• 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、能熟练运用Spine绑定骨骼和制作网格动画,准确的表现需求的内容; 2、熟练掌握2D动画的制作,负责游戏物料的绑定和动作制作。 3、从骨骼设定>绑定>动画>导出。 任职要求: 1、美术、艺术设计、动画等相关专业; 2、有一定的2D绑定动作功底; 3、会用Spine软件优先; 4、熟悉运用规律和二维动画制作流程; 5、有一定的美术功底,良好的理解能力,熟练掌握人物结构。 注:投递简历时请附带个人作品
  • 15k-25k·16薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责原神全新动画短片的原画工作,协助团队产出品质优秀的动画作品; 2.根据分镜要求进行理解,绘制二维动画Layout、人物动画、特效动画等内容; 3.协助导演审核并反馈外包交付动画,对外包产出的内容进行监修和质量上的把控。 任职要求: 1.学历经验不限,有影视、动画相关专业者优先; 2.有二维动画制作经验,对日系风格有一定了解并能够绘制; 3.有动画影视分镜经验者、漫画绘制经验者加分; 4.懂漫画和影视镜头语言,且对剧情表演表现有强烈的兴趣和关注度; 5.有扎实的美术基本功底,很强的手绘能力者优先, 对于人物演出有一定体会并能够在动画上给予实施; 6.熟悉掌握Retas,CSP、PS等绘画相关工具,具有扎实的美术功底; 7.沟通表达能力强/良好,对工作认真负责; 8.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
  • 15k-30k·16薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.三渲二日式强动态风格,利用游戏内外资源,完成游戏内的过场动画; 2.依照需求完成游戏宣传PV中的动画片段; 3.完成游戏中的特殊动画片段资源,比如大招,变身演绎等等; 4.利用动捕资源辅助创作出优秀的动画资源。 任职要求: 1.有五年以上的影视动画或者游戏过场动画经验,很强的手K动画能力; 2.有优秀的动画表演能力,镜头语言创作能力及对角色的整体理解能力,文戏细腻灵动,武戏力足巧妙; 3.对日式番剧,美式动画电影等等动画片影视听作品有常年的跟进学习,尤其是日式动画表演手法精通更佳; 4.有很强的团队配合意识,有良好的抗压性,精益求精的态度; 5.熟练使用max,会接入并且熟练运用动捕数据; 6.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 大专
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 负责游戏内角色、表情、道具等动画制作; 通过规范和良好的反馈方式把控外包产出的品质; 负责参与制定相应的设计规范与制作规范; 合入资源到版本,验证效果以及后续的优化迭代的跟进工作; 【岗位要求】 5年以上游戏动画制作经验,参与过大型MMORPG动作类游戏; 对四足类生物有一定的研究,熟练掌握动画运动规律; 了解动画全流程,有高级绑定制作经验,表情动画经验,捏脸骨骼配置方案经验; 熟悉Unreal引擎和动画相关的功能模块; 良好的沟通表达能力与团队协作能力,对产品细节有追求,优秀的自学能力; 在工作中富有激情,不畏困难,自我驱动。
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、按照设定和导演指示修正layout和原画,统一作画风格,提高项目整体作画水平。 2、与导演和美术监督一起探索作品风格和画面效果,协助前期设定制作。 3、管理作画环节,完成外部作画环节的审核。 任职要求: 1、美术基础扎实,造型能力强,空间透视准确,能适应多种风格,能将情绪和表演绘制得精彩生动。 2、工作责任心强,有一定的沟通和领导能力,对作品有整体性思维,清楚作监在团队和作品中的重要性,能配合项目周期安排和完成工作。 3、有3年以上作监工作经验,完整参与过二维动画作品制作。熟悉二维动画制作流程,知道各环节需要解决的问题,对最终画面效果有清晰的预判。 4、能参与到前期工作中,有角色和道具的设定能力。 5、熟练使用1款以上二维作画软件(包括但不限于Csp,Toon Boom Harmony,Tvp,Retas,Flash),有充足的电脑绘画经验。 6、已上线口碑优秀作品(包括但不限于番剧,电影,短片,游戏PV)的优先。(需简历和个人作品)
  • 12k-18k 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    我们正在寻找一位有经验和创意的 Spine 2D 动画师,加入我们的团队,为我们的休闲游戏制作高质量的动画效果。 职位诱惑:出海文化 七险一金 餐食下午茶 房补 [工作内容描述]: 1.负责Puzzle类项目场景的2D动画制作; 2.负责角色AI辅助制作流程; 3.根据游戏需求和设计,制作和调整动画效果; 4.维护和更新游戏角色和场景的 2D 动画库; 5.与其他团队成员协作,确保游戏制作的进度和质量 ; [我们希望你]: 1.两年以上Spine动效制作经验,有完整的项目经验;欧美卡通风格优先考虑; 2.熟练掌握特效相关软件(PS,SPINE,3DMAX,AE,UNITY等); 3.对动作规律有较强的理解,富于想象力和创造力; 4.沟通能力好,善于团队协作; 5.具备较强的学习能力,能适应不同的项目风格。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 七险一金 餐食、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 6k-8k 经验1-3年 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    招聘人数:5人 任职要求: 1、自我驱动力强、抗压能力强、韧性强、懂得团队协作的重要性; 2、对工作认真负责,有上进心; 3、有良好的沟通交流能力、有良好的团队合作精神; 4、有 3 年以上二维动画实操制作经验者优先; 5、能独立画动画中人设及道具者优先。 任职资格: 1、热爱动画,具备美术功底和优良的创新意识; 2 、精通flash 3、根据脚本能够独立完成动画项目; 4、拥有扎实的运动规律,对动画拥有热情、镜头语言&感觉丰满,想象力丰富; 技能要求:包括但不限于,FLASH  AN   二维动画。
  • 广告营销,文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    要求 1、动漫设计、艺术类专业毕业; 2、从业1年经验以上,有动画制作/创作经验 ,有作品; 3、扎实的造型基础,熟悉二维无纸动画的制作过程,有实操能力,能熟练进行逐帧动画绘制,有二维电视动画片制作经验; 4、较好的视听语言理解能力,能驾驭镜头,对镜头语言的组织力好,通过镜头的准确把握来表达情节,优秀的创意能力和良好的画面感,能准确的把握动画的整体节奏和表现风格。 福利待遇 1、上班时间9:00——18:30;(双休) 2、弹性工作,高工资,按照国家规定购买五险; 3、按照国家规定享受国家法定节假日,带薪年假; 4、每个月不定期组织下午茶或部门聚餐; 5、每年定期体检,员工旅游; 6、餐费大补贴; 7、生日party
  • 4k-8k 经验1-3年 / 大专
    广告营销,文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    1、动漫设计、艺术类专业毕业; 2、从业1年经验以上,有动画制作/创作经验 ,有作品; 3、扎实的造型基础,熟悉二维无纸动画的制作过程,有实操能力,能熟练进行逐帧动画绘制,有二维电视动画片制作经验; 4、较好的视听语言理解能力,能驾驭镜头,对镜头语言的组织力好,通过镜头的准确把握来表达情节,优秀的创意能力和良好的画面感,能准确的把握动画的整体节奏和表现风格。 福利待遇 1、双休,上班时间9:00——18:30; 2、工作餐 3、弹性工作,高工资,按照国家规定购买五险; 4、按照国家规定享受国家法定节假日,带薪年假; 5、每个月不定期组织下午茶或部门聚餐; 5、每年定期体检,员工旅游; 6、生日party;
  • 8k-14k 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述 1.负责海外风格儿童向的动画制作。 2.准确理解剧本,根据创意、分镜和文字脚本进行动画创作。 3.与部门同事协同创作,参与新产品的研发与设计,为项目的不断完善积极提出更有建设性的意见。 4.协调团队内部资源,建立角色资源库,拆分素材建库等;高效协作,确保产出,负责动画视频的最终呈现效果。 职位要求 1.精通AN(Flash)矢量二维动画制作软件,或熟练MOHO和TBH等。 2.热爱动画,熟悉运动规律,有逐帧动画功底,优秀的动画节奏感与创造力,使角色表演 生动有趣,能准确表现动画故事的内容。 3.需要掌握AE后期软件,具备一定的后期包装合成、灯光、特效等后期制作的能力。 4.有优秀的动画节奏感与创造力,镜头感好,动画设计能配合儿歌童谣卡点。 5.大专以上学历,动画、美术设计和数字媒体等专业毕业,拥有3年以上动画相关工作经验。 6.有成熟的作品,善于沟通,责任心强,有独立负责过项目,或带团队的经验者优先,能独立完成Demo动画视频者优先。 PS:面试请附上个人作品或链接
  • 8k-12k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、参与3D RPG游戏研发,开发游戏内所有的剧情演出,包括但不限于CG、游戏内过场(Timeline)等; 2、根据游戏的世界观与剧本设定,对接导演、游戏美术团队和执行策划,进行镜头排布、地编、动作设计、演出调试,最后将剧情演出在引擎内落地。 岗位要求: 1、本科以上学历,1年以上相关工作经验; 2、熟练掌握unity或unreal游戏引擎; 3、热爱游戏,有独立完成过短片、动画或漫画的经验加分; 4、擅长沟通与协作,能主动积极学习新知识并有一定的抗压能力; 5、欢迎有ue4买量视频制作经验的同学转本岗位。
  • 5k-8k 经验不限 / 大专
    文娱|内容 / 未融资 / 150-500人
    岗位描述: 1.具有较好的审美能力,对作品的主题创意、标版设计、动画、质感、节奏、色彩等方面有较好的把握; 2.有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。 3.具有良好的职业道德,踏实稳重,思维敏捷、工作细心,责任心。 任职资格: 1、对动漫游戏有浓厚的兴趣; 2、个性开朗,做事专注,学习力强,认同匠人精神; 3、学历不限但艺术类相关专业优先; 4、只要你足够优秀,我们就可以给你一个大的舞台; 5、二次元应届毕业生可放宽要求,作为公司储备人才。 工作时间: 周一至周六,上午9:00—12:00;下午1:30—6:00。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / 未融资 / 500-2000人
    1、熟悉运用原动画原理,制作出符合真实运动规律的动态 2、精通镜头运动、角色动画、表情动画和物体运动,并对结构解剖、透视和布局有所研究 3、热爱艺术创作和动画事业,对CG动画、动漫剧集、动画电影有较多涉猎
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    文娱丨内容 / B轮 / 50-150人
    一、岗位职责 1、充分与导演、编剧沟通,根据剧本要求,按时、独立完成静态及动态分镜头制作,将文字剧本化为镜头; 2、通过镜头准确表达故事内容、构图、角色走位、表演和动作; 3、具有扎实的美术基础,可以根据分镜意图做出不同风格生动、流畅的动画;掌握动态绘画技巧,有一定的原创能力; 4、熟练运用 FLASH软件进行创作;有手绘能力及角色设定经验尤佳,擅长对内心情感和表情画面的表达,动作节奏感强、镜头感好; 二、任职要求 1、热爱动漫,具有良好的手绘能力,扎实的美术基础; 2、具有良好的理解能力及表达能力; 3、具有生活常识,对动作规律、自然规律要有基本掌握; 4、熟练掌握Flash等制作软件,能熟练运用软件进行分镜设计及动画制作; 5、镜头感强,切换准确流畅,构图合理美观; 6、对高品质动画有着不懈追求,具有较强责任感及良好的沟通技巧; 7、具有开阔的创意思维,有较强的时间观念和执行力,具有团队合作精神。
  • 6k-10k 经验1-3年 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 150-500人
    任职要求: 1、热爱动画,喜欢设计一些比较有趣的小动画; 2、喜欢补间动画也喜欢逐帧动画; 3、喜欢创作,会画分镜,擅长MG等扁平动画制作; 4、掌握动画的基本运动规律,并且善于运用动画规律融入到制作的动画里; 5、对动画的制作把控严谨,无严重的穿帮镜头,动画流畅。 岗位职责: 1、能够熟练的使用手绘板,熟悉动画制作,能独立完成短片; 2、熟练使用Retas或TBH等动画制作软件,能熟练使用Flash 、AE、PR、PS优先考虑; 3、有扎实的美术基础,色彩感觉好,结构、透视 好,塑造型体能力强,并透彻掌握人物、动物、自然现象等运动规律; 4、吃苦耐劳,对于团队合作与组织运作有高度的认同感与良好的适应性。