• 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位信息 1、负责项目整体数值设计,包括战斗、成长、经济数值等设计规划 2、负责维护项目的数值文档、数据库配置维护、配置,更新、测试等 3、与主策、程序紧密协作完成数值设计工作,保证游戏的数值结构合理、成长曲线和挑战兴趣曲线的契合 4、负责新系统的内容规则设计,并能够独立撰写文档(包括系统玩法、规则、功能、界面、数据统计等) 任职要求: 1、有2年以上游戏数值设计经验,有成功项目数值经验优先; 2、热爱游戏,对数值敏感,能够将数值层面的设计思想清晰表述为文字和其他直观形式,并输出详细策划案; 3、拥有严谨的逻辑思维,了解并掌握数值策划设计方法; 4、能熟练使用Excel的各项公式,有程序基础更佳 5、较强的文档撰写能力,良好的沟通表达能力,工作认真负责,积极主动 问天福利: 1.标准(7小时)工作时间9.30-18.30 中午休息时间为12.00-14.00,劳逸结合; 2.提供年度免费健康体检,身体也要棒棒哒; 3.丰富多样的下午茶、生日会; 4.免费爱心午餐与晚餐,再也不怕下班就喊饿啦; 5.团建、月度经费活动等,给你接二连三的户外活动; 6.五险一金:五险一金在试用期即购买; 7.各种节假日福利,礼盒,购物卡随时享。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、在理解游戏世界观、玩法的基础上,独立完成游戏的整体数值规划和数值计算; 2、共同参与游戏内容的创作,不拘泥于数值本身; 3、负责游戏的运营数据分析,并为游戏运营优化提供数据支撑。 岗位要求: 1、本科及以上学历,3年以上数值策划相关经验; 2、至少拥有一款MMORPG或带重度RPG元素(如卡牌RPG)的游戏主数值工作经验; 3、数学基础良好,熟悉市面上主流游戏的数值框架; 4、热爱游戏,有强烈渴望和团队共同创造令自己自豪的游戏; 5、拥有主动学习的习惯; 6、喜欢类银河恶魔城游戏、动作游戏、策略卡牌游戏者优先。 PS:尚游游戏漫家工作室在研项目以中国神话为基础,进行体系化的二次创作,期望让更多中国人了解到自己国家的神话故事,也让全世界的人感受到中国神话的美。我们团队中的大部分人都很喜欢《奥日》、《空洞骑士》,我们希望在手机平台做一款同样具备高品质和高可玩性、长线运营手游的商业化的横版3D动作冒险游戏。 坦诚、共同参与、考究思维是我们的团队创作氛围,期待志同道合的伙伴加入!
  • 10k-11k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏,工具类产品 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 协助制作人完成行业和主流产品分析; 2. 策划游戏创意,游戏玩法、数值把控等; 3. 根据产品反馈和数据分析,对游戏进行迭代优化; 4. 设计游戏收益点,维护游戏平衡性。 任职资格: 1. 本科学历以上,专业不限; 2. 有知名休闲游戏经验者优先; 3. 数学和逻辑优秀,喜欢设计和分析游戏; 4. 具备一定的审美; 5. 工作态度严谨,注重细节,能承受一定的工作压力; 6. 具备高效准确的表达能力,团队协作能力强; 7. 熟悉欧美流行和游戏文化,具备熟练的英语读写能力; 8. 有职业理想,最终能成长为优秀的游戏制作人。 游戏详情可点击下方网址进行了解 http://www.novapps.com/game
  • 15k-30k·15薪 经验1-3年 / 本科
    Nox
    移动互联网 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责roguelike游戏品类:战斗、经济、商业化等数值设计和落地,并把控最终品质; 2、与技术、美术良好配合,保证项目高效迭代和产品质量; 3、通过分析玩家和数据反馈,产出优化方案,并最终落地取得良好优化效果; 4、关注当前海外休闲游戏市场,并能提取新趋势落地到自己设计中; 职位要求: 1、本科及以上学历,2年以上游戏数值策划经验,核心策划或者主策划工作经验优先; 2、对Roguelike、ARPG、休闲等游戏类型有深刻理解,有完整的游戏开发设计经验; 3、熟悉游戏行业发展动态、深刻理解用户需求、用户体验,熟悉游戏制作整个流程; 4、热爱游戏,长期在游戏行业深耕。
  • 8k-10k 经验不限 / 不限
    文娱丨内容,游戏 / 未融资 / 15-50人
    工作日期:不限 工作时间:不限 结算方式:月结 热爱游戏的你,往这里看 公司可提供: 1. 1对1运营帮扶,手把手教学 2. 流量!流量!流量! 3. 海量游戏主播一起互动,可以让新人快速起航! 4. 待遇从优,根据你的游戏实力来定。 工作地点:可在家中,可在公司。 直播平台:抖音直播 附加信息: 候选人加分项:自带设备 工作地址
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    影视|动漫 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 对真人视频互动游戏的整体玩法设立框架和标准,识别游戏关键玩法体验并保证其品质,搭建和管理整个研发团队,对团队重要事项做出决策; 2. 根据公司战略,进行项目立项和推动项目研发直至运营; 3. 带领策划团队确定项目亮点和玩法框架; 4. 带领技术和美术团队,确定产品技术架构和审美风格; 5. 带领项目管理相关职位,确定团队流程和标准,并照此推进执行,保证项目进度; 6. 与运营等研发外合作部门沟通,确定产品的整体研发和发行策略; 7. 协调项目内外资源,做好项目关键决策; 8. 沉淀关键流程和研发模块,形成研发项的知识积累。 任职要求: 1. 本科以上学历,5年以上手游设计经验,有作为制作人或主策划并带领一款产品完整研发和上线经历; 2. 对轻度重社交类型游戏有深度的研究,了解市面上该类竞品产品并有详尽分析和独到洞见; 3. 对真人视频互动游戏有兴趣并乐于在这一品类深耕; 4. 对所负责游戏品类的几个核心策划方向,要熟知相关的方法论和行业标准; 5. 具备将方法论和标准流程化,并实际推进的能力; 6. 懂得游戏研发常用的管理方法,有很好的项目管理和推进能力; 7. 很好的抗压能力和决策能力,能够根据项目目标和已有资源整合出可行的方案; 8. 对程序、美术等研发内工作,以及运营市场等研发外工作,都有比较清晰的了解,能够以此做出合理的决策。
  • 15k-20k 经验1-3年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏系统规则,进行数学模型搭建和公式设计; 2. 制定数据结构及相关数值公式编写,确保较强的可用性和扩展性; 3. 负责游戏中各种数值的调整,以及游戏的平衡性,可持续发展性的调整; 4. 游戏各系统实现的数值支持,游戏系统数值平衡的演算。 任职要求: 1. 本科及以上学历,理工科相关专业; 2. 1年以上游戏数值策划经验,完整参与过至少一款手游项目; 3. 熟练使用EXCEL等常用数理软件; 4. 有清晰的逻辑思维与演算评估能力,熟练构建游戏的数值框架模型; 5. 热爱游戏行业,游戏经历丰富,了解主流游戏中的基础数值体系; 6. 对高等数学、统计学、概率、心理学、经济学等与游戏相结合有较深理解者优先; 7. 有良好的沟通能力,团队协作能力。 关于我们: 全球领先的游戏开发商日商SNK股份有限公司于2015年在中国设立子公司,即SNK中国。 SNK拥有拳皇系列、侍魂系列、合金弹头系列等知名游戏IP,创造了无限的游戏快乐,深受世界各地粉丝的喜爱。SNK中国主营SNK游戏产品在中国的发行业务及IP授权业务,在游戏、影视剧、动漫、小说、电竞赛事、周边衍生品等领域均有合作。 未来,SNK中国将在泛娱乐领域全面焕发SNK众多经典IP,提供更符合中国用户需求的娱乐内容。 福利待遇: 1、基本薪酬:我们提供行业内具有竞争力的工资,北漂就此有保障! 2、五险一金:按照国家标准缴纳,福利全! 3、补充商业保险:额外补充保险,让你的生活更具保障! 4、专项奖励:优秀员工、优秀团队、伯乐奖、丰厚大奖等你来领取! 5、带薪年假:一年10天,年假多多的! 6、无限畅饮:可乐、咖啡、柠檬茶……任你喝到嗨! 7、多彩员工活动:多彩的团建活动,丰富你的工作和生活 8、定期免费员工体检:每年一次,身体棒棒的! 9、公司俱乐部:足球、篮球、瑜伽、健身……来吧!寻找和你志趣相投的小伙伴!
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: 1、制定3D美术制作规范、性能测试,负责3D部分的核心模块设计工作,统筹原画、3D、动作、特效等并统一风格; 2、和相关部门进行各项沟通交流,对项目进行整合和完善; 3、需配合部门负责人做好本组内的各项工作事宜,制定美术团队工作计划,任务分配和进度控制及人员考核培训。 职位要求: 1、美术类相关专业,本科及以上学历; 2、5年以上游戏工作经验,经历过2款以上手机游戏开发,熟悉3D游戏开发的工作规范和流程,并担任过主美的完整经历; 3、敏锐的色彩感觉、出色的审美能力、扎实的3D表现能力以及手绘设计能力,对同类游戏产品进行美术表现的分析和借鉴,对游戏风格和设计有深刻的见解; 4、负责人员技术能力提升、工作安排、质量监控、进度把握、人员评估; 5、良好的团队合作精神,良好的职业道德,有强烈责任心、主动性;对待工作认真负责,能够主动承受工作压力,有过游戏艺术指导及相关管理经验者优先。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职责描述: 1.负责游戏整体战斗及经济数值的设计及实现,搭建并维护相关数据模型; 2.为游戏各系统提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性; 3.完善游戏数值系统的合理性、平衡性和持续可发展性; 岗位要求: 1、热爱游戏,对MMO类产品有足够的见解和认知; 2、理科相关专业毕业,计算机、数学、信息专业优先; 3、1年以上数值策划经验,完整数值设计经验者优先。
  • 18k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1、根据项目需求,完成数值模型搭建以及数值产出规划; 2、为游戏系统提供战斗数值、属性支持,保证在各系统中数值平衡和稳定; 3、研发过程中,持续完善扩充已有模型,修正和制作各系统数值,保证数值体系的整体平衡。 岗位要求 1、本科及以上学历,3年以上数值策划经验,熟悉slg/卡牌游戏者优先,对游戏平衡、数值方面有深入研究和偏好者优先; 2、热爱游戏,充满激情,有技能数值设计、属性数值规划经验者优先; 3、执行能力强,善于沟通、交流,较强团队合作精神; 4、能承担压力,熟悉玩家需求,并且有想法,有执行。
  • 30k-45k·15薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、为项目制定美术风格,制作模式,增加美术趣味性、参与设定风格、概念原画、质量审核,统一风格,整合游戏资源; 2、配合制作人做好组内各项工作事宜,跟踪项目资源利用及人员在项目中的工作表现 3、负责美术人员的技术能力提升,日常工作安排,质量监控; 岗位要求: 1、热爱游戏,并对全球化产品美术风格偏好有着深刻理解; 2、熟悉大众审美趣味;带过项目、从事过主美、美术指导或知名专案核心主力(风格制定者,主角设计者)经验者优先; 3、绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有独特的审美能力,擅长各种风格; 4、具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力; 5、积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力
  • 45k-65k 经验5-10年 / 本科
    游戏,移动互联网 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1.负责公司手游国风二次元类游戏作品的美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成; 2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源; 3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计; 4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。 职位要求: 1.本科及以上学历,3年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验; 2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件; 3. 熟悉国风二次元品类作品,关注各类动画作品,有相关项目经验者优先; 4.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神; 6.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 20k-40k·14薪 经验10年以上 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责战斗数值框架搭建及维护,战斗内数值体验调优相关工作。 2、负责对关卡、地图、以及商业化等游戏内相关系统的数值支持工作。 3、负责对经济产耗及战斗平衡等模块的数据打点统计设计,以及对应的监控、分析、调整优化工作。 任职要求: 1、5年以上数值策划相关工作经验,有上线项目数据分析调优经验。 2、理解数值框架的构筑方式和思路,对战斗平衡及经济平衡调整有自己的沉淀思考。 3、熟悉竞技类产品,对竞技类产品的用户习惯和述求有独特的理解和认识。 4、具备优秀的工具掌握能力,拥有敏锐的数值感官。 5、具备耐心细致的良好工作习惯、完整全面的思考体系、强大的沟通表达和理解能力。
  • 35k-70k 经验不限 / 不限
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏项目整体美术风格的设计和把控,为画师提供总体风格等方面的指引; 2、负责项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成; 3、负责提供游戏设计时专业的美术意见及建议; 4、负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 任职要求: 1、三年以上行业经历,具有完整的项目参与设计经验(3D游戏美术工作经验优先考虑)有游戏主美岗位经验者尤佳; 2、擅长和掌握多种画风(擅长日式或者科幻画风)对游戏美术光影、色彩、材质等表现手法有深刻理解; 3、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力; 4、了解游戏产业,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5、熟悉手机游戏的美术设计习惯,做事认真细致,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神; 6、喜欢ACG文化,有二次元画师人脉优先考虑。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    一.工作内容: 1.负责二次元IP的视觉表现和品质,制定并把控整体美术风格; 2.参与IP内容创作,负责将内容转化为视觉概念、2D立绘/插画; 3.负责指导美术团队的工作,制定并优化美术制作流程和规范。 二.任职要求: 1.美术及动画相关专业,3年以上主美经验,出色的视觉表达及故事叙述技巧,原画出身优先; 2.深厚的美术功底及审美能力,富有创造力和想象力,有自己独特的设计风格; 3.对于色彩理论、结构造型、灯光原理有着深刻的理解; 4.优秀的自学能力和对品质的执着追求,对美术专业和技术领域的最新发展有敏锐嗅觉; 5.深爱二次元文化,热爱日系动漫和游戏,对二次元产业有深刻理解和长远思考; 6.良好的沟通和合作能力,有团队管理和指导经验。