• 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、1年左右Unity3D或3d游戏开发开发经验,有手机游戏开发经验者优先; 2、 熟悉Unity3D的插件NGUI的优先;熟悉熟悉c#,lua语言; 3、熟悉Shaderlab的编写,能根据需求实现游戏中的特殊效果。 4、有解决实际游戏编程问题的经验:AI,寻路,复杂技能的实现,性能优化,辅助工具的编写等等。 5、能够快速理解策划案的需求,并做出反馈和制定相应的计划; 岗位要求: 1、有较强的逻辑性,熟悉c#,lua语言,能熟练运用设计模式; 2、有良好的面向对象设计思想以及良好的编程习惯; 3、 热衷游戏事业,有良好的学习能力和团队合作能力;
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责无悔游戏功能的开发; 2、配合策划进行产品调优; 3、辅助主程进行性能优化; 职位要求: 1、有过上线游戏开发经历,2年以上程序开发工作经历,熟练运用Unity; 2、对系统的底层逻辑有一定的理解, 计算机基础知识(算法,os, tcp/ip协议栈)较扎实; 3、具有很强的逻辑性,和良好的沟通能力,和团队合作能力; 4、爱好游戏,对各种独立游戏有浓厚兴趣,对游戏有自己的理解和想法; 5、具备较强的工作规划能力,和快速执行能力,能够根据功能需求表合理安排工作内容。
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责《霓虹深渊:无限》游戏功能的开发; 2、配合策划进行产品调优; 3、参与项目性能优化工作; 岗位要求: 1、有过上线游戏开发经历,2年以上程序开发工作经历,熟练运用Unity; 2、对系统的底层逻辑有一定的理解, 计算机基础知识(算法、os、tcp/ip协议栈)较扎实; 3、具有很强的逻辑性,和良好的沟通能力,和团队合作能力; 4、爱好游戏,对各种独立游戏有浓厚兴趣,对游戏有自己的理解和想法; 5、具备较强的工作规划能力,和快速执行能力,能够根据功能需求表合理安排工作内容。
  • 9k-13k 经验1-3年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责火影客户端运营活动的开发; 2、负责火影客户端系统模块的开发和维护; 3、负责火影客户端的工具建设。 岗位要求: 1、熟练掌握C#,掌握Lua者优先 2、2年及以上Unity3D开发经验,具备UI适配、性能调优经验优先; 3、至少有一款游戏开发经验,有大型游戏开发经验优先; 4、具备良好的分析、解决问题能力,及良好的沟通协作意识,能承受一定的工作压力。
  • 8k-12k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    小游戏开发工程师(以U3D为主的) 岗位描述: 1、负责U3D或Cocos2dx小游戏项目客户端架构和开发工作; 2、调研新技术,提出解决方案以满足新需求; 岗位描述: 1、至少2年及以上unity3D开发经验,有cocos2dx + lua 工作经验者更佳; 2、大专及以上学历,计算机相关专业; 3:熟练掌握C#语言,掌握C#常用特性(如:委托,协同,接口...),熟练unity引擎编辑器相关操作,属性unity相关API,掌握至少一种(js,lua)脚本语言优先; 4、有一定策划能力,热爱游戏,具有自己对游戏的想法,具有较强的学习能力,良好的沟通能力,有团队合作精神; 5、有完整休闲,超休闲,slg中小型unity项目经验者优先或有独立优化,解决相关技术问题的能力者优先考虑 6、加分项:有python相关经验 公司福利: “有温度”“有态度”的团队期待“有趣”“好玩”“很酷”的你加入! 你将获得: 1、富有竞争力的薪酬待遇; 2、入职购买五险一金+带薪年假+年度体检+年度旅游+免费中晚餐; 3、团建活动多到爆,零食下午茶吃个饱; 4、各类节日福利、生日福利、父母体检福利、父母津贴福利等福利俱全; 5、中国互联网百强企业,广阔职业发展空间,积极创新的团队文化,包容欢乐的团队氛围。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责无悔游戏功能的开发; 2、配合策划进行产品调优; 3、辅助主程进行性能优化; 职位要求: 1、有过上线游戏开发经历,2年以上程序开发工作经历,熟练运用Unity; 2、对系统的底层逻辑有一定的理解, 计算机基础知识(算法,os, tcp/ip协议栈)较扎实; 3、具有很强的逻辑性,和良好的沟通能力,和团队合作能力; 4、爱好游戏,对各种独立游戏有浓厚兴趣,对游戏有自己的理解和想法; 5、具备较强的工作规划能力,和快速执行能力,能够根据功能需求表合理安排工作内容。
  • 5k-10k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据游戏风格完成游戏特效规划及制作游戏中所需特效; 2、负责特效部分的整套流程,跟踪保证项目相关资源进度。 岗位要求: 1、1年以上游戏特效制作经验; 2、与项目组人员深入沟通,积极主动,准确实现项目特效需求,保质保量完成特效制作; 3、掌握丰富的游戏特效知识,熟悉各种游戏特效表现手法,深入了解游戏特效特性; 4、热爱游戏,了解游戏行业,能熟练使用U3D引擎制作软件。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、制作游戏系统功能的业务逻辑; 2、根据策划需求,协助游戏客户端的开发、打包; 3、主动跟进与处理所负责模块的bug; 4、按时完成上级主管交予的各项任务; 5、不断优化与研究最新的技术。 任职要求: 1、3年以上Unity引擎实际项目开发经验,手游项目经验优先; 2、计算机相关专业**本科及以上学历; 3、熟练使用C#/C++语言、具有严谨的逻辑思维能力; 4、熟练掌握UGUI,并对UGUI组件扩展以及优化相关内容有一定的经验; 5、熟练使用dotween制作一些动画; 6、具有IOS或Android平台开发、调试等经验的优先。
  • 30k-45k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    工作职责: 1、使用Unity3D引擎开发3D休闲游戏; 2、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节; 3、编写高效、稳定、安全的代码; 4、负责游戏上线后的优化与迭代开发。 任职要求: 1、3年以上unity3D游戏开发经验; 2、熟悉常用数据结构和算法,有良好的代码编写习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强; 3、熟练掌握3D渲染相关知识,对DX/OpenGL有一定了解,熟悉各种主流特效、3D效果的实现方式; 4、对资源优化、内存及性能优化有一定的研究,了解常用设计模式; 5、热爱游戏,对游戏开发有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏客户端框架及技术方案的设计与实现,以及技术攻关工作; 2、负责游戏客户端功能开发及维护、承担一部分引擎开发工作; 3、与策划、美术、服务端开发人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准,持续完善并优化工具链; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 期待和你一起去开创新的世界! 职位要求: 1、热爱游戏和游戏开发,能感受到开发的乐趣; 2、本科及以上学历,计算机相关专业; 3、5年以上u3d游戏开发经验,有沙盒、大世界、UGC项目开发经验者尤佳;对u3d不熟悉,但愿意尝试u3d且自信能很快掌握者,同样欢迎你的加盟; 4、熟练掌握C#/C++,熟悉Lua者优先,具备良好的编程习惯; 5、有较强的学习能力,能熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 6、对图形渲染有深入了解者尤佳,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术者尤佳。 来吧,让我们一起去做可以引以为傲的游戏!
  • 40k-50k 经验10年以上 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    工作职责: 1、使用Unity3D引擎开发3D休闲游戏; 2、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节; 3、编写高效、稳定、安全的代码; 4、负责游戏上线后的优化与迭代开发。 任职要求: 1、**本科,8年以上unity3D游戏开发经验; 2、熟悉常用数据结构和算法,有良好的代码编写习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强; 3、熟练掌握3D渲染相关知识,对DX/OpenGL有一定了解,熟悉各种主流特效、3D效果的实现方式; 4、对资源优化、内存及性能优化有一定的研究,了解常用设计模式; 5、热爱游戏,对游戏开发有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发; 2. 负责游戏客户端核心模块的设计与实现; 3. 负责游戏客户端性能优化。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验; 2. 精通Unity3D,熟悉Lua,熟悉移动平台(iOS、Android)相关技术; 3. 关注先进的游戏引擎技术,掌握图形Shader开发者优先; 4. 热爱游戏,热爱游戏事业,团队协作沟通能力强,责任心强。
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发; 2. 负责游戏客户端核心模块的设计与实现; 3. 负责游戏客户端性能优化。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发经验; 2. 精通Unity3D,熟悉Lua,熟悉移动平台(iOS、Android)相关技术; 3. 关注先进的游戏引擎技术,掌握图形Shader开发者优先; 4. 热爱游戏,热爱游戏事业,团队协作沟通能力强,责任心强。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏服务端架构的设计、功能开发及维护工作; 2、负责解决游戏开发及线上问题,与运维沟通,保持游戏服务器稳定; 3、负责服务端相关工具的制作及服务端的性能优化。 职位要求: 1、有3年以上的游戏服务端开发经验,能熟练使用C/C++、C#、Python进行开发; 2、有3年以上Unity引擎项目开发经验,熟悉Mirror、Netcode等网络同步方案; 3、熟悉DS架构下网络游戏同步开发; 4、有扎实的专业基础,熟悉常用的数据结构、算法、设计模式; 5、熟悉分布式架构,熟练使用mongodb、redis,有服务端优化经验者优先。 满足以下要求者优先考虑: 1、有UE4、UE5引擎网络游戏开发经验者; 2、热爱游戏,热爱游戏开发,有沙盒、UGC类型游戏开发经验者尤佳。
  • 6k-12k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎完成webgl、手机游戏、仿真类软件的功能实现; 2. 根据策划需求,负责游戏或仿真相关逻辑开发; 3. 负责使用Unity各种编辑工具及辅助工具的开发; 4. 负责Unity开发中针对移动平台、webgl的优化; 5. 负责Unity针对VR设备进行的开发; 任职要求: 1.1年以上unity的引擎实际项目开发经验,能通过Unity将开发内容部署到Android、IOS、PC、Web等多端。 2.熟悉面向对象设计,设计模式。熟练使用C#语言。具有良好的编码习惯,严谨的编码风格。 3. 熟练掌握基本的Unity特效。 4.熟悉Unity3D引擎基本架构。熟悉Unity3D渲染、光照烘焙,物理,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解,熟练使用UGUI。 5. 熟悉Unity资源,内存管理,熟悉Asset bundle相关资源打包,加载流程,有实际的资源,内存管理优化经验 6.具有良好的团队精神,沟通能力。