• 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    工具类产品 / B轮 / 50-150人
    服务全国4亿蓝领群体,我们需要你是强大的ProductDesigner: 1. 深度了解用户 - 用户是一切需求的根源 2. 把复杂问题简单化 - 为信息化程度低的蓝领用户提供更好的交互和视觉框架 3. 快速实验 - 永远有更好的方案 4. 数据导向 - 用户会用脚投票 5. 有创业激情 - 疯狂、持续地为用户创造价值 6. 自我反思 - 生活的悲哀之处在于我们总是老得太快而又聪明得太慢 你可以收获: 1. 高速扩张的项目带来的高速成长 2. 独立操刀百万级业务线 3. 优秀人才期权奖励 4. 聪明、有趣的同事、朋友和mentors 要求: 1. 5年+互联网设计工作经验,能独立完成大型项目;擅长移动端的交互和视觉设计,有成功的设计案例。有相机、2B产品相关经验优先。 2. 具备丰富的美学知识和扎实的设计功底,能持续关注最新的体验设计发展趋势和技术应用。 3. 思维逻辑清晰,对用户的需求和产品的商业目标能深入洞察做好平衡,有较好的设计价值挖掘能力。 4. 对用户体验设计的相关理论、流程方法等有深刻理解,能够熟练运用各类设计工具清晰表达设计意图,能够制作高质量的交互/视觉原型。 5. 对企业类产品发展动态敏感,能快速学习行业最新经验,并运用到产品和体验设计方案中。 6. 对工作富有激情和责任感,理解力与沟通能力强,具备良好的团队协作精神,能够不断提升自己适应工作中的变化。 7. 强大的抗压能力和推动力,疯狂地为用户创造有价值,可信赖的体验。 关于我们: 我们的产品是今日水印APP,是蓝领用户群体实施过程管理的**产品,首创相机+管理模式,在国内SaaS产品中用户规模仅次于钉钉和企业微信,公司有充足的资金和大量的期权留给优秀人才,欢迎加入我们打造大量级,有价值的企业协同产品。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1、负责项目场景原画设定表现,优化宣传素材等; 2、能够独立绘制场景概念图,场景道具设计等; 3、配合美术负责人制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范。 任职要求: 1、有3年以上专职场景原画的经验,有至少一款完整项目经验; 2、场景颜色和光影效果有良好的把控能力,对物体的空间感需要非常清晰; 3、对于能搭建简单的3D模型盒子相关经验者有加分; 5、对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力,擅长快速学习使用美术相关软件。
  • 20k-40k·16薪 经验1-3年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、主要负责场景的概念设定,气氛图设计,单体设计细化; 2、LOADING图设计细化,宣传图的设计细化; 3、配合主美和3D场景实现最佳表现效果。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,美术基础扎实,1年以上场景原画工作经验; 2、擅长偏写实类风格,或擅长二次元类风格,了解时下游戏流行趋势,对东方特色建筑结构有一定了解,对各国文明类型建筑结构都有一定了解; 3、有MMORPG地图规划设计经验,可以独立设计完整地图的气氛图,单体设计; 4、擅长气氛表现和设计,对画面用色和构图有一定研究,乐于专研表现效果的各种技术提高工作效率; 5、熟练掌握PHOTOSHOP、等设计软件; 6、配合主美完成任务,需要有良好的执行力,良好的沟通能力,有很好的工作自律性,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神; 7、参与完整MMORPG项目经验者优先; 8、有完美,畅游,网易等大厂公司从业项目经验者优先。
  • 15k-25k·16薪 经验1-3年 / 不限
    社交平台 / D轮及以上 / 2000人以上
    工作职责: 1.能独立完成游戏中角色、场景、道具的绘制工作; 2.前期与主美、策划沟通工作内容的呈现效果,后续能与程序研发交流落地实现方案; 职位要求: 1.美术相关专业(作品优秀可放宽),美术功底成熟,审美优越富有想象力; 2.一年以上原画相关工作经验,擅长Q版,休闲类画风,角色与场景均绘制能力须相当; 3.良好的沟通能力,清晰的表达能力; 4.简历请附带个人作品。
  • 25k-35k·16薪 经验3-5年 / 不限
    社交平台 / D轮及以上 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责游戏里的角色,场景,道具,相关原画设计工作(偏休闲,q版画风); 2.具备良好的沟通表达能力、敏锐的理解能力、和较强的图形表达能力 3.积极与研发,策划同事沟通,保证角色最终实现效果; 4.根据项目需求完成高质量原画人物和场景概念设定; 职位要求: 1.美术相关专业毕业,功底扎实,富有想象力和创造力; 2.三年以上原画经验,有完整上线项目的优先。 3.能控制游戏角色整体造型设计风格,具备较好的审美意识。 4. 良好的理解能力,沟通能力与协作能力,能较好的与策划对接需求 5.简历请附带作品优先
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    工作职责 1.为游戏产品设计高质量的游戏角色; 2.为产品和应用绘制高质量的元素,物品和图标; 3.协助UI设计师创作界面风格尝试和概念设定; 4.为活动宣传提供广告设计和美术支持; 任职资格 1.5年以上客户端或手机游戏产品原画设计经验; 2.有较深的美术功底,能够适应不同美术风格和配色方案 ; 3.能够很好的与协作部门进行协调和沟通 ; 4.熟悉欧美卡通风格者优先。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 50-150人
    职位描述 1、负责制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 3、了解策划意图,跟进后续流程,控制角色最终游戏效果; 职位要求 1、有3年以上的3D手游角色原画设计经验或经历过完整的3D手游项目研发; 2、热爱游戏行业,对业界主流手游有关注和体验; 3、有扎实的绘画技巧、良好的色彩感以及优秀的创造力; 4、对于人体结构,动式,武器装备,服装设计等有一定的知识积累及设计经验; 5、对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的优先; 6、爱游戏,爱生活,对工作热情主动、认真负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 本科
    物联网 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责:1、 根据运营内容或事件,进行美术故事和概念创作;2、 根据游戏品类特点或热点,进行宣发美术风格和概念创作;3、 根据风格及概念要求,完成原画设计;4、与上下游业务协同,负责沟通创作细节、跟进项目闭环; 岗位要求:1、本科及以上学历,设计相关专业,2年以上相关工作经验,手绘功底扎实;2、对主流的审美有清晰认知,了解不同类型游戏风格特色; 3、能准确的表达自己的想法,快速识别事件重点;  5、有较强的学习能力,能够快速适应工作流程; 6、热爱游戏,深入玩过两款以上游戏;
  • 25k-50k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    1. 负责工作室新产品与重点产品的美术风格方向设定与品质把控,包括并不限于二次元深度养成,休闲女性向,卡牌类等等的角色原画设定,立绘绘制,产品IP内容相关的设计与优化。 2. 前期和世界观架构师与制作人深度沟通配合,基于世界观和IP人设需求,提出自己的思路与优化方向,针对性的设计具备独创性的角色设定,概念设定,并能够抽离出原画设计的方法论和规范,用于角色原画与立绘的量产。 3. 规划梳理美术团队,包括招聘遴选,人才培养,团队建设,整体提升美术团队的专业能力,建立良好的团队氛围与制度化流程,完善项目美术资源缺口,以自身经验预判项目风险,并提出可行性方案,合理配置人力,让美术团队对齐项目的整体目标预期。 4. 定期与制作人项目leader汇报,阶段性的反馈人员绩效,以身作则,承担项目权责,具备成熟的职业化素质。 5. 具备分享精神,建立团队分享机制,规划项目人员的长线成长方案,根据项目类型梳理包括角色原画,场景原画,动作特效,ui等模块的培养计划,提升整体工作室的美术实力水平。 任职要求: 1、三年以上游戏角色原画设计经验,擅长日系风格优先,参与并主导过成功项目的角色或前期风格概念设计经历,有成熟的商用作品,在个人风格上有一定的积累; 2、行业口碑良好,具备风格融合类型的角色设计经验,设计思路开阔,想象力丰富,有自己的审美标准,具备良好的美术功底,对于角色动态、性格,脸型,服装设计等能够准确成熟通过设计表达,并做到有辨识度与品质感。 3、表达能力突出,乐于主动沟通和交流,在人设打造方面能够与世界观架构师充分沟通协同,提出美术角度的意见与看法,并跟进全流程设计思路修改与调整,具备与外包沟通把控的基本方法,也能最大化利用团队人才特性实现团队最大价值,最终产出符合或者超出预期的作品。 4、对ACG文化有比较深入的了解,对00后代际玩家的游戏行为喜好有一定了解或研究,理解女性心里,对时尚与流行设计趋势有极高的敏锐度。 注:投递简历时请带有代表性的作品。 工作地址
  • 13k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏场景世界观,场景规划,道具等原画的设计; 2、协助分配组内相关团队工作及培养新员工,跟踪保证项目相关资源进度,完成计划内的美术开发需求。   岗位要求: 1、 大专以上学历,有扎实的美术功底,三年以上游戏场景原画工作经验; 2、 熟悉各种风格的场景绘制,擅长中国古代建筑、古风设计; 3、 较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力; 4、 具备产品意识,并对游戏的不断完善积极提出更要建设性的意见,做过全3D项目的优先; 5、 认真细致,精益求精,严于律己;具有高度责任感和团队合作精神。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 大专
    移动互联网 / 天使轮 / 50-150人
    原画设计师 岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 4.要求是欧美写实,有手机游戏经验者优先 ※投递简历请务必带作品或作品链接
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1.为游戏产品设计高质量的游戏角色或游戏场景; 2.为产品和应用绘制高质量的元素,物品和图标; 3.为活动宣传提供广告设计和美术支持; 4.协助UI设计师创作界面风格尝试和概念设定。 任职资格: 1.三年以上客户端或手机游戏产品原画设计经验; 2.有较深的美术功底,能够适应不同美术风格和配色方案; 3.具有较强的团队意识,对团队合作及培养设计师有一定经验,乐于分享; 4.能够很好的与协作部门进行协调和沟通,能够承受工作压力; 5.精通PS,AI等设计软件,能借助3D工序辅助绘画更佳; 6.具有较强的学习能力和创造力,热爱游戏事业。
  • 15k-30k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画;2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作;3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.学历要求:不限;2.专业要求:美术及相关专业;3.工作年限:3年以上游戏原画经验;4.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作;5. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格;6. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;7.要求是欧美写实或欧美卡通风格,画过slots游戏及有手机游戏经验者优先 投递简历请务必带作品或作品链接
  • 移动互联网,电商 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责移动游戏项目(休闲类游戏)美术设计工作; 2. 根据需求完成美术设计工作; 3. 配合程序、策划、运营等人员完成游戏的设计开发工作; 5. 负责美术资源在引擎内的导入,布置及调试工作。 职位要求: 1、手绘能力强,能独立设计原画,角色和场景,能独立负责游戏的概念美术设计; 2、优秀的合作能力,能与制作人,美术人员,程序,策划和运营沟通合作,能够接受有关工作的不同意见及反馈; 3、上进心强,有动力学习新知识; 4、投递简历时请附上作品。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    文娱丨内容 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责游戏内主要场景的设计和气氛的绘制。 2. 负责整理调整场景需求的参考配图 3. 负责外包资源的审核和指导,提升外包品质。 4. 负责与相应策划沟通需求确定符合故事剧情的设计方案,有很好的沟通能力。 任职资格: 1. 有良好的审美能力,有场景原画工作经验。 2.具备满足项目需求的场景布局和绘制能力。 3.积极主动的根据项目需求提出自己的建议和设计思路,用视觉的形式更好的传递给玩家产品想要表达的内容。 我们的福利: 1、弹性工作制 2、午餐补贴+零食补贴+通讯补贴 3、定期提供健康体检+免费入职体检 4、年假+春节带薪路程假 5、五险一金+补充商业医疗保险 6、自选弹性福利