• 11k-22k·13薪 经验不限 / 不限
    企业服务,广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    和传统动画长片项目不同,我们每个项目周期和时长都较短。二维动画师不是画画中间帧,也并非仅仅修形、修线等基础性工作。从项目的前期创意,二维动画师就需要参与其中,在这个阶段需要你提出诸如节奏张力、角色表演、动态风格等动画方面的想法,并能够在后续的动画制作环节实现它们。你将独立负责完整镜头的动画制作,有更多发挥空间。动草、原画、描线上色我们不会做过多的环节区分,都需要你来完成。我们希望你拥有运动规律、弹性挤压变形、水火烟等等动画师所需的基本功力,也期待你能制作出有趣好玩的风格。我们总在不断尝试动画形式上的探索创新,每个商业项目的美术风格都不同,你的创作成果也会更多元。对于动画软件不会有任何限制,使用你所擅长的即可。 职务描述: 参与前期创意,构想动画创意和视觉效果; 与分镜师、设计师、插画师一起构思画面及镜头运动; 根据美术设定、效果图进行动画制作。 期望条件: 热爱动画,对物体的动态变化和镜头节奏有良好把握; 对角色的表演具有创造力和把握能力; 对烟、火、水等二维动画特效有较好的表现力; 对物体运动和状态有敏锐的观察力; 美术功底好。 公司福利:五险一金、项目奖金、超长带薪假期、免费零食、弹性工作时间、旅游、每月团建活动…
  • 12k-15k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、熟练制作动态插画,片头动画,H5动画一类项目; 2、有良好的美术基础、视觉审美能力、动画理论基础和敏锐动画感觉; 3、有理解影片的能力,能根据影片情绪做出合适的动画节奏。 任职要求: 大专及以上学历; 1、能熟练运用 After Effects,Phothshop, 了解Cinema4d,Illustrator等软件; 2、工作积极主动,具备良好的沟通协调能力及团队合作精神。 3、有相关作品者优先。
  • 10k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,人工智能 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1.负责项目所需的动画设计和制作; 2.能够根据漫画分镜,制作多媒体动漫视频; 4.熟悉视频、音频的剪辑工作,可配合团队需求进行必要的视频后期处理。 任职资格: 1.美术、动画、视觉艺术相关专业人员; 2.精通动画制作软件,2年以上工作经验,有相应手绘、造型功底(必备条件); 3.能够熟练使用Ae、Pr等软件,具备快速学习能力; 4.手绘功底扎实,熟练运动规律,人物表情等,有丰富的想象力,动画节奏感强; 5.热爱动画事业,勇于接受挑战。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    电商,文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    需完成: 1. 参与美式动画风格的原动画绘制 2. 根据分镜和设定绘制最终线稿或成品 希望你: 1. 喜爱美式动画;喜爱科幻题材的作品 2. 熟练掌握一个或多个动画绘制软件 3. 拥有相关作品和工作经验者优先 4. 拥有toonboomharmony软件工作经验者优先
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据故事板及导演指导,进行各类角色的动作、表情等动画制作; 2、进行动捕设备的学习、制作,以及动捕动画的后续调整、修改; 3、研究行业最新技术,消化、引入和推广最新的3D技术和工具; 4、负责协助相关部门完成其他与动画相关的工作。 任职要求: 1、三年以上影视动画(游戏动画)从业经验,熟悉MAYA动画制作,能独立高效地开展工作; 2、在动画方面有丰富灵感和较强的设计能力,对于人物的肢体、表情语言、节奏感均有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果; 3、热爱游戏、CG行业,有责任心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作意识; 4、简历请附带能够体现自身水平的作品(200M内)。
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据文案,设计角色及怪物的动作; 2、对接模型特效,保证动作设计合理; 3、对接程序,保证资源正确。 任职要求: 1、良好的动画理论基础及表现力; 2、熟悉unity引擎,熟悉3Dmax动作制作流程; 3、熟悉欧美卡通风格; 4、一定抗压能力及责任心。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责教育类二维动画中角色、场景、道具的原画设计与技术指导,对成片的质量负责; 2、负责与导演、分镜及动画协调沟通,准确实现项目需求; 3、负责团队内员工的技能培训与提升; 4、负责管理团队和制定业务目标等相关管理工作。 职位要求: 1、5年以上原画/插画相关工作经验,3年以上团队管理经验; 2、美术功底扎实,精通各种画风,良好的绘画技巧及对结构、线条、色彩等的把控; 3、熟悉二维动画制作流程,明确插画在动画流程中的责任与工作重心; 4、精通各种绘画软件,包括但不限于Ai、PS等; 5、有传统二维动画项目经验者优先,有逐帧动画能力者优先,有教育行业经验者优先。
  • 20k-40k 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责根据文案脚本、动画分镜,完成精品动画视频的制作; 2、全面负责各项动画艺术创意的实施; 3、负责真人扣像+动画合成相关的视频动画制作; 4、MG类型的动画创意及制作; 5、独立完成视频内容的动画设计、视频剪辑和后期制作,把握动画视频的主题、镜头衔接、配音与节奏等方面; 6、新内容创新,无限贴近教育类视频的设计需求,全面负责各项动画艺术创意的实施。 职位要求: 1、2-3年以上动画相关工作经验; 2、熟练掌握运动规律,能够根据不同的美术风格独立创作生动、富有表现力的动画效果; 3、熟练运用AE、An及插件duik; 4、表现能力出色、熟练制作丰富效果、强烈视觉冲击力的动态效果(角色动画以及元素动画); 5、有传统二维动画项目经验者优先,有逐帧动画能力者优先,有教育行业经验者优先; 6、精通视频、动画制作,有教育类产品相关工作经验者优先。
  • 8k-15k·15薪 经验不限 / 大专
    信息安全 / D轮及以上 / 150-500人
    1、影视、美术、后期相关专业毕业,有良好艺术修养; 2、具备扎实的美术功底,熟悉VRAY、AutoCAD、SketchUp、 After Effects、Photoshop等渲染相关软件、熟悉 MAX各种渲染插件; 制作动作连贯性好,节奏优的动画作品,完成角色设计及动画制作; 3、能根据脚本、分镜待相应素材,应用AE软件完成动画中各种角色造型的设计及动画制作; 4、能完成公司各类商业宣传视频的动画部分制作配合; 5、具备一定电视节目、影视宣传片或动画广告后期特效工作经验。 6、应届生亦可,无工作经验可培养
  • 15k-30k·16薪 经验不限 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位描述: 1、统筹项目二维动画制作,涉及前期的筹备,项目预算制作、具体执行,后期等; 2、监控整个项目的艺术质量、生产进度、资金使用等,确保项目保质保量按时完成; 3、协调处理项目过程中各个环节工作,与各部门各合作机构建立良好关系。 岗位要求: 1、热爱动漫,日语必备,N1以上,日本留学者优秀考虑。 2、熟悉日式动画制作流程,有参与日本二维动画制作跟进经验者优先; 3、认真、严谨、务实的工作态度和责任心; 4、优秀的人际沟通和组织能力,书面及口头表达能力; 5、具有很强的理解力及执行力,善于沟通,较强的抗压能力;
  • 8k-15k 经验不限 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 50-150人
    岗位职责:  1、完成2D游戏的角色立绘动作、Q版角色动作等动画效果; 2、对游戏中的动画相关资源进行适配和管理; 3、充分理解游戏风格,高质量完成 Spine人物、物体等动画的设计和制作; 4、维护和优化已有的动画美术资源。  任职要求:  1、了解动画制作流程,擅长二维骨骼动画,对游戏动作有较深认识; 2、熟练掌握spine2D、unity、photoshop等软件; 3、有完整的2D游戏项目动画制作经验; 4、想象力丰富,酷爱本职工作,有较强的原创能力;  5、有良好的团队精神,积极向上,吃苦耐劳;  6、加分项:掌握3dmax、SAI等软件。 注:简历请附带作品,谢谢。
  • 12k-22k·13薪 经验不限 / 不限
    企业服务,广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    很多朋友说我们是国内Motion Graphics标杆,而他们不知道我们这里可能也是MG动画师的地狱。我们会死磕每一个图形的动态节奏,精心雕琢每根动画曲线,构思巧妙的转场效果。但这些仅仅是基础,MG动画师更重要的课题是如何用动画节奏去讲述内容,用怎样的节奏与配音配合去呈现最恰当的讲述效果,不会讲内容的动画师不是好导演。至于需要会什么软件,你懂的。 职务描述: 参与前期创意,构想动画风格和视觉表现; 协助设计师构思画面元素及镜头转场形式; 对静态设计稿进行动画制作。 期望条件: 喜欢动态图形,对图形的动态变化和节奏有良好把握; 善于使用动画来讲述文案内容; 对动态形式有良好的创造力; 熟悉角色动画制作。 优先条件: 美术功底好,并能绘制分镜脚本; 熟练使用C4D制作三维动效; 公司福利:五险一金、项目奖金、超长带薪假期、免费零食、弹性工作时间、旅游、
  • 18k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责:1、负责游戏中动作和特效相关设计及制作; 2、负责spine动作特效; 3、使用spine对美术立绘进行切片动画制作; 4、对切片进行整理,骨骼绑定与蒙皮。任职要求:1、具有3年以上spine工作经验,能熟练使用spine动画工具;2、熟练掌握运动规律,动作节奏,打击感强,设计感强的动作;3、拆分补全角色素材和制作2d骨骼角色动画;4、具备良好的沟通能力,团队合作精神,责任心,可以积极主动的配合工作进行调整;
  • 4k-8k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责制作手游项目中角色动作和动作特效; 2、配合UI制作所需游戏动画。 任职要求: 1、熟练Spine、Dragon Bones、FLASH任意一款软件,精通运动规律,能把握动画节奏感; 2、 对2D骨骼动画的制作方式有深入理解;熟练运用Dragon Bones或者Spine者更佳;能保证效果流畅的情况下控制资源大小; 3、 热爱游戏,良好的协作和沟通能力,团队意识强。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    电商,文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    二维动画师、 职位描述: 参与动画前期创意 ,构思设计风格和视觉表现 协助动画导演完成动画后期工作。 职位要求: 1动画或相关专业教育背景,本科以上学历 2熟悉动画制作流程,拥有一定的绘画基础及审美 3熟练掌握AE,PS,AI等相关软件 4擅长三维软件或原动画者优先   三维动画师 职位描述: 参与三维动画或海报前期创意,构思设计风格和视觉表现 协助设计师或动画导演共同完成三维静帧以及动画设计,提供三维技术支持 对概念稿进行三维视觉展现   职位要求: 独立完成三维物料所有流程的能力(包括模型,材质,渲染以及动态效果等) 擅长结合多种三维手法以及后期合成 熟练使用C4D,AE等软件 有视觉设计相关经验者优先