• 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏客户端的功能开发以及维护; 2、负责游戏客户端框架及技术方案的设计与实现,以及技术攻关工作; 3、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准,持续完善并优化工具链; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 职位要求: 1、大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、3年以上游戏客户端开发经验,1年以上Unity3D开发经验,有完整的游戏项目经验的优先; 3、熟练掌握C#/C++,熟悉Lua优先,具备良好的编程习惯; 4、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力; 5、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 6、对图形渲染有深入了解的优先,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先; 7、有iOS或Android的开发经验的优先,熟悉性能优化的优先。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责懂车帝APP客户端3D功能开发以及维护; 2、负责APP客户端框架及技术方案的设计与实现,以及技术攻关工作; 3、与美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的3D内容制作流程以及标准,持续完善并优化工具链; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、1年以上Unity3D开发经验,有完整的游戏或其他3D项目经验的优先; 3、熟练掌握C#/C++,熟悉Lua优先,具备良好的编程习惯; 4、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力; 5、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 6、对图形渲染有深入了解的优先,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先; 7、有iOS或Android的开发经验的优先,熟悉性能优化的优先。
  • 30k-55k 经验不限 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、基于Unity的3d场景/人物渲染和特效、动态动画脚本系统等; 2、接入动捕、人脸识别等图形图像算法模块,实现虚拟互动。 任职要求 1、***本科及以上,计算机相关专业优先; 2、5年以上基于三维图形引擎项目的实际开发经验,以主要成员身份参与过至少一款成功上线的游戏或影视项目; 3、熟悉Unity或Unreal引擎的编辑器开发工作; 4、熟悉主流物理引擎,精通Shader编程,能实现高级光影效果,熟悉性能优化者优先; 5、熟悉角色动画原理,有相关项目经验者优先; 6、积极主动,具备良好的沟通能力和团队合作精神。
  • 12k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、使用unity3d进行移动平台游戏的开发; 2、 根据策划需求开发各个功能模块; 3、 根据需求开发unity3d 相关的编辑器与工具。 任职要求: 1、本科以上学历,专业不限; 2、3年以上unity开发经验,有完整大型联网游戏项目经验,RPG/卡牌项目等均可; 3、熟悉Unity3d引擎,2年以上U3D开发经验,熟悉UGUI或者NGUI; 4、加分项:参与过战斗系统开发,了解技能、AI等实现机制; 5、熟悉U3D性能优化及解决方案、熟悉lua,有tolua使用经验; 6、有较好的图形学基础,对客户端效果优化以及shader编写有一定了解; 7、熟悉macos,xcode,android studio,熟悉真机联机调试,熟悉sdk接入。
  • 20k-30k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1:3年以上游戏场景地编经验,有完整的游戏项目经验 2:负责游戏3D场景的地图编辑,管理游戏内资源、优化及部分资源制作 3:对景观设计有一定的理解,并能够独立完成游戏场景整合及制作 工作要求: 1:有手绘及PBR游戏项目经验 2:具有较强的学习能力,及扎实的美术功底 3:熟练使用Unity3d,熟悉相关制作流程,对画面处理有较好的理解 4:能快速适应游戏风格,能独立完成高品质地图编辑,灯光烘培及氛围把控 5:熟练使用3DMax PS SP ZB等软件,能独立完成高品质3D模型 6:高效完成场景制作,有较好的团队合作能力
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
     岗位职责:  1、负责客户端逻辑的设计、开发与实现。  2、负责美术资源管理及辅助工具的开发。  3、负责客户端Shader的开发。  4、负责客户端性能的优化。  岗位要求:  1、精通Unity引擎,具有3年以上开发经验,并有实际上线项目经历。  2、精通C语言,具备良好的编程习惯。  3、深入理解面向对象开发,具备合理使用程序设计模式的能力。  4、熟悉Shader的基础语法及优化方法,并有实际的Shader开发经验。  5、熟悉美术资源优化及美术资源管理,能够独立为美术开发辅助工具及其他技术支持。 6、熟悉客户端性能优化,熟悉Profiler及其他常见的性能优化辅助工具。  7、对待工作有较强的责任心、积极主动,具备良好的沟通能力和团队合作精神。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    软件开发,VR丨AR / 不需要融资 / 少于15人
    必备技能: 1、精通C#编程; 2、具备Unity3D客户端系统(Windows环境)开发能力和经验; 3、英语应用能力过关,能顺利查阅英文文档及使用英文版开发工具。 具备以下技能优先录用(仅考虑加分,不必全部具备): 4、有VR/AR设备(头显、数据手套、动捕系统等)的应用开发经验; 5、有TCP/IP、串口通信、USB、Modbus等协议编程经验; 6、具备数学模型设计、计算机图形学、Shader编程等专业知识; 7、熟悉Asset Server、Git等协作开发环境的管理及应用; 8、能编写和理解软件需求及设计文档。 本次招聘的软件工程师作为储备项目组长及项目经理,学习能力强、进步快者公司将计划提升相关职位及待遇。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、使用Unity3D引擎根据需求和原画完成场景地图制作、物件的摆放和氛围效果的调整; 2、配合主美和原画共同提升地图的美术品质; 3、地图内模型资源的制作; 4、与程序配合完成资源整合和优化、用有限资源完成高品质效果; 5、配合主美制定场景相应资源标准。 任职要求 1、美术专业毕业,六年以上3D游戏场景地编工作经验; 2、熟悉Unity3D引擎,熟练使用Unity3D、3DMAX、Photpshop等软件,能独立使用地图编辑器,完成模型和地编的制作。了解地编模块的各个功能及优缺点; 3、对场景地图的层次色调有良好把握;可以弥补原画,提高地图品质; 4、熟悉Unity3D场景3D资源优化规则; 5、配合主美完成任务,需要有良好的执行力,良好的沟通能力,有很好的工作自律性能; 能承受较强的工作压力,具有团队合作精神; 6、参与完整Unity3D MMORPG项目经验者优先; 7、有完美,畅游,网易等大厂公司从业经验者优先。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    土豪投资、有钱任性的激情创业公司付费公测项目A招高级U3D主程序 一名项目类型为战争策略类SLG手游,核心成员皆有知名大公司背景,项目A正在付费公测,项目B预计在年底测试。 希望你有逻辑 懂算法 肯学习 知上进 岗位职责: 1、根据游戏类型或项目类型,在主程序的指导下,优化代码,打包上架; 2、在运营同事的反馈中,优化打包。 任职要求: 1、有良好的面向对象设计、分析和编码能力; 2、熟悉常用的数据结构及算法 3、熟悉至少二款3d游戏引擎,有unity3d相关开发经验者尤佳; 4、热爱游戏,有较强的学习力,执行力和团队协作能力; 5、三年工作经验起(必要) 有完整游戏项目的开发经验佳,优化经验及主程经验优先。 6、有接入各大平台支付sdk的经验优先 游戏公司工作时间随开发工作排期灵活双休 目前实行大小周排班 要求1、活好 2、清楚的知道你是谁 你要什么 你该做什么 对己 对人 对项目负责任 3、服从项目安排 能够自我驱动 附:圈子不大 好项目求好人 也培养好人 合作一次相信大家都能感受到是拉黑还是愿意再次合作长期交往
  • 10k-18k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位诱惑: 福利待遇好 时间弹性 上升空间大 职位描述: 土豪投资、有钱任性的激情创业公司付费公测项目A招高级U3D主程序 一名项目类型为战争策略类SLG手游,核心成员皆有知名大公司背景,项目A正在付费公测,项目B预计在年底测试。 希望你有逻辑 懂算法 肯学习 知上进 岗位职责: 1、根据游戏类型或项目类型,在主程序的指导下,优化代码,打包上架; 2、在运营同事的反馈中,优化打包。 任职要求: 1、有良好的面向对象设计、分析和编码能力; 2、熟悉常用的数据结构及算法 3、熟悉至少二款3d游戏引擎,有unity3d相关开发经验者尤佳; 4、热爱游戏,有较强的学习力,执行力和团队协作能力; 5、三年工作经验起(必要) 有完整游戏项目的开发经验佳,优化经验及主程经验优先。 6、有接入各大平台支付sdk的经验优先 游戏公司工作时间随开发工作排期灵活双休 目前实行大小周排班 要求1、活好 2、清楚的知道你是谁 你要什么 你该做什么 对己 对人 对项目负责任 3、服从项目安排 能够自我驱动 附:圈子不大 好项目求好人 也培养好人 合作一次相信大家都能感受到是拉黑还是愿意再次合作长期交往
  • 7k-12k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / B轮 / 150-500人
    1、负责Unity客户端的维护与开发; 2. 根据需求高质量完成新功能的开发; 3、负责客户端所需新技术的调研、评估; 4、负责客户端游戏性能的优化。 岗位要求: 1、具备Unity 3D引擎项目的开发经验或熟练掌握cocos语言; 2、精通UGUI界面开发及Unity 3D相关插件的使用; 3、深入理解面向对象开发,具备合理运用设计模式的能力; 4、对新技术有较快的学习和使用能力; 5、积极主动,具备良好的沟通能力和团队合作精神; 6、有棋牌游戏开发经验。
  • 12k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责:1、负责Unity客户端的维护与开发;2. 根据需求高质量完成新功能的开发;3、负责客户端所需新技术的调研、评估;4、负责客户端游戏性能的优化。岗位要求:1、3年以上Unity 3D引擎项目的开发经验。2、精通UGUI界面开发及Unity 3D相关插件的使用。3、深入理解面向对象开发,具备合理运用设计模式的能力。4、对新技术有较快的学习和使用能力。5、积极主动,具备良好的沟通能力和团队合作精神
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    营销服务|咨询,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    我们需要你来: 1、使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发; 2、游戏核心模块架构的搭建,相应模块的开发工作; 3、针对各个发布平台进行游戏性能优化; 4、与策划、美术、市场良好沟通,能按时高质量交付。 我们希望你是: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或Java语言编程基础; 2、良好的3D图形学基础,有两年以上unity3d的手游开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计; 3、熟练掌握 NGUI或UGUI的使用方法; 4、热爱游戏事业,富有创新意识; 5、具备独立思考,分析,解决问题的能力,有较强的自学能力和责任心。
  • 12k-16k·13薪 经验1-3年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    1、能够根据游戏策划案进行相应的UI、功能及工具开发,协议联调,完成相应功能。 2、能够根据测试和项目反馈的相应Bug定位问题,解决问题。 岗位要求: 1、大专及以上学历,计算机或软件工程相关专业毕业; 2、一年或以上Unity3D开发经验,熟练使用C#; 3、熟悉Unity3D中的NGUI插件,能够熟练用其进行界面开发; 4、热爱游戏行业,热爱编程开发,善于沟通,有团队合作精神。
  • 20k-40k·16薪 经验5-10年 / 本科
    专业服务|咨询,数据服务|咨询 / 未融资 / 150-500人
    工作职责 1.负责U3D游戏客户端功能的设计、实现和调试; 2.负责与策划、美术和其他开发人员讨论需求,共同合作提升产品品质; 3.负责优化游戏客户端性能。 任职要求 1.3年以上游戏开发经验,本科或以上计算机科学相关专业; 2.熟悉 C#/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式; 3.熟悉一门脚本语言 4.熟悉多线程以及网络编程 5.熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。 6.熟悉性能和内存优化 7.责任心强,善于沟通