• 18k-35k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏相关角色原画设计和宣传图工作; 2、负责与相应策划沟通需求确定可行方案,并保持沟通顺畅; 3、积极与协作同事沟通,保证原画设计实现,有很强的执行力; 4、绘制宣传海报、UI图标、Logo和Loading图以及特效所需特殊贴图和广告图素等。 职位要求: 1、美术相关专业毕业,3年以上角色原画经验,有休闲类Q版和宣传画绘制经验尤佳; 2、具备扎实的美术绘画功底,富有想象力和创造力;有较强的设计能力、造型能力、色彩感觉、空间感觉; 3、熟练使用PhotoShop或其他绘画软件; 4、具有很高的美审美能力,熟知各种美术风格的表现要素,熟悉目前流行的游戏美术风格,时尚感敏锐,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 5、加分项:a.擅长多种绘画风格b.有一定3D工作能力;c.色彩感觉突出 6、简历中请附带个人作品链接。
  • 7k-10k 经验在校/应届 / 本科
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、主要负责游戏内的角色的造型设计与绘制; 2、负责剧情过场静画的设计; 3、负责角色立绘的设计绘制 4、具备良好的沟通能力,能够与剧情策划就角色设定有良好的沟通。   岗位要求: 1、有扎实的美术绘画基础、构图能力、手绘能力,有良好的色彩感觉,美术相关专业; 2、熟练掌握PS,SAI等绘制软件; 3、有敏锐的时尚感与独特的美感追求; 4、喜爱游戏,有各机种游戏经验; 5、能适应多种绘制风格,欧美卡通优先。 注:简历中须提供以往设计作品以及其他相关代表自身水平设计作品。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、配合主美制定游戏角色及服装设计风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、参与游戏角色立绘的绘制; 3、参与卡牌、CG以及宣传图的绘制工作; 4、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 5、跟进后续流程,控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人。 职位要求: 1、有扎实的美术功底,能驾驭偏写实的画风,有绘制简单场景的能力和较强的构图能力,能独立绘制完成度高、氛围感强、画面抓人的美宣类海报或卡牌; 2、熟练掌握日系二次元画风,并能绘制二次元偏写实的风格; 3,有优秀的造型设计能力,对服装设计以及时尚潮流有一定敏感度; 4、对ACG乙女向产品有一定了解,热爱游戏行业,能承受工作中的压力和挑战; 5、有良好的沟通能力和团队合作能力,具备优秀的学习能力,能向项目发展方向去努力,有上进心。
  • 17k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据项目要求按时绘制角色人设; 2、配合公司完成其他工作、项目需求; 任职要求: 1、专科及以上学历,美术学院绘画相关专业,3年以上游戏角色原画设计经验,擅长二次元风格; 2、熟练使用PS、sai等绘图工具,有扎实的绘画功底,人体,透视准确,勾线流畅,有较强的原创设计能力; 3、熟悉二次元游戏美术风格,能根据项目美术风格需求调整画风; 4、性格开朗,有团队精神,工作态度认真积极,有良好的沟通协调能力,热爱游戏; 5、关注游戏领域的各种资讯,可以把最前沿的设计带入到项目中;
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责 1、负责设计游戏内人物风格; 2、负责组内设计思路和经验的总结分享,协同团队有统一的设计理念; 3、有创意,乐于思考,追求创新和突破; 任职资格 1、专业知识:具有自身独特风格优先; 2、行业经历: 1年以上游戏美术相关工作经验; 3、性格品质:乐于助人,善于思考,有责任心; 4、其他要求:请应聘者提供作品
  • 9k-13k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职责要求: 1、负责游戏项目中所有角色及角色各种DIY装扮的原画设计制作。(Q版欧美风格为主) 2、把控美术视觉的整体风格和和画面表现。 3、能对自己的设计效果负责到底,优化原画细节,并与美术其他岗位、程序配合,完善游戏最终表现效果 任职要求: 1、精通Photoshop、AI、AE等设计软件及flash等设计辅助软件 2、具备良好的绘画功底:扎实的造型能力、透视和空间把控能力、色彩光影表现能力 3、擅长欧美卡通美术风格优先 4、大专及以上学历,美术相关专业,休闲游戏工作经历者优先考虑 5、具有积极的工作热情,沟通能力,主动能力强,能承担工作压力 6、面试资料: 1)个人美术作品展示,请附上作品链接 2)游戏项目美术展示 (包括原画优先)
  • 12k-18k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 天使轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责项目组2D游戏的人物、怪物角色设计与完稿; 2、负责项目组游戏中部分特殊效果的元素的原画设定; 3、领导交给的其他任务。 任职要求: 1、美术相关专业大专以上学历,3年以上相关工作经验; 2、具备扎实的绘画功底,有一定的色彩造型能力; 3、熟练掌握PHOTOSHOP、PAINTER等绘画相关软件; 4、擅长多种风格,能够尽快适应风格和设计需求; 5、良好的沟通能力和团队合作能力。
  • 6k-10k 经验在校/应届 / 不限
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 50-150人
    1、根据策划需求,进行角色/场景/界面等内容的概念设计,用笔触描绘游戏世界;2、沟通美术相关部门,根据项目需求提供美术设计支持。 任职要求 1、不限专业,不限学历;2、美术基本功扎实,具有良好的色感、想象力和创造力,作品具有感染力;3、对各种美术风格有深入研究,擅长二次元风格加分;4、体验过N多游戏,看过N多番/漫画加分;5、持续在P站或其他美术平台发稿加巨多分。 
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:  1、负责游戏内的原画设计,包括角色、道具、建筑等。 2、负责UI相关的原画设计,包括icon、图标、宣传图等。 3、准确理解需求,与策划、程序等相关工种沟通顺畅,迅速优质的完成需求。 任职要求: 1、大专以上学历,美术相关专业毕业。 2、有优秀的美术功底和审美能力,灵活性强,可在各种风格中切换,对欧美卡通风格有优秀的感受力。 3、能快速理解各种类型的项目需求并按时按质完成。 4、具备优秀的沟通能力,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。 加分项 1、有场景原画设计经验。 2、有UI设计相关经验。 3、有U3D项目开发经验或cocosbuilder使用经验,能制作简单动画和特效。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内角色原画相关工作。 岗位要求: 1、2年以上角色原画工作经验;有二次元项目或写实科技类项目者尤佳; 2、扎实美术功底,造型能力强,色感正常,逻辑思维清晰,沟通能力强; 3、喜好各美术风格,擅长二次元风格(特别是日系或Q版)优先、擅长写实科技类优先。
  • 7k-12k 经验在校/应届 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:  1、负责游戏内的角色的设定及制作,包括相关宣传画的制作等  2、迅速准确的绘制出需求风格的角色  3、把握角色设计的造型,色彩搭配等 任职要求: 1、热爱游戏,有较为丰富的游戏经验 2、熟练使用使用photoshop、illustrator等软件 3、有深厚美术功底和良好审美能力,对欧美卡通风格有优秀的感受力  4、能接受策划和程序具体需求和美术所分配的任务要求  5、具备良好的团队精神,沟通能力,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业 加分项:有UI经验
  • 4k-7k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    公司有完善的福利制度,每个月有绩效奖金,年底双薪,节假日福利,下午茶等,半年会有一次涨薪的机会~公司氛围好,不加班,周末双休,有绘画大神带队~欢迎投递~ 应聘请发送简历和作品。 简历作品请压缩后发送,并注明姓名_应聘职位,压缩包大小50m以内,不符合要求的简历会不予通过,谢谢。 职位:初级角色原画设计师 【职位要求】: 1.美术相关专业毕业,有良好的绘画基础,造型结构准确,有创造力,能够根据文案辅助完成设计和细化的工作; 2.游戏角色设计工作经验1年以上,对角色设计有独到的理解和想法,设计风格不限,较强的学习和理解能力; 3.熟练使用Photoshop等绘画软件; 4.热爱生活有上进心,沟通能力良好,具有较强的团队精神。 地点:杭州
  • 18k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1.负责游戏主要角色和武器设定; 2.负责美宣图绘制。 任职要求: 1.美术或相关专业本科学历,3年以上游戏原画工作经验; 2.具备扎实美术功底,精准把握人体结构、动势、神态; 3.有优秀审美和构图设计能了,极强的色彩感知力,能精准把控光影及色调; 4.善于表达沟通,有良好的团队合作能力; 5.简历附上自己作品哦,优秀的作品可以免测试。
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责公司游戏项目推广用角色原画、宣传相关的绘制; 2.负责各类美术项外包工作的跟进反馈及修改; 3.负责游戏项目的icon绘制。 任职资格: 1.**大专及以上学历,专业美术院校毕业,5年以上游戏行业原画经验优先; 2.有扎实的美术功底,对结构、造型、色彩等把控能力强;氛围表现力好,擅长写实风格的人物绘制; 3.具备良好的角色设计和手绘能力,对造型,色彩,结构,光影的把控和认识较强; 4.有较高的审美,创造性思维和领悟力,有良好的沟通能力,有外包对接经验优先; 5.具有较强的自驱力,责任心,具备团队精神。
  • 10k-20k 经验不限 / 不限
    游戏,其他 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、根据项目需求确定风格并能独立完成高品质游戏角色的设计和绘制; 2、对不符合要求的作品进行适当修改,使其达到需求标准; 3、根据总监需求完成部门相关工作。 岗位要求: 1、拥有一定的游戏原画项目经验。有扎实的绘画基础和优秀的绘画技艺。 2、良好的色彩感、空间感以及设计能力,能独立把握绘画风格。 3、态度端正,有较强的自我学习能力、理解能力。 4、工作热情积极、思维活跃、善于沟通、责任心强、性格开朗、具有团队协作精神。 5、熟练运用至少一种2D绘画软件(Photoshop, Painter, SAI...),了解其余; *6、3年以上相关工作经验。 注:投递简历时请附带作品。
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