• 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    职位诱惑:出海游戏 扁平管理 七险一金 出海文化 餐补下午茶 【岗位职责】 1. 使用Unity3D引擎开发Android、IOS平台游戏; 2. 负责客户端需求拆解,评估及任务分配; 3. 负责维护客户端框架以及攻坚客户端疑难问题; 4. 负责客户端在Android、IOS平台下的核心功能开发, 性能分析及优化等工作; 5. 负责客户端团队成员技术管理工作,技术指导,代码审核,确保项目整体质量。 【任职要求】 1.计算机相关专业本科及以上学历, 5年以上Unity3D引擎实际项目开发经验, 精通C#, 熟悉Lua, ILRuntime 等热更技术; 2.有担任至少2款3D类上线项目主程的经验, 有3D项目的经验; 3.熟练掌握Shader, 了解URP, HDRP等3D渲染管线相关技术; 4.熟练掌握3D模型UV展开, Mesh动态生成和管理; 5.熟练掌握UGUI, 有独立开发过UI框架的经验和技术; 6.有Android/iOS 原生开发经验者优先; 7.有编辑器工具, 自动化构建等工具使用经验者优先。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 七险一金 餐食、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、游戏服务器代码开发、部署及维护; 2、数据库及服务器代码优化; 3、用户行为数据统计及分析。 任职要求: 1、学历要求:本科及以上学历、211/985优先 、计算机及相关专业; 2、扎实的计算机基础,有Python、C、Java、C++中至少一种编程语言5年以上经验; 3、有Tornado、gevent、pypy等任一python框架项目经验优先; 4、熟悉Linux优先; 5、熟悉MySQL、Redis优先; 6、良好的编码风格; 7、具有优秀的团队合作和沟通协作能力,积极上进。
  • 50k-80k 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责海外创新项目方向客户端核心模块开发,游戏核心架构的搭建; 2、负责搭建团队内技术工作流、工具链,并持续优化相关工具,使之适应创新项目节奏,提升团队研发效率; 3、负责游戏关键技术选型及攻坚,性能分析、优化、技术问题解决,上线后的优化与迭代开发; 4、负责组织和管理技术团队,并与其他职能团队良好协作,进行游戏系统及玩法内容的探索和研发。 任职要求: 1、深刻理解客户端框架和核心模块的实现,有主导过核心模块的开发经验; 2、具有图形学基础,熟悉Unity3D、Cocos等主流引擎,熟悉小游戏场景; 3、具备扎实的计算机基础,包括C++、LUA语言基础、数据结构及算法基础等; 4、有广阔的技术视野和格局,保持对新技术、新工具的热爱和好奇; 5、有创新项目或独立游戏经验优先。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责百亿级流量的广告匹配召回引擎、商品召回引擎、商品广告排序引擎研发; 2、优化商品广告的创意框架引擎,实现千人千面的商品广告推荐; 3、设计合理的策略调度框架,提升迭代效率;设计高性能框架,降低资源成本。 任职要求 1、扎实的编程基础,熟练掌握C/C++,具备独立设计编码落地能力; 2、拥有大规模分布式系统的设计和研发经验,掌握复杂系统下的调优经验; 3、具备完备的独立思考和文献阅读能力,能独立完成解决方案; 4、团队协作意识,兼容并蓄,使命驱动。 加分项: 1、熟悉高性能编程,对体系结构和编译原理有深入理解,有良好的代码调优经验; 2、具备大规模(广告、推荐、搜索)引擎的架构设计和研发经验; 3、高迭代效率下的策略调度框架设计经验。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责快手主APP、极速版等核心应用中关注页的推荐优化,提升时长、留存等指标; 2、 跟踪业界深度学习/强化学习/迁移学习等领域进展,灵活应用于业务中取得实际收益; 3、基于超大规模机器学习模型,应用先进的检索和排序技术,持续提升关注页推荐质量; 4、改进重排混排等算法,设计合理策略,优化关注页流量分发,提升用户满意度和平台价值; 5、深入理解用户,构建健康活跃的社区生态,维护和增强生产者和消费者之间的社交关系。 任职要求 1、熟练使用C++或Java进行开发,熟悉多种编程语言有额外加分; 2、优秀的编码能力和良好的编程风格,扎实的数据结构和算法功底; 3、熟悉机器学习、数据挖掘、分布式系统等领域知识,有推荐算法相关的工作经验; 4、目标导向,数据驱动,具有较强的动手实践能力和开阔的技术视野; 5、良好的逻辑思维能力,善于沟通和思考,责任心强,具有很好的团队协作能力。 加分项 1、有强化学习、图神经网络、大规模机器学习等领域的研究和实践经验; 2、机器学习竞赛成绩优异者,如Kaggle/KDD Cup等; 或有ACM/NOI获奖经历; 3、在SIGKDD、NIPS、ICML、ICLR、SIGIR、RECSYS等国际会议有论文发表记录。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责游戏服务器架构设计,模块封装,性能优化等工作。 任职资格: 1、4年以上游戏服务器开发经验,有上线项目经验优先; 2、精通c/c++,精通Linux环境开发,熟悉Socket开发,多线程技术,具有高性能,高并发服务器开发经验; 3、熟悉分布式游戏服务器设计开发经验,熟悉和了解中间件系统; 4、精通游戏服务器逻辑框架、系统架构、脚本引擎、内存管理、性能分析、测试、安全性等技术; 5、了解游戏服务器端机器人设计,游戏AI,服务器端物理引擎,脚本系统设计、开发等。
  • 25k-45k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1. 负责BIM/CAD文件处理、软件插件的开发;2. 根据要求设计,测试软件。任职要求:1. 本科及以上学历,计算机、土木工程等相关专业;3年以上相关工作经验;2. 熟悉C++软件开发;3. 了解计算机图形学知识和相关算法,具有相关工作经验者优先;4. 熟悉CAD/BIM软件,例如Revit、CAD的使用;5. 学习能力强,有团队合作精神。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责游戏客户端的功能开发以及维护,保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调试; 2、负责维护游戏客户端相关工具开发维护优化,与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,对于反馈的问题,能够快速做出回应,及时修正。 任职要求: 1、计算机相关专业,1年以上客户端相关工作经验,对系统性能模块,渲染模块做过相关开发优化者优先; 2、良好的c/c++编程开发能力和调试技能,熟悉常用的设计模式,熟悉c11特性; 3、对图形渲染有所了解,熟悉DirectX; 4、有良好的编程能力和编码习惯; 5、较好的逻辑能力、较强的分析和解决问题的能力,思维整密,认真细致。
  • 25k-45k·15薪 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1、参与公司存储平台、分布式数据库平台建设,新技术研究以及实施。 2、主要技术方向包括:分布式对象存储、分布式KV存储、共享文件系统、分布式关系型数据库。 3、负责分布式系统的需求分析,技术调研,方案设计,代码编写以及优化等工作。 任职资格: 1、熟练掌握一门编程语言(Golang/Java/C++) 2、熟悉常用的数据结构与算法,并能灵活运用与解决实际业务问题; 3、有分布式存储、分布式数据库开发经验优先 4、有Rocksdb存储引擎研究、开发经验优先 5、对Linux系统、优秀开源项目有深入研究优先 6、有较好的团队协作能力,对技术有极客精神,有极强的学习能力
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:飞书是字节跳动旗下的企业协作平台,其将即时沟通、在线协作、音视频会议、日历、云盘、工作台等功能进行了深度整合,为用户提供一站式协作体验。目前,飞书服务的客户已经覆盖了科技互联网、信息技术、制造、建筑地产、企业服务、教育、媒体等多个领域。飞书业务与技术复杂度高,技术杠杆产生的业务价值没有天花板,产品技术团队鼓励创新,一直致力于打造全球领先的协作套件和办公基础设施,成就组织和个人,更高效、更愉悦。 1、负责字节跳动飞书客户端在Windows/macOS/Linux等平台的能力优化和扩展; 2、参与产品需求的讨论、评审和功能实现,对质量负责; 3、负责PC端运行框架和渲染引擎的品质提升,包括功能迭代、安全加固、性能优化、稳定性提升; 4、参与基于Chromium、NodeJS、Electron 等基础框架的功能扩展和性能优化。 职位要求: 1、C/C++熟练,有持续改善意识; 2、对某个操作系统的某个机制的细节有足够深的理解和掌握; 3、可以熟练运用各系统级的调试工具来发现和定位问题(如IDA/WinDBG/xperf); 4、有负责/闭环/单件流意识,有技术追求,快乐Coding; 5、工作地点可选北京/深圳/广州/杭州。
  • 20k-25k 经验3-5年 / 硕士
    人工智能服务,物联网,制造业 / 不需要融资 / 150-500人
    工作地嘉兴 1.负责小型旋翼无人机多传感器融合算法开发; 2. 负责无人机传感器选型; 3. 负责相关问题定位与排查; 任职要求: 1. 熟练掌握数字滤波、多传感器融合及姿态解算算法 2. 熟悉组合导航原理,熟悉磁力计、气压计、GPS、IMU等传感器的特点和应用 3. 熟悉EKF、互补滤波器算法,具有工程化落地经验 4. 熟悉Pixhawk(PX4), APM等开源飞控程序,可以独立完成无人机飞行测试 5. 熟练掌握C、C++、Python及Matlab
  • 30k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,数据服务 / B轮 / 150-500人
    岗位职责 1、参与编写,优化图形渲染引擎的framework,提供底层数据结构,算法功能组件。 2、编写渲染引擎用到的工具,库。Texture loader, Model Loader 3、Fix bug and improve performance 岗位要求 1、五年及以上C/C++开发经验; 2、接触过图形开发,OpenGL,GLES,WebGL等渲染API; 3、熟悉usd, fbx,gltf等模型格式,有libassimp,fbxsdk使用经验优先; 4、有良好的分析问题解决问题的能力; 5、有UE4/Unity使用经验优先。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    工具类产品 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 1、负责公司产品以及产品新功能的开发和更新; 2、负责公司产品功能模块的详细设计及代码编写; 3、负责相关功能的单元测试和功能模块的bug修复; 4、支持解决产品在用户现场遇到的问题或用户的技术疑问; 5、进行技术难点的攻关及验证。 岗位要求: 1、计算机相关专业,本科或以上学历; 2、3年及以上Windows应用程序开发经验; 3、精通C/C++语言; 4、精通Windows桌面软件开发,能独立完成Windows桌面软件开发,熟练使用Visual Studio开发调试程序; 5、熟悉Windows系统机制,熟练掌握SOCKET编程、多线程等开发; 6、扎实的编码能力、良好的编码风格和设计; 7、全面的计算机体系相关知识、基础扎实,有较好的数据结构基础和算法基础; 8、独立完成过多款Windows桌面软件开发优先; 9、能力突出、表现优秀者可参与项目收益分红; 10、具备良好的沟通表达能力,产品意识好,思维敏捷,执行力强,对待工作认真严谨、高度负责。 双休,工作时间:9-18,五险一金 公司技术主干来自深圳互联网大厂的资深c++开发,手把手带您做项目