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岗位要求: ① 熟悉coco creator引擎,两年以上coco creator UI重构工作经验, ② 具备良好的审美和动态美感,能独立完成重构工作; ③ 热爱游戏,关注游戏体产品; ④ 应聘简历务必附作品。 岗位职责: ① 负责游戏中UI重构工作; ② 与美术和开发一起协调工作;
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岗位职责: 1、主要负责公司儿童及休闲游戏的开发; 2、负责Android产品的移植及发布; 3、与策划和美术进行协作,完成设计内容; 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验 2、有编程基础,熟练掌握C++、Java等开发语言,会其它语言的优先; 3、熟悉iOS和Android原生开发的优先; 4、有较强的责任心,有好奇心及良好的自我学习能力,良好的团队精神; 加分项: 1.会Unity 3D; 2.会Python及Lua等脚本语言; 3.会H5等跨平台开发;
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职责描述: 1.能独立完成Flutter应用程序的开发; 2.熟练处理Flutter各种交互、动画等; 3.能处理Flutter大部分性能问题; 4.精通Flutter开发技术,熟悉Dart; 5.有原生Android开发经验,熟悉Android/iOS原生API,熟悉系统机制和特性; 6.积极主动,有良好的的团队合作精神。 7.有组件化、设计UI库类经验优先; 8.需要有android或者IOS原生BLE开发经验; 9.具备较强的分析解决问题能力和抗压能力,对新技术富有好奇心,积极探索,快速学习并应用到产品中; **有APP 项目0-1经验,有相关APP上架作品
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岗位职责: 1、依据产品需求完成高质量的前端产品开发和维护; 2、负责持续优化应用的性能和交互体验,保证代码质量和服务稳定、提升用户体验; 3、负责前端工程化工具开发与整合,通用类库与框架的编写; 4、追踪Flutter及前端技术的发展,结合实际需求进行技术的改进与创新; 5、有出海项目经验优先,了解海外谷歌、苹果上架技术合规流程。 岗位要求: 1、计算机相关专业,本科学历及以上,1年以上Flutter开发经验,以及1年以上Android或iOS的开发经验; 2、熟悉Flutter、原生混合开发、独立开发下的技术流程,熟悉Flutter下界面美化和高效布局; 3、熟悉网络请求、事件分发、队列管理; 4、熟练掌握MVC、MVVM模式开发,GIT版本控制,应用上架流程; 5、有对接第三方IM、社交、音视频项目经验优先; 6、有较强的代码阅读能力和新技术学习能力; 7、有过出海社交项目经验优先。
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岗位职责 1.负责开发gameplay系统玩法; 2.负责开发游戏战斗模块,开发相应的技能编辑器,编写相关的技能逻辑; 3.负责开发pve功能模块,负责相关性能优化,能在手机上流畅运行 4.对现有程序框架重构与调优 任职要求 1.计算机相关本科以上学历 2.两年及以上C++项目开发,熟悉Lua,熟悉常用算法和数据结构; 3.有过虚幻RPG或者ACT战斗功能模块开发经验,熟悉技能编辑器开发流程; 4.对游戏技术特定领域(比如AI, 动画, 物理)有深入研究者优先; 5.了解UE网络同步框架; 6.理解Unreal引擎设计,熟悉底层框架源码; 7. 有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏事业;
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1.使用laya、或cocos引擎等其中一种编写前端代码 2.与后端、策划相互配合,完成游戏功能的开发; 3.配合美术和策划,开发游戏核心逻辑。 任职要求: 1.大专及以上学历,2年以上相关工作经验; 2.扎实的编程基础,熟悉 egret 、laya、cocos其中一种或以上 3.熟悉游戏常用算法,思维敏捷,熟悉计算机图形学相关算法,熟悉3D渲染,具备完整3D游戏项目经验者优先; 4.对游戏性能优化有一定经验,包括但不限于UI,战斗等模块;
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岗位职责: 1. 通过业务逻辑和玩家行为,构建并不断优化游戏内不同场景的推荐算法; 2. 从系统应用的角度,通过英雄游戏大数据洞察用户行为并构建用户行为兴趣模型; 3. 追踪数据挖掘、推荐算法等领域的技术发展趋势,并赋能业务; 4. 协助GM搭建算法团队,磨合提高团队技术水平,并拓宽应用场景。 岗位要求: 1. 计算机相关专业,熟悉算法相关理论、算法原理和机器学习基本理论,具备扎实良好的数学基础,有互联网算法工作经验,游戏公司背景优先; 2. 全面了解并精通机器学习算法与概率统计等方面,能熟练运用聚类、分类、回归、排序等模型解决有挑战性的问题 ; 3. 在个性化推荐、精准广告、画像系统等方面有独立模块工作经验和大规模分布式机器学习系统的开发经验; 4. 扎实的编程基础,熟练掌握一种或多种算法开发语言(Python、Spark、Scala)搭建算法框架,熟悉TensorFlow、sklearn、lightgbm等业界主流算法框架; 5. 能够根据业务现状给出智能化解决方案,能协调多方资源推进方案实施。
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- 负责游戏客户端开发和维护,确保游戏客户端的性能和稳定性; - 制定并实施游戏客户端的技术规划和路线图,并确保实现; - 参与游戏客户端架构设计,并确保设计方案的可行性和优化性; - 指导和管理游戏客户端开发团队,确保项目进度和质量; - 参与游戏项目的需求分析、设计、测试和部署工作,确保项目按计划完成; - 对行业动态和技术趋势保持关注,并提出建议,以提高公司游戏客户端技术水平。 职位要求: - 5年游戏客户端研发经验,其中3年以上在大厂工作经验; - 熟悉游戏客户端开发流程,有丰富的游戏客户端开发经验; - 熟悉多种游戏引擎,如Unity、Unreal Engine等,并熟悉其相关技术; - 熟悉常用的开发工具和技术,如代码编辑器、调试工具、版本控制工具等; - 具备良好的团队合作能力和沟通能力,能够理解和满足项目需求; - 对游戏产业有深入的了解,有独立的项目研发经验和技术创新能力。 联系方式: 有意者请将个人简历发送至XXX公司招聘邮箱,并在邮件主题中注明“游戏客户端研发技术专家应聘”。
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1、在Unity引擎内,完成UI界面的拼接制作,并1:1的还原功能和UI的设计效果图。对通用的系统模块,能使用已有资源,直接设计并输出程序开发版界面 2、积极与主美、客户端,策划,UI设计沟通,能快速理解并响应需求,确保功能和效果落地,并最终验收拼接完的界面,对最终拼接呈现负责 3、了解并熟练掌握unity锚点设置,布局控件功能,确保版本界面适配各机型 4、根据交互方案内容,跑查并确认功能运作的流畅性,检查资源状态完整性与准确性,并及时反馈需要优化内容 5、对游戏内UI资源部署的性能负责,形成并执行UI资源维护相关的规范和办法 任职要求 1、1年或以上游戏界面相关工作经验;熟悉Unity游戏引擎及UI拼接相关功能 2、了解游戏内界面原理,对图集有基础了解; 3、具备游戏开发逻辑思维、游戏UI设计鉴赏能力; 4、具有独立解决问题的能力和较强的执行力、具备逻辑思维能力,以结果导向; 5、有良好的沟通能力,吃苦耐劳,做事细心,积极主动,和多岗位能良好合作和沟通,团队合作能力强。 6、UI或者程序方向都可以,大厂经验优先,会做动效会交互优先
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岗位职责: 1、深入理解美术设计相关制作流程,能通过AI技术工具等手段,提高美术内容生产效率。 2、对图片生成原理有一定的认知与了解,包括不限于:扩散模型、潜在扩散模型、对抗神经网络等。 3、熟练堂握机器学习和深度学习的基本原理,熟悉常见AI生成模型框架,熟悉Stable diffusion为代表的的AIGC模型技术,并熟悉运用此技术训练模型。 4、负责图片生成基本研究到应用落地的转化。 岗位要求: 1、了解PyTorch,具备Python编程能力,熟悉CUDA; 2、熟悉Stable diffusion文生成图,图生成文,多模态方向有研发经验者优先; 3、对于前沿技术有浓厚兴趣,在内容生成方向有较为深入的研究和探索,富干热情,自驱力强; 4、关注多模态生成领域的业界最新动态,如ChatGPT、Midjourney等
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岗位职责: 1、负责手游服务端设计、实现项目功能需求; 2、负责完成手游服务端代码实现及调试,并完成相应文档; 3、主动跟进负责模块的代码质量,优化BUG。 任职要求: 1、了解skynet框架和熟悉lua编程语言 2、熟悉TCP/IP协议,熟悉网络编程,熟悉数据库编程; 3、熟练掌握C/C++或Python,熟悉Linux/Unix开发环境,熟悉shell、系统编程; 4、具备良好的沟通能力和团队合作意识,责任心强,主动性高,执行力强,善于思考; 5、有1年或以上开发经验者优先,有手游服务端开发经验者优先。
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岗位职责 1、基于 C + Skynet 设计、开发并维护支持 SLG/棋牌/RPG等多类型手游产品的通用后端框架。 2、提炼共性需求,有效输出区服、匹配、排行等可复用组件,提升系统扩展性。 3、优化网络 IO、协程调度与内存管理,保障高并发场景下的稳定与低延迟。 4、构建监控、日志、自动化发布与灾备机制,持续进行性能 Profiling 与调优。 5、与前端、策划、运维等团队紧密协作,快速迭代游戏功能。 任职资格 1、计算机相关专业,大专及以上学历。 2、2年以上后端开发经验,至少参与 1 款线上游戏稳定运营产品。 3、精通 C 语言,熟悉 Lua/LuaJIT;有 Skynet 微服务开发经验者优先。 4、熟悉 Linux 环境,掌握 Redis、MySQL/MongoDB 等数据库及分片方案。 5、良好的编码规范与文档习惯,注重代码可读性、可维护性。 6、具备独立定位与解决问题能力,热爱游戏并乐于团队协作;有 SLG/棋牌/RPG 核心系统开发经历加分
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工作职责: 1.负责休闲游戏平台整体服务/中间件/接入层/流量治理/metrics/链路追踪等系统的设计开发/性能评估和优化工作; 2.基于微服务架构,为后端基础架构等系统撰写概要设计和详细设计文档,方案需要有一定的技术广度和深度,能正确评估工作量,并高效通过技术方案评审; 3.编写简洁/高效/清晰/易扩展/可测试的代码,并通过pre-commit、单元测试、集成测试和code review等保障代码质量,稳定/按时/高质实现需求; 4.项目上线后对项目开发设计部署等过程中遇到的系统性问题进行客观复盘,并提出有效的改进方案并跟进实施; 5.关注线上整个游戏平台的功能和性能,并持续/快速/高效/合理进行迭代优化; 6.分析解决项目中的一些技术重难点,完成项目的对外沟通/编码/自测/上线; 7.持续高效学习,有技术广度的同时并能深挖技术深度,并将这些技术应用到实际工作中来解决实际问题; 任职要求: 1.***本科及以上学历,计算机/数学相关专业优先; 2.熟悉Python和Golang两门编程语言,熟悉Python Django框架并有相关开发使用经验优先; 3.计算机基础扎实,熟悉Linux环境,熟练掌握常见数据结构和算法,熟悉网络编程,熟悉多线程编程; 4.熟悉MySQL/MongoDB/Redis/Kafka/Memcached/ES/Nats等中间件的使用和调优; 5.有高度的责任心和自驱力,有良好的沟通能力,团队协作能力和抗压能力; 6.良好的设计和编码品味,热爱编码工作,能产出高质量的设计和代码; 7.掌握当前比较流行的后台开发技术:协议/架构/存储/缓存/Web安全等; 8.较好的产品意识,能够将产品效果作为工作最重要的驱动因素; 9.拥有代码管理、CI/CD、DevOps 等领域开发经验者优先; 10.熟悉Kratos等微服务框架和Pitaya等游戏服务框架者优先。
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岗位职责: 1.基于cocos creator引擎进行游戏产品的需求分析、系统设计和开发; 2.负责持续优化产品性能、稳定性及用户体验; 3.负责与服务器进行接口联调与优化; 4.定位、修复程序缺陷。 任职要求: 1、大专及以上学历,计算机相关专业,2年以上游戏客户端开发经验; 2、熟悉 TypeScript ,熟练使用cocos creator引擎及相关工具 3、具有优秀的学习能力、独立解决问题能力,工作认真负责,高质量,高效率; 4、具有良好的自我驱动力、抗压能力和责任心,良好的沟通能力和合作能力。
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1.使用laya、或cocs引擎等其中一种编写前端代码 2.与后端、策划相互配合,完成游戏功能的开发; 3.配合美术和策划,开发游戏核心逻辑。 任职要求: 1.大专及以上学历,2年以上相关工作经验; 2.扎实的编程基础,熟悉 egret 、laya、cocos其中一种或以上 3.熟悉游戏常用算法,思维敏捷,熟悉计算机图形学相关算法,熟悉3D渲染,具备完整3D游戏项目经验者优先; 4.对游戏性能优化有一定经验,包括但不限于UI,战斗等模块;


