,能吃苦耐劳,能适应加班。 2、有无工作经验均可以(但要有较强的自审美能力),影视、动画、广告、美术或与其相关专业,大专及以上学历;  3、动画理论及技术基础扎实,对后期剪辑、特效有一定的了解; 4、应聘材料上需附个人作品或作品链接;
  • 5k-8k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,数据服务 / 未融资 / 少于15人
    工作职责: 1. 根据品牌风格和市场需求,对手绘款式图进行创意设计,并能够根据实际生产要求调整细节。 2. 配合团队完成设计稿及细节处理,并协助进行面料、色彩、辅料等选择。 3. 与生产部门保持良好沟通,跟进样衣制作过程,对样衣的款式、工艺进行评审和优化。 4. 定期分析市场趋势,提供新的设计灵感和元素,为品牌提供持续的设计支持。 5. 参与内部培训和团队学习,不断提升手绘技巧和设计能力。 职位要求: 1. 艺术设计、服装设计等相关专业本科及以上学历,具有扎实的美术基础和手绘技巧。 2. 熟练掌握服装手绘表现软件,如Photoshop、SketchUp等,能够独立完成设计稿件。 3. 熟悉服装材料、工艺、版型等专业知识,能够根据设计稿进行合理的实物转化。 4. 具有良好的审美观和时尚洞察力,能够准确把握市场趋势和消费者需求。 5. 具有良好的沟通能力和团队合作精神,能够与团队成员有效协作。 6. 具有相关工作经验者优先,有独立设计并成功推出新款式的案例者优先。 岗位优势: 手绘款式图是品牌视觉传达的重要组成部分,设计师能够将设计师的想法转化为可视化的图案,对品牌的宣传和市场推广具有重要作用。此外,该岗位具备良好的发展空间和上升空间,具有转岗为品牌设计师或创意总监的可能性。 背景评估: 在面试过程中,将考察应聘者的手绘技巧、创意能力、审美观和沟通协调能力等方面。此外,对相关工作经验的评估将包括工作经验的年限、岗位内容、业绩表现等方面。招聘部门将对应聘者的工作态度、团队合作能力等方面进行全面评估。
  • 5k-8k 经验1-3年 / 不限
    硬件 / 未融资 / 15-50人
    1.能熟练使用Solidworks,CAD等3D和2D设计软件,各种办公软件; 2.收集需要设计的产品相关信息,熟悉机械结构、工作原理、装配关系、外购部件选型及计算等; 3.根据技术方案设计出完整产品图纸,出全套总装配图、部件图、工程图及BOM表等;
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    硬件 / 不需要融资 / 50-150人
    1.根据产品开发项目立项书和开发流程,负责相关模组或设备的机械概要设计和详细设计,包括3D建模、动作时序图、失效分析、2D图绘制、BOM整理下发、设计变更、图纸更新等; 2.按照开发项目进度安排,与电气工程部对接完成机电软架构细化,分解机械设计工作包,完成核心工艺设计,并带领项目组机械工程师完成整体机械设计,通过产品机械设计评审; 3.根据产品开发技术可行性分析,配合产品技术负责人完成风险技术验证实验; 4.在产品开发样机验证阶段,配合组装调试技术员安装调试,协同解决调试中发现的设计问题,并及时做好开发项目工程成果过程管控; 5.参与并落实部门工程质量及技术创新持续改善日常工作;
  • 6k-12k 经验1-3年 / 本科
    企业服务,广告营销,医疗|健康 / 未融资 / 少于15人
    智磐科技(ZIPUMA)是全球生命科学行业基于Digital Adoption模式的商业解决方案提供商,致力于提供创新的技术、卓越的服务,以及遵循让客户成功的服务理念。目前,智磐为全球范围内排名前50的制药企业客户提供服务,这些客户中有全球大型制药公司,也有新兴的生物技术公司。 我们正在寻找一名具有出色沟通能力、本科及以上学历、1-3 年工作经验的视觉设计师,加入我们的团队。如果你还具备绘画技能,那就更好了! 作为我们的视觉设计师,你将负责以下工作: - 设计和制作视觉素材,包括但不限于图片、视频、动画等,以支持客户的营销和宣传活动; - 与团队成员合作,理解并传达他们的创意需求,确保设计符合客户风格和品牌形象; - 参与公司产品的视觉设计,包括界面设计、图标设计等; - 负责与外部供应商和协作伙伴协调沟通,确保项目按时完成并达到预期效果。 我们希望您具备以下条件: - 本科及以上学历,视觉设计、美术、广告等相关专业; - 1-3 年视觉设计工作经验,有成功的项目案例; - 具备出色的沟通能力和团队合作能力,能够与不同部门和外部合作伙伴进行有效的沟通和协作; - 熟练掌握常用设计软件,如 Photoshop、Illustrator、InDesign 等; - 具备绘画技能者优先考虑。 我们提供具有竞争力的薪酬和福利待遇,包括弹性工作时间、培训和职业发展机会等。如果你对这个职位感兴趣,欢迎发送你的简历和作品集至我们的邮箱。我们期待与你的见面!
  • 8k-13k 经验3-5年 / 本科
    企业服务,人工智能,工具 / 未融资 / 15-50人
    岗位需求: 1. 参与项目前期讨论,和产品一起构思与创意,提供视觉解决方案; 2. 与项目团队配合,对UI效果进行优化改进,使当前产品有明显的视觉及用户体验提升,做到行业**是我们的目标; 3. 负责公司产品的整体UI设计工作,具备成熟的设计风格把控能力,能够根据产品目标设计并提炼最优解决方案; 4. 积极关注产品上线后的效果和数据,及时发现潜在的体验问题,并进行优化调整。 5. 参与公司运营设计,包括但不限于banner,名片等。 任职需求: 1. **本科及以上学历,设计、美术等相关专业,有3年以上互联网产品UI设计经验; 2. 有成熟的UI整体设计线上作品,具备交互设计思维,深度参与产品项目; 3. 对互联网产品保持灵敏触觉,富有激情、创新欲望以及强烈的责任感; 4. 具备良好的学习能力、沟通能力、分析及解决问题能力,通过产出设计DEMO并推进设计,优秀的团队协作精神; 5.有政府项目对接经验的UI设计师优先。 注: 该岗位需要提交可体现相关能力作品
  • 20k-25k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、设定游戏界面视觉创意风格,参与项目日常开发,负责系统界面的视觉设计和输出对接工作; 2、能根据项目GUI整体视觉风格进行延伸性设计,能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案; 3、负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等; 4、关注用户反馈与沟通,积极分析结果,并持续优化设计。 任职要求: 1、美术、设计相关专业,擅长国风,对主流,古典传统设计有自己的理解; 2、具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力; 3、熟悉游戏GUI设计流程,对游戏界面设计、交互设计有一定理解; 4、有较强的手绘能力,熟练使用PS和Al工具辅助设计; 5、关注行业最新设计趋势和技术发展,不断学习和提升自身的设计能力和专业知识; 6、工作态度积极,具有良好的应变能力与抗压能力和团队合作精神,善于沟通和表达。
  • 18k-35k 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 15-50人
    1、负责检测设备的光学系统设计,测试环境设计及搭建、光学器件,摄像机选型等;测试数据采集、数据分析,编写测试报告;负责设计成像光学系统.设计成像检测系统; 2、根据项目需求,进行光学成像实验与原理论证,并输出重难点光学方案:根据客户检测的要求,独立完成光学方案的设计; 3、梳理产品工艺制程,总结特定场景下光学成像的设计思路,并逐步推行标准化,探索新技术和新的解决方案; 4、负责项目硬件选型,包括面阵相机、线阵相机3D相机、镜头、光源等;参与设备光机集成与调试工作,保证光学系统的兼容性和稳定性;对复杂线扫相机应用有经验; 5、机器视觉相关的方案评估,光学系统设计、可行性分析;光学测量和检测标定方案制定;光学相关部件的设计和定制;光学元器件选型并制定BOM; 6、光学试验设计与实施,并完成数据分析报告;根据报告给出合理的优化方案 7、领导安排的其他工作。 任职要求: 1、光学相关专业、本科及以上学历,3年/5年以上光学行业工作经验;具有扎实的光学基础理论,熟悉成像原理与光路分析; 2、光学检测自动化设备开发经验,主导光学系统设计与调试经验;熟悉工业自动化设备中常用光学检测(2D 3D)方法; 3、机器视觉、测量检测相关的光学系统设计经验;具备AOI光学系统设计经验及分析和优化能力; 4、有成像光路、照明光路、激光光路的设计经验;熟联使用ZMAX光学设计仿真软件; 5、有独立设计非标光源经验;能够独立完成复杂光学系统的设计和选型,有外观检测光学评估的丰富经验;有丰富外观缺陷检测,特别是异形曲面产品检测经验; 6、对线阵相机和线性光源的使用具有丰富的经验;能够独立完成光学实验及机台调试;了解常用的机器视觉照明方式及其应用场景,对视觉行业熟悉; 7、能熟练使用Lighttool&TP&Zemax 仿真软件者优先; 8、光学团队管理与考核经验优先; 9、光机电一体化人才优先。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: - 参与并把控造型评审及日常所需符合车型项目主题的内外饰高质量KV级渲染图,及内外部所需预热视频、车型展示动画、全场景CG视频、卖点视频及设计理念视频CG部分的制作; - 参与造型VR评审,把控VR可视化文件质量,确保VR评审流畅性及稳定性,持续关注最新前沿VR技术及行业应用形式,合理制定VR评审流程及可视化文件标准; - 对行业方向及新技术有较高的敏感度,持续自我提高及梳理工作流程,储备行业技术,优化组内CG制作流程; 岗位要求: - ***动画,工业及艺术设计等相关专业,具备良好的美术基础;三年或以上行业工作经验; - 精通多款CG制作软件,包括不限于DCC传统及引擎,后期制作等软件及并精通多种渲染器,且能够熟练使用地形编辑软件及深刻了解各软件的优劣势及应用场景,具备高视野视效标准的CG物料制作能力; - 具备良好的画面感知力,优秀的视听语言专业知识,丰富的创意想象力,对汽车与环境的构图、色彩、材质、氛围有较高的艺术敏感; - 良好的英语沟通及阅读能力;