• 15k-25k·16薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责原神全新动画短片的原画工作,协助团队产出品质优秀的动画作品; 2.根据分镜要求进行理解,绘制二维动画Layout、人物动画、特效动画等内容; 3.协助导演审核并反馈外包交付动画,对外包产出的内容进行监修和质量上的把控。 任职要求: 1.学历经验不限,有影视、动画相关专业者优先; 2.有二维动画制作经验,对日系风格有一定了解并能够绘制; 3.有动画影视分镜经验者、漫画绘制经验者加分; 4.懂漫画和影视镜头语言,且对剧情表演表现有强烈的兴趣和关注度; 5.有扎实的美术基本功底,很强的手绘能力者优先, 对于人物演出有一定体会并能够在动画上给予实施; 6.熟悉掌握Retas,CSP、PS等绘画相关工具,具有扎实的美术功底; 7.沟通表达能力强/良好,对工作认真负责; 8.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
  • 15k-20k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: *角色动画制作及相关资源整理导出 任职要求: *热爱CG动画。 *熟练掌握动画基本原理,造型能力强,活泼开朗有良好的团队合作精神,爱游戏爱表演爱运动,有独特的设计思路及表现力,有较高的美术鉴赏能力。 *精通3Dmax、biped骨骼等相关动画软件。 *能熟练使用Unity3D引擎者优先。 *美术动画专业毕业优先。
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、按照设定和导演指示修正layout和原画,统一作画风格,提高项目整体作画水平。 2、与导演和美术监督一起探索作品风格和画面效果,协助前期设定制作。 3、管理作画环节,完成外部作画环节的审核。 任职要求: 1、美术基础扎实,造型能力强,空间透视准确,能适应多种风格,能将情绪和表演绘制得精彩生动。 2、工作责任心强,有一定的沟通和领导能力,对作品有整体性思维,清楚作监在团队和作品中的重要性,能配合项目周期安排和完成工作。 3、有3年以上作监工作经验,完整参与过二维动画作品制作。熟悉二维动画制作流程,知道各环节需要解决的问题,对最终画面效果有清晰的预判。 4、能参与到前期工作中,有角色和道具的设定能力。 5、熟练使用1款以上二维作画软件(包括但不限于Csp,Toon Boom Harmony,Tvp,Retas,Flash),有充足的电脑绘画经验。 6、已上线口碑优秀作品(包括但不限于番剧,电影,短片,游戏PV)的优先。(需简历和个人作品)
  • 4k-6k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作地点:武侯区天府软件园 周末双休,国家法定节假日休息 五险一金,定期团队建设活动 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:00 13:30-18:00 岗位职责:  1. 根据提供的角色,完成其骨骼架设和蒙皮绑定; 2. 根据需求,设计并制作常规人型角色的动作(包含:移动、攻击、技能、待机、死亡等);  任职资格:  1. 不限专业,艺术设计类相关专业优先,能全职实习,了解UE4相关使用经验者优先; 2. 熟悉Max(或Maya、Blender等建模软件);  3. 熟悉人体运动规律,对运动力学有一定的了解; 4. 能够在指导下完成指定工作任务; 5. 热爱游戏、动漫及电影,善于工作和技术上的交流沟通,有团队精神。 6.表现优秀者,有机会转正留用。 • 具有较强的动作表现能力/观察力/想象力,对动作优劣,具有较系统的判别能力 • 热爱游戏动画事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神
  • 8k-13k 经验不限 / 大专
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1:根据要求进行场景、角色和道具(两岗)的设计和绘制工作,包括位图和矢量图; 2:有二维动画美术设计和制作的经验,能够适应多种风格; 任职要求: 1、动画、美术等相关专业毕业; 2、美术功底较强,色彩感,透视感,空间感强,可以独立完成美术的设计、线稿、彩稿; 3、熟练使用PS,至少精通一种矢量绘图软件,flash为佳,有较强的构图设计能力和手绘功底,能熟练使用手绘笔; 4、掌握动画运动规律与相关基础知识,有丰富的想象力、创作能力。
  • 9k-12k·13薪 经验3-5年 / 本科
    文娱|内容 / 不需要融资 / 15-50人
    长篇动画番剧s级项目《良药》已立项 街头风 热血动画番剧 1.根据分镜&设定,完成layout设计与原画表演 2.有良好的镜头感和构图意识,绘画功底过硬,造型有张力,透视准确 3.熟练掌握人体结构造型,运动规律和表演节奏,能够快速适应不同的动画风格 4.熟悉二维动画软件,熟悉动画制作流程 5.善于沟通,有责任感和协作意识 6.热爱动画,至少2年二维原画工作经验 (本岗位不招实习生) 岗位内容介绍 1 原创二维动画【良药】 对标刺客伍六七 项目已立项 2 目前重点招募有类似二维动画经验的,可负责一原职责的原画师,需要作品,如沟通ok有测试需求 3 能够接受需创造力的工作,不按部就班,敢主动推进项目
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    1. 负责游戏角色的动作设计与制作(涉及动捕资源制作); 2. 能够独立完成游戏角色的骨骼架设及蒙皮; 任职资格: 1.大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳; 2. 熟悉MAX或maya等计算机绘图软件,2年以上游戏动作工作经验优先,具有扎实的传统动作基础和良好的动作制作能力; 3. 具有较强的动作表现能力/观察力/想象力,对动作优劣,具有较系统的判别能力; 4. 热爱游戏,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神; 福利: 1、入职即购买六险一金、意外险,门诊费用90%以上可报销 2、每月500元餐补; 3、每年1次免费员工全面体检 4、试用期薪资不打折扣,享受和转正相同薪酬 5、员工生日礼物,节假日礼物 6、丰富的晋升渠道,专业方向及管理方向等你竞聘; 7、完善的培训体系,每周20余门专业课程学习打卡; 8、舒适的工作环境,轻松的团队氛围,还有生日福利、健身房、xbox游戏机、ktv、咖啡果汁无限畅饮;
  • 8k-10k 经验5-10年 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    招聘人数:2人 任职要求: 1、自我驱动力强、抗压能力强、韧性强、懂得团队协作的重要性; 2、对工认真负责 ,有带队经验 3、能够把控动画质量,检查动画修改。 4、会造型设计 ,后期合成 任职资格: 1、热爱动画,具备美术功底和优良的创新意识; 2 、精通flash 3、根据脚本能够独立完成动画项目; 4、拥有扎实的运动规律,对动画拥有热情、镜头语言&感觉丰满,想象力丰富; 技能要求:包括但不限于,FLASH  AN   二维动画。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容,广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    二维动画、游戏PV制作!一起碰撞出不一样的火花! 欢迎热爱游戏、影视、二次元的伙伴们的加入比奇绘影!通过以下网址可以了解更多哦~ 官网:https://www.beechi.cn 站酷:https://www.zcool.com.cn/u/******** bilibili:比奇工作室 微信公众号:比奇绘影 工作职责: 1.根据项目要求完成公司商业类项目的后期制作,理解项目制作需求,并有效传达贯彻执行。 2. 高效高质量的完成后期全流程工作,跨软件协同制作,独立完成镜头,动态,特效的制作。 职位要求: 1.本科以上学历,影视制作、动画设计或广告设计相关专业,三年以上影视包装/后期制作(AE为主)方面的工作经验,能独立完成影片剪辑、包装、三维片头动画、广告片、宣传片、视频特效处理等高品质影视项目; 2.熟悉影片的后期制作流程及标准,熟练使用后期制作和相关软件(包括但不限于AE,PR,PS,C4D等);有业内优秀商业/个人案例优先。 3.熟悉各种视频、音频文件转换,编码格式等,能够按工作标准完成各项工作 4.丰富的视觉表达经验,良好的审美和创新能力,对作品的主题创意、动画设计、质感、节奏、色彩、音乐等方面能较好把握; 5.注重团队合作,能够高质高效的完成上级下发的任务。 工作时间:9:30-12:00 13:30-18:00 周末双休,法定节假日正常休 工作地点:成都市高新区环岛路1288号湾流锦宫306室 福利待遇: 五险一金,节假日福利,生日福利,茶水零食自由,团建旅游活动,超长春节假期,带薪年假,工作氛围轻松,晋升空间透明
  • 广告营销,文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    要求 1、动漫设计、艺术类专业毕业; 2、从业1年经验以上,有动画制作/创作经验 ,有作品; 3、扎实的造型基础,熟悉二维无纸动画的制作过程,有实操能力,能熟练进行逐帧动画绘制,有二维电视动画片制作经验; 4、较好的视听语言理解能力,能驾驭镜头,对镜头语言的组织力好,通过镜头的准确把握来表达情节,优秀的创意能力和良好的画面感,能准确的把握动画的整体节奏和表现风格。 福利待遇 1、上班时间9:00——18:30;(双休) 2、弹性工作,高工资,按照国家规定购买五险; 3、按照国家规定享受国家法定节假日,带薪年假; 4、每个月不定期组织下午茶或部门聚餐; 5、每年定期体检,员工旅游; 6、餐费大补贴; 7、生日party
  • 4k-8k 经验1-3年 / 大专
    广告营销,文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    1、动漫设计、艺术类专业毕业; 2、从业1年经验以上,有动画制作/创作经验 ,有作品; 3、扎实的造型基础,熟悉二维无纸动画的制作过程,有实操能力,能熟练进行逐帧动画绘制,有二维电视动画片制作经验; 4、较好的视听语言理解能力,能驾驭镜头,对镜头语言的组织力好,通过镜头的准确把握来表达情节,优秀的创意能力和良好的画面感,能准确的把握动画的整体节奏和表现风格。 福利待遇 1、双休,上班时间9:00——18:30; 2、工作餐 3、弹性工作,高工资,按照国家规定购买五险; 4、按照国家规定享受国家法定节假日,带薪年假; 5、每个月不定期组织下午茶或部门聚餐; 5、每年定期体检,员工旅游; 6、生日party;
  • 4k-6k 经验不限 / 大专
    文娱|内容 / 未融资 / 150-500人
    1.对二维动漫有浓厚的兴趣; 2.个性开朗,做事专注,学习力强,认同匠人精神; 3.动画/设计/美术相关专业优先考虑,大专及以上学历; 4.掌握动画的基本运动规律,并且善于运用动画规律; 5.有一年动画相关工作经验可优先考虑,此岗位意在为公司储备人才。 任职资格: 1.能够熟练的使用手绘板,熟悉动画制作,能独立完成短片; 2.有扎实的美术基础,色彩感觉好,结构、透视好塑造型体能力强,并透彻掌握人物、动物、自然现务等运动规律; 3.可以长期正常工作,想获得一份有长远发展、稳定、有晋升空间的工作; 4.工作认真、细致、敬业,责任心强,在总监的指导下完成工作内容; 工作时间: 周一至周六,上午9:00—12:00;下午1:30—6:00。
  • 10k-18k 经验1-3年 / 大专
    游戏,消费生活 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏内角色动作、场景、场景物件、道具、立绘等动画; 2、优化动作(动画)品质、风格和角色性格表现; 3、对接程序跟进动画文件输出、协调文件调整和修改; 4、领导安排的其它工作。 任职要求: 1、3年以上2D游戏动作经验、熟悉2D游戏制作流程、擅长2D骨骼动画、精通 Spine 软件熟练使用PS、AE、龙骨等2D主流软件;并了解COcoS 编辑器,U3D等常用制作软件; 2、擅长Q版动画风格、富于想象力和创造力;对动画运动规律具备深刻的理解、节奏把握强;能够很好的设计出符合角色性格的动作表现; 3、做事积极主动、有条理、有良好的沟通能力、团队合作精神和高度的责任感、具备一定的抗压能力; 4、具有较好的美术功底和板绘能力、美术或动画专业毕业优先; 5、根据项目要求独立且按时按质按量完成任务、不断总结完善项目经验、积极提出有建设性的意见;
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 少于15人
    工作职责: 1.根据脚本或分镜,设计并制作摄像机和角色动画,包括场景展示镜头及相关游戏展示的相关内容。 2.具备设计能力,并且能根据角色的个性特征,制作具有表现力的动作。 3.了解项目要求,与团队沟通设计需求。 4.项目动画制作的完成进度及效果把控。 5.外包审核与监修。 技能要求: 1.有3年以上3D游戏动作 / 3D影视动画制作经验。 2.熟悉使用3ds Max,maya,UE引擎等相关动画制作软件。 3.热爱游戏、动画及电影,有一定的阅片量,且具有审美能力。 4.对写实动画风格有较深的理解。 5.能够遵循制作规范。 6.有很好的动作观察能力、表演能力。 7.具有良好的沟通、执行、团队协作、独立解决问题的能力。 8.有自驱力,对学习新技术以及新流程有浓厚兴趣并付诸行动。 优先考虑: 精通3ds Max、有《王者荣耀》、《阴阳师》等大游戏项目经验者优先。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职责描述: 1、负责游戏中的角色3D动作(战斗内和ui展示)和协助动画制作; 2、3D动作外包对接跟进,并配合制定规格; 3、与团队其他组员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度; 4、配合项目要求,制定动作规范,项目计划,并量化制作和验收。 任职要求: 1、3年以上3D动作工作经验,有管理经验,次世代经验,或完整游戏产品工作经验优先; 2、具备良好的审美和动态美感,对游戏动作有很深理解;丰富的外包跟进经验 ; 3、懂得脸部骨骼绑定动画,有具体项目经验者优先; 4、熟练运用3DMAX或MAYA进行动作资源制作,熟悉u3d工程规范;