• 30k-50k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    新国风项目: 职位描述: 1、快速掌握项目风格,独立设定游戏内场景设计需求; 2、在绘画软件中绘制游戏场景及其相关物件的线稿; 3、对绘制完成的线稿进行上色,标注材质; 4、结合游戏风格及宣传用途,制作游戏宣传画; 5、协助制定游戏产品场景原画的外包验收方案,跟进外包类场景原画制作品质及进度。 任职要求: 1、五年以上相关工作经验,美术类相关专业背景,有一定场景原画工作基础; 2、有较好的色彩和造型基础,想象力丰富,擅长国风方向者优先; 3、熟悉国风仙侠玄幻美术风格,能够根据需求进行单体设计; 4、有团队合作精神,善于交流,工作认真负责,有较强学习能力。 欧美风项目: 职位描述: 1、精通不少于两种风格的场景设计; 2、高品质完成项目所需的各类场景需求; 3、有经验协助项目提升场景整体品质; 4、跟进外包,有能力安排整体场景需求的进度以及标杆品质。 任职要求: 1、五年以上相关工作经验,美术类相关专业背景; 2、参与过不少于两款成功面市的场景设计团队者优先; 3、擅长欧美Q版和欧美写实的制作者优先; 4、有团队合作精神,工作认真负责。
  • 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、精通不少于两种风格的角色设计; 2、高品质完成项目所需的各类角色需求; 3、有经验协助项目提升角色整体品质; 4、跟进外包,有能力安排整体角色需求的进度以及标杆品质。 任职要求: 1、五年以上相关工作经验,美术类相关专业背景; 2、参与过不少于两款成功面市的角色设计团队者优先; 3、擅长欧美Q版和欧美写实的制作者优先; 4、有团队合作精神,工作认真负责。
  • 20k-35k·13薪 经验5-10年 / 不限
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    1、负责游戏内的主角人物、套装、道具图标、NPC、怪物、坐骑、宠物等原画的设计; 2、与主美及策划协调沟通,把握游戏的整体风格,准确实现项目开发的需求; 3、协助分配组内相关团队工作及培养新员工,跟踪保证项目相关资源进度。 岗位要求: 1、有扎实的美术功底,五年以上游戏原画工作经验; 2、熟练掌握游戏美术相关流程,具有较高的制作水平,对团队制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力; 3、具备产品意识,做过3D项目的优先; 4、热衷于游戏制作,有创作激情和丰富的想象力; 5、认真细致,精益求精,严于律己;具有高度责任感和团队合作精神。
  • 25k-40k·15薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    我们团队致力于打造精品游戏,现已有多款相同领域的Top产品。游戏涵盖国内外,现主推:中国、日本、印尼、泰国、菲律宾、巴西和北美。我们注重微创新及团队协作,在这里你可以发挥出最大的潜能,把产品做精做细。我们的团队氛围和谐,乐于分享!同时期待优秀的您加入,互相share宝贵的经验,与我们共同成长!!! 岗位职责: 1、负责设计游戏角色原画、配图及图标; 2、负责品宣、loading海报图设计,擅长氛围塑造,能用画面讲故事; 3、负责原画精修及后期效果跟进; 4、配合3D、特效设计三视图及物件拆图; 5、研究学习角色原画前沿趋势,并与组内小伙伴分享相关设计经验。 任职资格: 1、大专及以上学历,美术、动漫及相关专业优先,熟练掌握Photoshop等软件; 2、两年以上游戏原画经验,曾参与过2款以上游戏设计及开发,画风偏欧美卡通风格优先; 3、了解并热爱游戏行业,有较强责任心、好奇心和团队协作精神,沟通能力好,抗压能力强; 4、塑造能力,色彩感觉良好,有优秀的审美能力,视野广阔,熟知各种风格的美术表现要素。 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
  • 20k-35k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责游戏内的角色、套装、道具图标、NPC、宣传海报,CG精修等原画的设计; 2、与主美及策划协调沟通,把握游戏的整体风格,准确实现项目开发的需求; 3、协助分配组内相关团队工作及培养新员工,跟踪保证项目相关资源进度。 岗位要求: 1、有扎实的美术功底,能快速准确把握文案需求,五年以上游戏原画工作经验; 2、熟练掌握游戏美术设计流程,熟悉3D产线上下游衔接,对团队制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力; 3、具备产品意识,完整主导2款以上产品的设定工作,3D项目优先; 4、热衷于游戏制作,具备较高的审美品味,对市场设计风格变化敏感, 有创作激情和丰富的想象力。
  • 20k-40k 经验不限 / 不限
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    您将会与作为美术组一位核心成员,指导游戏中角色相关的所有工作。 我们希望您热爱二次元(尤其是妹子),立志于创造一流的二次元游戏,并逐渐成为角色设计大师,指导团队做出超高品质的角色。 岗位职责: 1、负责指导修改其他组员的画稿,保证游戏内角色画稿达到统一品质; 2、负责指导角色建模工作,保证模型尽可能地还原立绘品质; 3、负责指导外包CG中角色部分的工作,保障CG品质; 4、负责指导其他组员的角色设计,包括但不限于服饰设计、形体设计、动作设计; 5、负责游戏中角色设计与相关立绘、插画、表情、宣传图的绘制; 6、研究其他游戏的角色表现,与程序商讨模型优化方案; 7、参与绘制之后的外包CG分镜绘制; 任职要求: 1、热爱二次元,有志于创造一流的二次元角色; 2、有较强的领导能力,能熟练指导其他成员工作; 3、对二次元角色设计与绘制有深入理解, 美术功底优异,能够适应绘制风格和内容的调整; 4、美术相关软件熟练运用,熟悉游戏美术设计工作规范及流程; 5、有良好的沟通能力,愿意积极提出自己的意见并接受他人意见; 6、做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神; 加分项: 1、有相关经验者优先; 2、深谙丝袜、制服、泳装等各类fetish者优先 3、深谙国风、厚涂、少女风、热血漫等各种画风者优先;
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作内容: 1、配合产品、主美制定整体风格,负责角色设计和原画输出; 2、了解市场并明确产品要求,输出设计模版和规范依据设计流程,参与审核; 3、对产品品质有一定的认识和把控,并对美术团队这一块能起到引导作用 职位要求 1、大专及以上学历,3年以上游戏角色原画设计相关的工作经验,擅长欧美写实、欧美休闲风格; 2、有扎实的美术基础,能把控画面整体氛围,造型能力强、色感优越; 3、具有良好的沟通能力与团队合作精神,积极主动解决问题,责任心强,对游戏行业有热情。
  • 20k-40k·16薪 经验5-10年 / 大专
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.根据项目需求设计游戏美术设计,包括场景、界面等美术资源 ; 2.执行力强,能根据项目的要求,快速调整和反馈; 3.具备良好的手绘能力和色彩感觉,能独立创作需要的图形、图标、场景、建筑等; 4.有良好的沟通能力。可根据需求独立完成设计任务。对游戏美术有很好的了解。 任职要求 1.大专及以上学历,美术相关专业出生,有良好的美术功底; 2.3年及以上游戏场景原画经验,有完整的游戏美术设计经验,能独立负责项目; 3.手绘功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 4.有优秀的审美能力,视野广阔,熟知休闲风格的美术表现要素; 5.设计风格灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现能力; 6.良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。
  • 15k-30k·15薪 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责角色设计、角色换装设计、场景美术设计、UI图标、道具绘制等相关设计; 2、具备较强的角色/场景设计能力,与策划、主美、一起构思与项目的美术设计创意,灵活提供美术视觉建议与解决方案; 职位要求: 1、5年以上工作经验,美术相关专业毕业; 2、同时擅长角色设计、场景设计者优先; 3、美术基础扎实,有敏锐的色彩感觉、较强的原画设计能力; 4、对Q版、卡通、中东地区游戏美术风格有较深的理解和应用能力。
  • 15k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责3D虚拟人项目角色服装/道具/发型等相关原画设计; 2、具备较强的服装设计能力,能根据不同角色的等级、品质去设计不同造型的装扮; 3、与项目其它组成员沟通交流,保证项目整体落地还原美术效果; 4、积累设计经验,制定产品风格标准及规范; 职位要求: 1、对Q版、女性化美术风格有较深的理解和应用能力,色彩感强; 2、3年以上原画工作经验,有虚拟人或游戏项目相关经验优先,美术相关专业毕业; 3、加分项有3d虚拟人项目经验,熟悉虚拟人全流程制作; 4、具备良好的沟通协作能力,能清晰表达自己的设计理念,有责任感;
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责国际发行游戏产品的高品质2D/3D美宣设计制作,包括但不限于icon、立绘、KV、海报等; 2、与视觉/视频创意设计师一起讨论重点平面/视频素材创意,配合探索视觉创意概念、输出视频创意分镜; 3、负责跟进和对接外包,确保创意概念到执行的有效落地并对美术品质负责。 职位要求: 1、擅长万智牌、 DND、 暗黑类,欧美魔幻题材作品绘制; 2、3年以上影视概念设计或游戏美宣原画/概念设计工作经验,有外包对接跟进经验; 3、有较高的审美和美术绘画功底 ,有良好的空间、光影、色彩的敏感度和视觉把控力; 4、良好的团队合作精神、开放的心态,有极强的自驱力。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 大专
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、参与游戏前期美术设计,包括主视觉气氛图、生态与城市规划、游戏关卡规划、单体建筑设计、植被设计、功能物件设计、场景特效等; 2、跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员,完成场景相关的细节设计; 3、与研发上下游沟通和配合,完善场景在游戏中的最终表现效果; 4、优化原画流程与效果标准,并能结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。 职位要求: 1、具备扎实的美术基本功和优秀的审美素养,有较强的场景规划能力、关卡设计能力、颜色光影的把控能力。 2、有丰富的游戏研发场景原画岗位经验,对欧美卡通场景风格有深入理解,对沙盒类型游戏的设计有深入理解; 3、乐于沟通,善于合作,能够深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作,有一定外包管理经验; 4、拥有丰富的创造力和积极的创作热情,能够将创作想法在游戏中实现; 5、对3D制作实现过程及引擎工作有一定的了解; 6、热爱游戏,有较丰富的主机/网游/手机游戏经验,希望投身游戏行业,对游戏美术品质有执着的追求; 7、对环境地貌生态有研究者优先。
  • 6k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划需求可以独立完成项目中的角色,NPC,怪物,道具设定; 2、能深入完成角色细化工作,起到作品标杆的作用; 3、负责外包跟进反馈,统一风格,品质把控。 任职要求: 1、至少1年以上游戏原画工作经验,擅长写实,Q版风格; 2、具有良好的审美能力,大专以上,美术、游戏设计等相关专业; 3、熟练使用PS等游戏原画所需相关软件,了解主流游戏美术风格; 4、美术功底扎实、色彩感觉良好,对人体、生物的结构有着良好的认知,有着不错的原创设计能力; 5、参与过多款游戏项目美术制作,熟悉不同种类游戏美术需求的制作流程。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 大型网络游戏人物角色原画设计 任职要求: 1.具备较强的沟通及学习能力,能较好的理解策划文档的设计要求; 2.卡通日韩风格,音乐舞蹈游戏经验优先; 3.请附人物角色原画设计作品; 4.3年以上游戏美术工作经验,美术相关专业专科及以上学历,扎实的美术基础; 5. 熟练操作PHOTOSHOP、PAINTER等常用设计软件; 6. 热爱游戏,富有想象力和创造力。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责根据游戏风格和需求制作人物概念设计,绘制游戏的角色设定,包括角色性格特点、面部表情,能明确的诠释角色; 2. 根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。 岗位要求: 1. 美术相关专业,3年以上角色原画工作经验; 2. 熟练掌握Painter或Photoshop,擅长欧美写实或美式卡通风格; 3. 有良好的美术功底,丰富的创造力,想象力和造型能力; 4. 良好的理解能力,沟通能力与协作能力,可以独挡一面,对策划需求有自己的见解和方案 ; 5. 执行力强,能根据主管的要求,快速调整和反馈。