• 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 15-50人
    【岗位职责】  1、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作,次世代制作流程; 2、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。 【任职要求】  1、五年以上3D角色设计经验,擅长卡通日韩手绘风格和次时代风格,能独立完成次时代角色模型制作; 2、熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握Unity,熟练掌握手绘贴图及引擎贴图的制作; 3、熟悉PBR流程和角色材质,会用Substance Painter制作相应的材质通道; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成工作内容; 5、热爱游戏,抗压力强,有良好的团队合作精神; 6、请附人物建模及贴图作品效果图。
  • 8k-13k·14薪 经验1-3年 / 本科
    电商、物联网 / 不需要融资 / 150-500人
    任职资格 1、大专及以上学历,具备良好审美,对色彩、灯光有良好的感觉;3年左右工作经验,作品优秀者可忽略 2、优秀的建模技能,精通运用C4D \ PHOTOSHOP \ 3DMAX \ MAYA等设计软件中部分,至少精通Vary\Octane\Corona渲染其中一种; 3、对效果图的色彩、材质、光源、结构、比例等有成熟的把握能力,高品质完成效果图; 4、有责任心、足够细心,有敬业精神和主观执行力强、创新意识、沟通能力及团队协作精神,谦虚踏实等。 工作职责 1、根据项目需求进行建模与渲染; 2、以线下展会,发布会,室内空间等需求,准确还原产品结构和材质、角度,并用虚拟灯光美化产品,完成高质量产品渲染图; 3、依据品牌调性和客户需求搭建产品展示场景,并调整材质、光影,进行渲染及后期表现,要求能够达到照片级表现效果; 4、配合设计师,渲染相关的页面素材; 5、根据公司的不同需求,完成相应的3D效果图制作。
  • 6k-9k 经验1-3年 / 本科
    电商、物联网 / 不需要融资 / 150-500人
    任职资格 1、大专及以上学历,具备良好审美,对色彩、灯光有良好的感觉;3年左右工作经验,作品优秀者可忽略 2、优秀的建模技能,精通运用C4D \ PHOTOSHOP \ 3DMAX \ MAYA等设计软件中部分,至少精通Vary\Octane\Corona渲染其中一种; 3、对效果图的色彩、材质、光源、结构、比例等有成熟的把握能力,高品质完成效果图; 4、有责任心、足够细心,有敬业精神和主观执行力强、创新意识、沟通能力及团队协作精神,谦虚踏实等。 工作职责 1、根据项目需求进行建模与渲染; 2、以线下展会,发布会,室内空间等需求,准确还原产品结构和材质、角度,并用虚拟灯光美化产品,完成高质量产品渲染图; 3、依据品牌调性和客户需求搭建产品展示场景,并调整材质、光影,进行渲染及后期表现,要求能够达到照片级表现效果; 4、配合设计师,渲染相关的页面素材; 5、根据公司的不同需求,完成相应的3D效果图制作。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责小游戏中的角色和道具、场景、动作等3D建模并导入; 2、负责模型的材质与UV贴图制作; 3、跟进美术最终表现效果,提出改善意见,实施修改并对最终产品负责; 4、根据工作需求,不断学习新的美术工具及制作技巧,不断研究游戏引擎的各项功能使用; 5、对策划及程序的工作方式足够了解,较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。 岗位要求: 1、本科及以上学历,美术类相关专业; 2、两年及以上游戏公司3D美术经验; 3、熟悉unity引擎,了解laya或cocos引擎; 4、热爱休闲游戏,开朗热情,喜欢创业公司气氛; 5、较强的逻辑思维、学习能力、沟通协作和抗压能力,较高的审美能力; 6、注重用户体验、工作踏实诚恳、责任心强。 投递简历时烦请附上作品,感谢!
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责3D游戏广告的设计以及制作,能针对国内外游戏广告投放渠道产出广告创意,并根据创意制作3D游戏广告; 2、游戏角色模型绑定,精通3D max/maya等相关制作软件,可独立完成面部表情绑定/角色动作绑定; 3、有一定的镜头把控能力,把控角色的动作节奏,速度层次,动作美感; 4、有一定的镜头动画经验,共同参与制作高质的动画制作流程; 5、深度了解人体、四足骨骼以及肌肉结构和生物运动规律; 6、对点击率转化率负责。 职位要求: 1、本科以上学历,从事游戏广告动作、动画制作等3年工作经验以上,熟悉虚幻引擎Unity、UE4等优先; 2、有较好的沟通能力和学习能力,较强的团队意识合作意见; 3、动画、数字媒体等美术相关专业优先; 4、执行力强,积极有责任心。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责影像业务相关的3D创意玩法和贴纸设计; 2、有很好的审美和创意能力,深入洞察行业和设计流行趋势,提出前瞻性的3D创意方案并高质量落地; 3、对3D、玩法特效有激情和创作欲望,能够清晰、快速的表达自己的创意,并推动团队在创新效果设计上不断突破;; 4、具备良好的团队协作能力,沟通表达能力佳,协同产品、策划团队推动创意落地; 职位要求: 1、本科及以上学历,美术设计相关专业,3年及以上的互联网3D设计经验,有成熟的相关作品; 2、熟悉maya、C4D、AE、PS、nuke等设计软件至少精通一款渲染器,OC,Redshift或Arnold,精通高模制作和PBR工作流,具备全流程生产能力; 3、对潮流设计趋势敏感,有用户产品思维; 4、优秀的抗压能力、责任心强,配合支持各业务。
  • 4k-8k 经验不限 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 15-50人
    技能要求: 3DMAX,3D设计,CAD 1、负责智慧城市场景建筑、贴图制作、模型资源拆分整合; 2、协助场景原画修图的后期制作,把控场景物件的效果; 3、制定3D场景制作规范和制作相关模块。 任职资格: 1、具备较强的手绘贴图和高模制作能力, 2、熟练使用3DMAX、MAYA、PS等相关设计软件及各类渲染插件使用,对物体的质感与光影有较好的认识, 对模型面熟及贴图大小有良好控制,减少文件大小; 3、独立完成场景模型资源制作,手绘贴图的绘制,熟练运用材质灯光渲染;对建筑有一定认识,对于地图整体风格把握能力强 4、有扎实的美术功底,良好的色彩感觉,对各种游戏美术有较高的鉴赏能力。 5、拥有优秀的学习能力、综合分析能力和执行能力,主动研究和学习新的技术运用到工作中; 6、积极乐观,责任感强,团队沟通协作意识和抗压能力较强。 7、应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。
  • 消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责新产品的三维视觉,UI动效,主视觉设计需求及实现工作。 2.具备良好的创意策划与衔接能力,能够与设计团队成员及运营、技术团队协作,有效输出设计方案,将视觉表现力提升到更高的层次水准; 3.具备动态设计(motion design)、动画(animation)、3D设计(3D Design)的综合能力,能够辅助团队解决视觉技术问题 任职要求: 1.3-5年或以上3D及动态设计的经验,动画等专业本科及以上学历,有多个成功案例;有一定美术基础,能通过绘画表达自己创意。 2.熟练使用After Effects、Maya、Cinema 4D或其他3D 软件;精通Octane、Arnold、RedShift等优先。 3.具备良好的团队合作能力和沟通能力。 4.高度专业,能够在紧凑的时间内完成扎实的工作;独立工作能力强,无需过多指导。 5.Behance资深用户优先。
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位描述 1、根据项目需要和个人专长在游戏美术组学习工作,包括不限于3D角色、3D场景、关卡制作等 2、根据主美和各组长的需求产出对应的作品 岗位要求 1、美术、绘画相关专业毕业,熟悉3DMAX、Zbrush、substance painter等计算机绘图软件 2、对于游戏的美术制作有高度的热忱 3、具有扎实的美术基础与良好的手绘能力; 4、对于团队合作与组织运作有高度的认同感与良好的适应性
  • 10k-14k·14薪 经验在校/应届 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、学习并参与游戏内3D特效的设计与制作 任职需求 1、热爱游戏,具备基本的游戏3D特效认知 2、美术基础扎实,色彩感觉敏锐,具有一定的审美能力 3、有较好的沟通及表达能力,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神 4、熟练掌握3Dmax等常用美术软件,对游戏引擎有基本认知 5、艺术类专业优先 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
  • 12k-18k·13薪 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 按照原画设计独立完成主角、宠物 、NPC模型; 2. 负责角色低模、贴图、烘焙等制作; 3. 日韩Q版类角色模型制作; 4. 优化3D模型,减轻资源消耗。 岗位要求: 1. 美术相关专业,有良好的设计审美; 2. 2年以上游戏公司角色模型相关工作经验; 3. 精通photoshop,3DMAX,bodypaint,ZB等绘图软件; 4. 保证角色的设计符合动画、整体 关卡艺术风格的需要; 5.熟悉二次元卡通渲染风格,和U3D游戏项目经验者优先考虑; 岗位关键字: 卡通,卡通渲染,q版,二次元,低模
  • 6k-10k 经验1-3年 / 不限
    移动互联网 / C轮 / 150-500人
    技能要求: 1.能够非常熟练地使用3ds Max 或者Maya 2.根据照片能够快速进行3D建模 3.理解能力强、善于表达沟通 4.工作认真,精益求精,注重团队合作 5.会硬表面建模、有过汽车建模经验的优先考虑 工作内容: 根据照片1:1还原汽车模型 只建白模即可 公司制度: 1.单休、法定节假日休息 2.上班时间位9:30~18:30 3.入职即购买社保、公积金 4.转正之后追加购买一份商业保险 5.转正之后在低薪的基础上再加一份绩效奖金 在这里,我们会以最快速的速度将你制作的车模上线到公司APP,供亿万用户体验。 在这里,你会收获到无限的满足感和团队小伙伴的欢笑声。 3D团队目前已有14人,APP中已有290款汽车,欢迎加入我们,将你的制作的汽车上线到APP,让所有用户欣赏到你的成果。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位描述: 1, 负责游戏场景的制作和渲染, 2, 按时按量按质完成游戏资源模型 3, 独立完成高质量成品 任职要求: 1、 大专及以上学历,美术类相关专业优先,5年以上相关工作经验; 2、 具备扎实的美术功底及审美能力,能快速理解原画意图,对光影材质色彩和渲染包括设计有良好的认知水平; 3,熟练掌握三渲二,3d和次世代工作流程,熟练使用zbrush,substance painter等模型和贴图绘制软件; 4, 热爱游戏,愿意为达到高品质3d美术效果而付出; 5, 此岗位针对3渲2项目,有欧美写实偏q版经验优先; 6, 做事认真负责,良好的职业素质和沟通能力。(高级3d场景需带3d团队,及至少一款上线移动产品的作品
  • 12k-20k·13薪 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划需求、场景原画设定完成地图场景内的建筑、物件道具的建模工作; 2、了解并能适应各种美术风格的3D制作规范,与团队成员配合完成建模及贴图绘制工作; 3、具备良好的自律性,安排好工作的进度,按时完成设定需求; 岗位要求: 1、美术专业高校毕业,2年以上相关建模工作经验,至少参与过一款产品的模型制作工作;科幻风格优先。 2、精通3dsMax/MAYA建模及Photoshop等贴图绘制工具; 3、使用Substance Painter和ndo,熟悉PBR相关流程制作经验 4、有较强的绘画功底,擅长手绘3D游戏模型的贴图绘制; 5、能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心;
  • 10k-15k 经验不限 / 不限
    游戏 / B轮 / 50-150人
    工作责职: 1. 根据游戏风格、原画设定完成各种角色、怪物、场景的建模工作 2. 适应产品所需求的各种美术风格,与团队成员配合完成建模及贴图绘制工作 岗位要求: 1, 两年以上游戏制作工作经验 2, 熟悉3D游戏建模和贴图的制作规范(包括材质和灯光的渲染等),梳理完整的制作流程和规范 3,根据个人美术素养和美术感知力,从初期建模到Unity3D内部的场景光照渲染等工作,进行调整的把握和制作 4,3D模型(高模优先)制作工作经验,具备较强的手绘贴图和高模制作能力,擅长Q版风格 5,完整参与过一款或以上基于Unity引擎研发的手游,熟练使用Unity,了解Unity制作流程 6,熟悉掌握3Dmax、MAYA、ps等相关软件