• 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / D轮及以上 / 2000人以上
    岗位职责: 1、配合制作元宇宙次世代场景,配合对场景模型品质和工作量把控。 2、在unity环境中对模型效果和材质效果进行调试。 3、制作元宇宙人物建模,了解换装系统。 4、良好的团队沟通能力,能准确理解工作需求并高效完成; 5、责任心强,能很好的配合项目其他人员完成相关工作任务; 任职要求: 1、本科及以上,美术相关专业,3年及以上经验,有完整项目研发经验 2、熟悉3DMAX,Blender,ZBrush等软件,了解次世代角色场景制作流程与制作规范。 3、善于学习,做事认真,有良好的沟通力,在项目创作期敢于尝试新方向。 4、能够主动向原画确认设计方案,并独立完成模型制作; 5、具备较强责任心及抗压能力,并有良好的沟通和团队合作精神。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位描述: 岗位职责: 1、配合制作元宇宙次世代场景,配合对场景模型品质和工作量把控。 2、在unity环境中对模型效果和材质效果进行调试。 3、制作元宇宙人物建模,了解换装系统。 4、良好的团队沟通能力,能准确理解工作需求并高效完成; 5、责任心强,能很好的配合项目其他人员完成相关工作任务; 任职要求: 1、本科及以上,美术相关专业,3年及以上经验,有完整项目研发经验 2、熟悉3DMAX,Blender,ZBrush等软件,了解次世代角色场景制作流程与制作规范。 3、善于学习,做事认真,有良好的沟通力,在项目创作期敢于尝试新方向。 4、能够主动向原画确认设计方案,并独立完成模型制作; 5、具备较强责任心及抗压能力,并有良好的沟通和团队合作精神。
  • 10k-15k·13薪 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主要支持本地生活商家3D素材库; 2、根据客户的需求进行3D建模和渲染及骨骼绑定; 3、了解日常项目的制作需求,积极配合项目负责人,按时、高质的完成日常工作; 4、能够友好的与其他部门沟通、协调,完成需求方所提出的需求。 岗位要求: 1、大专以上学历,丰富的3D建模渲染设计3年以上工作经验,有较强的审美能力; 2、具有一定的动画知识,能结合产品营销理念进行建模设计; 3、精通PS、AI、C4D、MAYA、AE等设计软件; 4、具备较强的美术功底和审美能力; 5、具备一项特殊技能,并有一定的项目经验,例如插画手绘、AE动效。
  • 12k-18k·13薪 经验1-3年 / 本科
    企业服务,数据服务 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1、 数据模型研发,预判用户价值 ——深入了解互联网产品及商业模式,通过对用户进行特征分析,进行用户分层,预判用户行为,对用户提供差异化的运营策略支持;2、 数据平台建设,仪表盘搭建 ——数据模型可视化、监控业务数据、模型质量、用户行为 ;3、 数据分析专项 — 针对异常数据、行业变动、模型改动进行专项的分析,分析结论应用到业务并迭代入模 ;4、 团队合作 —推进数据项目落地,与产品、渠道、运营、技术、大数据团队协同 。任职资格: 1、 3年以上数据分析经验,了解分布式存储、计算原理,有分布式数据项目经验;2、 积极主动,有强烈的业务思维;3、 本科以上学历,统计学、计算机系优先;4、计算机或统计学专业,有算法和机器学习基础,理解常见经典模型,有1年以上非外包类数据建模项目经历; 5、分析和编程能力佳,逻辑性强;
  • 25k-50k 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、支持字节跳动各个产品线三维视觉相关的业务需求; 2、负责大规模三维重建算法的研发和工程实现; 3、负责调研三维重建领域的新技术; 4、负责推动上述技术落地于AR/VR/XR场景; 5、根据团队的整体目标和规划,进行相关的研发工作。 职位要求: 1、计算机、电子、自动化等相关专业硕士及以上学历; 2、熟练掌握三维视觉基础理论,在SfM、MVS、网格重建、矢量化重建等方向中至少一个方向有深入的研究; 3、熟悉C++开发,具备独立开发能力; 4、在计算机视觉、3D视觉等相关方向发表过高质量论文的优先; 5、熟悉深度学习的优先。
  • 15k-18k 经验不限 / 不限
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 1、参与团队创意策略的讨论,提供创意设计思路。 2、具有独立设计的能力以及手绘能力,完成风格定义、创意规划、创意视觉产出,能够完成IP设定、三视图的绘制,能够与三维设计师有效沟通协作。 3、熟悉三维建模,能够独立完成设计专案:各类建模工作、IP建模、潮流艺术品等。根据IP手稿完成外观、功能设计,IP建模、渲染、贴图等工作。 4、协助团队完成各类商业化项目(如大型活动视觉设计、海报设计)、创新项目,有较强的团队协作能力。 5、保持好奇心、关注设计趋势,分享设计经验,推动团队设计创新项目,提高团队整体设计品质。 【职位要求】 1、热爱设计,擅长图形表达,美术类院校以及设计专业毕业人员优先。 2、具备良好的美术基础和审美观,对色彩、光影、气氛具有一定的合成能力。 3、可以独立制作:动作+渲染+剪辑制作成片。 4、熟练运用C4D、blender、photoshop、illustrator等工具软件。 5、有良好的沟通能力,充分理解设计需求,主动分享交流。 加分项:有手绘插画能力和经验者优先。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    专业服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据产品需求和设定,制作所需的3d资源,在把握整体风格的前提下进行3d场景/道具建模; 2、模型的贴图绘制和渲染出图,适当的后期处理; 3、一些通用场景素材的收集制作和整理; 4、能完成项目的创意设计,包括制作,效果图、立体图、平面图等; 任职要求: 1、精通各类设计软件,熟练使用 3dmax、Blender 及 Photoshop 等软件; 2、良好的美术感觉和功底,对创意概念的领悟力强,具备较强的学习能力; 3、3d空间创作能力强,富有创造力,按质按量成设计工作; 4、良好的沟通表达能力、有责任心、勤奋乐观为人正直、有团队精神。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责各类场景感知、三维建模、三维感知、内容合成等算法的研发和工程实现; 2、负责推动上述技术落地于AR场景。 职位要求: 1、计算机、电子、自动化等相关专业硕士及以上学历; 2、熟练掌握三维视觉基础理论,在SfM、立体视觉、光场渲染、场景语义推理、Neural Rendering等方向中至少一个方向有深入的研究; 3、熟悉C++和Python开发,具备独立开发能力; 4、熟悉至少一种常见的深度学习框架,譬如Caffe、TensorFlow、PyTorch; 5、在计算机视觉、3D视觉等相关方向发表过高质量论文的优先; 6、在多视角几何的优化问题求解、场景几何的3D推理方向上有深入研究的优先。
  • 12k-20k·13薪 经验5-10年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    一、岗位职责: 1. 负责腾讯游戏、阿里等业务线的三维项目 2、制作各类场景、物件、生物、产品、字体等建模渲染; 3、优化已有的三维稿件,提升整体品质; 二、岗位要求: 1、艺术功底深厚,手绘能力扎实; 2、5年以上三维项目经验,至少参与3款以上大体量完整度高的三维项目; 3、熟悉生产流程,有游戏类项目经验优先考虑; 4、能熟练使用3Dmax、Maya等软件; 5、有独立理解和心得体会,有一定的设计能力,愿意持续探索美术新风格; 6、有工作热情,较强责任心,良好沟通力和抗压能力。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位要求: 1 熟练掌握3Dmax、blender、Maya、Sketchup等任意一种三维软件 2 熟练掌握制作材质Substance、Photoshop等软件 3 熟悉U3D或者UE4软件。 4 较高的创作能力及审美能力。 5 能独立进行建筑建模、地形建模,有较强的团队合作精神,有良好的沟通和表达能力 。 6 熟悉模型的优化处理 ,掌握制作简模、精模的原则与方法 。 7 熟悉外景纹理照片采集流程、后期纹理照片处理。 8 能吃苦耐劳,工作态度积极,做事踏实上进,愿意与公司共同长期发展。 9 建筑学,动画,设计及相关专业方面的工作经验优先 10 有三维城市建模工作经验者优先。 11 简历请附作品。
  • 15k-25k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请随信附带相关美术作品。 工作内容: *负责游戏三维角色(人物、动物等)建模,手绘贴图、材质制作。 任职要求: *喜爱中国传统/民间美术。 *有很强的模型塑造能力和手绘功底。 *熟练掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush等三维二维软件。 *有2年以上的次时代游戏制作经验。
  • 智能硬件,电商平台 / A轮 / 500-2000人
    C++工程师(机械CAM开发方向)x1 1、精通C++语言开发编程,熟悉STL库、熟悉MFC、Qt框架 2、熟悉VS2019、git等软件开发及维护工具 3、良好的C++代码开发规范习惯,具备独立软件设计开发的能力; 4、熟悉NC 设计及 G 代码编程经验、精通一款主流的CAM软件(PowerMill\UG等) 5、熟悉CNC零件加工工艺,有实际机加制造经验 6、了解一款数控仿真软件(如:Vericut\CIMCO等),有CAM软件开发者或二次开发者优先考虑 7、专业要求:数控编程或机械相关(机械工程、机械电子) C++工程师(三维CAD方向) x1 1、精通C++语言开发编程,熟悉STL库、熟悉MFC、Qt框架 2、熟悉VS2019、git等软件开发及维护工具 3、良好的C++代码开发规范习惯,具备独立软件设计开发的能力; 4、工作年限3~5年左右 5、熟悉一款CAD软件,精通实体建模技术、掌握基础的几何建模理论 6、有三维CAD软件开发经验,熟悉至少一款CAD几何内核(Parasolid、ACIS、OCC等)的应用开发 7、学历本科以上 8、专业:计算机相关(软件工程、计算机科学)或机械相关(机械工程、机械电子) 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    其他 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1、使用三维软件对角色摆post,建模、场景搭建、渲染、动画等相关工作 2、在日常项目中参与前期创意,给予创意执行团队三维支持。 职位要求: 1、能够独立完成建模,角色绑定,毛发系统,材质渲染,动画等三维工作; 2、熟练使用C4D,Blender, 3dsMax, maya,UE4等开发制作软件,至少精通两种以上; 3、有一定的影视制作、合成剪辑工作经验,广告视觉,影视动画设计相关专业、动画专业、美术传媒类院校毕的优先; 4、具有良好的审美能力,有效把握构图、色彩、镜头,; 5、良好的沟通能力,工作效率高,有合作分享精神,熟练且独立完成等制作。
  • 12k-24k 经验3-5年 / 本科
    数据服务 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责 1、负责角色/道具模型建模、贴图绘制、材质赋予效果图渲染展示、效果视频输出,按时按需完成3D模型设计与制作; 2、熟练使用maya或3Dmax等三维软件以及zbrush,substance; 3、积极与其他部门同事沟通,做好设计方案的改进,保证最终方案可以还原设计效果。 任职要求: 1、对3D设计、3D建模感兴趣; 2、熟悉3D建模软件,例如maya、3Dmax、ZBRUSH等; 3、具备良好的审美能力,擅长渲染,镜头表现,对模型、灯光、材质、色彩、构图等有独到见解和控制能力; 4、了解过虚幻引擎(UE)使用,有一定的基础者优先; 5、注重细节,善于独立思考,具备良好的沟通能力和团队合作精神,有较强的事业心和责任心。
  • 18k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.三维CAD的开发和维护。 2.发现和解决项目中的问题,并不断修改完善软件产品。 3.根据公司技术文档规范和开发流程编写相应的技术文档。 4.编写单元测试用例,确保开发的功能、性能满足项目要求等。 岗位要求: 1.计算机、机械等相关理工专业本科及以上学历,5年及以上相关工作经验。 2.熟练掌握C/C++语言,具备数据结构、算法等相关知识,具备较好的面向对象编程思想以及编码规范。 3.熟悉MFC、COM等相关技术。 4.对软件架构及设计模式有一定的了解和实践。 5.较好的英文阅读和写作能力。 6.有三维CAD/CAE等大型工业软件开发经验优先。 周末双休,五险一金,武汉/杭州都在招聘,欢迎投递~ 杭州总部:杭州市西湖区西斗门路3号天堂软件园E幢19楼 武汉研发中心:武汉市东湖新技术开发区光谷大道77号金融港B5栋14层