• 30k-55k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责Windows平台上多媒体相关客户端及SDK的设计、开发、调试; 2、能根据业务需求,进行架构设计和技术难点攻关。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机、电子、通信等相关专业者优先; 2、3年及以上Windows相关工作经验,熟悉Windows开发,精通C++语言,对STL等标准库有深入了解; 3、熟悉Qt Quick,熟练使用Qt开发客户端应用; 4、熟悉DirectX/OpenGL等图形API和渲染流程; 5、有音视频、网络编程开发经验的优先; 6、工作态度积极,善于主动学习思考,责任心强。
  • 25k-50k·14薪 经验3-5年 / 本科
    电商平台 / C轮 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责设备指纹、人机识别、人机挑战等产品的SDK的设计、开发、优化以及维护等工作; 2、负责客户端新技术的研究,以及其在设备指纹SDK、人机识别、人机挑战中的应用; 3、根据情报信息或运营还原黑灰产作弊方式,为策略分析运营提供特征和解决方案。 职位要求: 1、熟悉Objective-C、C/C++,具有扎实的编程功底及良好的编码习惯,有大型App开发经验优先; 2、熟悉iOS开发环境,理解Objective-C Runtime运行机制和内存管理机制; 3、熟悉iOS开发、测试、调优工具的使用,熟悉通用静态分析和动态调试技术; 4、熟悉IDA、GDB、LLDB等常用分析调试工具,懂ARM汇编,具备较强的逆向分析能力; 5、熟悉iOS常见的安全攻防方案,了解iOS系统底层实现; 6、有越狱开发经验,了解常见越狱插件实现方式。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、公司核心战略团队,旨在打造字节特色的本地生活服务商业化生态,负责生活服务C端方向质量保障工作; 2、根据产品设计或需求,进行需求分析,制定测试计划、风险评估、设计测试数据和测试用例,执行测试用例,准确定位并追踪问题等; 3、对线上问题进行持续追踪,并从中得出一些优化监控、测试方案提升等改进措施; 4、对产品提出改进建议以建立极致的用户感受,对项目提出改进建议以提高项目整体效率; 5、在项目中保持和产品经理、开发工程师、用户等积极有效沟通,推动问题及时合理地解决,并保持总结问题。 职位要求: 1、计算机及相关专业,本科及以上学历; 2、移动产品测试经验,有iOS/Android实际线上产品经验优先; 3、掌握Python/golang/Java/OC等语言中的一门或者多门; 4、熟练使用移动互联网相关的测试工具; 6、有客户端性能、自动化经验优先; 7、具有良好的沟通能力和团队合作精神、快速的学习能力、思维敏捷、逻辑清晰、执行力强、工作责任心强、抗压能力强; 8、加分项:具备本地生活服务/电商测试开发相关经验。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责游戏客户端的功能开发以及维护,保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调试; 2、负责维护游戏客户端相关工具开发维护优化,与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,对于反馈的问题,能够快速做出回应,及时修正。 任职要求: 1、计算机相关专业,1年以上客户端相关工作经验,对系统性能模块,渲染模块做过相关开发优化者优先; 2、良好的c/c++编程开发能力和调试技能,熟悉常用的设计模式,熟悉c11特性; 3、对图形渲染有所了解,熟悉DirectX; 4、有良好的编程能力和编码习惯; 5、较好的逻辑能力、较强的分析和解决问题的能力,思维整密,认真细致。
  • 35k-65k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述 1、负责手游项目客户端程序逻辑开发和维护; 2、与团队成员,策划和美术紧密合作,不断完善和迭代游戏功能; 3、参与开发过程中的问题的定位和分析; 4、配合Leader实施代码质量管理,以及对代码性能的持续关注和优化。 要求 1、本科学历,2年以上游戏客户端研发工作经验; 2、至少参与过一款3D游戏项目,对游戏研发领域有系统了解; 3、熟悉C/C++,Lua的一种或者多种,其中至少项目使用过其中一种语言; 4、具备良好的分析解决问题的能力,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进及推进能力,学习能力强; 5、在框架设计,渲染动画,物理,AI等其中一项或者多项领域有丰富经验; 6、有UnrealEngine4/UE4项目开发经验者优先。
  • 30k-60k·16薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 负责客户端渲染技术的研发,专注于高性能图形渲染。 熟悉并运用 GPU 编程接口,如 OpenGL、Metal、Vulkan 等,实现高效的图形处理和渲染效果。 开发和优化移动应用(iOS/Android)的图形渲染模块,保证应用的流畅性和稳定性。 深入理解内存管理和 Shader 编译原理,有效地优化应用性能和资源利用。 跨团队协作,与设计师、产品经理和其他工程师紧密合作,确保项目的成功实施。 任职资格: 精通 C/C++ 或其他相关编程语言; 至少有 3 年以上使用 OpenGL、Metal、Vulkan 等 GPU 编程接口的经验; 有丰富的手机移动应用开发经验,熟悉 iOS 或 Android 平台; 对内存管理、Shader 编程和图形渲染流程有深入的了解。 良好的团队合作能力和沟通技巧。 加分项: 有成功的游戏或高级图形应用开发经验。 对 3D 图形渲染、虚拟现实(VR)或增强现实(AR)技术有深入研究。
  • 25k-50k·14薪 经验3-5年 / 本科
    电商平台 / C轮 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责设备指纹、人机识别、人机挑战等产品的JS-SDK的设计、开发、优化以及维护等工作; 2、负责客户端新技术的研究,以及其在设备指纹SDK、人机识别、人机挑战中的应用; 3、根据情报信息或运营还原黑灰产作弊方式,为策略分析运营提供特征和解决方案。 职位要求: 1、扎实的计算机基础知识,有较强的分析问题和解决问题的能力; 2、掌握至少一种主流前端框架(React / Vue / Angular),有实际项目经验,且了解其基本原理; 3、深入理解Web前端开发技术, 熟悉浏览器的各项安全特性,对常见 Web 自动化攻防原理有深入理解,具备独立的技术攻防和分析能力。有工程化、基础设施建设经验优先; 4、关注Web发展,对新技术充满激情; 5、良好的沟通和团队协作能力、做事主动,责任心强、承诺必达。
  • 25k-45k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、研发基于 VR 平台的应用或游戏产品内容; 2、负责需求分析并编写需求分析文档、负责系统及模块设计并编写设计文档、负责系统及功能的开发; 3、实现新特性,实现并保证架构稳定,提高研发效率、 4、持续优化性能、表现和兼容性; 5、负责必要的SDK接入、与服务器,运营,平台等功能模块进行开发对接与联调、编写必要的单元测试用例。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、三年以上C++使用经验,熟练使用C#,有VR应用或游戏玩法开发经验优先; 3、扎实的计算机编程基础,熟悉设计模式、数据结构和算法; 4、熟悉 Unity、Unreal Engine 等引擎开发经验优先,有成功 VR 游戏开发经验优先,熟悉移动平台(Android)原生开发优先; 5、具备优秀的沟通协作和学习能力,团队合作精神和自我驱动力。
  • 15k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    内容社区,消费生活 / B轮 / 15-50人
    职位描述: 1、根据要求完成APP产品程序设计及需求实现 2、负责解决产品开发中的技术难题 3、负责APP产品的用户体验改善及更新 职位要求: 1、本科或以上学历,1年以上Android开发经验 2、有扎实的Java语言基础,熟练掌握Kotlin,熟悉Android SDK及相关开发、调试、优化工具 3、开发基础良好,对手机软件性能优化有很深的了解 4、对软件产品有强烈的责任心,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力 5、熟悉图形图片处理等相关技术,参与过视频处理相关项目 加分项: 熟悉鸿蒙操作系统及其开发框架,具备鸿蒙客户端开发经验者优先
  • 40k-70k·16薪 经验5-10年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责UE MMO项目的玩法系统框架的设计和开发落地; 2、负责玩法相关的性能优化,梳理制定好玩法相关资源的生产规范,保障生产效率和常出质量; 3、负责指导项目中的玩法新人进行业务开发,Review和优化他人方案; 4、负责搭建和优化玩法系统的基础性框架或方案。 任职要求 1、计算机相关专业毕业,具备扎实的C++功底,非常熟练LUA的使用和优化(CPU消耗和内存); 2、4年以上游戏客户端开发经验,有过LUA开发项目的完整上线项目经历,非常熟练PRG游戏常见的系统玩法开发; 3、理解数据结构,理解游戏引擎常见的性能问题和优化方案,熟悉LUA客户端性能热点和可能优化设计方案; 4、熟悉UE4或U3D玩法涉及的各个模块,比如包括但不限于网络同步、3C控制、动画、物理、AI、音效等等; 5、具有较强的自学能力和适应能力,有担当,好学,开放; 6、对游戏行业富有热情,具有良好的沟通能力与团队合作精神。
  • 30k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    部门介绍: 美团平台汇聚美食、外卖、酒店旅游、电影、打车、共享单车、休闲玩乐、美容美发等200多个品类和900万活跃商家,是具有全国影响力的零售科技平台。 我们团队不仅负责美团App的用户增长、大前端技术基础设施建设、公司语音和智能交互技术及产品研发,还承担了多条业务线的产品设计及品牌营销职责,同时整合地图服务部、客户服务和体验部等部门,致力于用科技提升美团数亿消费者、数百万商家、骑手、司机和团长的服务体验。美团平台拥有高并发、多业务的复杂场景,为技术深度优化提供了最佳实践可能。这里有简单、讲逻辑、有爱的团队,更是一块理想的实战场地,舞台广阔,欢迎你来尽情施展。 学历要求: 大学本科 经验要求: 5年 岗位职责: 1. 负责实时音视频通话系统和低延迟直播系统的设计、研发、维护和优化 2. 音视频通话系统中的音视频引擎、音频处理算法、音视频编解码算法的研究与实现; 3、音视频传输算法的研究与实现,比如拥塞控制、FEC、jitter buffer等; 4、开发音视频实时通信解决方案和低延迟直播解决方案,如低延迟直播、视频会议、在线课堂、VoIP 岗位基本要求: 1. 计算机、通信等相关专业; 2. 扎实的coding基本功和质量意识,熟练掌握C/C++或Java/OC等; 3. 熟悉WebRTC、FFmpeg、licode、kurento、janus、mediasoup等音视频工具; 4、熟悉H264、H265、Opus、VP8等编解码,熟悉RTP、RTMP、RTSP、SIP等传输协议; 具备以下优先: 1. 有大型音视频通话等相关应用开发和全链路优化经验优先 2. 有开源多媒体项目维护和开发经验优先 岗位亮点: 1. 能够经历多媒体方向从0到1的全研发过程。 2. 多媒体是公司的研发新方向,有大量空白领域等你来填补,空间超大。 3. 研发服务于整个美团的多媒体基础服务。 4. 与美团所有的大前端技术大拿一起交流成长。
  • 40k-80k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职责: 负责技术管理工作,规划和制定客户端团队的技术方向; 负责产品对接业务需求、评估实现方案、合理拆解和分配开发任务,对开发进度和开发质量负责; 主导程序核心框架的搭建和技术攻关,制定开发标准规范,具有行业技术前瞻性,能推动技术产品化落地; 主导项目核心大模块的开发与体验优化等工作,并有很强的资源调动、管理能力、产品意识; 参与团队建设和人才培养(导师辅导计划,组织课题研究和技术分享等); 根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化,提升团队的作战效率; 预期: 公共支持业务线Leader,备份管理10-15人团队; 对职责补充过来做的事情?备份公共支持主程工作,职责部分都想要做到,过来可以先是做一些具有挑战的技术主导工作(例如:提升战斗大断线体验,可以管理3-5人的团队),并能在项目中落地(技术产品化),会有一定的技术挑战,预期验证和目标拆解,版本计划和人力协调,产品落地可能还会有一些项目历史包袱,线上数据验证和预防风险等方面的事情。过来先做事证明自己,提升影响力,建立内外部信任链接,再管人 要求: 中小型团队管理能力; 有着很强的技术攻坚能力,能够深入的解决项目的疑难技术问题;
  • 25k-45k·16薪 经验3-5年 / 本科
    电商,移动互联网 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责IM系统、协同办公平台Windows, MAC客户端产品的架构设计和开发工作; 2. 能主导完成项目核心功能模块的开发,保证高质量的交付,保证系统稳定; 3. 与研发、算法、产品和业务团队一起推进服务产品的最终落地,实现商业价值。 任职要求: 1. 熟悉跨平台C/C++ 11/14的开发、熟悉STL,熟练掌握Win32/mac平台,1年或以上Win32/mac平台开发经验; 2. 熟悉面向对象的分析,设计和编程,熟悉常用的算法和数据结构、多线程编程; 3. 熟悉node.js原生模块的开发和运行机制者加分; 4. 熟悉Windows消息机制及GUI开发,熟悉一种界面引擎,Duilib尤佳; 5. 了解MacOs系统的原生应用开发,了解gcc/g++,clang等编译系统者加分; 6. 具有Electron开发,SQLite性能优化,DUMP分析、Windbg调试工具、Chrome内核等经验者加分。
  • 35k-45k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    Wargaming上海招聘一名有经验的游戏客户端开发人员,该人员需要将自己的热情带入团队,并准备好学习如何使用独特的跨平台游戏引擎构建功能,专注于为中国玩家开发内容。 汇报对象:《坦克世界闪击战》产品总监 工作职责: 1.与游戏设计、美术团队及其他相关方合作,支持现有系统并创建新系统。 2.根据设计文档,确定各种游戏玩法功能的技术解决方案。 3.将游戏客户端与运营服务集成。 4.确保新开发的功能和系统满足最低要求,并符合项目的代码风格。 5.编写高效的代码并参与代码审查。 6.优化和修复现有游戏玩法系统中的漏洞。 职位要求: 1.计算机科学、软件工程或相关领域的学士或硕士学位。 2.精通【C++】,在商业游戏项目中有5年以上的实际开发经验。 3.了解经典算法、数据结构和设计模式。 4.熟悉流行的软件开发管理系统。 5.能够在【英语环境】下与国际开发团队进行远程协作。(1-2轮英文面试) 其他技能: 1.有移动游戏开发经验者优先。 2.有团队管理经验者优先。 关于Wargaming: Wargaming是一家总部位于塞浦路斯尼科西亚的屡获殊荣的在线游戏开发商和发行商。自1998年以来,Wargaming已成为游戏行业的领导者,在全球设有15个办事处,包括芝加哥、布拉格、上海、东京和维尔纽斯等工作室。我们多元化和多文化的团队共同努力,为数百万玩家提供**游戏体验。我们的旗舰产品包括免费游戏《坦克世界》、《战舰世界》和《坦克世界闪击战》。
  • 30k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    工作职责: 1.使用Unity3D进行游戏开发; 2.负责根据产品化需求进行逻辑相关开发 ; 3.负责客户端框架调优以及引擎扩展开发; 4.根据需求负责、根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展。 5.负责游戏的性能优化及复杂功能的完善。 6.熟悉Unity3D相关插件,制定完善相关的开发流程 任职要求: 1.本科及以上学历,5年以上游戏开发经验,2年以上Unity3D引擎实际项目开发经验; 2.至少经历过一款完整的Unity3d手机游戏上线项目; 3.精通Unity3D游戏引擎,熟悉3D动画方面的知识,熟悉C#/Lua编程语言; 4.熟悉Unity3D引擎基本架构,熟悉Unity3D渲染,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解,熟练使用NGUI、UGUI; 5.熟悉面向对象设计,设计模,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 6.工作认真负责,善于沟通,能在压力下工作; 7.有上进心,学习能力强; 8.良好的英语读写能力、编程习惯及代码编码规范。