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岗位职责: 1、根据要求从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面的设计与制作 2、负责游戏图标按钮设计制作 3、能熟练制作出UI界面的各类动画 4、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进 任职要求: 1、两年以上游戏UI界面制作经验 2、有扎实的美术功底和一定的手绘能力,色感好,平面设计能力强,对商业时尚和大众审美有深刻的理解和良好的把握 3、熟练掌握Photoshop、Illustrator等图形设计软件 4、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通5、喜欢手机游戏,有丰富的手机游戏经验 6、有国际视野,关注国内外最新的游戏和设计另:应聘者请附带UI相关的作品
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描述: 1. 负责游戏icon、LOGO、宣传图、游戏UI界面设计及图标等设计; 2. 独立完成用户界面,游戏界面整体视觉的风格设定; 3. 具备很好的手绘能力和色彩感觉,能完成部分手绘图片。 要求: 1. 游戏UI设计工作经验,至少有一款完整游戏项目界面设计经验; 2. 熟练运用Photoshop、Illustrator、Dreamweaver等设计软件,熟悉Cocos Studio; 3. 优秀的审美能力,独特的创意,有较强的平面设计和UI设计创意能力,良好地把握色彩搭配; 4. 能独立完成游戏icon、LOGO、宣传图, 5. 热爱游戏,沟通能力强,配合开发人员完成界面与产品功能的整合,并参与调整
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岗位职责: 1、根据项目风格和产品需求,设定UI风格,制作UI界面,绘制图标。 2、与产品配合,共同优化方案,提升用户体验。 3、提供UI相关动画思路,跟进动画体验。 4、与技术配合,验收落地效果。 5、整合归纳,形成UI交互设计规范。 任职资格: 1、3年以上相关工作经验,有欧美卡通风格项目经验。 2、具备扎实的美术功底,良好的审美及设计能力,手绘图标能力强。 3、具备独立的UI风格设计能力,并能高品质制作界面,手绘高精度图标。 4、具备产品思维,对交互体验有深刻的理解,能结合产品需求及视觉设计优化交互体现。 5、具备优秀的沟通能力,能与产品和技术很好的沟通配合推进。
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岗位职责: 1、根据要求从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面的设计与制作 2、负责游戏图标按钮设计制作 3、能熟练制作出UI界面的各类动画 4、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进 岗位需求: 1、至少五年以上游戏UI界面制作经验 2、有扎实的美术功底和一定的手绘能力,色感好,平面设计能力强,对商业时尚和大众审美有深刻的理解和良好的把握 3、熟练掌握Photoshop、Illustrator等图形设计软件 4、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通5、喜欢手机游戏,有丰富的手机游戏经验 6、有国际视野,关注国内外最新的游戏和设计另:应聘者请附带UI相关的作品
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职责描述: 1.主导棋牌游戏的UI设计,包括用户界面、交互设计、图标设计等,确保整体视觉风格的一致性和高质量。 2.把控游戏设计风格,深入了解用户需求和操作习惯,推进团队设计简洁、易用、美观且符合用户需求的游戏界面。 3.与策划、程序团队紧密合作,将UI设计与游戏玩法和功能相结合,提升玩家体验。 4.参与制定 UI设计规范和标准,确保团队协作的高效性和设计品质的稳定性。 5.跟进项目进度,及时调整和优化UI设计,确保与其他部门的工作协同。 6.关注行业动态和玩家反馈,不断挖掘和引入创新的 UI 设计理念。 任职要求: 1.本科及以上学历,设计相关专业。 2.5年以上UI设计经验,有市场知名案例者优先。 3.精通各类设计软件,如 Adobe Photoshop、llustrator 等。 4.具备良好的团队协作能力和沟通能力,能够与不同专业背景的团队成员合作。 5.有较强的自我驱动力和学习能力,能不断提升自己的设计水平。 6.对游戏设计充满热情,有良好的抗压能力和责任心。
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岗位职责: 1、负责海外印度市场的棋牌游戏的UI界面设计以及资源输出; 2、负责棋牌游戏内各种美术资源的质量; 3、高效配合开发、策划共同推进产品。 任职要求: 1、有海外休闲,棋牌经验优先; 2、相关工作经验2年以上; 3、参与至少一个完整项目的开发; 4、美术功底扎实,对UI及动效有较深入的理解; 5、熟练使用Spine优先。 6、面试时附带作品。
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工作职责: 1、负责游戏主界面的设计与制作,并保证其与整体美术(原画及建模)风格相容; 2、负责游戏界面中图标及按钮的设计绘制; 3、能熟练制作出游戏界面相关的各类动画及特效原型; 4、与项目团队配合,参与整体美术设计,跟进效果的落地实现,对 UI 效果进行迭代调优。 任职需求: 1、美术相关专业毕业,1 年以上游戏 UI 界面设计制作经验,至少参与一款完整的上线游戏项目; 2、有扎实的美术功底和一定的手绘能力,色彩感好,平面设计能力强,对欧美用户审美有深刻的理解和良好的把握; 3、熟练掌握 Figma/Sketch,PS 等图形设计软件,熟悉 Unity 引擎的 UGUI,熟悉 AI 辅助设计者优先; 4、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通。 简历中请附带个人作品链接。
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【公司简介】 发条屋剧情密室,两个店面坐落于春熙路附近,研发团队办公室坐落于世纪城。主要经营密室逃脱娱乐项目,及相关软件、网站的研发与设计。 【工作时间】 周一到周五,9:30-18:00,不摸鱼不加班~ 【任职要求】 1.独立完成游戏界面/网页页面设计、优化设计、功能性版面设计、对交互体验有较为深入的了解; 2.对UI设计的构图、色调、质感、有独到的见解; 3.会AI辅助,熟练掌握Figma和蓝湖; 4.熟练使用Cocos Creator/Unity等游戏引擎编辑美术资源; 5.优先条件:熟悉3D游戏和游戏特效的编辑实现的优先! (只发简历没带作品会被pass哦···
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岗位职责: 1、根据产品需求制定游戏美术ui风格方向,绘制游戏界面; 2、与项目组合作,确保上线产品美术UI品质; 3、优化设计方案,提升游戏界面品质。 任职要求: 1、具有丰富的游戏界面设计经验,拥有完整的游戏项目界面设计经验; 2、扎实的美术功底,擅长休闲游戏风格,能独立绘制游戏内UI视觉元素; 3、熟练使用photoshop,illustrator等制图软件,具有一定的交互设计知识; 4、热爱游戏,对游戏行业充满热情
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岗位职责: 1.能够完成休闲类游戏的ui的设计工作。能在已定风格设计下完成部分功能界面的制作和图标细化设计工作。 2.能够熟练使用3d进行建模,配合主美和制作人制定产品中角色道具或场景的建模,准确的把控造型风格。 任职要求 1.了解游戏ui写实和q版等主流风格,较强的设计能力; 2.熟练使用ps,ai,ae,3Dmax/Maya软件,能够绘制贴图,熟悉3D引擎。 3.有责任感,团队合作意识,较强的学能力习和应变能力,善于沟通,愿意技术分享,了解市场和主流审美; 4.具有强烈的责任心和工作耐心,具有良好的语言表达能力及合作态度,准确理解工作需求并高效完成; 5. 本科学历以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 需提供作品,2年以上工作经验。 6.有unity制作的相关经验优先。
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岗位职责: 1、主要负责游戏体验相关应用或功能的界面设计,如游戏空间、游戏助手、及黑鲨自研小游戏设计; 2、游戏场景舞台设计; 3、游戏UI动效设计; 4、参与黑鲨品牌视觉IP的持续建设和拓展,具备一定的品牌化设计思维; 5、参与黑鲨产品在玩家体验上的持续提升。 任职要求: 1、视觉传达、动画、数字媒体相关专业背景,本科及以上学历 ; 2、具备很好的审美和界面视觉设计能力,视觉表达能力出众; 3、熟悉2D、3D相关引擎知识,有unity动效经验优先; 4、爱玩会玩,与玩家有共鸣,对美学有理解,对设计有追求; 5、对游戏行业有强烈兴趣和灵敏触觉,富有创造力和激情。
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岗位职责: 1.根据产品策划的需求,进行游戏产品的图形界面设计包装并执行实现。有较强的手绘能力,完成游戏中系统、活动、图标等模块的设计工作; 2.跨部门协调和沟通,与策划/程序/特效成员配合,推动完成UI相关需求; 3.跟进UI设计在最终游戏中的实现效果,保证实现品质和设计品质一致。 4.负责定期梳理设计流程与方法,维护UI设计规范和风格,确保UI的一致性和品质 。 任职要求: 1.美术/设计相关专业,5年以上游戏设计经验,对欧美卡通风格有很强的把控能力和敏锐度; 2.对平面构成,色彩构成,有成熟的认知。具备优秀的审美能力,以及较强的设计能力; 3.具备交互知识,注重玩家交互体验,针对策划需求文档,能快速地理解需求、提出反馈建议、进行设计、沟通实现等; 4.热爱游戏UI,工作认真负责,善于总结与归纳,重视学习与创新,具有良好的团队意识。 补充:投递简历时请务必附带作品。
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擅长风格:二次元 现代科技 1.能快速适应风格定位,根据现有风格依据进行扩展设计,铺量,(50%) 2能理解反馈的重点,并对反馈进行调整。逻辑清晰。(30%) 3有一定的主观能动性,主动去推进一下需求疑问,(10%) 4专业能力,具备一定设计思考,(10%)
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岗位职责: 1、负责游不断完善戏产品界面设计、系统功能图标、道具图标等设计; 2、负责完成产品相关的界面、图标、图形界面设计. 岗位要求: 1、美术类相关专业,热爱游戏; 2、具备游戏UI相关工作经验,熟练掌握Photoshop、illustrator等相关设计软件,具备深厚的设计功底及界面表现力; 3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标,能承受一定的工作压力;
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岗位职责: 1.负责公司游戏产品的UI设计,包括主次界面、板式、图标、界面交互设计、按钮等界面元素的视觉设计,以及交互方案; 2.负责输出切图、动画、标注等资源,配合研发还原设计方案; 3.负责帮助团队还原产品需求,结合从用户角度,分析具体需求并提供优秀的视觉和交互方案; 4.用户反馈分析,根据用户反馈和游戏数据,及时调整和优化游戏界面,以提高用户满意度和游戏体验。 任职要求: 1.本科及以上,2-5年设计行业工作经验; 2.有完整的游戏项目经验,有深厚的美术功底和审美能力,对游戏美术风格有一定的把控能力; 3.有良好的审美和对流行趋势的把控,优秀的设计表现力,对产品和设计有一定思考; 4.自我驱动力强,善于沟通,乐于多种设计方案的尝试和探讨; 5.热爱游戏,态度积极主动,具有团队荣誉感,能与产品、开发良好沟通协作; 6.有二次元项目风格经验的优先。