• 游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1、 执行上级安排的任务; 2、配合完善游戏的关卡编辑; 3、保障游戏中各种资源的配置完整; 4、负责与技术人员进行沟通需求,研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意,对目前游戏提出优化方案; 5、收集产品反馈,关注游戏产品数据,同时不断改进产品方案。 【任职要求】 1、 有丰富的手游经历,对游戏产业充满热情,对三消类休闲游戏有一定兴趣; 2、 至少深入了解过一款手游更佳; 3、 口头表达能力佳,善于与人沟通; 4、 富有团队意识,能够承受高强度的工作压力; 5、 有游戏相关工作经验者优先。 【其他福利】 1、入职购买五险一金,周末双休,法定节假日正常休息; 2、每周两次的下午茶供应,不定期聚餐、团建等活动,各种节假日生日福利应有尽有; 3、项目稳定,个人大会空间大,领导nice; 4、年终奖,项目奖金,每年可享受两次的调薪机会。 欢迎来“聊”哦~
  • 消费生活,其他,物流|运输 / 天使轮 / 2000人以上
    【现因单量急剧上升】深圳所有区域高薪招聘送餐员骑手,24小时直接到站点站长面试,不收任何费用; 欢迎直接电话联系预约面试或者投递简历,本公司站点直招,非中介。 (面试通过者,当天可以直接安排报道入职,当天安排住宿,年底全职单量稳定,过年还有春节奖励或单价翻倍哦) 【任职资格】 1、18-45周岁,男女不限,身体健康,无不良嗜好,无犯罪前科。 2、会骑电动车,会看导航,微信,工作经验不限,能吃苦耐劳,赚钱欲望强,健康证(没有健康证可以先办理入职,再办健康证,站点开工作证明到医院免费办理) 3、站点提供集体宿舍,有车自带,没车站点提供,部分站点可以免费送车,入职就办意外保险。 【工作时间】 弹性工作制,工作自由 10:00-14:00 16:00-20:00、在线八小时,其他时间自由安排,月休2-4天。 【薪资结构】 1、基本工资+单量提成+福利津贴+保险等,跑一单就有一单钱,我们的提成目前在深圳来说是高的,单价是7-10块,多劳多得。系统每天派单。 2、新手一般前期7000-9000一个月,熟练期非常短,后期一般工资在1w以上。只要你肯付出,肯吃苦,工资上不封顶 【职位描述】 站点旁边的商圈,系统派单给骑手,骑手根据系统内的导航路线去商家那里取餐送到客户手里,很简单容易操作,刚入职骑手有老骑手带(两周左右就是老员工。) 【分配范围】 主要提现在人流量密集单量多的区域:白云区、增城区等多区域都有站点,可以就近安排。 骑手送餐员外卖小哥欢迎你的加入!
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    职位描述: 1、负责手机游戏产品运营计划的制定、调整、组织实施和监控; 2、敏锐把握市场热点,进行游戏品牌塑造、市场状况监测等; 3、负责规划手机游戏各阶段的线上线下活动以及活动专题的设计和制作,监督实施以及效果报告统计分析; 4、根据产品一次开发线上运营效果,分析其存在的问题,对产品二次开发提供策划方案,延长产品寿命和提高竞争力; 5、及时了解和分析玩家情况、游戏在线情况,反馈至研发团队。 6、收集、分析各种竞品和市场主流产品的信息,研究用户行为与市场需求,制定并实施产品精细化运营。 岗位要求: 1、大专及以上学历,专业不限; 2、2年及以上游戏运营、策划等相关工作经验,其中至少1年及以上手游运营经验; 3、了解各大运营平台和玩家群体,有丰富的游戏经验,了解各类手游产品机制和玩法; 4、擅长游戏活动设计、游戏数据分析及用户心理探析; 5、具备良好的沟通协调能力、团队管理能力及文案书写能力; 6、具有较强的抗压精神和工作责任心,热爱游戏行业,期望长期在游戏行业发展。
  • 40k-80k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    职位描述 1、负责U3D 团队的技术管理; 2、负责U3D 架构、性能优化、疑难攻坚 等工作; 3、负责团队的技术方向指导、引领团队的技术发展,并积极探索新技术,将其分享并应用到现有产品中; 职位要求 1、有过完整次世代3D手游项目研发负责人经历; 2、精通 Unity3D引擎,熟悉Unity 项目的架构与优化技术; 3、对图形渲染有深入了解;
  • 30k-60k·15薪 经验5-10年 / 不限
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    工作内容 1、规范美术工艺流程 2、整理&检查美术资产,确保合理有效的输出 3、与美术共同达成视觉设计预期 4、协助美术和技术对美术效果的落地 5、根据产品的性能和实际要求输出规范文档 6、主动寻找市面上最前沿技术分享赋能团队 任职要求 1、熟练使用Unity,对资源优化有正确的理解 2、可以编写Shader 3、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准 4、有过全流程PBR游戏开发经验 5、热爱游戏,有极高的美术审美
  • 60k-100k·14薪 经验5-10年 / 不限
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    1、加入一个专注、严苛、快速发展的团队,通过建立交互视觉模型来指导产品设计制作中的各种决策。 2、 3年以上UI,游戏设计等美术经验,了解主流游戏市场动态 3、 风格自我完善较强的审美能力,逻辑层级敏感度较强 4、 手绘能力出众,掌握Photoshop,AI软件及相关工具,刻苦,执着,有追求,优秀的画面感觉及深厚的美术功底 5、 具有良好的沟通技巧,做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。 1、负责产品高精度UI 图标以及控件制作 (具备多种风格适应能力) 2、绘画功底深厚技法纯熟 设计统筹及风格实现力 3、对于游戏美术各个模块层级有较高的理解和认知能力。包括但不限于一下这下例子 : *结构构成思路解析产品图标形式及像素精度完善。 *构图,颜色构成处理UE交互及画面层级识别度的展现。 *图标模块,控件模块,品质模块的内在横纵向联系性和层级区分表现力。
  • 50k-100k·14薪 经验5-10年 / 不限
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    工作内容 1、负责Unity内插件工具开发 2、负责表现相关功能的设计与开发 3、协助TA规范美术工艺流程,并提供相关工具开发支持 任职要求 1、可以熟练使用Unity开发插件 2、熟悉渲染、物理等原理逻辑 3、有3DMax|Maya相关插件开发经验的优先
  • 30k-40k·14薪 经验5-10年 / 大专
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据美术需求制作高质量3D动作内容。乐于主动学习新技术,自我驱动,在与团队进行充分沟通的前提下,你有充分的自由决定该做什么。 2、对于3D蒙皮动作设计精通。物理运动精通,善于思考,能敏锐的发觉问题并从根源上解决能力。 3、较强的理解及沟通能力。注重细节,以及美术资源统筹及对接开发,美术资源体量输出控制压缩能力。 4、有开创性和探索精神。需要在一个快速发展,注重实践的环境中探索并解决开放性问题。 5、面对看似不可能完成的问题,能迎难而上,多方尝试直至提供完整的解决方案。 任职资格 1、加入一个专注、严苛、快速发展的团队,通过建立交互视觉模型来指导产品设计制作中的各种决策。 2、5年以上动作游戏设计美术经验。 3、 沟通理解能力较强,有专业全面的执行能力。 4、熟练掌握3D与2D动画表达技巧。 5、 具有良好的沟通技巧,做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 70k-80k·14薪 经验10年以上 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    职位描述 1、负责U3D 团队的技术管理; 2、负责U3D 架构、性能优化、疑难攻坚 等工作; 3、负责团队的技术方向指导、引领团队的技术发展,并积极探索新技术,将其分享并应用到现有产品中; 职位要求 1、有过完整次世代3D手游项目研发负责人经历,换装类优先; 2、精通 Unity3D引擎,熟悉Unity 项目的架构与优化技术; 3、对图形渲染有深入了解;
  • 20k-35k·14薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    职责描述:1. 负责畅聊天下产品的后端服务的功能设计、开发以及优化;2. 负责主导和优化后台服务架构,构建高并发低延迟后台系统,解决性能瓶颈问题。任职要求:1. 大专及以上学历,计算机软件或相关专业;2. 1年以上工作经验,1年以上互联网从业经验及服务器开发经验,带领或参与过团队系统设计经验;3. 熟练掌握C++开发语言,具备高性能服务研发经验;4. 熟悉MySQL,Redis等开源软件;5. 熟悉Linux下多线程/进程及网络开发, 对数据结构和算法有深刻理解;6. 熟悉分布式系统原理,网络编程原理,熟悉TCP/IP.协议栈,熟悉RPC原理,具有RPC调用经验;7. 具备优秀的逻辑思维能力,善于分析问题和解决问题,有强烈的上进心和主动性,互联网服务器开发经验者优先。
  • 20k-40k·14薪 经验不限 / 大专
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责建筑或角色设计 2、绘画功底深厚技法纯熟 设计统筹及风格把控力 3、对于游戏美术各个模块层级有较高的理解和认知能力。包括但不限于一下这下例子 : *结构构成思路解析产品功能形式及风格完善。 *构图,颜色构成处理及画面突出较高识别度的展现。 任职资格: 1、加入一个专注、严苛、快速发展的团队,通过建立交互视觉模型来指导产品设计制作中的各种决策。 2、了解主流游戏插画市场动态 3、 风格自我完善较强的审美能力 深厚的美术功底 画面敏感度较强 4、 手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter软件及相关工具,刻苦,执着,有追求,优秀的画面感觉及深厚的美术功底 5、 具有良好的沟通技巧,做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 30k-60k·14薪 经验5-10年 / 大专
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1. 根据游戏的开发要求,设立游戏的数值框架、属性框架; 2. 为各系统提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性; 3. 完善游戏数值系统的合理性、平衡性和持续可发展性; 4. 配合系统策划制定和实施游戏属性系统、经济系统、产出、回收的规划和方案 任职要求: 1. **本科及以上学历;数学和经济学专业优先;3年以上游戏数值策划工作背景,热爱游戏,具有丰富的想象力和创造力;对游戏的数值及公式比较敏感,有足够的分析及设计能力; 2. 有成功游戏项目经验优先; 3. 非常热爱游戏,体验过多款不同游戏,并能总结不同游戏之间的相同点和不同点; 4. 沟通能力强,工作认真负责,吃苦耐劳,具有团队合作精 神和良好的大局观; 5. 对一款以上市面热门手机游戏有比较深入的了解。
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 大专
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责产品建筑设计 地形设计 (具备多种风格适应能力) 2、绘画功底深厚技法纯熟 设计统筹及风格把控力 3、对于游戏美术各个模块层级有较高的理解和认知能力。包括但不限于一下这下例子 : *结构构成思路解析产品功能形式及风格完善。 *构图,颜色构成处理及画面突出较高识别度的展现。 *建筑功能,材质表现区分运用,建筑体系衍变模块的内在横纵向联系性和层级区分表现力。 任职资格: 1、加入一个专注、严苛、快速发展的团队,通过建立交互视觉模型来指导产品设计制作中的各种决策。 2、 2年以上插画,游戏场景设计等美术经验,了解主流游戏插画市场动态 3、 风格自我完善较强的审美能力 深厚的美术功底 画面敏感度较强 4、 手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter软件及相关工具,刻苦,执着,有追求,优秀的画面感觉及深厚的美术功底 5、 具有良好的沟通技巧,做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 9k-18k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    职位诱惑: 根据个人情况定制培养 职位描述: ●职责描述: 1.参与**IP的H5游戏前端开发工作; 2.负责游戏开发设计,保证模块的可行性、游戏性和稳定性; 3.保证质量并按时完成分配的开发任务。 ●任职要求: 1.计算机相关专业,有游戏开发经验,有Egret白鹭引擎、CocosCreator开发经验优先; 2.熟悉 JavaScript/TypeScript语言,有良好的编程习惯,熟练掌握面向对象编程思想; 3.精通至少一种H5游戏引擎,熟练运用主流的H5游戏开发引擎:CocosCreator、Egret、layabox、Cocos2d-js、createJS; 4.逻辑严谨清晰,具备优秀的编程能力和问题分析解决问题的能力; 5.良好的沟通和学习能力,有团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
  • 9k-18k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    ●职责描述: 1.参与**IP的H5游戏前端开发工作; 2.负责游戏开发设计,保证模块的可行性、游戏性和稳定性; 3.保证质量并按时完成分配的开发任务。 ●任职要求: 1.计算机相关专业,有游戏开发经验,有Egret白鹭引擎、CocosCreator开发经验优先; 2.熟悉 JavaScript/TypeScript语言,有良好的编程习惯,熟练掌握面向对象编程思想; 3.精通至少一种H5游戏引擎,熟练运用主流的H5游戏开发引擎:CocosCreator、Egret、layabox、Cocos2d-js、createJS; 4.逻辑严谨清晰,具备优秀的编程能力和问题分析解决问题的能力; 5.良好的沟通和学习能力,有团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
展开