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职位描述 -擅长玄幻/古风/二次元/欧卡等风格的3D制作及引擎相关工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -具备良好/优秀的3D模型能力; -具备良好/优秀的材质表现能力; -具备良好的语言表达能力及合作态度; 职位要求 -有5-10年以上的3D角色制作工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
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【职位描述】 职位描述 1、内部作者团队美术支持 2、场景资产协助整理 【职位要求】 职位要求 1、拥有游戏场景制作经验; 2、有自我驱动力,能够主动发现工作中的不足并有解决的意识; 3、拥有较强的学习和独立解决问题的能力;
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岗位职责: 1、负责游戏中各类角色和动物的动作设计和制作; 2、与策划、程序沟通动作效果及实现方式,并协助资源入库; 任职要求: 1、2年以上3D动作制作经验,有过动作手游项目经验者优先考虑; 2、美术感觉良好,具备一定的动作设计能力,善于捕捉肢体语言,能够根据需求设计个性漂亮且符合角色气质的动作; 3、有高度责任心,拥有团队合作精神,有良好的沟通能力,能承受一定的工作压力,善于学习; 4、喜欢ACG文化,并且对动作游戏爱好者优先。 简历中需提供近期作品,方便我们能全面的了解您
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职位描述: 根据原画的设计能独立完成模型与贴图的制作。 任职要求: 1、2年以上角色建模经验,并有成功上线的项目经验; 2、有扎实的绘画基础,较强的模型塑造能力,美术或者相关专业优先; 3、熟练掌握3D Max/Zbrush/或者blender等其他3D软件,并具备主动学习新的软件工具流程的能力; 4、有一定的手绘贴图基础,熟悉PBR流程,具有硬表面雕刻经验。 岗位方向: 1、擅长次时代角色制作的流程,擅长写实风格,有相关项目经验优先考虑; 2、热爱机甲题材,对科幻类造型与细节有独立的认知,有相关项目经验优先考虑; 3、二次元方向热爱二次元,对幻想类风格,日式RPG有极大兴趣。
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岗位职责: 1、模袋云下一代渲染引擎调教 2、模袋云素材体系搭建与设计运营 3、模袋云材质体系搭建与运营 4、模袋云模板渲染模块设计与制作 任职要求: 1、设计院校相关专业毕业,对CG行业有很大的热情和学习动力 2、非常熟练使用建模与渲染工具,如SU,3DSMAX, V-RAY,PS等 3、具有较强的审美修养,能独立完成3D设计及效果图制作 4、能够快速准确得找到相关的参考资料,对设计趋势具有较强敏感度 5、有责任心,有团队协作精神 6、有专业建筑效果图经验5年以上
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岗位职责 1.研究引擎图形图像处理的流程和工具,和引擎程序协作完成3D渲染管线的改造或自定义 2.参与公司三维场景内容策划及设计,输出高质量模型和效果图 3.编写和维护游戏美术工具文档以及游戏美术资源规范技术文档 4.持续为公司输出有创造性的产品 任职要求 1.熟悉3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等 2.充分了解美术各部门:原画、模型、场景、角色、动作、特效的工作流程 3.有与开发对接经验(Unity/UE/WebGL),或至少熟悉一种脚本(python,javascript) 4.熟悉PBR流程,建模习惯良好,严格执行规范 5.最少3年以上TA工作经验,有一定的美术专业能力和审美能力 6.有智慧城市,数字孪生,游戏工作经验优先 薪资福利: 1、月薪15K-20k(13薪)+五险一金+购房首付款支持+超长带薪年假 2、作息时间:周一至周五:8:30——18:00,周日:14:00—18:00。法定节假日按国家标准休假,更有8—15天超长带薪年假和国家法定标准的产假。 3、5A级办公写字楼,办公环境良好,设施设备齐全 4、具竞争优势的薪酬制度、科学的考核体系、健全的晋升机制、广阔的发展空间! 5、完善的员工培训:专业知识、产品知识、沟通技巧、管理技巧、企业文化、个人能力提升等。 6、同步国家法定节假日,如元旦、春节、清明节、端午节、劳动节、中秋节、国庆,更有8-15天超长带薪年假和国家法定标准的产假。 7、轻松的办公氛围、丰富的员工福利,如:员工生日福利、各种团队建设活动、户外拓展培训、国内外旅游奖励、购房首付款支持。 公司开放的企业文化、活跃的工作氛围、人性化的管理将为每一位员工找到归属感! 公司地址:湖北省武汉市江汉区江旺路8号红T时尚创意街区5栋3层——博看网。(可地图导航“红T时尚创意街区”到公司附近)
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岗位职责: 1. 负责游戏或者CG角色建模,3D还原动漫风格角色,能够输出高品质的ACG 3D角色。 2. 使用Unity进行资源的导入及效果调试。 任职要求: 1. 熟悉当前流行的日系动漫,日系游戏。 2. 三年以上3D角色设计经验,熟悉次世代游戏制作流程,懂得如何制作日系ACG角色。 3. 手绘贴图能力良好,具备较好的色感,能根据需求调整贴图绘制风格。 4. 热爱游戏,对游戏富有激情,平时爱玩游戏,爱看动画,电影。 加分项: 1. 一年以上二次元项目经验,加分。 2. 懂得绑定并能简单修改动作,加分。 3. 熟悉卡通渲染,有参与MMD制作,加分。 4. 有幻想类题材相关作品,加分。 简历请附带作品
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职位描述: 1、使用三维软件进行角色骨胳的绑定,能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画; 2、负责3D角色与各类怪物的动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意; 3、使用三维软件进行动作技能的摄像机镜头设计与制作。 职位要求: 1、具备扎实的传统动画理论知识和良好的动作感觉及节奏掌握能力; 2、熟练使用三维制作,以及动作相关软件,了解U3d动作资源相关模块; 3、有良好的审美能力, 对动画规律和模型制作也有一定的了解; 4、两年以上动作制作经验,有日韩类型游戏动作经验者优先考虑。
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1. 根据项目美术需求,制作次时代人物角色,输出角色并能制作模板和规范。 2. 管理、整合3D角色美术资源,提供美术与技术支持。 3. 有制作3D场景和熟练制作人物衣服模型者经验优先。 4. 关注行业动态,保证美术品质领先。 任职要求: 1. 熟悉3D人物的PBR完整的模型流程制作,热爱游戏,至少1年以上次世代3D角色经验 2. 熟悉UE引擎,有美术基础扎实,色彩、材质感觉敏锐,具有较高的审美能力 3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力 4. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神 5. 熟练掌握MAYA,MAX,ZB,sp,Marvelous Designer等常用美术软件工具,了解blendshape。 6. 有成功写实风格项目经验者优先 PS:简历请务必附带作品
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【岗位职责】: 1、根据策划需求、原画设定高质量完成建模工作; 2、了解并能适应各种美术风格的3D制作规范,与团队成员配合完成建模及贴图绘制工作; 3、具备良好的自律性,安排工作的进度,按时完成设定需求。 【任职要求】: 1、3-5年工作经验,完整参与过2款以上3D游戏产品的模型制作工作; 2、精通3dMax/MAYA/Zbrush建模及Photoshop/Substance Painter等贴图绘制工具; 3、有较强的3D手绘能力,了解次世代制作及PBR技术; 4、对人体比例结构有系统的了解以及熟悉色彩构成学搭配及应用; 5、有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心。
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岗位职责: 1、配合UI设计师进行三维模型和场景制作; 任职要求: 1、视觉传达、艺术设计等相关专业大专及以上学历; 2、精通3D MAX、C4D、Blender等任一三维建模软件,熟练掌握材质、灯光、渲染以及烘焙处理; 3、能够独立完成模型创建,精通高、中、低精度模型创建; 4、会骨骼动画制作的优先; 5、熟悉UE4优先; 公司简介: 杭州多算科技有限公司位于杭州市余杭区未来科技城,公司创始团队来自Google、IBM、MicroStrategy、ZTE和**网,是专注于大数据和人工智能服务的高科技互联网公司。 公司的核心产品山海鲸可视化是新一代人工智能数据可视化大屏软件,产品内置丰富的可视化大屏模板,支持点击拖拽式编辑操作,无需任何经验就可以轻松创建属于你自己的炫酷大屏。
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职位描述: 岗位职责: 1. 理解客户角色原画设计需求、风格及创意细节; 2.在3D软件中制作角色的模型及贴图材质; 3.将制作好的游戏角色模型导入相关游戏引擎并调试角色模型的显示效果; 4.跟进外包类角色制作品质及进度; 负责游戏模型贴图制作,场景道具、角色均可。 任职要求: 1、 了解人体结构、衣褶,拥有较好的造型表现力和材质表达技巧。 2、 熟练使用次世代3D软件进行角色的建模贴图制作。 3、 具备良好的团队合作意识,学习与沟通能力,能够灵活运用专业知识与技术完成工作任务。 4、 2年以上游戏行业相关工作经验,外包公司工作经验者优先。 5、 拥有较好的自我管理意识和较高的抗压能力。
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岗位职责: 1、负责移动终端游戏内人物,怪物,场景,UI的3D特效制作; 2、跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改; 任职要求: 1、3年以上3D特效制作工作经验,具备至少一个完整的U3D特效制作项目; 2、熟练使用各类绘图软件制作特效图,对运动规律有较深认识,有一定手绘基础,熟练绘制贴图; 3、有扎实的美术功底和较高的美术鉴赏水平,良好的特效分析设计能力,及效果表现能力 4、热爱游戏行业,具备良好的沟通能力,高度责任感和优秀的团队协作能力。
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职位描述: 1、根据虚拟主播项目需求,独立完成高质量3D角色模型、套装、发型、(写实风格); 2、独立对接运营部门,进行准确高效沟通; 3、推动项目进度,主动寻找资源的品质问题与缺陷; 职位要求: 1、3年以上3D角色设计经验,熟悉写实PRB制作流程,有成功项目制作经验者优先; 2、熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握Unity,熟练掌握手绘贴图及引擎贴图的制作; 3、扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,对人体形态、解剖学、肌肉结构等有深刻理解。丰富的模型制作能力,能适应不同美术风格; 4、精通各类模型及贴图制作软件(ZBrush、Maya、Marvelous Designer、Substance Painter等); 5、了解角色绑定及动画原理,低模合理布线。 6、简历请附上个人作品。
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岗位职责: 1.按照原画设计独立完成场景模型、贴图、法线贴图、灯光烘焙等制作流程; 2.对完成后的场景资源编辑,做合理的资源整理。 岗位要求: 1. 美术相关专业,有良好的设计审美,擅长卡通二次元风格,非纯写实风格; 2. 2年以上游戏公司场景模型相关工作经验; 3. 精通photoshop,3DMAX,bodypaint,ZB,sp等工具软件; 4. 了解3D场景制作,有较强的模型整合优化能力; 5. 熟悉PBR流程,U3D游戏项目经验者优先考虑;