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数值策划 岗位职责: 1、 主要协助完成游戏设计,游戏数值计算与策划。 2、 能保证全局数值可玩性和平衡性。 3、 能够与成员沟通协调,以保证游戏方案正确实施。 4、分析游戏各系统和玩法的数据,产出优化调整方案,根据运营数据反馈进行数值分析及调优; 5、负责配合其他策划同时完成数值相关设计工作。 任职要求: 1、工作态度严谨,认真,有责任心,良好的沟通能力。 2、具备较强的逻辑能力及数学(概率相关及数学工具)基础,对数值本身感兴趣。 3、有一定的编程能力(加分项)。 4、数学专业及计算机专业优先。 5、热爱游戏。
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(爆款项目/新项目) 1.经验: 经历过千万月流水项目调优阶段,且为项目核心人员,对调优做出过重要贡献,特别是前期优化-留存(美术文化、音乐节奏和关卡、剧情表现、程序底层的东西,统一的规划和文化) 2.软性: 主动性很强 竞品调研、反推及复制能力(资料收集细和总结) 抗压能力:被challenge(程序、技术美术) 沟通能力 中级:新老活动-迭代,有单独搞个业务方向去调研,去验证,去推动 高级:前期的优化(提升留存留存,去调研,去验证,去推动) 公司介绍: 1.出海休闲游戏龙头厂家,两款产品长期位列欧美畅销榜头部; 2.扁平管理,环境简单,人际和谐; 3.福利佳,注重伙伴的长远成长。 目前中级、高级、系统、关卡、剧情、运营、主策、制作人都有需求,爆款项目,在研项目都有坑位~ 职责描述: 1.负责系统和运营活动的设计、制作跟进和验收; 2.对已上线系统和运营活动的表现负责,根据线上数据进行迭代; 3.沉淀知识和经验,输出负责的系统和活动的最终效果报告; 4.持续观测和了解竞品,输出专题报告。
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【岗位职责】 1、负责游戏角色基础行为、交互技能的表现及操作优化 2、参与开放世界探索玩法设计 3、参与游戏基础系统设计及调优 关卡战斗策划 【岗位要求】 1、本科及以上学历,1-3年左右策划经验 2、熟悉技能配置的工具和流程,有3D项目技能表现、手感调优经验 3、具有良好的文档设计习惯,有较强的功能协调跟进能力 4、逻辑思维与表达沟通良好,创新能力强 5、热爱游戏,有大量PC、主机大作游玩经历,并对战斗、关卡设计和实现有思考沉淀 6、追求细节与品质,有审美素养 7、对UE引擎动作状态机熟悉者优先
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【岗位职责】 1.负责公司游戏&社交产品的用户需求调研和功能迭代; 2.根据公司的战略发展,制定产品发展规划,不断提升公司产品竞争力; 3.负责公司各个内部项目从需求、设计、开发到最终上线的整个流程; 4.负责来自用户和公司的需求调研,完成需求分析,优化产品功能及设计; 5.负责产品的用户研究,用户体验提升。 【任职要求】 1.对社交或游戏类产品有兴趣和好奇心; 2、3年以上移动互联网产品相关经验,具有移动互联网游戏项目管理经验者优先; 3、体验过多款移动App,具有较强的逻辑思维及创新意识; 4、对休闲或社交产品有整体把控能力。
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有过成功项目经验 有过欧美休闲游戏经验的优先
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岗位职责: 1、负责策划游戏主体架构,主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划,把控游戏产品方向; 2、监督项目进度,跟进产品质量,协调程序、美术等相关人员的合作; 3、管理策划团队,指导相关策划执行工作; 4、研究游戏行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 任职要求 1、本科学历以上,五年以上游戏策划经验,一年以上主策或执行主策经验,参与开发过完整项目,熟悉游戏研发流程,有mmorpg或H5相关项目经验优先; 2、热爱游戏,有丰富的游戏经验,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点; 3、精通游戏设计理论知识,有能力指导策划团队完成游戏系统设计、数值设计、关卡设计和剧情设计; 4、关注游戏市场的发展动态,善于研究分析市面上优秀产品的特点; 5、具备优秀的组织协调能力,团队沟通能力,工作认真负责,敢于拼搏,乐于挑战,能承受较大的工作压力。
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【工作职责】 1、负责弱操作横版动作手游《琉生传》的策划工作; 2、根据制作人定好的方向,推进完成战斗、数值、系统策划三方面工作; 3、把控各养成系统、玩法、运营活动设计,满足商业化与游戏体验需求; 4、对策划工作进度、质量负责。 【任职要求】 1、本科及以上学历,3年以上手游研发经验; 2、至少有两款商业化成功的项目经验; 3、对战斗策划、数值策划、系统策划三方面都非常熟悉,且至少对其中一块精通(有自己的思考总结和方法论)。
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工作内容: 1,负责棋牌游戏产品的规划、设计、开发跟踪与迭代改进; 2,制定版本规划,协调统筹团队内部资源,确保人力资源的合理分配; 3,研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 4,对游戏的整体增量负责; 5,对游戏的核心数据转化负责; 任职要求: 1,本科及以上学历,5年以上游戏行业从业经验,具备管理经验,熟悉游戏整体开发和运营流程,参与开发/运营过完整棋牌类项目; 2,善于分析归纳棋牌游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点; 3,热爱游戏,熟悉互联网玩法,具备创新意识; 4,逻辑思维强,学习能力强,执行力强,能在压力下工作;
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职位描述: 1.根据项目需求,制定和设计各阶段的对应的内容及任务玩法版本; 2.根据需求,带领团队完成对应游戏线上内容案、任务玩法设计案;跟进执行并保证最终效果; 3.通过数据分析,对版本进行效果总结和后续优化方案。 任职要求: 1.本科及以上学历,游戏设计及计算机相关专业优先; 2.至少拥有五年以上网游经历,有丰富的游戏知识,热爱网游行业,熟悉市面三款以上网络游戏优先; 3.具有1年以上策划相关工作经验,有参与过成功游戏制作经验者优先考虑; 4.能够对时下市场有较深认知,有推动和把控项目版本质量及效果经验者优先考虑;
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美团平台汇聚美食、外卖、酒店旅游、电影、打车、共享单车、休闲玩乐、美容美发等200多个品类和900万活跃商家,是具有全国影响力的零售科技平台。 我们团队不仅负责美团App的用户增长、大前端技术基础设施建设、公司语音和智能交互技术及产品研发,还承担了多条业务线的产品设计及品牌营销职责,同时整合地图服务部、客户服务和体验部等部门,致力于用科技提升美团数亿消费者、数百万商家、骑手、司机和团长的服务体验。美团平台拥有高并发、多业务的复杂场景,为技术深度优化提供了最佳实践可能。这里有简单、讲逻辑、有爱的团队,更是一块理想的实战场地,舞台广阔,欢迎你来尽情施展。 岗位职责 1.负责现有游戏的优化与自研新游戏的整体策划,把控产品方向和品质 2.负责游戏内系统和玩法设计,撰写策划文档,与各协作部门对齐目标进度并跟进开发和测试 3.关注产品数据和指标,分析数据和用户需求,挖掘新功能,迭代更新产品 4.调研其他产品,定期对同类产品做功能和玩法分析 岗位基本需求 1.3年以上游戏策划经验,能自主设计主要系统和玩法 2.专注休闲游戏市场,熟悉休闲游戏典型品类的特点和商业模式 3.具有较好的沟通表达能力,逻辑性强,思路清晰,善于思考,能独立分析和解决问题,有强烈的责任心和团队合作精神,心态积极 4.对互联网平台有一定了解,具备一定系统性思维,对新事物好奇,善于创新和融会贯通,有跨界能力 具备以下者优先 1. 主导或深度参与过日活超百万dau的C端产品经理 2.对AIGC有自己的认知和见解,并把AIGC应用化 岗位亮点 项目发展迅猛,捷开发迭代,大牛带、机会多、 能接触新事物,新挑战,学习成长迅速
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1.负责游戏平台内容和功能的创意、可玩性、操作性的策划工作; 2.制定游戏规划方案,编写策划文案,能够保证策划案在项目中正确实施; 3.负责上级指派的各类方案撰写和技术文档撰写; 4.在游戏设计到运营的每个阶段,充分与各部门协调,确保游戏达到一流的品质; 5.游戏的后续工作跟踪,包括数据收集分析、产品调整、突发问题的处理等内容。 岗位要求: 1.热爱游戏,至少完成一款棋牌游戏策划项目者优先; 2.优秀的口头表达能力和书面写作功底、具有良好的文学素养,有策划文案书写经验; 3.对平台有极强的敏感性,策划能力较强,能独立完成系统调研、需求文案、需求分析、原型设计; 4.薪资根据能力定,可谈。
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工作职责: 1,主要负责休闲向游戏的整体系统设计,对游戏的节奏感具备整体把控能力; 2,跟进版本实现,结合产品特性和测试数据,迭代优化游戏的整体表现; 3,结合版本目标,拆分游戏整体设计的阶段性目标。 工作要求: 1,本科及以上学历,有成功的上线游戏项目。 2,逻辑能力强,具有优秀的创造力和想像力,对数据敏感,有敏锐的洞察力和快速学习的能力; 3,数据导向,能够基于数据区分需求优先级,并且快速提升数据表现; 4,有用户导向意识,能基于成长型生态设计游戏的相关玩法; 5,具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识;
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岗位职责 1.协助处理游戏中数值配置; 2.进行游戏中部分功能数值计算。 任职要求: 1.本科及以上学历,熟练运用excel常用函数,会数值建模和公式搭建,对数据比较敏感; 2.有游戏数值策划实习经验优先; 3.应届生必须是统计学等数学相关专业。
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岗位职责: 1、负责配合数值主策划进行项目的数据设计和执行工作,参与具体游戏数值设计、关卡设计等,并保证其合理性、易用性和扩展性; 2、负责配合数值主策划跟进项目当前以及迭代版本进行持续优化; 3、根据游戏系统规则的设定,维护游戏日常资源投放规划、保持游戏内经济系统平衡; 任职要求: 1、有成功手游项目经验数值经验或有捕鱼成功数值经验,有大厂任职经验; 2、对数据敏感性极强,具备较强的数据建模、数据测算等能力; 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐,游戏经验丰富; 4、真诚、积极、皮实、梦想,具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识
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岗位职责: 1、负责射击战斗相关部分设计,包括枪械设计、FPS和TPS模式下的战斗设计。 2、负责游戏中英雄技能和操作方式设计,并全局把控平衡性; 3、负责战斗整体体验优化,以及战斗表现效果调优; 4、根据设计文档,与美术动作及美术特效配合,实现和调试游戏内最终整体表现。 5、设计游戏相关其他玩法的数值架构以及经济体系循环。 任职要求: 1、**本科及以上学历; 2、有FPS射击游戏的核心战斗或数值策划相关经验。