• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、公司核心战略团队,旨在打造字节特色的本地生活服务商业化生态,负责生活服务C端方向质量保障工作; 2、负责服务稳定性/自动化/分级发布等专项测试工作,包括方案调研设计、工具平台开发等技术工作; 3、直接参与或指导配合业务测试团队落地相关专项测试工作,赋能业务测试,提升测试质量和效率; 4、通过业内先进理论技术引入、自主创新等方式,持续在专项领域探索和创新。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机或相关专业,3年及以上服务端测试开发经验,具备工具或平台开发经验; 2、在某一个或多个服务端专项测试领域有实际建设落地经验,如稳定性、自动化等; 3、熟练掌握一门编程语言,包括但不限于:C/C++、Java、Golang等;良好的编码能力和习惯,掌握常见的设计模式; 4、扎实的基础专业知识,如操作系统、数据结构、计算机网络等,熟悉Linux系统并有该系统下的开发经验;熟悉业界常见的数据库、消息队列等中间件; 5、熟悉相关技术方向业界的方案、开源工具平台等,有一定的技术视野和新技术的敏感度; 6、良好的沟通表达能力,强执行力。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责飞书企业问答系统的服务端架构设计、开发和优化等研发工作,推动技术的升级和优化; 2、深入理解业务需求,参与技术方案的制定和实现,为企业用户提供准确快速的高体验企业问答功能服务; 3、能够深入理解搜索/问答领域的业务场景和业务痛点,保障系统的高可用性、高性能和可扩展性; 4、解决系统中的关键技术难题,如多数据源接入、大规模数据处理及索引构建、搜索链路调整及优化等; 5、参与企业问答效果优化工作,从工程和策略角度提升企业问答的效果。 职位要求: 1、良好的设计和编码习惯,热爱写代码并能产出高质量的设计和代码; 2、具备扎实的算法和数据结构基础,拥有较强的排查、解决问题的能力; 3、熟悉搜索/问答算法及架构,有企业级搜索或问答系统相关经验者优先; 4、有大规模分布式系统开发经验者优先;有自然语言处理、机器学习、深度模型、大模型等相关算法策略优化相关经验者优先; 5、对技术有强烈的好奇心和追求,具备良好的问题解决能力和团队合作精神。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责商业化服务端相关内容的质量保证工作及测试管理体系的建设和管控; 2.负责产品测试全流程,包括需求分析,设计评审,代码走查,制定测试计划,质量风险分析等,保证产品高质量交付; 3.负责关键技术专项建设,解决测试过程中的复杂技术问题,发掘并研发能够提升服务质量和测试效率的工具; 4.根据业务线需求,定制测试方案,完成测试工具的代码编写,进行自动化测试以及性能测试等; 5.有测试工作规划能力,组织产品/项目的测试实施工作,监督测试的进展和完成情况,及时沟通解决测试问题,确保测试目标的达成。 任职资格: 1.*****本科及以上学历,计算机或软件工程相关专业; 2.5年以上服务端开发或测试经验,熟悉软件测试流程和测试用例设计方法,3年以上团队管理经验; 3.有大中型互联网服务端测试经验,对常见服务端架构有一定的了解; 4.有良好的编程能力(熟悉Java/Python/JavaScript/Shell等脚本编程中至少一种); 5.扎实的软件开发或测试技术,具备自动化测试、性能测试、兼容性测试、安全测试等专业知识和经验; 6.有丰富的测试管理经验,能很快掌握新业务,擅长技能辅导,善于学习总结。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划案,独立完成游戏业务服务端逻辑的设计和开发; 2、解决服务端性能和线上突发问题; 3、与团队成员良好沟通,协同解决开发中的各类问题; 4、优化服务端框架,提升游戏的开发效率和质量; 任职要求: 1、计算机相关专业毕业,本科及以上学历; 2、3年以上服务端开发经验,有游戏开发经验者优先; 3、精通golang,具备一定的游戏服务端框架设计能力; 4、掌握mysql、redis的使用和优化能力; 5、善于沟通,能妥善处理项目开发过程中遇到的各类项目问题; 6、有较强的学习能力和承压能力;
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容 1、负责公司应用服务接口、核心系统的设计和编码; 2、独立完成项目的系统分析、设计,并进行核心功能代码编写 3、独立攻克技术难题,持续提升系统性能; 4、独立设计数据结构,维护数据内容,以及优化数据模块; 5、理解业务,识别需求,参与架构、系统、分析设计等多领域项目的相关技术的实践。 岗位要求 1、本科以上学历,2-5年Java服务端开发经验,对Java技术有深入研究,研究过优秀开源软件的源码并有心得者优先 2、扎实的Java编程基础,熟悉各种设计模式,理解10、多线程、集合等基础框架,对M原理有一定的了解 3、熟悉常见设计模式,熟练掌握Spring/SpringMVC/Mybatis或其他主流JAVA框架 4、熟练掌握MySgl/Oracle数据库中的一种或多种 5、熟悉NoSQL、MQ、Cache、TCP/IP原理,能够设计复杂业务、高并发、大数据量的系统 6、熟悉Dubbo/spring Cloud或其他服务治理架构者优先 7、有较强的逻辑思维能力,善于分析、归纳、解决问题
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、负责游戏客户端的模块和功能开发。 2、负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 3、负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 4、负责协助开发Unity3d工具、组件库等工作。 二、任职要求: 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,精通3D编程,对Shader有一定的了解。 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D游戏开发经验,能独立完成项目。 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知。 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计。 5、具有多人互动场景开发经验者优先。 6、具有互动硬件开发经验者优先。 7、具有FPS游戏或RPG游戏对战模块开发经验者优先。 8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。 9、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 15-50人
    1、主导游戏服务端架构设计、逻辑实现及优化; 2、协同制作人完成产品规划及开发; 3、管理及培养技术团队; 岗位要求 1、5年及以上网络游戏服务器开发经验,担任过1款以上的游戏服务端主程(已上线); 2、能够准确的理解策划方案,并进行任务细分和工作量预估; 3、熟练掌握分布式服务器开发、服务器性能分析、故障分析; 4、有良好的代码和文档习惯,具备管理能力和沟通能力; 5、有高并发、海量用户、大型游戏项目经历者优先。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端、服务端框架设计,核心功能开发,具备游戏底层架构能 力,并编写客户端总体设计文档与项目编码规范; 2、设计并搭建游戏的完整环境、框架和工具、保障游戏的稳定与性能; 3、与团队协作解决技术难题,并为产品设计提供技术评估与支持; 4、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、带领团队技术提升工作; 5、负责与策划和美术部门沟通对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 任职要求: 1、本科及以上学历,8年以上开发经验,其中有3年以上项目管理经验; 2、熟练使用 C#、C++或C语言其中一项语言,有赛车游戏客户端开发经验优先; 3、熟悉Unity3d引擎架构设计,至少有1款以主程身份参与并完整开发上线的游戏项目制作经验; 4、熟悉Unity3d客户端、服务端,拥有双端开发经验; 5、熟悉帧同步、有物理同步、骨骼动画、游戏的热更、打包、优化开发经验; 6、扎实的3D数学和图形学基础,熟练掌握游戏的常用算法; 7、熟悉U3D性能优化,包括渲染优化,内存优化,帧数优化,能使用各种工具分析和解决性能瓶颈; 8、有处理上位机与IO板交互的开发经验 ;
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    新零售 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1.负责游戏客户端开发,能独立实现产品各种功能并进行相关测试和优化; 2.与项目组服务端/美术/策划人员深入沟通,准确实现开发需求; 3.根据项目需求,设计开发各类扩展编辑器和工具 岗位要求 1.计算机本科及以上毕业,有AR/VR/网络游戏经验者优先; 2.年龄26-35岁; 3.有3年及以上开发经验,熟悉U3D引擎架构、UI制作、场景渲染、模块开发等; 4.熟练掌握C#、Lua脚本和shader编程,对Unity性能优化具有一定的理解; 5.至少参与过一款游戏的完整开发与上线流程;
  • 25k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    横版 轻竞技塔防手游 多款破亿流水,《闪烁之光》、《斗罗大陆武魂觉醒》团队原班人马打造新项目 岗位职责: 1、负责手游新项目U3D客户端相关工作,包括但不限于框架搭建、难题攻克、技术预研等; 2、负责客户端开发相关工作的模块划分、人员分工、团队合作、进度推进; 3、客户端开发团队管理,对团队成员技术成长负责; 4、客户端核心模块开发、渲染、技术疑难问题攻克; 5、部门间合作协调,与服务端、策划、美术等的沟通。 任职要求: 1、本科或以上学历,至少经历过一款完整Unity3D重度手游研发到上线; 2、严谨的逻辑思维能力,精通并认可数据结构、算法等基础知识的重要性,对设计模式、框架、源码管理等有良好的认知; 3、有3D图形学基础,熟悉Unity的图形渲染、物理引擎,AI、资源管理,性能分析等模块,了解各种适配与优化; 4、具备良好的团队管理能力,有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神。 5、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。 研发人员1000+,独栋大楼,舒适办公环境 本岗位为扩编,高级、资深、主程/技术专家均有在招~ 福利:成熟大团队,包三餐,加班打车报销,福利假、探亲假、出国游、部门团建经费、高额奖金分红、年终奖、千元全勤奖、内部晋升培养
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    【岗位职责】 1、负责手游新项目客户端开发相关工作,包括但不限于框架搭建、难题攻克、技术预研等; 2、负责客户端开发相关工作的模块划分、人员分工、团队合作、进度推进; 3、客户端开发团队管理,对团队成员技术成长负责; 4、客户端核心模块开发、技术疑难问题攻克; 5、部门间合作协调,与服务端、策划、美术等的沟通; 【任职要求】 1、**本科以上学历,3年以上手机游戏U3D开发经验 ;有休闲手游上线经验者优先; 2、精通C#、熟悉Lua等编程语言;熟悉Unity3D+Lua客户端热更新技术; 3、熟悉使用UGUI;熟悉常用数据结构和算法;有较好的图形学知识; 4、热爱游戏,良好的沟通能力,团队协作沟通能力强,责任心强。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1、负责手游项目客户端开发相关工作,包括但不限于框架搭建、难题攻克、技术预研、新人培训等。 2、负责客户端开发相关工作的模块划分、人员分工、团队合作、进度推进。 3、客户端开发团队管理、对团队成员技术成长负责。 4、客户端核心模块开发、技术疑难问题攻克。 5、部门间合作协调,与服务端、策划、美术等的沟通。 任职要求: 1、大专以上学历,5年U3d开发经验,3年U3D主程岗位经验,至少有一款完整上线的U3D arpg项目开发经验,熟悉手机游戏开发,了解各种适配与优化。 2、严谨的逻辑思维能力,精通数据结构等基础知识,对设计模式、框架。源码管理等有良好的认识。 3、扎实的3D图形学基础,熟悉Unity的图形渲染、物理引擎,AI、瓷源管理,性能分析等模块,有较好图形学知识,精通u3d中Shader的编程和应用,能够以最低的消耗支撑优秀的美术效果; 4、具备良好的团队管理能力,有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神; 5、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    服务业 / 未融资 / 15-50人
    1.使用Unity3D进行游戏开发,负责程序核心架构的搭建及技术攻关 2.熟练运用Unity3D中的C#语言撰写客户端代码,熟练运用Unity3D中的插件 3.了解Unity3D渲染,并自行查找或优化客户端效率问题,可自行编写程序所需的一些效果(特效,动作等) 4.对各种SDK应用,程序玩法及客户端架构有较深的见解,对服务端原理有一定的理解; 5. 熟练使用C#引擎进行项目开发,熟悉Shader开发、物理引擎、碰撞检测、光照控制、动画系统等,有实际U3D项目或U3D插件开发经验者优先; 6. 熟悉三维图形图像的理论基础,对计算机图形学有浓厚的兴趣; 7. 2年以上Unity开发经验(有军事对抗类游戏、教育类虚拟仿真系统开发经历优先); 8. 具备一定游戏架构设计、游戏策划、规则设计、游戏测试、游戏平衡设计经验; 9. 熟悉场景烘培,对场景的光照,打光,贴图,视觉效果方面有一定的了解; 10.具有较高的审美水平; 11. 熟悉Unity3d的图形渲染、资源管理,性能分析等模块; 12. 会使用socket,对网络开发有一定的了解,能够熟练使用Unity3D进行多人网络游戏开发,熟悉C#对常用数据的处理,以及数据库、数据文件访问方式;
  • 11k-17k·13薪 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / B轮 / 50-150人
    服务端  1、技能要求:  ·熟练掌握Java语言及常见框架,如Spring Boot、Spring Cloud、MyBatis等;  ·熟悉主流数据库(如MySQL、PostgreSQL等)的设计与优化,有较强的SQL调优能力;  ·熟悉分布式系统的设计与开发,有微服务架构经验者优先;  ·熟悉常用的缓存技术(如Redis)、消息中间件(如Kafka、RabbitMQ);  ·具备良好的面向对象分析、设计能力,熟悉常用设计模式;  ·了解Linux操作系统及常用命令,具备基本的部署运维能力;  ·有Docker、Kubernetes等容器化技术使用经验者优先。  2、其他能力:  ·具备良好的问题解决能力和逻辑思维能力,能够在复杂环境中快速定位并修复问题。  ·良好的编码规范,具备单元测试及代码Review习惯;  ·具备优秀的沟通能力,较强的团队合作意识;  ·拥有优秀的沟通技巧,可以清晰表达技术观点并与非技术人员交流。  3、加分项:  ·熟悉Python语言,有实际项目使用经验;  ·有大规模、高并发系统设计与优化经验;  ·熟悉DevOps相关工具与流程;  ·了解前端技术,有全栈开发经验者优先;  ·有开源项目贡献经验。