• 12k-20k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责定制海外运营的整体节奏,包含但是不限于用户管理、渠道建设、本地化落地、社媒活动等; 2、针对不同阶段的产品定制可有效执行的运营策略,并推动运营各个环节执行; 3、负责游戏活动运营,并根据项目节奏、运营数据及不同阶段的版本内容,制定游戏功能及运营及活动、线上线下发行实现和执行,并根据数据反馈进行产品优化; 4、负责分析数据及搜集用户意见反馈,分析海外用户行为和消费习惯,对产品调优; 5、关注行业市场、做好竞争对手分析,定期出具运营优化方案。收集国外的竞品策略,以及整理玩家、客服反馈信息,提升自身产品的优势; 6、熟悉海外推广渠道和方式 任职要求: 1、大专及以上学历,有2年以上游戏行业海外运营工作经验,欧美、东南亚优先,英语熟练; 2、能深度分析优秀产品的逻辑和标准,对用户需求和产品体验有较深的理解; 3、较强的组织协调能力、分析判断力与决策能力,出色的沟通协作能力、统筹规划能力; 4、有很好的执行力,能承受高压工作,具备很强的责任感和团队合作精神
  • 12k-24k·14薪 经验1-3年 / 不限
    游戏,营销服务|咨询,新媒体 / 天使轮 / 15-50人
    - 相信我,你不会遇到比我们更有趣的项目了 - 如果你是老二次元,我们很适合你,如果你喜欢故事、渴望做出高品质游戏,我们也很适合你 - 你将加入一个有野心的团队,和一群经验丰富、创造力十足的小伙伴一起做出了不起的游戏 - 在所有商业团队中我们最有情怀,在所有情怀团队中我们最懂商业 - 我们不是大厂,但会提供专业的做事方法、舒适的工作环境、明确的目标和更高的成长回报 - 我们有很多大厂的精英同事和很多成功的项目经历,如果你真的在乎这个 - 别犹豫,犹豫就会败北 我们做什么: - 为我们故事驱动的在线游戏项目设计、创造和丰富游戏中的角色 - 通过3D话的形象让玩家感受到鲜活立体的角色,提升玩家在游戏中的体验 - 你将会加入一个二次元和对叙事富有野心的项目,我们追求在这个领域里成为领先梯队的开发商。 责任: - 依据概念设计师提供的角色形象,创建立体鲜活的角色3D模型和纹理 - 与概念设计师、TA、动画师、绑定师合作,创建出色的角色模型 - 对3D出色的理解和创造力,追求创造出高质量的3D角色模型 - 与其他环节的同事参与外包资产的管理和反馈 资格: - 美术的科班培训经历,例如:美术专业院校、知名的培训机构 - 至少两年的游戏行业或影视动漫行业工作经验 - 全面展示能力成长过程的作品集 - 创建和使用纹理的方法、对UV空间的出色理解 - UE4引擎的工作方式有一定了解 技能: - 熟练使用行业通用的软件,如:Photoshop、3DsMax、Maya、ZBrush、SubstancePainter - 能够以期望的风格进行创作 - 扎实的人体形态、解剖学知识、对结构、外形轮廓敏锐的理解 - 能够在团队中良好的合作,以建设性的方法与同事解决问题 - 出色的任务管理和分配能力、优先排序能力,完成计划任务 备注:需提供作品集
  • 12k-24k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏,营销服务|咨询,新媒体 / 天使轮 / 15-50人
    - 相信我,你不会遇到比我们更有趣的项目了 - 如果你是老二次元,我们很适合你,如果你喜欢故事、渴望做出高品质游戏,我们也很适合你 - 你将加入一个有野心的团队,和一群经验丰富、创造力十足的小伙伴一起做出了不起的游戏 - 在所有商业团队中我们最有情怀,在所有情怀团队中我们最懂商业 - 我们不是大厂,但会提供专业的做事方法、舒适的工作环境、明确的目标和更高的成长回报 - 我们有很多大厂的精英同事和很多成功的项目经历,如果你真的在乎这个 - 别犹豫,犹豫就会败北 我们做什么: - 为我们故事驱动的在线游戏项目设计、创造和丰富游戏中的场景 - 通过3D的形象让玩家感受到鲜活立体的场景,提升玩家在游戏中的体验 - 你将会加入一个二次元和对叙事富有野心的项目,我们追求在这个领域里成为领先梯队的开发商。 责任: - 依据策划提供的需求,创建符合预期的场景模型和纹理 - 与概念设计师、TA、动画师、绑定师合作,创建出色的场景模型 - 对3D出色的理解和创造力,追求创造出高质量的场景模型 - 与其他环节的同事参与外包资产的管理和反馈 资格: - 美术的科班培训经历,例如:美术专业院校、知名的培训机构 - 至少两年的游戏行业或影视动漫行业工作经验 - 全面展示能力成长过程的作品集 - 创建和使用纹理的方法、对UV空间的出色理解 - UE4引擎的工作方式有一定了解 技能: - 熟练使用行业通用的软件,如:Photoshop、3DsMax、Maya、 ZBrush、SubstancePainter - 能够以期望的风格进行创作 - 扎实的人体形态、解剖学知识、对结构、外形轮廓敏锐的理解 - 能够在团队中良好的合作,以建设性的方法与同事解决问题 - 出色的任务管理和分配能力、优先排序能力,完成计划任务 备注:需提供作品集
  • 18k-30k·13薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 岗位职责: 1. 理解客户角色原画设计需求、风格及创意细节; 2.在3D软件中制作角色的模型及贴图材质; 3.将制作好的游戏角色模型导入相关游戏引擎并调试角色模型的显示效果; 4.跟进外包类角色制作品质及进度; 负责游戏模型贴图制作,场景道具、角色均可。 任职要求: 1、 了解人体结构、衣褶,拥有较好的造型表现力和材质表达技巧。 2、 熟练使用次世代3D软件进行角色的建模贴图制作。 3、 具备良好的团队合作意识,学习与沟通能力,能够灵活运用专业知识与技术完成工作任务。 4、 2年以上游戏行业相关工作经验,外包公司工作经验者优先。 5、 拥有较好的自我管理意识和较高的抗压能力。
  • 15k-30k·14薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责:方向可选择角色模型或场景模型,负责游戏中3D模型的制作。 任职要求: 1.本科及以上学历,动画、数字媒体、游戏设计相关专业优先; 2.具备良好的美术功底,掌握各项美术基础能力,掌握3Dmax、Zbrush、MAYA等软件优先; 3.主动学习意识强,抗压能力强,善于沟通交流,团队合作意识强烈; 4.热爱游戏行业,拥有较广的知识面,能制作欧美卡通风格作品。 注:简历请附作品,按照“姓名+岗位+年级”的格式命名。
  • 10k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责:大型网络游戏角色模型及贴图制作 任职要求: 1.2年以上游戏公司美术工作经验,美术相关专业专科及以上学历,良好的美术基础,具有一定的风格把控和审美能力。 2.熟练现在主流次时代软件操作,3dmax ZBrush Substance Painter,photoshop,unity,UE4主流编辑器材质表现,等相关软件 3.能独立完成建模,分UV,手绘和次时代贴图 4.有一定为解决问题,独立思考及学习能力,工作认真负责,对上级交代的任 务可以分析制作,优化工作流程及节省制作时间周期。 5.根据工作内容可以独立评估出制作时间周期及制作合理的工艺制作流程。 6.有对任务分配,排期计划,进度把控相关经验能力的优先 7.擅长各种美术风格的审美把控,能积极学习新的制作流程和技术。 8.精通日语,韩语,英语沟通能力者优先 9.了解蒙皮相关知识,动作,特效技能的优先。 10.请附个人角色场景等建模及贴图作品效果图
  • 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    文娱丨内容,游戏 / 未融资 / 50-150人
    **** 岗位职责 1、根据项目的美术风格以及原画,独立制作高精度次世代3D角色模型; 2、负责角色模型在Unity引擎中的材质调整与模型修改; 3、根据人物设定及相关剧情,强化和还原相关表现,并能独立进行角色的部分相关设计创作。 任职资格 1、具有资深3D角色游戏模型制作经验,熟悉卡通渲染角色模型的制作表现流程; 2、有较强的美术色彩感受,个人审美风格,能较好的还原基础原画及二次深入创作的能力; 3、了解肌肉和骨骼生长的合理性,对结构有深入了解并可熟练制作; 4、有成熟的工作心态,能承受较大工作压力,面对突发情况和临时需求能积极面对和及时调整; 5、请附带个人作品。 加分项 1、 有二次元游戏开发经验或模型贴图制作经验优先。 2、 能辅助主美完成外包模型审核监修优先。 3、 美术类院校毕业优先。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、与项目主设计师/导师⼀起讨论、探索国际发行游戏产品宣发素材风格和创意概念并输出高品质的设计效果图; 2、负责发行相关的平面素材视觉设计工作,包括但不限于LOGO、ICON、KV、海报、网页/专题、OOH、文创周边等; 3、快速理解设计需求,并了解市场及用户喜好,进行有效的跨部门沟通,跟进和把控素材各阶段的进展。 任职要求: 1、3年以上视觉设计从业经验,熟悉各类素材制作流程,能根据需求目标和受众进行设计分析,输出差异化视觉创意方案并清晰表达设计理念; 2、具有国际视野和海外审美理解,良好的设计功底、创意和审美能力,有3D渲染及2D手绘能力优先考虑; 3、良好的团队合作精神,关注视觉体验细节,有较强的理解力与出色的沟通能力; 4、有较强的自驱力和专业性,善于学习,勇于创新,能够承受⼀定的工作压力,善于思考、总结和分享。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 1、主导客户端各个功能模块的架构设计和实现,并兼顾效率和可扩展性; 2、与美术和策划部门合作,不断完善工具流程和制作管线,提升团队开发效率; 3、带领团队高质高效的完成既定节点内容; 4、保证版本的稳定性,性能等关键技术指标; 5、为团队成员提供技术指导。 【任职要求】 1、计算机相关专业毕业,具备扎实的C++功底; 2、6年以上游戏客户端开发经验,至少主导过一款上线项目的客户端开发工作; 3、深入理解常用的数据结构和相关算法,对性能有深入挖掘的执著; 4、熟悉UE4开发框架以及客户端开发的各个模块,包括但不限于网络同步、3C控制、动画、物理、AI、音效等等; 5、熟悉Lua或其他任意一种脚本语言; 6、具有较强的自学能力和适应能力,有行业前瞻性,乐于探索和尝试新的技术方案并能够运用到项目中,并能够积极主动地发掘优劣进行改进; 7、对游戏行业富有热情,具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强; 8、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力。
  • 6k-10k·13薪 经验1-3年 / 大专
    内容社区,游戏 / 未融资 / 少于15人
    畅玩3A大作,畅享零食,不外包,双休(965)。 公司大厦配备有食堂,提供早餐、中餐、晚餐、夜宵,工作日每天都会提供丰富可口且价格实惠的菜肴。且还配备健身房、篮球馆、羽毛球馆、图书馆等多种运动休闲场所及设施,工作之余放松身心非常便利。 岗位职责 1、负责各种热门游戏类的视频剪辑/制作工作,参与前期创意讨论,制作分镜脚本设计,对视频镜头语言有较深的理解 2、根据创意脚本文案和前期人员的需求对视频素材进行剪辑和制作,对视频节奏有自己的理解和把控,能独立完成视频的后期制作(视频内容方向主要为各种热门游戏类) 3、与相关同事密切沟通视频制作过程中的相关环节,对自己的作品品质有较高的要求 4、关注并了解各视频平台相关优质博主的视频作品,保持作品的多样化和新鲜感,尝试不同创意形式 5、针对产品营销推广需求,提供可行的视频创意方案,结合实践提炼总结,不断提升视频创作质量,能够结合平台属性和用户需求高效产出广告素材 岗位要求 大专及以上学历,设计、传媒、广告、影视动画等专业优先 1、1年以上视频剪辑/后期制作经验,有游戏行业相关经验者优先 2、熟练掌握AE、PR等视频软件及PS、AI等平面设计软件 3、有良好的镜头语言的运用能力,对画面、镜头整体把握力强 4、熟悉视频制作的流程和表现方法,掌握基本的音频编辑能力 5、热爱游戏,对不同题材、类型的游戏都有一定了解者优先
  • 12k-20k·13薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 岗位职责: 1. 理解客户角色原画设计需求、风格及创意细节; 2.在3D软件中制作模型及贴图材质; 3.将制作好的游戏角色模型导入相关游戏引擎并调试角色模型的显示效果; 4.跟进外包类角色制作品质及进度; 负责游戏模型贴图制作,场景道具、角色均可。 任职要求: 1、 拥有较好的造型表现力和材质表达技巧。 2、 参与过3A级大型项目的长期制作,拥有相关项目素材查找、整理及管理应用能力。 3、 具备良好的带团队经验,学习与沟通能力,能够灵活运用专业知识与技术带领团队完成工作任务。 4、 长期游戏行业外包公司工作经验者优先。 6、 拥有较好的自我管理意识和较高的抗压能力。
  • 8k-16k·13薪 经验1-3年 / 本科
    硬件 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据原画设定进行角色建模 2.对角色模型进行优化 3.根据规范对角色模型绑定骨骼 岗位要求: 1.1年以上角色设计经验。 2.具备扎实的基本功和美术素养,熟悉常用的3D软件 3.具备骨骼动画设计能力的优先
  • 5k-10k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 纯声音直播,无需露脸; 2. 职责日常直播工作(抖音,斗鱼,虎牙等),主动与玩家进行游戏互动; 3. 根据直播气氛与观众互动,能够应对直播间观众提问,引导观众关注直播间,达成粉丝关系; 4. 紧盯直播活动效果,了解最新平台活动更新,及时反馈用户情况,优化直播间氛围; 5. 能自主策划直播互动话题(可接受无经验者,有专业人员培训),主动与粉丝在线交流; 6. 配合公司组织,定期策划、组织各种活动,增加粉丝的数量及粘性; 任职要求: 1. 热爱游戏,对新游戏上手快,熟悉仙侠RPG,传奇,国战手游等优先考虑; 2. 口齿伶俐,反应能力佳,能迅速与观众互动交流,控场能力佳; 3. 对用户需求敏感,对热点新闻、新鲜事物有感觉、有想法,能共同策划直播内容; 4. 声音有特色,有辨识度; 5. 有游戏直播经验,唱歌,配音等声音才艺优先; 6. 对游戏直播有兴趣,18岁以上,有无经验亦可; 7.如有直播录音/录屏文件,可附在简历中。 福利待遇: 1.薪资待遇:基本工资+住房补贴+全勤奖励+提成+绩效奖金+福利奖金(小组奖金+活动花式奖金+月会奖金+年会奖金+年终奖金);每年多次次调薪机会,你的能力决定你的薪资上限; 2.其他福利:团队活动,生日会、年会、下午茶、员工旅游等; 3.主播专属福利: ①.公司配备直播账号,新主播都会给推荐位扶持; ②.打造属于你的专业的游戏直播团队,配合直播(运营,助理,客服); ③.公司配高端设备主机,游戏流程无卡顿,高质量直播效果。 公司临近地铁站,公交站,交通便利; 公司定时安排下午茶、水果,不定时组织聚餐、团建等丰富的业余活动!
  • 8k-12k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    1、游戏的世界观、故事背景设定,主线剧情、任务、对白设定等; 2、提地图、怪物、NPC、物品等资源的美术需求:如名称、特点、描述、参考等; 3、对文案的设计提出新的创意,提高游戏的文案水平和游戏内涵。 任职要求: 1、本科及以上学历,1年以上经验,有游戏文案设定经验,有unity 3d 项目经验优先; 2、游戏经历丰富,对二次元类游戏感兴趣、有深入研究者优先; 3、熟悉各种二次元角色萌点设定,对ACGN有浓厚兴趣者优先; 4、对末世风、轻机械类风格有自己见解的,有相关自己的作品尤佳; 5、有一定的剧情想法、表现及设计,可以独立配置任务、剧情; 6、性格开朗、稳重,良好的沟通表达能力和抗压能力。
  • 12k-18k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    1、游戏的世界观、故事背景设定,主线剧情、任务、对白设定等; 2、提地图、怪物、NPC、物品等资源的美术需求:如名称、特点、描述、参考等; 3、对文案的设计提出新的创意,提高游戏的文案水平和游戏内涵。 任职要求: 1、大专及以上学历,3年以上经验,有游戏文案设定经验,有u3d 项目经验优先; 2、游戏经历丰富,对二次元类游戏感兴趣、有深入研究者优先; 3、对末世风、轻机械类风格有自己见解的,有相关自己的作品尤佳; 4、有一定的剧情想法、表现及设计,可以独立配置任务、剧情; 5、性格开朗、稳重,良好的沟通表达能力和抗压能力。