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岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、至少一年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
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岗位职责: 1、负责游戏内的原画设计,包括角色、道具、建筑等。 2、负责UI相关的原画设计,包括icon、图标、宣传图等。 3、准确理解需求,与策划、程序等相关工种沟通顺畅,迅速优质的完成需求。 任职要求: 1、大专以上学历,美术相关专业毕业。 2、有优秀的美术功底和审美能力,灵活性强,可在各种风格中切换,对欧美卡通风格有优秀的感受力。 3、能快速理解各种类型的项目需求并按时按质完成。 4、具备优秀的沟通能力,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。 加分项 1、有场景原画设计经验。 2、有UI设计相关经验。 3、有U3D项目开发经验或cocosbuilder使用经验,能制作简单动画和特效。
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工作职责: 1、 同团队中的产品,美术一起研发仿真所需3D美术场景的原型方案。 2、 参与美术团队的3D资产,场景搭建等美术标准的制定与维护; 3、 在UE引擎中完成3D美术场景的搭建工作; 4、 负责项目美术宣发物料,图片,视频的处理; 5、 探索UE新技术与应用,提高美术品质; 任职资格: 1、 本科及以上学历,动画、艺术设计、游戏设计等美术类相关专业; 2、 5年以上3D美术,3年以上UE工作经验; 3、 熟练使用UE引擎的各美术模块; 4、 熟练使用maya或max等3D软件; 6、 有大场景制作经验或游戏行业经验优先; 7、 面试需提供相关作品;
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职位描述: 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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工作职责: 在组长的帮助下不断提升角色或场景的制作能力,并能够逐渐达到项目要求。 职位要求: 1.优秀素描及色彩画绘画技术,丰富的想象力,理解能力强; 2.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素; 3.熟练使用二维软件进行数字绘画; 4.积极良好的团队合作精神,富于创意,有强烈责任心,对待工作认真负责; 5,会画场景单体建筑优先;角色以欧美写实风、现代写实、军事题材风格为主优先。
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工作职责: 1.负责游戏中场景的设计与完稿。 2.按照质量完成工作,能不断优化工作流程与提升品质。 职位要求: 1.优秀素描及色彩画绘画技术,丰富的想象力,理解能力强; 2.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素; 3.1年以上游戏行业原画设计工作经验; 4.积极良好的团队合作精神,富于创意,有强烈责任心,对待工作认真负责。(该岗位接受实习)
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职位描述: 工作职责:1. 负责游戏项目人物角色/场景/图标原画设计;2. 根据美术需求,按时、按质、按量完成计划内设计/绘制;任职资格:1、3年以上工作经验,美术功底扎实,良好的绘画技巧及对结构、线条、色彩等的把控;2、视野广阔,有一定高度的审美水平;3、有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求;4、精通各种绘画软件(Photoshop、Sai等等);5、风格不限,(写实、古装、仙侠、欧美、日韩、Q版、二次元均可),但在某个领域风格突出;6、态度严谨,工作认真负责,有团队精神,沟通能力配合工作能力强。
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1、产品风格绘制游戏角色原画,场景,物件、卡牌及宣传图等。 2、独立把握项目风格,美术进度和作品质量的把控工作。 3、思维灵活,理解力强,对场景及人物故事表现有独特观察及见解, 4、具备良好的团队合作精神、较好的沟通能力、高度的责任感,具有较强的抗压能力; 任职要求: 1、学历不限,要求有良好的美术功底。 2、具备项目规划与团队合作的意识,善于沟通责任心强,能承受项目压力。 3、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力。 4、具有良好的沟通表达能力,对工作充满激情和极强的责任感,并具有较强的承压能力。
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岗位职责 1、根据项目需求配合主美完成美术制作 2、负责角色概念设计,怪物概念设计,战斗Q版形象设计,游戏工作流程分件。 3、有效把握游戏角色原画进度与品质控制 4、良好的审美,对游戏设计有深入的理解 5、创作让人映像深刻的插图。 岗位要求 1、有较强的设计能力和绘画功底 2、具有三年以上游戏美术设计及工作经验 3、有日本游戏项目经验者优先 4、沟通能力强,工作认真负责。 如果您喜欢二次元,希望你能和我们一起,创造大众喜欢的老婆们~欢迎您加入我们。 我们的新二次元手游作品「PJEP」即将上线(官方网站https://elpis.haoplay.com.cn)
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岗位职责: 1、负责游戏场景、建筑、道具、环境等的原画制作; 2、能按照美术要求,按时按量完成工作任务。 任职要求: 1、学历不限,美术类相关专业毕业,具备扎实的美术功底; 2、初级美术师需具备1年及以上游戏原画工作经验;中高级美术师需具备2年以上游戏原画工作经验,设计思路开阔,想象力丰富; 3、手绘能力出众,熟练操作2D制作软件,色彩感强; 4、有抗压能力,有责任感,能独立完成任务; 5、热爱游戏事业,有志于在游戏行业长期发展。
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职责 1. 根据场景概念设计(原画)和美术风格方向,制作模型和材质贴图 2. 制作好的模型、材质和贴图,在引擎中进行相关设置 3. 与角色概念设计美术师和动画师沟通和对接,提供必要的支持 4. 根据美术和技术需要,对模型、材质和贴图进行修改或迭代 能力要求 1. 扎实的审美功底、艺术修养和全局观,重视从整体到细节的美术品质 2. 根据概念设计或原画,结合3D技术可行性,进行适当的二次设计或加工 3. 至少擅长风格化美术表现 4. 至少精通常用的建模软件(如3ds max,Maya,Blender等)之一和常用材质贴图绘制软件(PS、SP等)之一 5. 至少熟知Unity 3D相关模型、贴图材质和常见shader的基本机制和优化 6. 熟悉3D研发流程,紧扣研发流程和团队最新的计划或目标,合理安排自己工作的轻重缓急以及进度掌控 7. 思维清晰,自我表达有条理,善于倾听他人的意见或反馈 8. 接受新事物和保持研究学习的能力,以及不断进阶的自我要求 其他要求 至少3~5年及以上研发或外包项目经历。 展示自己能力的作品。 熟悉至少一两种常用项目的管理和办公工具,如Perforce、Jira、Svn、Git等
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招聘岗位: 1.3D人物模型师 2.3D动画师 3.3D场景模型师 4.2D原画设计师 招聘条件: 1.美术相关专业,学历,专业不限 2.具有扎实的素描、色彩、空间等美术基础 3.具有学以致用、融会贯通的能力 4.热爱游戏事业 5.投简历请务必附带美术作品 6.欢迎美术基本功扎实的应届毕业生
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1. 负责国风/欧美角色与场景原画的创作,根据项目需求设计出符合风格和故事背景的角色与场景; 2. 参与项目前期讨论,了解项目需求,提供角色与场景设计方案; 3. 完成角色与场景的原画设计,包括人物造型、服饰、道具、场景布局等; 4. 协助团队完成角色与场景的设计迭代和优化; 5. 配合其他部门完成角色与场景在游戏、动画等作品中的呈现效果。 任职要求: 1. 美术、动画等相关专业毕业,具备良好的美术基础; 2. 熟练掌握各种绘画软件,如 Photoshop、SAI、Painter 等; 4. 具有丰富的角色与场景原画设计经验,有成功案例者优先; 5. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能承受工作压力; 6. 投递简历时请附带个人作品集,作品集需包含国风角色与场景原画设计作品
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1、根据游戏项目整体风格,负责项目的原画设计工作,根据要求进行角色、NPC、怪物、道具、时装等造型原画设计; 2、按主美的美术要求,完成原画创意设定,准确实现项目开发的需求; 3、制定和完善角色设定的制作规范,梳理制作流程,保证工作顺利开展。 4.擅长换装类型的制作 任职要求: 1、美术相关类专业优先,4年以上游戏行业角色原画工作经验,美术功底扎实,良好的艺术修养以及造型能力; 2、手绘能力出众,有优秀的审美能力、创造力、丰富的想象力和较强的细致表现能力; 3、熟悉研发流程,擅长欧美、二次元风格优先考虑; 4、热爱游戏,关注游戏体验。