• 5k-10k 经验5-10年 / 大专
    文娱丨内容 / 未融资 / 15-50人
    一、岗位职责: 1、负责企业宣传片、形象片、广告片、TVC、短视频等各类影片的后期剪辑及特效包装工作; 2、根据项目脚本及客户要求能够独立完成不同影类型的影片的剪辑、修改,把控节奏、保证成片质量,按时出片; 3、配合团队完成公司项目的执行和输出,完成公司及领导交办的其它后期剪辑工作。 二、职位要求: 1、大专及以上学历,男女不限,有企业宣传片、广告片8年以上的后期制作经验; 2、熟练操作PS、PR、AE、达芬奇等软件; 3、熟悉各类广告片、企业宣传片、形象片等制作流程; 4、良好的审美,能够独立完成影片的制作任务,包括剪辑、包装等,会用达芬奇调色的尤佳; 5、有很强的抗压能力、责任心强、为人谦虚、有团队精神;
  • 20k-30k·16薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 1、引入有价值的影视行业IP项目,并围绕平台特性产出定制化合作内容,牵引垂类作者和用户有效投稿,带动垂类业务增长; 2、通过主题内容策划和宣发传播,体现小红书娱乐心智,打造特色化剧集综艺案例; 3、了解娱乐行业各环节需求,为垂类运营核心数据/项目带动数据增长负责,产出体系化的分析/复盘报告和解决方案。 任职资格: 1、热爱影视娱乐方向,熟悉明星和粉丝文化,熟知市场中的影视剧综艺IP,对娱乐内容有深入了解; 2、能洞察平台用户的偏好,拥有良好的内容判断力,可以结合业务策略产出匹配的优质影视综内容供给; 3、有丰富的影视+综艺或者平台合作行业资源,可以利用资源打造影视综showcase合作案例; 4、结果导向,有良好的产品及数据思维; 5、沟通能力强,抗压能力强,有耐心,积极主动,能很好的与内部外部团队沟通。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、根据影视IP题材类型沉淀类型宣发方法,包括宣发时间节奏、内容方向、匹配玩法、匹配媒体/达人等; 2、基于类型题材宣发方法论,寻找IP个性化的爆款内容方向和玩法,积极创新,不断探索; 3、策划IP事件和热点,联动片方、艺人、垂类及媒体,打造事件营销案例。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上影视娱乐行业相关经验; 2、热爱影视内容,对IP有很强的判断力和敏感度,有很强的内容策划能力; 3、对短视频平台内容生态具有认知与深度理解,具有抖音热点敏感度; 4、有一定的行业人脉和达人人脉优先。
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责影视热点运营,对热点核心指标负责。完成全网站内外热点捕捉、挖掘、监测、内容洞察等工作,并与各垂类运营协作,借助社群、活动、产品等手段助力优质热点内容生产,并能探索出可规模化生产的促产模式,优化热点运营效率与效果。 2.负责行业侧与UGC侧合作项目的推进与落地,明确合作策略,满足宣发诉求。探索影视UP主与行业合作的链路,放大UP的影响力,并赋能内部电影电视剧合作项目。 3.负责影视区头部创作者客情维护与日常对接交流,对头部创作者商业化、活跃、生产消费数据等核心指标负责,服务创作者产出优质(商业化)内容,保持成长与平台粘性。 工作要求: 1.本科及以上学历,1-3年垂类用户&内容运营经验,熟悉视频平台特点与玩法,了解B站文化,B站重度用户优先 2.对影娱热点敏感,善于捕捉热点趋势,热衷于关注影视、娱乐、明星等相关领域(重要),有极强内容sense和活动策划能力,有追剧追星经历优先 3.善于沟通和协作,逻辑清晰、目标导向。有较强的项目管理&统筹、策略拆解、推进执行能力,能够快速推进跨组跨部门协同 4.熟练使用办公软件(Execl、PPT、PS),有一定的数据分析能力
  • 20k-30k·16薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 1、引入有价值的影视行业IP项目,并围绕平台特性产出定制化合作内容,牵引垂类作者和用户有效投稿,带动垂类业务增长; 2、通过主题内容策划和宣发传播,体现小红书娱乐心智,打造特色化剧集综艺案例; 3、了解娱乐行业各环节需求,为垂类运营核心数据/项目带动数据增长负责,产出体系化的分析/复盘报告和解决方案。 任职资格: 1、热爱影视娱乐方向,熟悉明星和粉丝文化,熟知市场中的影视剧综艺IP,对娱乐内容有深入了解; 2、能洞察平台用户的偏好,拥有良好的内容判断力,可以结合业务策略产出匹配的优质影视综内容供给; 3、有丰富的影视+综艺或者平台合作行业资源,可以利用资源打造影视综showcase合作案例; 4、结果导向,有良好的产品及数据思维; 5、沟通能力强,抗压能力强,有耐心,积极主动,能很好的与内部外部团队沟通。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、在影视IP宣发期间,邀请艺人参加在抖音的宣发活动、综艺节目、投稿、直播等,能够根据艺人特点策划适合的活动方案; 2、根据影视IP内容和阵容特点,沟通与文旅、时尚、游戏、军事等不同行业和品牌的联合营销及商业合作,打造1+1>2的破圈营销案例。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上娱乐行业相关经验,具有互联网平台娱乐内容工作经验优先; 2、对娱乐行业有深入了解和洞察,具备娱乐行业人脉与资源,艺人资源丰富优先; 3、具有优秀的内外部沟通与协作能力、资源协调与整合能力,快速学习能力强。
  • 10k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1、负责游戏中角色,场景特效的设计和制作; 2、推动项目特效的持续提升和优化; 3、与团队成员一起解决技术难题和其他挑战。 任职要求: 1、大专及以上学历,1年以上相关工作经验; 2、美术基本扎实,造型色彩感觉良好; 3、熟练使用Unity 3D引擎进行特效制作, 4、有较好的技术积累,能够熟练掌握粒子系统,了解材质系统及动画系统; 5、对特效的节奏和打击感有深入理解; 6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏特效体验; 7、具备良好的沟通和高度的衔接能力; 8、追求卓越,有创新精神,注重团队协作; 9、应聘简历务必附作品。
  • 20k-40k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.与制作人,美术指导以及整个特效团队协同合作,为游戏的特效一起集思广益、迸发灵感 2.创建具有吸引力和影响力的皮肤特效 3.确立卓越的工作标准,不仅仅局限于技术指导,还包括以团队为中心的协同合作 4.帮助建立风格指引和工作流程指引 5.与内外部建立有效沟通,协同合作 任职资格: 1.至少三年相关游戏工作室或自由职业者经验,且有两年以上UE4经验 2.可以使用Unreal引擎或其他等效引擎创建高质量实时特效 3.精通美术基础和设计原理 4.具备专业的风格化和手绘VFX的能力 5.具有创建高性能游戏VFX的经验 6.具有协作研发游戏的工作经验 7.有与游戏工作室合作或自由职业的经验,可提供及时且清晰的反馈 8.熟练掌握Cascade/Niagara粒子系统,以及材质系统,可以熟练制作各种特效相关的材质效果 9.能够对不同特效进行合理优化,有特效优化方面的经验 加分项: 1.3A游戏开发经验 2.对蓝图有一定了解 3. 掌握并且能够熟练使用Niagara custom module
  • 13k-25k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容:  配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作  职位描述:  1.使用AE制作特效和处理动态贴图  2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源  3.了解基础的max建模、粒子、等特效模块  4.了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习)  5.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验  6.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进  7.至少一年以上的项目经验 福利:双休、全额六险一金、包两餐~
  • 18k-36k·16薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责视频类项目前期概念美术设计,实现创意构想、美术定调、跟进执⾏和后期制作等工作; 2、能够为项⽬目输出视觉美术解决方案,提供专业美术表现支持,保证⾼效率、⾼质量地完成工作; 3、协调各⽅资源,与其他协作部⻔进⾏沟通; 4、视觉美术领域最新技术、资源、信息收集与整理。 任职要求: 1、5年以上游戏、动画⾏业美术经验,具备较⾼的绘画功底和审美能⼒; 2、不限制作画⽅式,能到达最终视觉效果3d、 2d均可; 3、关注视觉流⾏趋势,对潮流、都市、科幻、幻想,⼆次元等题材类型有较深⼊的研究(某项专精即可,都有涉猎最佳),对不同题材的视觉元素构成有系统认知; 4、具备良好的项⽬管理能力,较强理解⼒与出⾊的沟通能⼒,理解产品核心卖点,主导重点项目概念美术风格。 5、简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个⼈主⻚链接。
  • 13k-25k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作 职位描述: 1.使用AE制作特效和处理动态贴图 2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源 3.了解基础的max建模、粒子、等特效模块 4.了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习) 5.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验 6.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进 7.至少一年以上的项目经验
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责项目所需UI特效,技能特效,与UI,程序对接沟通实现细节; 2、把控整体特效对游戏氛围的影响; 3、负责游戏的特效相关工作。 岗位要求: 1、大专以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业,能力优秀可放宽条件; 2、至少2年以上游戏特效经验,熟练运用AE等特效软件,熟悉cocos引擎特效编辑器。 3、熟悉特效设计等相关软件,具备三维与二维特效制作能力,熟悉动画后期合成技术; 4、有较强的美术功底,对高品质游戏美术制作充满热情和追求。
  • 10k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据产品美术要求制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2. 参与具体特效设计任务,根据项目要求制作角色技能,助战单位技能,界面特效等。 3、审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 4、需要与美术、策划和程序团队进行良好的设计沟通,准确实现项目开发需求。 岗位要求: 1. 4年以上相关工作经验 2. 能熟练使用AE,3dmax,flash,spine等工具 3. 制作过包含游戏角色战斗技能,场景,过场动画,UI等特效 4.对角色动作原理理解深刻,能准确把握打击感,节奏感 5.擅长三转二项目特效优先。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
  • 25k-50k·14薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责游戏中角色特效、场景特效的设计和制作; 2、推动项目特效编辑器的持续完善和优化; 3、与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战; 任职资格 1、大专及以上学历,美术相关教育背景; 2、美术基本扎实,造型色彩感觉良好;熟悉事物的运动规律,能较好的设计并制作出流畅、有节奏的特效; 3、熟练掌握Unity或UE等引擎特效相关模块并有3D手游开发经验;熟练运用3DMAX或MAYA以及Photoshop进行美术资源制作,有一定后期制作经验优先;