• 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责移动端游戏项目特效的设计和制作; 2、能对特效动画时间进行合理的掌控,配合角色动画进行特效制作; 3、编写与制作流程和内容相关的特效技术&规范文档; 4、进行unity或者unreal引擎相关的特效资源优化。 职位要求: 1、大专及以上学历,2年以上特效制作经验,有完整开发过上线游戏项目者优先; 2、擅长使用Unity3D引擎进行特效制作,有二次元、科幻等项目经验的优先考虑; 3、有扎实美术基础、动画功底、想象力和创造力,有一定手绘能力的优先考虑; 4、有较强的特效设计能力,理解各种效果带来的感官体验,能驾驭角色动作的设计; 5、有游戏创造激情,较强的学习能力,良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏系统交互动态设计; 2、负责GUI特效设计,驱动设计方案在项目的完美落地。 职位要求: 1、拥有3年及以上互联网产品的多媒体设计经验; 2、掌握常用软件工具,如Adobe AE、PR,熟悉视频动效设计流程; 3、动画/动效基础扎实,审美良好,节奏感强,具备好奇心和较强的学习能力; 4、思维活跃有创意,了解互联网趋势及年轻人审美及娱乐喜好; 5、有较强的抗压能力和工作责任心,执行力强,善于沟通; 6、有丰富的游戏视野,善于学习分析,能够不断为项目引入新颖创意。
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    3D场景设计师 职位描述: 1、熟练制作场景相关模型、贴图,对结构、画面层次和质感有深入理解; 2、配合项目完成整体规划,完成地图物件资源整合; 3、擅长与技术沟通项目标准与规范; 4、有良好的沟通能力,工作态度积极。 岗位要求: 1、有五年及以上的3D场景相关工作经历; 2、设计/绘画相关专业,本科以上学历,有坚实的绘画基础和良好的色彩感; 3、掌握3dmax,Zbrush以及其他相关制作软件; 4、熟练使用unity; 5、擅长欧美写实和欧美Q版的制作者优先; 6、具备良好的自学能力及学习意愿,做事积极主动。 3D角色设计师 职位描述: 1、配合项目需求,在3D软件中制作3D角色; 2、熟练对各种风格的贴图绘制,以及制作规范; 3、熟悉u3d,对shader有一定了解的优先; 4、对接外包,设定组内规范。 岗位要求: 1、有五年以上3D角色建模经验,至少参与过2款上市游戏开发; 2、有良好的美术功底和鉴赏能力,对模型布线、材质有一定的研究; 3、了解各平台游戏特点,善于钻研,有一定手绘能力; 4、擅长欧美写实和欧美Q版制作者优先; 5、富有团队合作精神,善于交流,工作认真负责。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1、根据策划文案需求,完成游戏所有场景的概念设计工作;2、与3D场景建模师一起保证模型最终呈现质量;3、充分理解项目风格,做出能落地的概念稿。任职要求:1、3年以上相关工作经验,擅长欧美写实风格;2、良好的三维空间感,扎实的绘画技巧及良好的色感;3、具有创作力及设计灵感;4、优先考虑项:能使用3D软件进行辅助设计、有完整U3D手游项目的经验;5、有较强的责任心,良好的团队合作意识,应聘简历请附作品控制在200M内。
  • 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、游戏系统的前期人物怪物设定; 2、精度较高的插图 插图绘制; 3、高精度人物及npc宣传绘制; 4、梳理角色设计流程及规范。 任职要求: 1、3年以上相关经验,擅长欧美写实风格; 2、有较强的风格学习能力,沟通能力跟抗压能力; 3、对3D模型有一定的了解; 4、有一定的对接外包经验。 5、有较强的责任心,良好的团队合作意识,应聘简历请附作品控制在200M内。
  • 21k-29k 经验不限 / 本科
    在线教育,教育|培训 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责:对存在写作问题的作者进行相应指导,内容包括:1、主要针对本科硕博作业、essay dissertation辅导润色等; 专业不限 包括(工科 文科 商科 还有其他小众专业等)2 对如何开展或文章未完成的作者进行前期写作指导;岗位要求:1、硕士博士及以上学历,管理、英语专业优先;海龟优先 雅思托福PTE成绩优者优先!2、专业或研究方向与教育学、英文专业相关或擅长写作;3、有发表过学术期刊的经历,省级及以上(有核心期刊发表经历者优先);4、有较强的essay写作功底和沟通理解能力,且执行力强(有过教学指导经验的优先);5有较强的责任心、耐心、团队协作意识和服务意识(工作时间充裕的优先)。
  • 21k-29k 经验不限 / 本科
    在线教育,教育|培训 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责:1.我们公司负责欧洲 美国 加拿大 等欧美英语系国家的大学本科硕士课程以及科目的辅导咨询2配合后续的反馈工作,包括跟学生反馈和跟部门领导反馈;3.具有一定的专业课成绩4.具有一定的翻译校审经验。任职资格:岗位要求1.本科及以上学历,英语专业八级水平,或雅思7+,托福95+;2.持有翻译专业资格(水平)考试(CATTI)资格证书优先; 以及拥有会计金融CFA IT编程工作经验 优先3.有行业经验者优先 4扎实的理解力和优秀的语言表达能力,能够适应不同的语言风格要求。
  • 电商 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 *挖掘产品亮点,保持用户洞察,参与游戏营销媒介策略定制 *针对不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意,包括但不限于媒体稿件、公关事件及投放广告创意 *把控创意内容的进度及质量,管理相关供应商 【职位要求】 *有2年或以上游戏海外营销相关工作经验,熟悉发行流程,英语能力较好,有较强的ROI意识 *思路清晰逻辑严谨,用户和市场洞察精准,有良好的内容创意策划及落地能力 *对互联网热点,内容趋势敏感,乐于与用户交流 *热爱游戏,有责任心和一定的抗压能力
  • 18k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责 1, 根据项目需求确定风格方向,能够绘制高品质欧美Q版风格角色,定义产品标杆。 2, 独立绘制人设立绘,角色设计,装备设计,场景等。 3,不断提升原画设计品质,积累和共享角色设计经验。 任职要求 1,5年以上角色美术设计经验,对欧美卡通风的造型,色彩及光影有较深的研究和理解。 2, 美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和良好的审美能力。 3,热爱游戏, 熟练掌握PHOTOSHOP等主流数字绘画软件,熟悉对于当下流行的游戏风格。 4, 对于游戏美术有执着的追求,善于学习,能时刻精进自身的能力,能承受项目压力。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    电商,消费生活 / B轮 / 150-500人
    1、渠道开发:负责海外市场(欧、美市场)的开拓与维护,通过海外展会、拜访、接待等方式与区域渠道商促成长期合作,建立分销渠道; 2、渠道管理:管理区域分销渠道, 控制区域渠道架构,优化和整合渠道; 维护与渠道商的关系,保持长期良好互信;收集整理客户需求,把握客户痛点,提供有价值的产品优化迭代信息; 3、渠道营销:监察所辖区域渠道商营销情况, 并为渠道商提供营销建议及制定计划;协调公司市场部门与渠道商的营销合作; 配合渠道商进行市场推广活动; 4、调研分析: 调研分析区域市场和竞品信息,以制定应对方案,并与相关部门人员定期沟通,为公司决策提供信息支持及建议; 任职要求: 1.本科及以上学历,留学经历优先;有3年以上的相关经验; 2.形象气质佳,负责的区域语言听说读写流利,能作为工作语言; 3.有一定的商务谈判能力,寻源能力,在美妆个护,智能硬件相关行业优先; 4.有3C类产品或美妆个护海外优质渠道经验优先; 5.有独当一面的能力,熟悉海外消费习惯/KA渠道特征及品类渠道运营模式。
  • 15k-30k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画;2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作;3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.学历要求:不限;2.专业要求:美术及相关专业;3.工作年限:3年以上游戏原画经验;4.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作;5. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格;6. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;7.要求是欧美写实或欧美卡通风格,画过slots游戏及有手机游戏经验者优先 投递简历请务必带作品或作品链接
  • 25k-35k·15薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / D轮及以上 / 500-2000人
    项目组主要研发新国风项目《仙魔九界》,以打造“仙魔”IP为目标,开创新国风美术风格,融合欧美风格与国际化审美,取用“封神”题材,研发新美术风格,追求一流美术品质与艺术高度! 项目组既有十年以上经验丰富的优秀骨干员工,也有95后锐意进取的小鲜肉,是公司核心研发团队之一。目前所研发的这款新国风项目,打造自己的国风IP及开创新的美术风格及新的玩法,寻相同兴趣的小伙伴一同奋斗尝试! 擅长欧美风,同时对中国文化题材感兴趣的小伙伴,赶紧加入我们的艺术创造团队吧~ 岗位职责: 负责角色原画设定,跟进模型及特效; 负责统筹角色原画风格,与主美共同创作和精进美术风格; 负责梳理角色原画制作流程,并协助制定规范,分配组员工作; 负责对接外包,把关插图及设定外包作品的风格和质量; 协助文案及主美共同优化世界观。 任职要求: *****专科或以上学历,专业美院背景优先; 4年及以上相关工作经验,能够把控多种风格,擅长欧美风设优先; 具有较强的完稿能力,良好的审美观、想象力、创造性思维和领悟能力; 具有较强的责任心,能够积极主动的参与游戏研发进程并给出建议; 具有较强的沟通能力、抗压能力、执行能力和解决问题的能力,有原画组长经验者优先 *请在发送简历时附带自己的近期作品,包含以往或在线作品展示 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
  • 20k-35k·16薪 经验5-10年 / 不限
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、配合产品主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4、依据场景原画设计流程,参与审核; 5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验; 职位要求 1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中
  • 25k-35k·14薪 经验5-10年 / 不限
    移动互联网,游戏 / C轮 / 50-150人
    工作内容:1、配合主美定制游戏角色风格,输出角色原画设计模板和规范;2、和策划讨论角色的文案背景,跟进美术后续流程,控制角色最终游戏效果;3、负责外包设计内容的反馈与调整。任职要求:1、3年以上角色原画经验,热爱游戏,了解欧美文化,熟悉卡通风格;2、具备扎实的绘画技巧,良好的色彩感及优秀的设计和审美能力;3、具备良好得沟通表达能力,有推进及解决问题的意识和能力。
  • 20k-35k·14薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / C轮 / 50-150人
    工作内容:1、配合主美定制游戏角色风格,输出角色原画设计模板和规范;2、和策划讨论角色的文案背景,跟进美术后续流程,控制角色最终游戏效果;3、负责外包设计内容的反馈与调整。任职要求:1、3年以上角色原画经验,热爱游戏,了解欧美文化,熟悉卡通风格;2、具备扎实的绘画技巧,良好的色彩感及优秀的设计和审美能力;3、具备良好得沟通表达能力,有推进及解决问题的意识和能力。