• 20k-30k·16薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 1、引入有价值的影视行业IP项目,并围绕平台特性产出定制化合作内容,牵引垂类作者和用户有效投稿,带动垂类业务增长; 2、通过主题内容策划和宣发传播,体现小红书娱乐心智,打造特色化剧集综艺案例; 3、了解娱乐行业各环节需求,为垂类运营核心数据/项目带动数据增长负责,产出体系化的分析/复盘报告和解决方案。 任职资格: 1、热爱影视娱乐方向,熟悉明星和粉丝文化,熟知市场中的影视剧综艺IP,对娱乐内容有深入了解; 2、能洞察平台用户的偏好,拥有良好的内容判断力,可以结合业务策略产出匹配的优质影视综内容供给; 3、有丰富的影视+综艺或者平台合作行业资源,可以利用资源打造影视综showcase合作案例; 4、结果导向,有良好的产品及数据思维; 5、沟通能力强,抗压能力强,有耐心,积极主动,能很好的与内部外部团队沟通。
  • 20k-30k·16薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 1、引入有价值的影视行业IP项目,并围绕平台特性产出定制化合作内容,牵引垂类作者和用户有效投稿,带动垂类业务增长; 2、通过主题内容策划和宣发传播,体现小红书娱乐心智,打造特色化剧集综艺案例; 3、了解娱乐行业各环节需求,为垂类运营核心数据/项目带动数据增长负责,产出体系化的分析/复盘报告和解决方案。 任职资格: 1、热爱影视娱乐方向,熟悉明星和粉丝文化,熟知市场中的影视剧综艺IP,对娱乐内容有深入了解; 2、能洞察平台用户的偏好,拥有良好的内容判断力,可以结合业务策略产出匹配的优质影视综内容供给; 3、有丰富的影视+综艺或者平台合作行业资源,可以利用资源打造影视综showcase合作案例; 4、结果导向,有良好的产品及数据思维; 5、沟通能力强,抗压能力强,有耐心,积极主动,能很好的与内部外部团队沟通。
  • 15k-30k·16薪 经验1-3年 / 本科
    工具 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 -负责影视内容引入与合作,根据热点及运营专项,确保优质内容供给并不断提升关键业务指标 -在影视行业宣发渠道有丰富的合作资源,能迅速建联推动项目落地 -基于热门电影、电视剧、综艺,建立热点监控机制并执行,拓展内容运营和热点运营的思路和策划方向 -对影视作品热度具有一定的判断能力,能通过经验及关键信息进行预判,并指导版权采买 任职资格 -本科及以上学历,2-3年影视行业相关经验,有视频平台或影视宣发从业经验优先 -对影视综等泛娱乐领域有深度了解,对行业动向有敏锐的洞察力 -良好的产品思维和数据分析能力,能独立产出项目合作和运营策划方案 -优秀的沟通沟通协作能力和项目管理能力,能够独立完成内外部项目沟通,快速解决问题
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    1、负责互动直播/互动游戏的服务端云渲染技术框架设计和实现等; 2、根据业务需求,设计技术架构和演化路线,保证项目可扩展和可维护性,支撑内容高并发生产。 任职要求 1、大学本科及以上学历,3年(含)以上工作经验; 2、熟悉C++/Golang开发,具有良好的编码和文档习惯,良好的面向对象设计; 3、熟悉TCP/UDP/HTTP/WebSocket/WebRTC等常用通信协议; 4、熟悉分布式、多线程及高性能的设计与编码及性能调优; 5、熟悉Linux操作系统,常见数据库和协议、架构、存储、缓存、安全,隐私,消息队列,API设计等; 6、有Ffmpeg/Libav/Libopus/Libsrtp等相关库使用者优先; 7、有游戏开发经验或有WebRTC开发经验者优先; 8、具有良好的团队合作意识,较强的沟通能力,以及敬业和钻研技术的精神。
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    硬件 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1、负责移动端3D渲染引擎的功能研究及开发; 2、负责移动端3D物理引擎相关技术研究及效果实现; 3、对3D引擎进行性能优化,控制CPU、GPU、内存的消耗; 4、对渲染相关技术进行前瞻性研究; 岗位要求: 1、熟悉OpenGL/OpenGL ES,理解OpenGL ES渲染优化策略,熟悉Shader和GLSL; 2、扎实的C++语言基础,熟悉移动端开发平台环境; 3、熟悉游戏的图形显示技术及常用3D算法,熟练掌握3D图形学和相关数学; 4、熟练掌握数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识; 5、有良好的分析和解决问题能力,逻辑思维清晰严谨。 满足以下条件之一者,优先考虑: 1、熟悉GPU并行编程(CUDA/OpenGL/Metal)或GPU并行算法优化; 2、有3D重建算法或者PBR渲染算法相关研究经验; 3、在图形引擎、动画、特效、物理碰撞方面有设计和开发经验; 4、熟悉主流3D引擎,开源或者商业皆可。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,IT技术服务|咨询,数据服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1.主要工作:基于工业模型进行孪生模型制作,并根据实际现场完成贴图烘焙等工作; 2.次要工作:基于物理原理的等离子体特效制作; 3.负责虚拟场景中资源对象的设计和制作,动画资源导入验证,资源管理等。 任职资格: 1.本科及以上学历,3年及以上工作经验;有扎实的建模基础、有Unity和UE4开发协作经验; 2.主动、负责,善于沟通,有较强的团队协助能力; 3.需要有较强的创造能力和艺术把控能力及设计能力; 4.熟悉建模和渲染模型,熟练掌握:Maya、3Dmax、blender、c4d其中一款软件; 5.有AR/VR或数字孪生项目开发经验; 6.动画、美术相关专业; 7.有游戏/CG动画制作经验。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、根据影视IP题材类型沉淀类型宣发方法,包括宣发时间节奏、内容方向、匹配玩法、匹配媒体/达人等; 2、基于类型题材宣发方法论,寻找IP个性化的爆款内容方向和玩法,积极创新,不断探索; 3、策划IP事件和热点,联动片方、艺人、垂类及媒体,打造事件营销案例。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上影视娱乐行业相关经验; 2、热爱影视内容,对IP有很强的判断力和敏感度,有很强的内容策划能力; 3、对短视频平台内容生态具有认知与深度理解,具有抖音热点敏感度; 4、有一定的行业人脉和达人人脉优先。
  • 移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 职位描述: 1. 负责跨平台渲染引擎核心模块研发; 2. 负责渲染引擎性能和稳定性优化,疑难问题攻关; 3. 为拍摄、剪辑、AR/VR/MR等业务场景的特效渲染提供技术支持和解决方案; 3. 研究业界前沿渲染技术,落地于项目,提升公司跨平台项目的渲染技术上限。 工作要求: 职位要求: 1. 良好的C/C++编程开发能力和调试技能,熟悉常用的设计模式; 2. 精通OpenGL/OpenGLES/DirectX/Metal/Vulkan其中一种或多种图形接口,掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术; 3. 对渲染引擎应用有深入研究,熟悉若干种主流的渲染引擎的使用及整体技术框架。 加分项: 1. 有自研渲染引擎经验者优先; 2. 有移动端渲染相关经验的优先; 3. 有渲染引擎性能分析和优化经验的优先; 4. 研究能力强,熟悉业界前沿渲染技术,善于学习和分享。
  • 30k-60k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 职位描述: 1. 负责跨平台渲染引擎核心模块研发; 2. 负责渲染引擎性能和稳定性优化,疑难问题攻关; 3. 为拍摄、剪辑、AR/VR/MR等业务场景的特效渲染提供技术支持和解决方案; 3. 研究业界前沿渲染技术,落地于项目,提升公司跨平台项目的渲染技术上限。 工作要求: 职位要求: 1. 良好的C/C++编程开发能力和调试技能,熟悉常用的设计模式; 2. 精通OpenGL/OpenGLES/DirectX/Metal/Vulkan其中一种或多种图形接口,掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术; 3. 对渲染引擎应用有深入研究,熟悉若干种主流的渲染引擎的使用及整体技术框架。 加分项: 1. 有自研渲染引擎经验者优先; 2. 有移动端渲染相关经验的优先; 3. 有渲染引擎性能分析和优化经验的优先; 4. 研究能力强,熟悉业界前沿渲染技术,善于学习和分享。
  • 30k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / A轮 / 50-150人
    工作内容描述: 我们正在寻找一位高级AR / VR图形渲染工程师,帮助我们突破下一代计算平台交互体验的极限。你将负责系统分析、设计与开发公司自研AR/VR系统的图形渲染引擎,与卓越的技术团队合作确定用于性能优化的新想法和技术的可行性。你需要对实时3D技术、GPU和渲染管道有深入的了解,并有雄心壮志来改进、创新和探索这些技术,让3D内容开发人员能够给AR/VR终端用户带来惊喜和愉悦的视觉体验。 能力要求: 1、计算机相关专业,本科及以上学历,熟练掌握C / C++ 2、具备丰富的shader编写经验,熟悉至少一个主流图形API(OpenGL/Vulkan),熟悉移动端图形性能优化; 3、熟悉至少一款主流3D渲染引擎(UE/Unity/Filament等); 4、具备优秀的数学及计算机图形学基础,具备良好的英文阅读能力; 5、对AR方向有浓厚兴趣,对技术水平有执着追求; 6、具备团队精神,心态积极,易于协作,能够承受一定工作压力。 加分项: 有渲染引擎开发经验
  • 25k-45k·16薪 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、负责短视频SDK中渲染引擎框架的研发迭代,以及渲染业务逻辑的开发; 2、通过GPU调优、内存优化等手段进行渲染引擎核心指标优化; 3、负责移动端短视频剪辑场景下渲染业务的落地、需求支持; 4、探索PC端视频剪辑、Web云剪等各种场景下的渲染新方案。 任职要求: 1、3年及以上渲染相关领域工作经验,具有良好的软件设计能力; 2、熟悉图形Metal/Vulkan/D3D12的渲染管线和API使用,熟练掌握OpenGL ES,熟悉图形硬件工作原理优先; 3、熟悉Android/iOS/Windows 至少一个平台的图形API特性,具有移动端图形渲染相关开发经验者优先; 4、有图形渲染性能优化经验者优先; 5、熟悉 C++11/14/17。
  • 8k-12k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 500-2000人
    影视编导 岗位职责: 1、根据节目定位能够独立完成短视频、宣传片等文案撰稿工作。 2、独立完成主题性节目和活动的前期策划工作。 3、按照节目需要独立完成视频后期剪辑制作工作。 任职要求: 1、本科及以上相关影视编导、制作专业。 2、热爱影视创作,具备宽广的社会视野以及扎实的文字功底,有创意有想法。 3、具备影视语言的表达和制作能力,熟练使用Adobe Premiere 、DaVinci Reslove、Final cut软件者优先。 4、性格乐观开朗、善于与人沟通,执行力强,有一定的抗压能力。 5、具有高度的责任心,有团队协作精神。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、在影视IP宣发期间,邀请艺人参加在抖音的宣发活动、综艺节目、投稿、直播等,能够根据艺人特点策划适合的活动方案; 2、根据影视IP内容和阵容特点,沟通与文旅、时尚、游戏、军事等不同行业和品牌的联合营销及商业合作,打造1+1>2的破圈营销案例。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上娱乐行业相关经验,具有互联网平台娱乐内容工作经验优先; 2、对娱乐行业有深入了解和洞察,具备娱乐行业人脉与资源,艺人资源丰富优先; 3、具有优秀的内外部沟通与协作能力、资源协调与整合能力,快速学习能力强。
  • 15k-30k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责搜狐视频市场品牌活动(影视剧方向)的策划和执行; 2.项目整体统筹和执行(包括但不限于:创意方案策划、项目统筹、项目推进、项目执行、项目复盘总结等),全程监控,保障项目的顺利完成; 3.能有效协调、沟通各种合作部门,推动活动项目进程; 4.影视行业、娱乐行业等领域研究及热点分析; 5.参与搜狐集团市场部大型品牌活动的策划与执行。 任职资格: 1.**本科以上学历,5年以上影视剧活动策划、统筹及执行全流程的项目经历; 2.追剧达人,具备热点话题敏感度,并进入深入挖掘和分析; 3.出色的策划功底、硬核的执行能力、杰出的文字功底,极具感染力的演讲能力; 4.具有较强的沟通协调、组织能力,善于人际交流,能承受较强的工作强度和压力; 5.积极主动,喜欢具有挑战性的工作,对工作有信心和激情,渴望优秀; 6.具有良好的团队合作精神和敬业精神; 7.请简历中附带过往影视类活动策划及执行案例。
  • 18k-36k·16薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责视频类项目前期概念美术设计,实现创意构想、美术定调、跟进执⾏和后期制作等工作; 2、能够为项⽬目输出视觉美术解决方案,提供专业美术表现支持,保证⾼效率、⾼质量地完成工作; 3、协调各⽅资源,与其他协作部⻔进⾏沟通; 4、视觉美术领域最新技术、资源、信息收集与整理。 任职要求: 1、5年以上游戏、动画⾏业美术经验,具备较⾼的绘画功底和审美能⼒; 2、不限制作画⽅式,能到达最终视觉效果3d、 2d均可; 3、关注视觉流⾏趋势,对潮流、都市、科幻、幻想,⼆次元等题材类型有较深⼊的研究(某项专精即可,都有涉猎最佳),对不同题材的视觉元素构成有系统认知; 4、具备良好的项⽬管理能力,较强理解⼒与出⾊的沟通能⼒,理解产品核心卖点,主导重点项目概念美术风格。 5、简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个⼈主⻚链接。