• 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、独立负责包含副本、地图在内的玩法设计和制作工作; 2、负责关卡的设计和制作及优化,推动执行实现; 3、负责包含关卡内的怪物、NPC布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的工作。 任职要求: 1、本科以上学历,3年以上关卡设计和AI相关工作经验,具备完整的项目经验; 2、热爱游戏,熟悉并深度体验过MMORPG游戏或主机游戏, 3、主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验; 4、注重玩家体验,具备持续主动推动打磨细节的意识。
  • 移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责  1、协助搭建数据分析体系,根据数据分析需求,梳理数据埋点需求、跟进埋点制作,提炼常规数据项; 2、有效监控运营数据,对于数据趋势和波动做出有效分析,帮助产品发现和定位问题; 3、在游戏的各个阶段,针对版本,系统玩法,商业化系统,活动等进行专项分析,评估有效性及指导调优; 4、负责数据统计后台页面开发需求的设计和页面维护 5、在各个阶段和节点输出完整的数据报告 岗位要求  1、3年左右游戏运营工作经历 2、较强的逻辑思维和数据分析能力,对数据敏感 3、会用SQL抓取数据,学过其他语言编程的也可考虑; 4、性格外向,善于沟通,有良好的团队协作和配合精神;  
  • 11k-22k·16薪 经验不限 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责游戏内动画相关设计工作,包括3D剧情动画、复杂UI动画、高标准的战斗演绎动画。 2.与3D动作师配合完成游戏内动画的制作,对游戏内各种动画的最终效果负责。 3.部分动画外包对接工作,可以对动画效果和镜头语言提出专业建议。 任职要求: 1.一年左右游戏或影视行业经验,熟悉3D动画制作流程。 2.擅长镜头语言,有优秀影视项目动画或layout制作经验。 3.有使用Unity TimeLine制作3D剧情动画的经验者优先。 4.热爱游戏,对游戏宣传PV、剧情动画以及游戏类CG动画的设计及制作有浓厚兴趣者优先。
  • 20k-35k 经验不限 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
     工作职责: 1.负责使用unity工具制作游戏的角色技能和场景特效 2.负责使用unity制作UI界面特效需求 3.负责带领团队并统筹特效制作环节资源规范,独立审核特效环节资源品质并引导他人输出符合项目需求的质量资源 岗位要求: 1.大学美术类相关专业毕业,有较好的色彩感受,具备4年及以上游戏特效设计工作经验,熟悉max等相关专业软件 2.熟悉并且精通unity3D特效模块,并精通unity制作3D特效,熟悉2D特效的制作流程和原理,并具备一定手绘特效制作能力 3.有较强的驾驭角色技能特效的设计能力并能不断创新,有大型仙侠MMO类项目制作经验者优先 4.善于与人沟通,有完整的项目经验以及带团队经验,责任心和抗压能力强 5.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验 
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 负责次世代游戏中3D场景的制作及团队品质把控,与客户的沟通及领导团队 任职要求: 1.要求次时代场景制作组长经验不少于两年。有相关带人管理经验 2.要求有较好的PBR贴图制作经验和较强的对建筑、山石、雕像、道具方面的ZB高模雕刻经验。 3.要求参与过一款游戏整个场景项目的制作工作。 4.有类似 完美,网易或腾讯项目制作经验者优先。
  • 8k-15k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、根据游戏的不同阶段,设计游戏商业化方案,并落地推进开发和验收; 2、针对各个活动目标,设计游戏内奖励投放方案,对活动效果负责; 3、负责活动相关的数据的分析,及修改方案的制定,并推进落实; 4、根据游戏的实际情况,策划各个运营节点,时间节点策划特色活动; 5、收集竞品游戏信息,并提炼对产品有用的参考建议 任职要求: 1、2年及以上游戏行业相关工作经验 2、对游戏运营的核心工作流程、技巧有清晰的了解,有完整项目运营经验者优先 3、对国内主流游戏商业化模式有一定的认知和理解并融入到设计中 4、对产品运营的活动设计、系统需求设计有一定的经验 5、优秀的表达能力,较强的数据分析能力,能够独立思考、自驱力强,重视团队协作 6、MMO或者回合制类型游戏的资深玩家可优先考虑。
  • 移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
     工作职责: 1. 负责公司内部平台与业务系统的开发工作; 2. 主要负责Web端和桌面端开发,也会参与部分移动端开发。 任职要求: 1. 精通WEB前端开发技术: JavaScript(含ES6)、HTML、CSS、DOM、协议、安全等; 2. 精通Vue(优先)、React、Angular三大框架中的一种或多种; 3. 熟练掌握常用数据结构、算法和设计模式,有良好的代码架构设计能力; 4. 开放的学习心态,愿意学习和应用新知识、新技术去解决问题。 5. 加分项:熟悉Electron、sqlite等。
  • 25k-35k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
     职位描述 1.参与项目日常开发,侧重于项目前期界面的前期视觉风格方案设计及整体UI资源风格把控; 2.掌握UE4引擎或者U3D引擎GUI设计相关的使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理规则; 3.能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案,对岗位工作安排有较强的规划性; 4.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等; 5.管理外包资源,制定标准跟进验收,引导外包产出符合项目需求的UI资源; 6.关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计,提升项目交互体验。 职位要求:1.有3-5年以上手游项目开发经验,参与过多套手游GUI界面风格设计,有国风类项目经验; 2.有较强手绘能力,具备较好的审美意识,具备独立完成高质量项目GUI相关美术资源制作输出能力; 3.有一定动效设计能力,协同动效设计师共同完成最终动态表现; 4.有UE4或者U3D设计开发经验,MMO/回合制项目设计经验者优佳; 5.对工作认真负责,沟通能力良好,有全局规划性思维。
  • 7k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 主要负责游戏宣传视频动画的后期特效、灯光、渲染合成,视频剪辑输出等。 任职要求: 1.能熟练运用UE4引擎: 2.精通特效、灯光、渲染及后期合成工作;对Houdini、NUKE、AE等软件熟悉尤佳; 3.热爱游戏行业,对游戏买量视频有一定了解。
  • 移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
     【岗位描述】 1. 主要负责游戏产品的自媒体活动策划、实施以及相关文案的撰写、发布,包括公众号、微博、社区等。 2. 负责自媒体拉新及维护,对自媒体数据和内容负责; 3. 结合游戏产品的不同时期,挖掘用户真实需求,配合游戏在自媒体进行版本及活动预热; 4. 管理用户及社群,招募并管理KOL; 5 .整理版本内容、游戏资讯、游戏攻略等; 【岗位要求】 1. 2年以上自媒体运营、用户运营、有成功自媒体运营经验者优先; 2. 热爱游戏,玩过多款手机网络游戏,了解游戏用户心理,了解用户需求; 3. 较好的逻辑思维和文字组织撰写能力; 4. 执行力强,细心并有责任心,善于沟通; 5. 熟练使用EXCEL、PPT等办公软件。 6. 梦幻或神武等类型的资深玩家优先考虑
  • 6k-12k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、根据游戏流程、设计文档、功能描述编写测试用例; 2、根据现有测试用例,对功能进行测试,提交Bug; 3、负责和Bug直接相关人员解释说明问题,重现Bug,协助开发人员修改Bug; 4、进行Bug跟踪和回归测试,直到Bug解决; 5、对游戏流程、用户体验、数值、界面等提出建议,供开发人员参考。岗位要求: 1、2年及以上游戏测试工作经验,熟悉测试流程,有测试完整手游项目经验者优佳; 2、 熟悉常用的测试方法和测试工具; 3、对上线游戏的运营、维护相关知识有一定了解; 4、 具备较强的沟通能力、敬业精神和极强的团队合作精神; 5、 较强的逻辑思维能力和积极主动精神,能够有力推动和协调工作的开展; 6、热爱游戏,熟悉主流网络游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有良好的认识和理解 7、对修改游戏,破坏游戏有浓厚的兴趣,有一定的挂机脚本能力者优先。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责手游产品的整体运营管理工作,制定游戏运营策略,并执行、监督与分析; 2、搭建并完善运营数据分析框架体系,及时分析产品运营数据和用户反馈; 3、建立关键指标的日常监控机制,对数据波动进行原因挖掘,推动游戏内容及运营策略调优; 4、负责游戏的产品调优、活动规划、发行策略实施等,负责协调和管理内外各种资源,并达成规划目标; 5、负责运营团队日常管理工作。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年及以上运营、策划相关工作经验,2年及以上管理经验; 2、对运营管理有较全面的知识体系,具有良好的项目管理能力,熟悉游戏运营的流程,能够全局把控; 3、对数据及用户反馈比较敏感,能快速定位问题方向,快速展开分析; 4、善于交流沟通和协调,具备较强的抗压能力、责任心和团队协作能力; 5、有成功手游、端游产品运营经验者优先。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 负责产品用户增长中的相关策略,根据各增长渠道特性,为产品定制用户增长方案; 通过用户在产品中的行为数据,优化、迭代增长策略,为用户新增数据负责; 持续跟踪行业动态、各流量端口玩法,根据不同场景持续探索产品用户增长点,优化新用户体验; 建立完整的新增用户量化数据体系,并通过数据反哺算法型增长策略; 维护各渠道代理,定制代理考核目标,带领代理团队完成增长业务目标。 【任职要求】 3年以上婚恋社交行业用户增长相关经验,婚恋行业优先,下沉社交除外; **本科及以上学历,优先广告学、市场营销等专业; 完整经历过产品从零到百万级用户增长项目,或搭建过从零到日消耗百万投放渠道经验; 善于使用增长相关的数据工具,拥有较强的数据思维能力,能使用量化数据指导增长工作; 拥有渠道买量、社群裂变、内容增长、流量置换中至少2项以上的增长工作经历; 拥有团队管理经验。
  • 20k-40k·14薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、 世界观基础纲要文本、游戏剧本、游戏内叙事表现方式的规划、人物设定与台词等文字产出的创作; 2、深度参与剧情玩法、世界架构模块的叙事相关设计,跟进叙事内容落地的过程,保证风格化内容的跨领域有效性; 3、提供IP内容和游戏内容的整合与对宣传文字产出的支持; 岗位要求: 1、 拥有深厚的写作经验与宽广的阅读取向;有长篇严肃小说和相似作品创作经验者优先。 2、 本科及以上学历,文史类专业优先; 3、 热爱游戏,游玩游戏,批评游戏的缺憾,将游戏作为文化作品而非单纯的娱乐对待,做好学习3DRPG开发流程的准备。有游戏研发经验者优先; 4、 对电影、绘画、音乐等文化产品有系统性的认知与品鉴,并能指出和利用其中文学传统和文化要素的建构方式。影视动画编剧与多媒体文化产品工作经验者优先; 5、 具备顺畅的逻辑思维能力与合理清晰的文本、情节规划能力。
  • 移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
     工作职责: 1. 负责游戏项目配套工具的研发、改进、维护工作,持续提升项目研发效率和质量; 2. 负责公司内部工具与业务系统的研发、改进、维护工作。 任职要求: 1. 精通C#或C/C++/Java,并能快速学习和掌握其它编程语言; 2. 熟悉数据库的设计、开发与调优(任意主流数据库); 3. 可独立完成工具或业务系统的前后端功能开发; 4. 开放的学习心态,愿意学习和应用新知识、新技术去解决问题。 加分项: 1. 有已上线的大型游戏项目配套工具(编辑器、引擎插件等)的开发经验; 2. 有应用软件或数据库底层性能优化经验; 3. 有丰富的开源社区经验。