• 6k-12k 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1、负责游戏交互设计,优化交互体验,提升设计品质; 2、参与游戏设计中,分析需求设定,提供交互解决方案; 3、参与项目日常开发,协助系统界面的视觉设计和输出工作,确保线上效果; 4、梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验; 5、关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计。 职位要求 1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业毕业; 2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通常用交互设计软件 3、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作; 4、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践; 5、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先; 6、热爱游戏,希投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考见解者优先。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
  • 15k-30k·14薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.负责公司游戏买量广告创意输出与落地优化,深入了解目标市场用户需求和喜好,独立完成创意脚本撰写、分镜绘制,素材落地跟进等工作; 2.跟踪广告效果和用户反馈,分析广告投放数据,持续优化迭代素材创意;制定各阶段创意目标与优化策略,对广告素材效果负责; 3.研究目标市场热点趋势和竞品广告策略,定期向团队输出分析报告; 4.与KOL内容团队合作,深入理解产品有效卖点,根据阶段需求输出达人合作定制化脚本,跟踪达人合作效果。 任职要求 1.具备手游广告创意、营销、编导或相关领域的工作经验,休闲类游戏经验优先; 2.熟悉海外主流广告渠道和广告类型,了解google,Facebook,Tiktok等媒体渠道流量及用户特性; 3.具备出色的创意思维和市场洞察力,热爱游戏,深入理解目标用户需求和喜好,海外背景优先; 4.具备良好的文字表达与沟通协调能力,擅长团队合作; 5.本科及以上学历,广告学、动画、多媒体、美术设计等相关专业,掌握PS、AE(或PR)等软件,熟悉UE4、MAYA等3D软件相关制作流程者优先。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    【岗位职责】 1.负责公司不同品类游戏在主流渠道推广执行,实现注册、付费等目标; 2.负责与设计团队沟通与协调,制定广告创意及素材文案; 3.监控广告投放效果,及时调整账户优化方案; 4.了解产品及转化漏斗,定期制定投放策略计划; 5.实时监控与跟踪投放数据,进行分析总结,有针对性调整; 6.负责新的推广合作业务的洽谈,推进与运营; 7.完成上级交代的其他任务; 【任职要求】 1.大专及以上,具有一定的移动游戏渠道资源和市场推广操作经验,有手游公司,移动广告公司或主要分发渠道公司的工作经验者优先,有安卓或IOS渠道经验者优先; 2.熟悉网络广告投放的工作流程,了解广告追踪原理,具有广告公司、媒体或者网盟广投放经验优先考虑; 3.具有较强的数据分析能力,具备严谨而有效的网路广告投放分析思路,对网络广告投放数据有较强的分析经验; 4.具有优秀的沟通能力、计划与执行能力;学习能力强,逻辑清晰,思路开阔;具有高度的工作积极性和责任心; 5.热爱游戏,对PC游戏以及手游有一定的兴趣和了解,能够快速理解游戏产品;
  • 10k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1、负责游戏中角色,场景特效的设计和制作; 2、推动项目特效的持续提升和优化; 3、与团队成员一起解决技术难题和其他挑战。 任职要求: 1、大专及以上学历,1年以上相关工作经验; 2、美术基本扎实,造型色彩感觉良好; 3、熟练使用Unity 3D引擎进行特效制作, 4、有较好的技术积累,能够熟练掌握粒子系统,了解材质系统及动画系统; 5、对特效的节奏和打击感有深入理解; 6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏特效体验; 7、具备良好的沟通和高度的衔接能力; 8、追求卓越,有创新精神,注重团队协作; 9、应聘简历务必附作品。
  • 25k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1、负责非三消部分玩法规则与内容设计。 2、负责相关设计在游戏中落地实现。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上工作经验,其中2年以上休闲类系统或玩法设计经验或1年以上女性向品类项目经验。 2、熟悉市面上主流女性向/休闲/三消游戏。 3、热爱生活,喜欢小动物,对狗狗有较深入研究。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1. 为高端用户群体提供专业化、顾问式服务,切实为用户解决游戏问题,提升用户体验; 2. 通过电话、微信等工具进行高端用户关系维系,促进用户活跃、回归等; 3. 负责高端用户的接待、拜访、交流等工作,维护公司品牌形象。 任职资格: 1. 本科及以上学历,热爱游戏行业,勇于挑战自我; 2. 具备良好的沟通能力及语言表达能力,思路清晰,思维活跃; 3. 性格开朗活泼,相貌佳、气质佳。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    职位诱惑:出海游戏、八险一金、免费餐食、房补、成长空间 工作职责: 1. 负责游戏广告视频的创意、设计、制作等总体把控; 2. 对市场上的同类广告进行调研、分析,尝试不同的创意形式、参与制定创意策略; 3. 提高广告素材的点击率、转化率,以数据结果为导向对素材不断优化提升; 4. 分析市场投放数据,从广告设计层面解析广告创意,优化广告视频,实现优质创意表现; 5. 把控游戏广告的制作,熟悉创意到视频制作全流程,帮助视频制作人员实现广告创意设计点; 6. 洞察广告素材优化方向,根据市场变化寻找新的视频创意,对广告素材进行总结和创新; 7. 总结方法及指导团队,打造素材学习型团队,组织学习、分享、数据反馈,提升团队素材制作能力; 我们希望您: 1. 本科及以上学历,5年以上海外游戏广告推广经验,具备海外休闲游戏经验最佳; 2. 拥有丰富游戏经验,对海外的主流广告媒体有一定了解且熟悉该媒体适合的素材类型; 3. 对数据敏感且思路清晰,能通过数据反馈优化迭代素材,确保跟住素材制作和优化迭代的整条链路不跑偏; 4. 脑洞大,点子多,对市场热点爆点事件敏感,对用户有敏锐洞察; 5. 具有较强的沟通表达能力,团队管理能力,能够为项目输出UA素材创意解决方案。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 八险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 18k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1. 能依据设计目的,完成系统功能、活动的方案设计,并完整跟进美术、开发、打点、测试落地。 2. 跟进线上功能、活动数据表现,提出合理的数据分析需求,及时发现问题,并提出优化方案,推进相关功能、活动不断优化。 3. 竞品分析及总结。 能力要求: 1. 能独立完成基础或中型系统功能设计,重视游戏体验,对游戏的惊喜感和交互、细节设计有意识、有思路。 2. 数据驱动,有较强的数据分析意识,善于发现、分析和解决问题,有持续调优产品的经验和思路。 3. 具备较好的数值设计能力。 4. 责任心强,有强执行和推进力;具备良好的沟通表达能力。 5. 本科及以上学历,三年及以上系统策划工作经验。有消除类、其他休闲品类的系统策划经验者优先。
  • 35k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关。使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发。 2. 负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估。 3. 熟练运用unity3D中的C#语言撰写客户端代码,熟练运用unity3D中内置插件。 4. 可自行编写游戏所需的一些效果(特效,动画),了解unity3D渲染,并可以自行查找或优化客户端效率问题。 5. 对游戏玩法及客户端架构有较深的见解,对服务端的原理有一定理解。 任职要求: 1、5年以上Unity游戏开发经验,有SLG项目研发经验的优先考虑。 2、对Unity3d扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设有深刻的认识。至少参加过一款已上线运营的Untiy3D手机项目的完整开发。 3、精通.net、C#、C++ 语言及面向对象编程,能够与一部分服务端代码进行联调。 4.、责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神,以及独立解决问题的能力。 5、重点本科以上学历优先考虑。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.协助评估具备发行潜力的游戏,并针对游戏的质量、市场前景、预估销售输出报告; 2.针对发行游戏制定海内外多平台的推广策略并执行,对传播数据、ROI及销量负责; 3.拓展发行游戏过程中所需要的渠道,包括但不限于媒体、KOL、分销渠道; 4.对接游戏制作组、异业合作品牌、PR机构等合作伙伴; 5.针对发行效果输出总结报告; 6.定期输出案例分析报告、行业调研报告等有助发行业务发展的分析材料; 7.辅助执行其他市场部工作。 任职要求: 1.本科及以上学历,三年以上相关工作经验,市场营销、广告、新闻等相关专业优先; 2.拥有成功发行游戏的项目经理,拥有团队管理经验; 3.CET6或TEM4以上英文水平,可以将英文用作工作语言; 4.具有优秀的PPT制作、文案写作及数据分析能力; 5.具有优秀的沟通能力、抗压性及应变能力。 如果您成为我公司员工,您将获得: 薪资:中电博亚将为员工提供行业内有竞争力的薪酬,确保优秀员工获得更多的认可和激励; 奖金:优秀的您将共享公司的经营业绩,奖金额度与公司年度收益及个人绩效挂钩; 基本保障福利:公司按照国家规定为员工缴纳社会保险及公积金(五险一金); 额外补充福利:餐补、车补等日常津贴,下午茶零食咖啡无限量供应; 休假:相对弹性工作制;每周双休;除国家规定的法定节假日外,将给予额外的带薪年假和带薪病假。 我们虽然独树一帜,却并不冰冷; 我们虽然行事严谨,却并不死板; 我们不害怕年轻,只害怕创意枯竭; 我们不害怕失败,只害怕止步不前; 我们喜欢朝气蓬勃的你,一起用对游戏的热爱一起创造辉煌; 我们喜欢无所畏惧的你,前人没有走过的路就让我们来开辟; 那个关于游戏的梦想,你还记得吗? 我们期待你的加入!
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1.负责公司游戏产品相关宣传推广素材设计,包括营销视觉涉及的创意设计、宣传KV、商店图、ICON、logo、海报等素材制作以及设计标准制定等; 2.分析产品需求和用户需求,配合市场PM规划游戏产品在符合每个传播节点的营销视觉方案,驾驭不同的设计风格和视觉表现方式,具备较强的画面整体把控能力,能够配合团队高效完成视觉设计方案; 3.参与重大项目创意概念构思,并能提出独特见解,将营销类需求转化成高品质的创意作品,保证视觉方案的落地性; 4.负责各游戏项目视觉创意构思和设计表现,定义视觉概念和提取设计元素以完成宣传素材设计。 职位要求: 1.本科及以上学历,视觉传达、艺术、设计、动漫等相关专业背景; 2.3年以上互联网或4A广告公司平面设计经验具有优秀的平面设计能力以及品牌设计理念,了解年轻用户群体和设计时尚趋势; 3.手绘能力优秀,有动漫插画、3D能力,有互联网游戏视觉设计经验优先; 4.对游戏行业有强烈兴趣以及富有创造力和激情,具有较前瞻的审美判断力; 5.具备较强的学习能力、沟通表达能力和团队合作能力,善于总结和分享; 6.本职位应聘需要附上个人作品或个人作品集链接。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作; 2、负责游戏的主题里原画绘制,宣传画绘制;系统原画绘制等工作;(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质; 任职要求: 1、美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 3、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 4、热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位概述:参与游戏产品的研发全流程,提供用户研究工作支持 岗位职责: 1. 参与游戏产品的研发全流程,提供用户研究工作支持; 2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略; 3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验; 4. 跟进产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量; 任职条件: 1.本科或以上学历,数据挖掘、机器学习、计算机、统计、数学等相关专业优先; 2.3年以上互联网产品数据挖掘或分析经验,游戏行业背景优先; 3.有linux环境下工作经验,了解分布式结构,熟悉SQLPythonR相关技术优先; 4.充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题; 5.优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践; 6.表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神。
  • 30k-60k·13薪 经验10年以上 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。