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职位描述: 1、参与公司游戏界面风格创意和功能界面UI、ICON等元素的设计 2、根据要求设计游戏产品的具体界面及效果,并配合相关人员制作所需图片 3、游戏周边的相关美术设计 4、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进。 岗位要求: 1、5年以上休闲类手机游戏、网页游戏、客户端网络游戏UI设计经验 2、具备扎实的美术基础和设计功底,良好的创意思维和理解能力,能准确把握游戏美术风格; 3、熟练使用PhotoShop、等设计软件,熟悉游戏开发流程,能独立完成设计; 4、熟练使用MidJourney、SD等Ai绘图软件,结合手绘修图,独立输出美术成品 5、良好的沟通和协调能力,有团队合作精神,能很好的与他人协同完成工作,有充足的活力及工作激情;
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岗位职责: 1. 根据已有的美术风格,设计制作手机游戏中各类游戏界面及界面动画 2. 负责游戏LOGO,游戏中ICON及游戏宣发的内容制作与更新 3. 参与游戏界面的交互设计及相关UI引擎落地 任职要求: 1.熟练使用PS、AI、AE等相关设计软件 2. 美术功底扎实,会手绘 3. 必须了解移动端游戏UI设计规范 4. 会使用Unity(加分) 5. 喜欢FPS
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岗位职责: 1、根据项目风格和产品需求,设定UI风格,制作UI界面,绘制图标。 2、与产品配合,共同优化方案,提升用户体验。 3、提供UI相关动画思路,跟进动画体验。 4、与技术配合,验收落地效果。 5、整合归纳,形成UI交互设计规范。 任职资格: 1、3年以上相关工作经验,有欧美卡通风格项目经验。 2、具备扎实的美术功底,良好的审美及设计能力,手绘图标能力强。 3、具备独立的UI风格设计能力,并能高品质制作界面,手绘高精度图标。 4、具备产品思维,对交互体验有深刻的理解,能结合产品需求及视觉设计优化交互体现。 5、具备优秀的沟通能力,能与产品和技术很好的沟通配合推进。
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岗位职责: 1、根据要求从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面的设计与制作 2、负责游戏图标按钮设计制作 3、能熟练制作出UI界面的各类动画 4、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进 岗位需求: 1、至少五年以上游戏UI界面制作经验 2、有扎实的美术功底和一定的手绘能力,色感好,平面设计能力强,对商业时尚和大众审美有深刻的理解和良好的把握 3、熟练掌握Photoshop、Illustrator等图形设计软件 4、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通5、喜欢手机游戏,有丰富的手机游戏经验 6、有国际视野,关注国内外最新的游戏和设计另:应聘者请附带UI相关的作品
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职责描述: 1.主导棋牌游戏的UI设计,包括用户界面、交互设计、图标设计等,确保整体视觉风格的一致性和高质量。 2.把控游戏设计风格,深入了解用户需求和操作习惯,推进团队设计简洁、易用、美观且符合用户需求的游戏界面。 3.与策划、程序团队紧密合作,将UI设计与游戏玩法和功能相结合,提升玩家体验。 4.参与制定 UI设计规范和标准,确保团队协作的高效性和设计品质的稳定性。 5.跟进项目进度,及时调整和优化UI设计,确保与其他部门的工作协同。 6.关注行业动态和玩家反馈,不断挖掘和引入创新的 UI 设计理念。 任职要求: 1.本科及以上学历,设计相关专业。 2.5年以上UI设计经验,有市场知名案例者优先。 3.精通各类设计软件,如 Adobe Photoshop、llustrator 等。 4.具备良好的团队协作能力和沟通能力,能够与不同专业背景的团队成员合作。 5.有较强的自我驱动力和学习能力,能不断提升自己的设计水平。 6.对游戏设计充满热情,有良好的抗压能力和责任心。
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岗位职责: 1、负责欧美卡通风格休闲手游的界面,图标和logo等相关元素设计; 2、积极配合主美提高UI制作品质和优化最终效果,持续跟进设计效果最终在产品的实现,确保设计品质与实现效果品质一致; 3、持续配合策划一起调优用户体验设计,有效管理界面资源,协助技术整合优化UI资源量。 任职要求: 1、美术相关专业院校毕业,有扎实的美术功底,有与时俱进的设计思维能力,敏锐的色彩感知力,丰富的想象力和创新能力; 2、具备3年以上UI设计经验,有完整海外休闲项目开发经验,至少上线过1款商业化手机游戏产品; 3、精通主流设计工具。会使用Unity3D_UGUI者优先,有较强手绘能力优先; 4、思路清晰,态度严谨,认真负责,有团队合作精神,沟通能力和配合能力强; 5、热爱游戏,持续关注行业变化,持续迭代和扩展领域内外业务知识的深度与广度。
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工作职责: 1、负责游戏主界面的设计与制作,并保证其与整体美术(原画及建模)风格相容; 2、负责游戏界面中图标及按钮的设计绘制; 3、能熟练制作出游戏界面相关的各类动画及特效原型; 4、与项目团队配合,参与整体美术设计,跟进效果的落地实现,对 UI 效果进行迭代调优。 任职需求: 1、美术相关专业毕业,1 年以上游戏 UI 界面设计制作经验,至少参与一款完整的上线游戏项目; 2、有扎实的美术功底和一定的手绘能力,色彩感好,平面设计能力强,对欧美用户审美有深刻的理解和良好的把握; 3、熟练掌握 Figma/Sketch,PS 等图形设计软件,熟悉 Unity 引擎的 UGUI,熟悉 AI 辅助设计者优先; 4、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通。 简历中请附带个人作品链接。
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【公司简介】 发条屋剧情密室,两个店面坐落于春熙路附近,研发团队办公室坐落于世纪城。主要经营密室逃脱娱乐项目,及相关软件、网站的研发与设计。 【工作时间】 周一到周五,9:30-18:00,不摸鱼不加班~ 【任职要求】 1.独立完成游戏界面/网页页面设计、优化设计、功能性版面设计、对交互体验有较为深入的了解; 2.对UI设计的构图、色调、质感、有独到的见解; 3.会AI辅助,熟练掌握Figma和蓝湖; 4.熟练使用Cocos Creator/Unity等游戏引擎编辑美术资源; 5.优先条件:熟悉3D游戏和游戏特效的编辑实现的优先! (只发简历没带作品会被pass哦···
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岗位职责: 1、根据产品需求制定游戏美术ui风格方向,绘制游戏界面; 2、与项目组合作,确保上线产品美术UI品质; 3、优化设计方案,提升游戏界面品质。 任职要求: 1、具有丰富的游戏界面设计经验,拥有完整的游戏项目界面设计经验; 2、扎实的美术功底,擅长休闲游戏风格,能独立绘制游戏内UI视觉元素; 3、熟练使用photoshop,illustrator等制图软件,具有一定的交互设计知识; 4、热爱游戏,对游戏行业充满热情
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岗位职责: 1.能够完成休闲类游戏的ui的设计工作。能在已定风格设计下完成部分功能界面的制作和图标细化设计工作。 2.能够熟练使用3d进行建模,配合主美和制作人制定产品中角色道具或场景的建模,准确的把控造型风格。 任职要求 1.了解游戏ui写实和q版等主流风格,较强的设计能力; 2.熟练使用ps,ai,ae,3Dmax/Maya软件,能够绘制贴图,熟悉3D引擎。 3.有责任感,团队合作意识,较强的学能力习和应变能力,善于沟通,愿意技术分享,了解市场和主流审美; 4.具有强烈的责任心和工作耐心,具有良好的语言表达能力及合作态度,准确理解工作需求并高效完成; 5. 本科学历以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 需提供作品,2年以上工作经验。 6.有unity制作的相关经验优先。
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岗位职责: 1、主要负责游戏体验相关应用或功能的界面设计,如游戏空间、游戏助手、及黑鲨自研小游戏设计; 2、游戏场景舞台设计; 3、游戏UI动效设计; 4、参与黑鲨品牌视觉IP的持续建设和拓展,具备一定的品牌化设计思维; 5、参与黑鲨产品在玩家体验上的持续提升。 任职要求: 1、视觉传达、动画、数字媒体相关专业背景,本科及以上学历 ; 2、具备很好的审美和界面视觉设计能力,视觉表达能力出众; 3、熟悉2D、3D相关引擎知识,有unity动效经验优先; 4、爱玩会玩,与玩家有共鸣,对美学有理解,对设计有追求; 5、对游戏行业有强烈兴趣和灵敏触觉,富有创造力和激情。
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1、负责公司自研手游的界面设计. 2、参与项目的美术, 图标, 效果等设计. <<<职位要求>>>: 1、较强的设计能力、手绘能力和深厚的美术功底. 2、熟练使用photoshop等相关软件. 3、1年左右的游戏ui工作经验
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岗位职责: 1、负责游不断完善戏产品界面设计、系统功能图标、道具图标等设计; 2、负责完成产品相关的界面、图标、图形界面设计. 岗位要求: 1、美术类相关专业,热爱游戏; 2、具备游戏UI相关工作经验,熟练掌握Photoshop、illustrator等相关设计软件,具备深厚的设计功底及界面表现力; 3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标,能承受一定的工作压力;
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岗位职责: 1、负责游不断完善戏产品界面设计、系统功能图标、道具图标等设计; 2、负责完成产品相关的界面、图标、图形界面设计. 岗位要求: 1、美术类相关专业,热爱游戏; 2、具备游戏UI相关工作经验,熟练掌握Photoshop、illustrator等相关设计软件,具备深厚的设计功底及界面表现力; 3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标,能承受一定的工作压力;
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职位描述 1、负责公司质量、技术风险方向多款平台产品的UI/UE设计工作;包括但不限于官网、测试管理平台、测试自动化、风险治理、应急定位等产品 2、与产品经理一起梳理产品逻辑,提供行之有效的设计解决方案,平衡商业/技术与用户体验的关系: 3、主导团队的平面设计/视觉设计工作,包括部分品牌设计和运营设计工作。 任职要求: 1、本科及以上学历,设计类相关专业,具备5年及以上互联网设计经验: 2、有UI/UE层面的思考、熟悉方法论、并且有较深的沉淀; 3、良好的沟通能力,把控设计产出,跟踪并还原设计成果; 4、熟悉LUI、GUI设计,熟悉组件设计/设计系统/视觉规范等;有平台类产品设计经验者优先; 5、有丰富的项目经验,有着成熟项目的完整开发经验,有二次元风格项目经验者; 6、简历需附上近期个人作品,链接或PDF形式附加。