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岗位职责: 1、设定游戏界面的整体视觉风格,提高游戏画面的辨识度和接受度,并能够独立完成游戏界面; 2、 能准确把握产品特性及目标用户群体,深入细化界面视觉设计,系统化产品界面设计,把控出品细节及效率; 3、完成用户界面、海报、广告图等的设计与绘制; 4、与项目团队配合,参与设计体验,对场景、UI和特效进行设计和实现; 5、对游戏用户界面相关的动态、动画设计有一定意识概念,能从UI设计角度对游戏操作性、易用性、美观性等方面提出建议。 6、定期进行设计案例或学习分享,推动提升团队专业水平。 任职要求: 1、本科以上学历,美术、设计或相关专业,有手机游戏项目的界面开发经验优先; 2、具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力; 3、有基础的设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力,对UI视觉设计趋势有灵敏触觉和领悟能力; 4、有较强的手绘能力,擅长数码绘画,对、色彩、构图能力有一定的见解,拥有独立完成整套UI设计的能力和出色的审美能力; 5、熟练使用Photoshop、ILLUSTRATOR等相关制图软件,有良好的视觉语言基础等; 6、具备积极的工作态度和较强的团队合作意识,工作富有激情、创造力和责任感; 应聘简历中需提供个人近期美术相关作品。 『关于乐言』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆六险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年两次旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
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岗位职责: 1. shader编写,动画特效的实现和调优。 2. 3D场景的渲染和性能优化。 3. 游戏其他重要技术的研发和突破。 任职要求: 1. 图形学,计算机相关方向硕士或以上学历; 2. 熟练掌握一门编程语言c/c++/C# 3. 熟练掌握常用的数据结构和算法 4. 扎实的数学基础,良好的英语能力 5. 熟悉shader编程,有图形学基础优先 6. 熟悉photoshop, 3dmax, maya优先 7. 踏实专注,有较好的问题解决能力和团队精神。 ★一年两次调薪机会★ ★年终奖金高达10个月★ ★六险一金★ ★年度团建★ ★年度体检★ ★生日Party★ ★ 节日礼金 ★ ★体育迷小世界★ ★每月团建★ ★零食水果供应★
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岗位职责: 1.创意了解,懂得广告公司创意部的作业,渴望创新,对创新的作品有追求; 2.负责创意部的审美主导,美术功底扎实,高审美,熟悉目前最前沿的视觉趋势;能准确理解需求,配合创意部门输出核心创意视觉方案,并全面把控整体美术输出; 3.了解各种视觉实现手段,包含不限于视频、动画、CG、插画、平面、设计等; 4.对视觉组组员的管理、调度及培养,并懂得协公司内外部美术执行资源; 5.具备对客户进行视觉创意提案能力。 岗位要求: 1.5年以上数字创意、社会化营销或全案广告代理公司创意美术经验,有4A工作经验者优先; 2.有成功的出街案例,有设计团队及美术团队的管理经验 3.能单独输出高品质大视觉,也能带动团队对视觉不断提升标准,审美水平高; 4.除了精通各类美术软件,对三维、插画、动画、剪辑有某方面专长,有一定的手绘能力; 5.有传播策划基础知识,对新事物、新技术肯钻研; 6.热爱电影、时尚艺术、亚文化、创新技术等新媒体新事物。
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资深设计师 美术指导(灵智品牌全案顾问团队) 岗位职责: 1、根据公司策划方向完成项目设计,在logo设计、海报设计,包装设计,生动化物料设计,电商设计等方面有一两项能力优秀。 2、积极与策略沟通,准确把握客户意图和品牌调性,能很好完成项目设计创作工作。 3、明确项目设计内容,负责项目品牌设计等工作。 4、协助完成部门其他相关的平面设计方面工作。 任职要求: 1、***大专以上学历,专业美术设计、视觉传达专业毕业。 2、具有专业品牌公司、设计公司相关设计工作经验3年以上,并有优秀案例者优先(需提供个人作品)。 3、精通PS、CDR、AI,熟悉并可以使用其他相关设计软件,具有良好的美术功底。 4、独立完成项目设计,承担主创设计任务,高效完成工作。 5、善于沟通表达,良好的与团队协作,能够主动配合各项工作。 6、具有良好的创意能力,理解品牌、市场与设计的关系。 注:投简历请发作品到邮箱。 我们是一家品牌策划型公司,我们给客户提供的不是艺术作品,而是可以给客户实现价值的设计作品 加入灵臻传播集团您将享有以下福利: 1、中国传统节假日都有福利发放:如端午节粽子系列,中秋节发放月饼贺卡。(员工每人两份月饼,其中一份月饼和贺卡由公司免费邮寄给员工父母),元旦、圣诞、春节都有礼品或过节费发放。 2、成长基金:员工入职,公司为其建立“成长基金”帐户,工作每满一年的员工,公司为其存入其一年的“年度成长基金”(等于上一年度平均月工资金额)并发放《感谢信》;工作满5年,可一次性提取个人“成长基金”账户中所有款项。 3、臻爱基金:为了给灵臻员工创造温馨的家园港湾,让企业成为员工坚实的后盾,促使企业及员工承担更多的社会责任,设立了臻爱基金,臻爱基金旨在为有需要的员工提供临时帮助,同时积极参与社会慈善捐赠活动,践行企业社会责任。 4、为丰富员工文化生活,不定期举行有意义的集体活动。 5、公司为员工提供良好的职业发展空间和广阔的发展平台,并阶段性的对员工进行专业知识的培训。 6、入职办理五险一金,及其他更多特色福利。 灵臻传播集团成立于1999年,是一家为全球企业和组织提供品牌管理与营销服务的整合传播集团。我们的使命是通过全方位的整合传播,帮助客户成就超级品牌。 我们相信,面对复杂的营销环境,企业对广告的需求将越加趋向整合性、策略性。我们更灵活地为客户配制有针对性的服务模块,提供品牌战略咨询管理、全媒体整合传播、媒体开发与运营、公关互动营销、影视拍摄制作等全方位的整合传播服务。 公司网址:www.lingzhen.com.cn 邮箱:********************* 工作时间:周末双休,五天7.5小时 工作地点:深圳福田景田
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我们需要你1.拥有极佳的Art sense 能为作品界定美术风格,触觉敏锐、思路清晰。2.能够理解创意策略,读懂文案的视觉与美术范畴之创作达人。3.“Passion”、 “Passion”、 “Passion” 重要的事情说三遍!4.参与重大项目创意概念发想,并能提出独特见解,将客户需求转化成高品质的广告作品;5.协助总监把控项目创作节奏,引领指导设计师作业品质, 与其他协作部门良好沟通。Qualification & Experiences资历要求1.4年以上传统或Digital创意类经验,具有优秀的平面、及互动方面的设计能力;2.精通Photoshop和AI/ID等设计软件,并对 C4D、H5 和网络浏览器各项功能的有一定了解;3.有一定的创意提案能力优先;有一定的手绘能力优先。4.很强的学习能力和敬业精神, 较好的沟通能力, 有良好的团队合作精神。
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人设设定: 好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一, 希望你是一个酷爱创意的设计高手, 更是 个 很潮 很强的 随时准备起飞的 有趣灵魂 , 很飞的人和很飞的人在一起才能擦出火花,不管是项目还是爱情 。 做创意设计这一行当,每天都是心和脑交战不休。 那么,你爱创意、爱设计吗? 如果爱,请深爱! 创意需要激情与爱才能让你熬过每一次的 brief ,才能让你在黑暗中找寻光明, 身后之所以有那么一大片阴影,因为你正朝着阳光, 让我们总是面朝阳光,用超强的设计执行让你天马行空的创意落地。 我们只做最新形态的创意,每个案子都为“代表作”而生; 我们坚持创意团队扁平模式,每个人都有独当一面的机会; 我们相信好的创意人,也应该是生活的赢家! 最后, 工欲善其事,必先利其器 ,Photoshop、Iiiustrator、iH5等设计软件必须是精通!如果你还会其他的,那将是你的加分项! 工作职责: 1、较强的团队管理能力,能指导团队合理开展设计工作,有项目整体运作经验。 2、负责 项目 全案线上的互联网界面、微信等新媒体的平面视觉或交互的创意设计执行。 3、负责 项目 全案线下的广告创意、平面物料的创意设计执行。 4 、能独立运作项目,能对各项工作的质量及进度负责。 5 、对品牌设计、商业广告、新媒体视觉传达有丰富实战经验;能准确判断客户需求,对各类设计手法及表现手法融会贯通,有创造力。
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岗位职责: 1、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。 2、研究游戏引擎中的各项功能使用。 3、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。 4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。 5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。 6、根据项目开发中策划、美术和程序的需求变化,连续性地维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。 职位描述: 1、完成美术的管线和工具开发,包括不限于基于AI和程序化生成技术的美术生产工具; 2、指导美术团队高效制作,并实现高品质实时渲染效果。 任职要求: 1、精通Unity,对渲染管线有深入的研究,同时熟悉UE4更佳。 2、熟练CG/HLSL Shader语法,有丰富的游戏效果编程经验。参与过元宇宙及大型次世代游戏项目优先; 3、有较好的美术专业能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范,良好的沟通能力; 4、精通3D美术内容制作工具,如3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等; 6、熟悉至少一种编程/脚本语言,如MaxScript、UnrealScript、Mel、C++、C#等; 6、请提供个人技术成果展示和作品。
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岗位职责: 1、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。 2、研究游戏引擎中的各项功能使用。 3、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。 4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。 5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。 6、根据项目开发中策划、美术和程序的需求变化,连续性地维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。 职位描述: 1、完成美术的管线和工具开发,包括不限于基于AI和程序化生成技术的美术生产工具; 2、指导美术团队高效制作,并实现高品质实时渲染效果。 任职要求: 1、精通Unity,对渲染管线有深入的研究,同时熟悉UE4更佳。 2、熟练CG/HLSL Shader语法,有丰富的游戏效果编程经验。参与过元宇宙及大型次世代游戏项目优先; 3、有较好的美术专业能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范,良好的沟通能力; 4、精通3D美术内容制作工具,如3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等; 6、熟悉至少一种编程/脚本语言,如MaxScript、UnrealScript、Mel、C++、C#等; 6、请提供个人技术成果展示和作品。
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工作职责: 管理创意支持部门,包括但不限于:人员招聘,培训,指导,带领团队,完成目标,提高团队工作效率及提升团队专业水平.负责美术方 案的创意以实施,包括但不限于:美术创意,,视频分镜头,构图方案等内容的整体风格把握,合理安排人员,保证项目进度等。 负责CP作品的审核,对其质量和风格进行总体把控。 实时掌握行业的新动向,有敏锐的职业嗅觉,能不断引入新的理念,带动营造,蓬勃向上的工作氛围. 工作要求: 本科及以上学历;5年以上美术工作经验,具有专业美术设计知识,有极高的美术欣赏水平及对美术的鉴赏能力;带过项目美术整体方案优先。 能不断创新;熟悉各类设计风格及表达形式,对工作有很高的热情。 熟练运用各种设计形式,且具备活跃的想象能力。有较好的沟通能力,能帮助团队整体提升效率和质量; 有较强的学习,创新能力,能够接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识,能带领团队完成任务。 待遇福利: 工作时间:五天工作制 7.5小时/天,上午9:00~12:00,下午13:30~18:00 社会保险、住房公积金:公司为员工办理国家和地方规定的五险一金。 带薪假期:除国家规定的公休假日及婚假、产假等法定休假外,公司员工还享有带薪年假7天,每服务1年就增加1天。 福利:社保+法定带薪假日+员工生日会+丰富下午茶+聚餐活动+旅游+每月综合补助金+全勤奖+季度优秀员工奖+年终奖+年度健康体检+带薪病假+结婚/生育贺金+节假日福利(实物礼品或津贴)。 活动组织:每年外出旅游;平时活动:如羽毛球、乒乓球、爬山等。 培训:公司提供通用技能、专业技能(如行业知识、技巧等)、 管理技能培训,并不定期开展拓展训练。 联系人:温小姐
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岗位职责: ●负责游戏内场景的制作,景观搭建和氛围营造,整体3D场景设计与把控,效果与性能的平衡; ●熟悉Unity或UE引擎,有Unity项目经验者先。 ●负责游戏资源输出,场景整合,性能规划; ●制作引擎内的3D场景灯光,设计光照效果; ●推动项目3D场景效果的持续提升和优化; ●审核外包提交的3D资源,并指导外包制作; 岗位要求: ●3年以上3D游戏场景相关工作经验;有手游开发经验,熟悉游戏Unity3d引擎优先; ●熟悉主流游戏美术风格并有相关项目经验,包括但不限于写实PBR,手绘风格化等等。 ●有优秀的审美,造型、色彩应用能力,能熟练制作灯光效果,对气氛营造有深入的理解,注重场景物件塑造; ●有优秀的沟通能力,能清晰地表达,并出色地与外部伙伴协调合作。 ●熟练使用Maya,3ds Max,Photoshop, Substance Painter等工具; ●热爱游戏,富有想象力和创新能力,关注游戏体验。 ●有较强的团队合作意识和责任心,积极主动沟通解决问题,并能承受较强的工作压力。 如对该职位感兴趣请联系时直接发送作品链接。
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岗位职责: 1、负责5-7岁幼儿班的创意美术课程安排; 2、按照教学计划完成教学内容; 4、定期与家长沟通,做好教育指导延展工作; 任职要求: 1、相关美术专业院校毕业; 2、具有较强的语言表达能力; 3、具有较强的亲和力。
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岗位职责: 负责城市级CIM平台数字底板场景制作及数据资产管理 任职要求: 1.室内设计、建筑设计、风景园林设计、环境艺术、视觉传达等设计相关专业; 2.基于ue5制作建筑相关室内外、鸟瞰沙盘场景;熟练掌握ue5灯光、材质等效果相关模块;熟悉PBR项目制作流程,能制作各类符合PBR材质的通道贴图; 3.熟练掌握3dmax、cad、Photoshop/SU、MAYA等相关设计软件; 4.有良好的审美能力,根据需求搭建场景、地形制作、灯光烘焙、材质编写等,能在氛围、美感、效率、风格等方面有较好的把控; 5.有电子沙盘项目或传统建筑表现相关项目经验优先;
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岗位职责: 1、负责游戏美术项目管理工作,包含梳理需求、制定计划、推动进度及验收效果的全流程管理,确保项目有序推进; 2、推进制作规范,优化团队协作流程,建立良好的沟通机制,确保团队高效协作; 3、充分理解目标,根据版本规划,协调内外部资源,进行风险预判和解决; 4、拓展和维护外包制作 岗位要求: 1、熟悉游戏美术资源各环节工作流程,熟悉3D制作的工艺流程; 2、热爱游戏行业,具备较好的美术基础和产品意识; 3、能熟练使用各种图表工具,资源管理工具; 4、良好的人际交往技巧,责任心强,有较强的执行力; 5、3D动画或特效相关专业优先
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岗位职责: 1、能够独立承担项目设计,掌控多种美术风格; 2、管理推进项目美术工作进度,把控美术风格,提升美术团队能力水平; 3、制定规范的美术设计流程,积极带动团队学习新的技术,如美术技术AI; 职位要求: 1、5年以上游戏美术经验,熟悉多种美术风格,有完整生命周期产品经历; 2、熟悉各种开发引擎,擅长与程序沟通并实现设计效果; 3、本科以上美术专业院校毕业,有5人以上团队管理经验优先; 4、热爱游戏,态度积极,沟通协调能力好,能够与人融洽相处,团队合作能力强。
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岗位职责: 1、制定项目的美术风格和制作标准,把控美术整体质量 2、根据版本需求和团队情况制定美术制作计划,分解和安排美术任务,推动计划顺利进行 3、和制作人、开发、策划、运营以及美术沟通,推动美术和其他环节的有效合作 4、为项目不同阶段制定相应的美术工作目标,为团队引领方向 5、协调管理美术团队,培养人才梯队,提高团队美术的整体能力 岗位要求: 1、有优秀的审美,对各种美术风格的较敏锐的判断,并能针对不同的美术风格提出落地方案; 2、有一定的绘画基础,有较强的设计能力; 3、3年以上游戏相关的开发经验; 4、在以往项目中担任过主美职位; 5、需要对前期设计、模型制作、灯光渲染,材质表现,后期校色,动画制作,特效表现以及游戏性能优化等环节都有一定的了解; 6、精通主流3D 2D类软件; 7、具备积极的工作态度,出色的沟通能边, 踏实肯干,有一定的抗压能力。