• 20k-40k·16薪 经验不限 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、主要负责快手用户增长对应的服务端质量保证工作 ; 2、根据产品设计或需求,进行需求分析,制定测试计划、风险评估、设计测试数据和测试用例,执行测试用例,准确定位并追踪问题等; 3、对线上问题进行持续追踪,并从中得出一些优化监控、提升测试方案等的改进措施; 4、对产品提出改进建议以建立**的用户感受,对项目提出改进建议以提高项目整体效率; 5、在项目中保持和产品经理、开发工程师、用户等积极有效沟通,推动问题及时合理地解决,并保持总结问题。 6、对现有测试方案进行改进,提升测试质量。包括但不限于测试流程改进、测试创新、新的测试方式引入等。 任职要求: 1、本科以上(包含本科)学历; 2、熟悉C++/Java/Python中至少一种语言及其相关技术栈,有独立完成脚本开发的能力,熟悉Linux常用命令,熟悉Linux、Shell编程,熟悉MySQL相关操作; 3、精通功能测试方法和设计,掌握接口及自动化测试、性能测试及持续集成等相关测试手段; 4、具有良好的沟通能力和团队合作精神、快速的学习能力、思维敏捷、逻辑清晰、执行力强、工作责任心强、抗压能力强、踏实进取。 加分要求: 1、对如何更好保证后端质量(不限于自动化方面),有自己独特的见解; 2、有安全性测试经验; 3、熟悉并掌握Kafka等工作原理。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    1、主要负责快手商业化服务端相关内容的质量保证工作; 2、根据产品设计或需求,进行需求分析,制定测试计划、风险评估、设计测试数据和测试用例,执行测试用例,准确定位并追踪问题等; 3、对线上问题进行持续追踪,并从中得出一些优化监控、提升测试方案等的改进措施; 4、对产品提出改进建议以建立**的用户感受,对项目提出改进建议以提高项目整体效率; 5、在项目中保持和产品经理、开发工程师、用户等积极有效沟通,推动问题及时合理地解决,并保持总结问题。 任职要求: 1、本科及以上学历; 2、熟悉C++/Java中至少一种语言及其相关技术栈,熟悉Linux常用命令,熟悉Linux、Shell编程,熟悉Mysql相关操作; 3、有接口自动化和接口性能测试相关经验; 4、对工作积极认真负责,思维清晰敏捷,有良好的沟通能力,快速学习能力,有责任感主动性强,良好的团队合作精神,能适应一定压力的工作。 加分要求: 有互联网广告从业经历,熟悉或者对PC/移动端广告产品和广告系统有兴趣的优先。
  • 50k-100k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责:1、负责抖音核心业务和新业务的后台研发及管理工作;2、负责持续改善已有服务,优化系统薄弱点,提升系统性能和稳定性; 3、深入发掘和分析业务需求,撰写技术方案和系统设计; 4、完善基础组件支持,更好地支撑业务迭代,根据业务需求,为团队引入新技术和方案; 5、作为服务端团队负责人,负责技术团队搭建、人才培养和团队管理。职位要求:1、本科及以上学历,计算机、通信等相关专业,5年及以上工作经验优先; 2、扎实的计算机基础知识,较强的逻辑理解能力和学习能力; 3、 熟悉python、php、C++、java、golang中的至少一门语言; 4、熟悉Mysql 、Memcache、Redis、消息队列等常用服务组件,有定制化改进经验者优先; 5、有较强软件架构设计能力,较强的代码优化能力; 6、熟悉互联网架构体系,对微服务拆分、服务治理、负载均衡、流控等有较好的理解和实践; 7、积极主动、自驱力强,深入了解业务并与业务中各角色建立沟通,能独立负责一块业务,迅速推进项目与问题的解决; 8、有服务端负责人经验、0-1搭建团队经验者优先。发服务设计和实现经验优先。
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音业务研发; 2、持续改善已有服务,优化系统薄弱点,提升系统性能和稳定性; 3、深入发掘和分析业务需求,撰写技术方案和系统设计; 4、负责技术团队搭建、人才培养和团队管理。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机、通信等相关专业,5年及以上工作经验; 2、扎实的计算机基础知识,较强的逻辑理解能力和学习能力; 3、熟悉Python、PHP、C++、Java、Golang中的至少一门语言; 4、熟悉MySQL 、Memcache、Redis、消息队列等常用服务组件,有定制化改进经验者优先; 5、有较强软件架构设计能力,较强的代码优化能力; 6、熟悉互联网架构体系,对微服务拆分、服务治理、负载均衡、流控等有较好的理解和实践; 7、积极主动、自驱力强,深入了解业务并与业务中各角色建立沟通,能独立负责一块业务,迅速推进项目与问题的解决; 8、有服务端负责人经验、0-1搭建团队经验者优先。
  • 15k-21k·13薪 经验1-3年 / 本科
    MCN|直播平台 / 未融资 / 15-50人
    职位描述  1、负责海外直播平台的后台业务研发;  2、参与在线高并发大流量系统的设计及实现;  3、持续改善已有服务,优化系统薄弱点,提升系统性能和稳定性;  4、深入发掘和分析业务需求,撰写技术方案和系统设计;  5、完善基础组件支持,更好地支撑业务迭代,根据业务需求,为团队引入新技术和方案。  职位要求  1、大专及以上学历,计算机、通信等相关专业;  2、熟悉Python、Java中的至少一门语言  3、熟悉MySQL 、Memcached、Redis、消息队列等常用 web 组件  4、积极乐观,责任心强,工作认真细致,具有良好的团队沟通与协作能力;
  • 13k-26k 经验3-5年 / 本科
    硬件,软件开发 / 未融资 / 15-50人
    1、负责音视频相关业务服务端开发工作; 2、负责可视化业务、多媒体业务、多媒体基础服务等业务和技术中台(面向的服务端开发工作; 3、参与系统架构设计及优化,提升系统性能和效率,保证系统服务高并发高可靠; 4、通过技术研究和创新,推动业务的快速发展和高效迭代。 职位要求 1、本科及以上学历,计算机、软件等计算机相关专业; 2、具备扎实的计算机基础和编程基础,掌握常用的数据结构和算法; 3、精通或熟练使用Go/C++/Java/Python其中至少一门编程语言,并了解常用的开发框架; 4、熟练数据库、消息队列、缓存等组件的使用,了解分布式系统开发; 5、积极乐观,责任心强,具备良好的服务意识及沟通协作能力。 6、有边缘端设备管理与可视化经验的优先
  • 25k-35k·16薪 经验3-5年 / 本科
    影视|动漫,内容社区 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位描述: 1、负责漫画分发、付费业务、社区业务服务端的需求分析、架构设计,并承担主力核心研发工作; 2、参与快看漫画相关业务的服务端设计、研发和维护,能够支持产品的快速迭代。 3、负责服务端技术的基础架构改造、服务化、沉淀工具、效能提升等工作。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机及相关专业; 2、JAVA基础扎实,熟悉多线程、集合等基础框架,熟悉分布式、缓存、消息、搜索等机制; 3、精通mysql,了解MongoDB、Redis等; 4、有一定的业务模型理解能力和抽象能力,参与关键系统的设计,承担核心模块的代码编写和维护; 5、解决开发过程中遇到的技术难点和问题, 不断对服务性能进行调优和高并发性能优化; 6、热爱技术工作,有技术追求,关注行业技术发展动态,能够在工作中合适的时机应用新技术解决问题; 7、有良好的敬业精神和团队合作精神,有上进心,责任感强,善于沟通,能承受一定的工作压力; 8、对二次元内容感兴趣者优先。
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责 unity 和 平台内嵌,负责整体前端游戏架构,热更新,模块解决方案设计实现及其相关工作流搭建和实现,制定相关规范和编写文档; 2. 负责 unity 业务线,框架搭建,各游戏玩法实现; 3. 和产品端进行对接,为产品设计提供技术支持,解决技术难题; 4. 和服务端对接,完成接口设计和开发,编写相关技术文档,制定规范化处理流程。 任职要求: 1. 计算机及相关专业本科以上学历,5年以上unity3D手游开发经验,有 C#、lua,java(android), oc(ios)等语言编程基础; 2. 掌握 unity 引擎架构设计和UI框架,熟悉 ugui; 3. 良好的3D图形学基础,理解有一定深度,有 shader 开发经验,熟悉DX 或者 openGL ; 4. 熟悉常用算法和数据结构,良好逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术难题的能力; 5. 能熟练阅读中英文技术文档,有很好的学习能力; 6. 有 xlua / tolua / ILRuntime 游戏应用经历,跨平台有一定深度和理解; 7. 有技术博客 / 个人github / 自研引擎经验的 优先考虑。
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述 1、使用Unity3D引擎进行游戏客户端框架与核心模块的开发; 2、与项目策划、美术进行沟通并实现游戏相关玩法功能; 3、解决项目研发过程中的疑难问题; 4、负责项目研发相关辅助工具的开发和调整优化; 5、负责游戏客户端的持续优化,提升游戏的性能与表现; 职位要求 1、计算机相关专业,大专学历; 2、熟练掌握C#、Lua/Python 编程语言,具有良好的编码习惯和严谨的编码风格; 3、具备较强的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力; 4、良好的数学和计算机图形学基础,有Unity Shader开发经验更佳; 5、3年以上Unity3D商业项目开发经验,经历过至少一款U3D产品的完整开发期; 6、熟悉Unity3D引擎架构设计和性能优化; 7、热爱游戏,责任心强,能承担工作压力; 8、具备较强的沟通表达能力和团队合作精神;
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    网络通信 / 上市公司 / 150-500人
    职位描述: 1、使用Unity3D引擎进行IOS、Android平台手机游戏开发; 2、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、负责研发所需的各类工具,编辑器等内容的再开发以及调整优化; 4、日常bug维护。 职位要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历; 2、掌握基本数据结构,有较好的算法基础,有良好的代码习惯; 3、熟练掌握C#/lua语言,有良好的编码习惯; 4、熟悉3D图形学原理,熟悉Unity3D引擎架构设计,有unity3d手游二年以上开发经验,做过客户端游戏系统逻辑; 5、熟练使用UGUI布局游戏页面及性能调优; 6、三年以上游戏客户端开发经验,一款以上有完整的U3D上线项目开发经验。
  • 30k-60k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    【岗位职责】 1、参与搭建游戏服务器框架; 2、参与服务器端重点玩法的实现,工具设计以及维护; 3、参与定制日常的服务器端工作计划,合理高效地分配/推进/指导服务端程序队伍的工作。 【任职要求】 1、专科以上学历,计算机相关专业毕业; 2、5年及以上C++游戏服务器开发经验,有完整项目经验优先,2年以上的服务器引擎编写或使用经验; 3、熟悉Unix/Linux/FreeBSD下的网络游戏底层通讯细节实现,熟悉UDP/TCP通讯和各种调优; 4、熟悉一种以上的数据库编程:Redis/Mysql/MongoDB等,有过产品上线级别的实际应用和操作。 【公司福利】 1、任性的上下班不打卡,每月2天带薪病假。 2、年终双薪+项目奖金,采取“领先市场”的薪酬定位,施行差异化的培养策略,一年1-2次调薪机会(1月/7月)。 3、五险一金、包午晚餐、无限量供应零食和饮料、每周下午茶、每月生日会、年度体检和旅游、还有豪华健身房和观影厅。 4、特色福利:独生子女孝敬父母金-每月1000元;养育儿女金-每月1000元。
  • 18k-30k·14薪 经验5-10年 / 本科
    信息安全 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 从事企业安全服务端产品的设计、开发和维护工作。 任职要求: 1. 三年以上开发经验。 2. 熟练掌握golang代码编写。熟悉golang协程、垃圾回收机制、PMG模型技术原理; 3. 具有大规模后台系统的设计开发能力; 4. 熟练掌握并发编程、网络编程、HTTPS协议、TCP/IP协议; 5. 熟练掌握Redis、Memcached等缓存技术; 6. 熟练掌握Mysql、Postgres、Clickhouse等数据库的使用和维护; 7. 熟练掌握Docker、k8s等技术; 8. 有golang微服务系统相关开发经验者优先。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    【岗位职责】 1、负责使用U3D工具引擎,开发移动终端棋牌游戏; 2、负责根据策划要求,与后台,数值和美术一起协作,完成相关的游戏功能开发; 3、负责集成(或开发)相关插件实现游戏平台相关(IOS/Android)的功能需求。 【任职要求】 1、计算机相关专业毕业,本科及以上学历,3年以上项目经验。 岗位职责: 2、负责使用Unity引擎完成公司棋牌项目游戏开发与设计; 3、具备一定的独立解决项目中技术难题能力; 4、准确的理解产品策划案,进行任务细分和工作量预估。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职责描述: 1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责与策划、服务端沟通确定开发需求,协调服务端、策划、美术之间的工作; 3、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,至少掌握一种UI工具,精通3D图形学原理, 4、熟悉3d引擎中的动画原理,熟悉unity中的动画解决方案; 5、负责程序工作安排及协调确保项目程序进度; 6、配合项目负责人完成项目制作; 7、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 任职要求: 1、计算机或者数学相关专业、本科及以上学历;至少3年以上工作经验 3、了解Unity3D引擎架构设计,有引擎插件、美术工具开发的相关经验。必须有unity相关工作经验,对c#,java要精通 4、有严谨的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强; 3、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 5、具有良好的团队精神和沟通能力,能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、恒心和责任心,具有独立解决问题的能力,热爱游戏,渴望从事游戏开发工作; 6、至少经历过一款游戏的完整开发期并担任重要职位,有完成参与一款上线项目的经验。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、游戏逻辑,表现,工具链的开发和维护 2、与策划美术沟通合作,共同完成日常开发工作 3、测试与重构,保证高质量的功能编码 4、优化,迭代功能版本,完成精品手游制作 任职要求: 1、本科及以上学历 2、3年以上U3D游戏开发经验,熟悉U3D各功能模块,熟悉图形学和shader,有一定的U3D手游优化经验。 3、精通C++/C#,具备扎实的数据结构和算法基础。 4、熟悉设计模式,有基本的架构能力 5、代码功底良好,有工匠精神,追求高质量编码。 6、积极上进,学习能力强,富有团队合作精神,热爱编程和技术,具有较强的自我驱动力,较强的抗压能力, 较快完成上级分配的任务。