• 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    服务业 / 不需要融资 / 50-150人
    【招聘人数】1 【职位描述及要求】: 1.负责游戏客户端整体架构设计与实现 2.管理前端技术团队,制定技术规范,把控代码品质,对客户端开发质量和进度负责 3.主导客户端核心模块开发,包括但不限于核心战斗、系统功能、网络同步等,保证各模块高效协同工作 4.负责客户端与服务器段的交互对接,处理数据同步,消息分发等工作 5.具备良好的图形学功底,精通u3d中urp渲染管线下shader的编程与应用,具备性能优化意识 6.具备丰富的客户端性能优化经验,熟悉内存管理、draw call优化、资源压缩等技术,能有效解决双端运行中的性能问题 7.熟悉面向对象设计模式,精通C#语言及各模块功能,具备良好的编码风格。 8.对游戏的玩法及业务逻辑有丰富经验,有较高认知和见解,热爱技术并有自我管理能力和团队管理意识 9.认同创业团队文化,具备强烈责任心、抗压能力和团队合作精神,能积极推动项目落地 10.有完整中重度游戏项目开发上线经验并主导其核心战斗模块工作经历优先 【薪资范围】25000—40000 【职位福利】五险一金 【工作年限】5-10年 【学历要求】本科及以上 【工作地址】深圳市罗湖区东晓街道绿景社区布吉路1028号中设广场A座1309 报名方式:请直接投递简历报名
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、负责游戏客户端的模块和功能开发。 2、负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 3、负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 4、负责协助开发Unity3d工具、组件库等工作。 二、任职要求: 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,精通3D编程,对Shader有一定的了解。 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D游戏开发经验,能独立完成项目。 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知。 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计。 5、具有多人互动场景开发经验者优先。 6、具有互动硬件开发经验者优先。 7、具有FPS游戏或RPG游戏对战模块开发经验者优先。 8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。 9、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、对客户端整体架构有一定了解,可以进行大型模块开发与优化; 2、可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见; 3、理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划,高质量完成开发任务; 4、具备一定的渲染基础。 职位要求: 1、3年以上Unity3D开发经验,本科以上学历,计算机相关专业优先; 2、熟练使用C#/C++,并且对Unity3D引擎有比较深入的理解; 3、熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中; 4、熟悉常用的移动游戏性能优化手法; 5、有足够的耐心解决项目中存在的问题; 6、有完整的从逻辑开发到上线优化的Unity4D上线项目经验优先。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 150-500人
    职位诱惑:出海休闲游戏、扁平管理、免费餐食、下午茶、六险一金 岗位职责: 1. 使用 Unity3D 引擎进行 iOS/Android 平台手机游戏开发; 2. 与策划、美术等部门保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3. 负责游戏系统的设计与开发; 4. 协助手机游戏性能优化,包括但不限于 UI、动画、资源管理等模块;
 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业;5年以上游戏开发经验;(海外休闲领域优先); 2. 独立负责过0-1的项目开发; 3. 熟练使用 C# 编程语言,掌握常见的数据结构和算法知识; 4. 熟悉面向对象编程思想和设计模式,有 Unity3D 引擎使用经验或参与过相关项目开发; 5. 热爱游戏行业,对游戏开发有浓厚兴趣,学习能力强,能够快速掌握新技术; 6. 良好的沟通表达能力,能够与策划、美术等部门有效配合,具有责任心和团队合作精神。 加分项: -熟悉 Firebase 平台即对应的工具和能力者优先; -熟悉 AI 编程助力开发,或搭建过 AI 模型及工具者优先。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 六险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 40k-80k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:产品方向是在抖音内实现虚拟形象和虚拟场景的开放平台,满足好抖音用户对于沉浸式体验的需求。基于3D技术和开放模式,与内部业务场景紧密结合,创建双方共赢的业务场景,同时带动外部创作者一起产生大量丰富有趣的虚拟内容,从而给抖音用户带来全新的视听体验和互动方式! 1、负责支持3D社交产品游戏引擎工具的技术选型、架构设计、开发维护; 2、为Unity引擎与美术/策划提供无缝衔接,建设整个项目的内容生产管线; 3、持续关注行业动态,设计开发新技术/工具/流程以提升研发效率; 4、负责研发和维护提供给外部用户的美术资产生产的工具集。 职位要求: 1、计算机或相关专业,英语技术资料读写能力强; 2、熟练掌握C++或者C#,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式; 3、对游戏引擎工具链或者内容生产管线具有深刻的理解,熟悉URP渲染管线,对相关工作充满热情; 4、有责任感,有良好的沟通能力和组织协作能力,能够推动管线的原型设计开发,迭代和落地; 5、具备Unity/UE引擎源码开发或工具链扩展开发经验者优先; 6、熟悉虚拟角色的渲染展现和优化,包括Avatar换装、各种服装材质、布料模拟、动态骨骼、IK。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
  • 12k-20k 经验不限 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    1、在Unity引擎内,完成UI界面的拼接制作,并1:1的还原功能和UI的设计效果图。对通用的系统模块,能使用已有资源,直接设计并输出程序开发版界面 2、积极与主美、客户端,策划,UI设计沟通,能快速理解并响应需求,确保功能和效果落地,并最终验收拼接完的界面,对最终拼接呈现负责 3、了解并熟练掌握unity锚点设置,布局控件功能,确保版本界面适配各机型 4、根据交互方案内容,跑查并确认功能运作的流畅性,检查资源状态完整性与准确性,并及时反馈需要优化内容 5、对游戏内UI资源部署的性能负责,形成并执行UI资源维护相关的规范和办法 任职要求 1、1年或以上游戏界面相关工作经验;熟悉Unity游戏引擎及UI拼接相关功能 2、了解游戏内界面原理,对图集有基础了解; 3、具备游戏开发逻辑思维、游戏UI设计鉴赏能力; 4、具有独立解决问题的能力和较强的执行力、具备逻辑思维能力,以结果导向; 5、有良好的沟通能力,吃苦耐劳,做事细心,积极主动,和多岗位能良好合作和沟通,团队合作能力强。 6、UI或者程序方向都可以,大厂经验优先,会做动效会交互优先
  • 12k-18k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏,数据服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、基于Unity引擎开发Android及iOS端游戏; 2、负责游戏客户端系统架构与核心功能开发; 3、负责项目需求及关键问题的讨论,与策划、产品、美术人员进行有效沟通协作,深入理解并实现需求; 4、负责UI设计开发及改进,以及编辑器和其他辅助工具的开发及扩展; 5、项目中SDK(Android和iOS)的接入; 任职要求: 1、3年以上游戏开发经验; 2、熟悉常用的设计模式、数据结构与算法; 3、扎实的编程基本功,具有良好的沟通表达能力、团队协作能力和良好的编程习惯; 4、具备良好的问题分析解决能力,责任心强有较高的自我管理能力。 5、熟悉iOS/Android开发环境及相关工具的使用,有一定Android/iOS原生开发经验优先。
  • 10k-15k·14薪 经验1-3年 / 大专
    游戏,数据服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、基于Unity引擎开发Android及iOS端游戏; 2、负责游戏客户端系统架构与核心功能开发; 3、负责项目需求及关键问题的讨论,与策划、产品、美术人员进行有效沟通协作,深入理解并实现需求; 4、负责UI设计开发及改进,以及编辑器和其他辅助工具的开发及扩展; 5、项目中SDK(Android和iOS)的接入; 任职要求: 1、2年以上游戏开发经验; 2、熟悉常用的设计模式、数据结构与算法; 3、扎实的编程基本功,具有良好的沟通表达能力、团队协作能力和良好的编程习惯; 4、具备良好的问题分析解决能力,责任心强有较高的自我管理能力。 5、熟悉iOS/Android开发环境及相关工具的使用,有一定Android/iOS原生开发经验优先。
  • 4k-6k 经验1-3年 / 大专
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、协同主程进行VR/AR/MR及相关产品的定制化项目开发; 2、负责前后端功能联调完成模块内容; 3、根据程序开发计划完成对应的具体开发任务,维护开发进度;; 4、负责UNITY3D的相关功能研究、技术攻关和技术应用; 5、负责相关产品、技术的SDK接入、调试和应用。 任职资格: 1、有VR,AR开发经验者优先考虑~了解熟悉AR眼镜、元宇宙技术的应用流程; 2、熟悉Unity 3D引擎架构设计、熟悉NGUI/UGUI,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 3、熟练掌握C#、Lua,扎实的计算机编程基本功、设计能力、规范的编程风格和良好文档习惯; 4、工作细心、有耐心,责任感强,有良好的团队合作精神。 5、热爱计算机及元宇宙行业,对业内的技术、方案均有清晰认识和评估; 特别说明: 1、工作时间:周一至周五,09:00-17:30,周末双休,按国家法定节假日放假。 2、欢迎有AR开发经验和熟悉U3D的应届毕业生。
  • 12k-20k 经验1-3年 / 大专
    企业服务,数据服务 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位描述: 1. 负责Unity3D项目客户端框架设计和各模块的设计和技术把控工作; 2. 和策划沟通确定需求,根据需求负责项目中各功能模块的设计和实现; 3. 参与Unity3D项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对项目品质和性能负责; 任职资格: 1. 大专及以上学历,计算机、软件工程等相关专业; 2. 熟悉C#语言、熟悉算法与数据结构; 3. 熟悉Unity渲染管线,有一定的3D图形学基础; 4. 熟悉Unity引擎的各项功能,熟悉UGUI插件及UI框架; 5. 1-3年以上U3D研发经验,使用Unity3D开发过一个或多个完整的项目; 6. 熟悉TCP/UDP等网络通信协议; 7. 熟悉Unity效率调优和资源管理、3D性能优化优先; 8. 具备良好的职业精神和态度,能够承受较大的工作强度和压力。
  • 10k-18k 经验3-5年 / 本科
    教育 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 1, 负责AR、VR、MR等三维项目产品的开发与实现。 2, 基于Unity3D引擎开发完整AR教育项目的开发工作。 3, 熟悉AR,VR多角色协同产品的开发流程。 4, 根据Unity3D的特性对产品技术、需求进行评估,开发。 5, 具有独立解决技术问题的能力,并且按照要求完成制作。 任职要求: 1, 熟练掌握unity3D引擎,精通C#,具备独立完成产品程序编译的能力 2, 具备2年以上AR/VR/MR和其他3D应用类项目的开发经验,熟悉开发流程对Unity模型导入有基本了解,具备一定的美术能力,了解性能优化。 3, 善于学习和自我提高,具有严谨的逻辑思维能力和独立解决问题的能力责任感强,工作认真负责,富有团队精神。 4, 本科及以上学历。
  • 12k-20k 经验不限 / 本科
    汽车|出行,硬件,其他 / D轮及以上 / 50-150人
    岗位职责: 1. 根据编程规范、研发进度和任务分配,开发地图显示系统中的功能模块显示和算法; 2. 按照开发流程和设计要求,完成软件模块的详细设计,代码实现,单元测试; 3. 根据公司技术文档规范编写相关的技术文档; 4. 对业务部门提供软件的后期技术支持; 职位要求: 1. 能够熟练使用U3D引擎进行三维可视化、三维互动开发,精通C#语言开发,熟悉协程、预加载等方法; 2. 具备Android客户端的优化与适配经验,熟悉资源管理以及资源优化,熟悉性能优化和渲染优化,深入了解profiler等优化工具 3. 有GIS相关行业背景,熟悉可视化智慧城市、智慧工厂、智慧码头项目优先; 4. 熟悉blender或3D Max等建模软件,了解Unity3D与数据交互原理; 5. 熟练掌握NGUI或UGUI进行UI界面的开发以及动画界面的制作; 6. 有良好的面向对象编码思想,具有严谨的逻辑思维能力、分析能力和规范的编程风格,熟练使用常用数据结构和算法,注重代码质量; 7. 对模型、材质、动画、Shader技术有一定了解,并能熟练对接应用;
  • 40k-80k 经验3-5年 / 本科
    其他 / 不需要融资 / 2000人以上
    1、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或Java语言编程基础; 2、良好的3D图形学基础,有三年以上unity3d的开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计; 3、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力 4、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神 5、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情
展开