• 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 大专
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 负责游戏中角色、场景、技能等特效的设计和制作; 负责渲染项目所需特效序列图; 负责开发项目所需特殊母材质并优化性能,整理相关使用文档; 跟进开发特殊功能,实现项目所需表现效果; 熟悉项目制作规范和流程,并且需要阶段性的协助团队进行优化迭代; 【岗位要求】 5年以上游戏特效相关工作经验,擅长写实特效风格; 熟练掌握UE4 Cascade/Niagara粒子特效模块和引擎材质系统,熟悉Houdini;熟练运用Photoshop、3Ds Max、AE等辅助软件; 学习能力强,工作踏实勤恳,擅于敏捷研发,高效协作。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责项目所需UI特效,技能特效,与UI,程序对接沟通实现细节; 2、把控整体特效对游戏氛围的影响; 3、负责游戏的特效相关工作。 岗位要求: 1、大专以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业,能力优秀可放宽条件; 2、至少2年以上游戏特效经验,熟练运用AE等特效软件,熟悉cocos引擎特效编辑器。 3、熟悉特效设计等相关软件,具备三维与二维特效制作能力,熟悉动画后期合成技术; 4、有较强的美术功底,对高品质游戏美术制作充满热情和追求。
  • 10k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据产品美术要求制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2. 参与具体特效设计任务,根据项目要求制作角色技能,助战单位技能,界面特效等。 3、审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 4、需要与美术、策划和程序团队进行良好的设计沟通,准确实现项目开发需求。 岗位要求: 1. 4年以上相关工作经验 2. 能熟练使用AE,3dmax,flash,spine等工具 3. 制作过包含游戏角色战斗技能,场景,过场动画,UI等特效 4.对角色动作原理理解深刻,能准确把握打击感,节奏感 5.擅长三转二项目特效优先。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容 1.2d工作经验 做过2D项目 2.能熟练运用AE、PS、spine、会简单的max 有一定建模能力,对Cocos2D引擎有深入了解。 3.有良好的节奏感,熟悉运动规律。 职位要求 1.2D游戏行业工作经验。 2.能在一定时间内证明自己的学习能力、多维思考能力、自我修正能力还有应变能力。
  • 13k-25k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作 职位描述: 1.使用AE制作特效和处理动态贴图 2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源 3.了解基础的max建模、粒子、等特效模块 4.了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习) 5.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验 6.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进 7.至少一年以上的项目经验
  • 30k-60k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
  • 25k-50k·14薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责游戏中角色特效、场景特效的设计和制作; 2、推动项目特效编辑器的持续完善和优化; 3、与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战; 任职资格 1、大专及以上学历,美术相关教育背景; 2、美术基本扎实,造型色彩感觉良好;熟悉事物的运动规律,能较好的设计并制作出流畅、有节奏的特效; 3、熟练掌握Unity或UE等引擎特效相关模块并有3D手游开发经验;熟练运用3DMAX或MAYA以及Photoshop进行美术资源制作,有一定后期制作经验优先;
  • 15k-30k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,电商 / 未融资 / 150-500人
    职位描述: 1、根据项目风格特点,独立完成高品质的场景和道具特效 2、擅长3D特效,对UI特效有较深认识,节奏感强,能够表现流畅、自然的特效 3、根据游戏内容提出相应的优化方案,合理规划特效资源修改方案 4、关注行业动态,保证美术品质领先 任职资格: 1、热爱游戏,2年以上动效经验 2、美术基础扎实,精通人体、生物运动规律,具有较高的审美能力 3、沟通协调及表达能力强,有推进及解决问题的意识和能力 4、主动性和责任心强,注重团队协作,能承受一定压力,保持学习精神 5、了解UE4,熟悉U3D引擎,熟练掌握3DMax、MAYA等常用美术软件工具 6、了解欧美文化,熟悉Q版风格,有成功欧美Q版风格项目经验者优先
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作内容: 1、 完成2D回合制技能特效资源; 2、 完成横版场景内演出特效资源; 3、与客户端程序配合有效实装游戏特效。 职位要求: 必须具备条件 1、熟悉在U3D引擎下的特效实现工作 2、擅长回合制战斗技能的2d和3d特效的制作; 3、经历过游戏项目的特效设计工作,具备2年以上特效工作经验(含外包); 4、熟悉回合制游戏的技能演出原理; 5、对带镜头切换的技能演出有一定了解,并熟悉运镜时的过屏特效处理; 6、具备良好的沟通协调能力、执行能力、抗压能力,有较强的团队协作精神; 7、需附上个人作品集。 希望具备条件 1、熟悉二次元文化和喜爱动画; 2、有一定的绘画能力,能绘制简易逐帧特效,或能绘制特效贴图; 3、回合制、横版游戏爱好者优先。
  • 游戏 / 未融资 / 15-50人
    1.使用3DMAX或者其他3D软件和插件制作3渲2特效输出序列图。 2.熟练使用AE和UNITY制作并输出游戏中的2D和3D游戏特效技能、场景、UI特效。 任职要求: 1.喜爱游戏,对游戏行业有一定的理解,有一定的美术基础; 2.三年以上2D特效制作经验;两年以上3D游戏特效制作经验。 3.熟悉特效制作相关软件,有一定的手绘贴图的能力; 4.有较强的责任心、上进心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5.愿意指导新人,分享2D制作技术,带动团队间互相交流学习的氛围; 6有制作视频的能力,有教培行业经历优先。
  • 12k-22k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、擅长武侠/次时代风格的特效设计工作; 2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3、需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 4、参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; 5、具备良好的语言表达能力及合作态度; 6、有手游研发经验者优先。 职位要求: 1、有3年以上的游戏特效设计工作经历,设计/绘画相关专业,大专(全日制)以上学历; 2、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;,有高超的创造力以及良好的创新设计思维; 3、对于各种动态效果有很好的观察及分析能力; 4、熟悉掌握3dmax/Maya,AE,PS等其他相关游戏特效制作软件; 5、具备良好的沟通能力,具备良好的自学能力及学习意愿; 6、对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 7、有绘制特效设计稿能力者优先; 8、对资源把控,材质处理模块有丰富经验。
  • 20k-35k·15薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 精通2D/3D游戏特效制作、负责设计制作各类特效(人物特效、UI特效、场景特效等) 任职资格: 1、有五年以上的2D/3D项目经验、 2、能熟练运用AE、PS、spine、3dmax 3、对颜色,节奏,打击感,动态,形状有敏感的认知 4、熟悉运动规律、动画专业相关者优先。 5、有进取心,学习能力强,和大家沟通无障碍,团队协作能力要好。 【蜂鸟是谁】 我们是北京蜂鸟于飞科技有限公司,成立于2017年,总部位于北京,现员工200余人,是专注于海外市场的2D和3D休闲游戏研发商。旗下产品遍布欧洲、美洲、大洋洲、中国香港、中国澳门等地区,自成立以来一直以丰富的行业经验、敏锐的市场洞察力及技术实力为全球休闲游戏玩家服务。我们力图作出更多被玩家认可的高品质的slots游戏,用游戏链接世界,用快乐点亮生活! 【蜂鸟团队】 我们是一群游戏狂热爱好者,我们是技术控,画痴,我们是资深的游戏开发者; 我们毕业于清华大学、中央美术学院等国内外高等学府,是一群快乐的工作狂; 超NICE且抗打的团队,每个人都是值得尊重的游戏探索家; 我们是一直向上攀登,力图作出更多更高品质slots游戏的蜂鸟er... 【蜂鸟为您提供】 ——你就是制作人和CEO,向优秀的小伙伴提供内部孵化自己的项目和公司机会~ ——专业且高效的合作伙伴,高质量的职业能力提升平台~ ——成长加速器,为试用期的小伙伴设立私人专属mentor,1对1守护,成长的路上带你乘风破浪~ ——超扁平化管理,我们认为结果比过程更重要,且始终提倡自由与高效并存的工作理念,努力营造轻松快乐的工作氛围,抵制官僚与山头主义~ ——直线晋升机制,所有职位均不设发展天花板,专业与管理双线并行,优秀的小伙伴可连续跨级晋升~ ——荣耀先“蜂” 会不定期对为公司做出突出贡献的小伙伴予以嘉奖~ 【蜂鸟部分福利】 1、营养你的胃 ——提供健康可口的早晚餐 ; 2、工资奖金 —— 薪资在业内极有竞争力,每年弹性调薪,绩优者可挑战18薪 ; 3、多种福利 —— 零食、水果、饮料、免费健身房、团建自由、每人每年万元境内外旅游基金 ; 4、周末双休 —— 鼓励劳逸结合,有的放矢,高效工作; 5、绩效奖励,带薪年假,每周员工俱乐部活动,地铁周边,从不迟到的生日节日福利等,更多精彩由你来发现 。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 不限
    影视|动漫,游戏 / 未融资 / 15-50人
    福利待遇: 1.薪资激励:年底双薪,绩效奖金,全勤奖,每季度一次调薪机会、每年一次内部晋升机会 2.基本保障:购买社保 3.假日福利:双休双休!法定节假日,节日礼品;带薪年假、婚假、产假、丧假等 4.免费提供:午餐+晚餐,下午茶。配备零食自动售卖机 5.缤纷生活:月度部门活动,生日会 6.环境优美:公司坐落于:广州市海珠区万胜汇创客•PARK;近万胜围地铁A出口 职位要求: 1、基本能制作多种风格的游戏特效技能,包括各类角色特效,技能及法术攻击特效、UI特效制作等; 2、有良好的自学能力,善于钻研Unity3D特效制作水平; 3、2-3年以上游戏特效制作经验,熟练使用Unity3D引擎、3Dmax及各种辅助软件进行特效制作; 4、有外包工作经验优先; 5、具备良好的团队协作意识,有较强的责任心, 能承受工作压力;
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 大专
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责移动端游戏项目特效的设计和制作; 2、能对特效动画时间进行合理的掌控,配合角色动作进行特效设计制作; 3、编写与制作流程和内容相关的特效技术&规范文档及线上游戏效果检查; 4、进行unity引擎相关的特效资源优化。 职位要求 1、大专及以上学历,有3年以上3D游戏特效制作经验,至少完整开发过一款游戏项目; 2、擅长使用Unity3D引擎进行特效制作,并对shader有一定了解; 3、熟练掌握ps,有手绘基础;能高效制作贴图或绘制效果图; 4、熟悉魔幻及仙侠类风格的特效制作者优先; 5、有较强的特效设计能力,理解各种效果带来的感官体验,能驾驭角色动作的设计,配合特效不断创新提升体验;想象力丰富,色彩和形式的感觉好,创新能力强。 6、有游戏创造激情,较强的学习能力,良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。 7、吃苦耐劳,团队合作,积极主动,热衷学习研究专业提升。
  • 12k-18k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    技能要求.: 3DMAX,Flash,PS,AE 岗位职责: 1、根据客户需求,确保负责项目美术设计的高品质和一致性; 2、提供负责项目美术风格方面的全面指引并做到严格把控; 3、承担负责项目内美术资源管理和工作计划制定、监督、验收、修缮及进度控制等工作; 4、积累和分享美术设计制作的经验和教训,带领团队提升各产品的美术制作水平; 5、负责制作角色战斗技能,场景,ui特效; 6、熟练untiy或ue4特效规范.,并有丰富的制作经验、进行技术创新; 7、跟进负责项目安排、组员的技术提升培养。 岗位要求: 1、3年以上游戏特效制作经验,丰富游戏项目制作经验; 2、能熟练使用PS、AE、3DMAX、UNITY3D等相关开发软件; 3、热爱游戏富有创作激情,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力; 4、知名项目参与经验优先,管理经验优先; 5、简历中请附带作品链接。 游戏UE4特效,游戏2/3D动作,视频Maya动画也有岗位空缺 五险一金,面试定薪,带薪年假,一年2-3次调薪,加班福利,年终奖季度奖,生日会下午茶团建。 工作时间:9.30-12.30 14.00-18.30 双休,国假日正常休息!