• 10k-15k 经验1-3年 / 不限
    专业服务|咨询 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、负责公司产品在市场的推广投放;负责制定产品推广策略,根据策略执行搭建推广计划、撰写广告创意文案、用户定向、出价、预算等调整工作; 2、对数据进行监控,根据数据变化对账户作出相应调整,对渠道及广告创意表现进行数据分析与总结; 4、与设计团队协作设计高效的广告创意和推广文案; 5、监控和研究竞对及其他产品,分析其策略并作出应对调整。 岗位要求: 1、有任务型产品积分墙等产品推广经验者优先; 2、熟悉各投放渠道规则、成本。有独立的产品投放、运作、优化的能力; 3、极强的渠道投放数据分析能力,能根据数据变化对推广账户做优化调整; 4、优秀的市场创意能力及数据分析能力,对免费推广均有成熟经验; 【工作时间】:9:00-18:00 (午休:12点-14点 ;周日单休)。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    企业服务,软件开发 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、进行需求梳理、竞品分析、产品策划、产品流程设计; 2、撰写相关的需求文档说明书,制作产品原型及跟进产品生命周期管理; 3、联合运营团队进行市场分析与调研,完善现有的产品线维护开发; 4、收集用户反馈并处理,分析用户需求,针对现有产品提出一些升级迭代的计划; 任职要求: 1、CET4级、本科及以上学历,有两年以上互联网产品设计经验; 2、有一定的技术背景的优先。熟悉电商类小程序或者APP,有营销类产品经验的优先; 3、熟悉基本的计算机软件相关知识、基本的移动端及PC端的设计规范、设计准则等; 4、掌握Visio、AXURE-PR 墨刀等工具,能以视图方式向团队清晰表达复杂、抽象的概念; 5、具备较强逻辑分析能力和数据敏感性,思维严谨,有一定的产品理念; 6、较强的洞察力、逻辑思维能力和沟通能力,学习能力强,善于思考和表达; 7、熟悉色彩搭配、美学思维、交互体验,有心理学背景、设计能力的优先; 8、有运营经验的优先; 薪资待遇: 基本工资+绩效+补贴 1、购买六险一金、员工年度体检福利、带薪年假等 2、超赞的学习交流环境,大牛的问题解答,工作环境轻松愉快 3、团建、旅游、聚餐、休闲娱乐区PS4 PRO游戏 4、零食供应,提供冰箱、微波炉、咖啡机等 5、如果你足够优秀,可以进入核心团队 工作时间: 早上9:00—下午6:30 ,双休 关键词: 产品型公司 电商 toC 地点: 广州市天河区莲溪智慧湾区科技园1栋202(地铁五号线三溪站)
  • 15k-20k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 2000人以上
    工作职责:  1、根据需求文档和设计稿,开发PC端和移动端H5单页应用 2、参与开发前端基础组件,优化前端技术架构; 3、研究最新技术和规范,在项目中运用并在公司范围内推广 职位要求: 1、具备5-8年前端开发经验 2、熱练管提 JavaScript(含ES2015+),HTML5和 CSS3: A  3、掌握组件化开发思想,熟练掌握React, Angular 或 Vue  4、有前端架构、性能优化,前端工程师等方面的实践经验 5、有后然开发经验,井熱悉Node, Rust, Python, Go 或Java中至少一门语含 6.辣悉HTTP, HTTPS, HTTP/2协议 7、热爱前端,热爱编程,对代码追求**,精益求精 8、能够主动发现并推动解决项目中存在的问题,持溪改 逆
  • 15k-25k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 2000人以上
    职位详情 产品设计 功能产品 TO C  负责信息流场景的产品规划、设计和落地  对用户使用场景、用户需求进行分析研究,制定产品体验流程,完成产品功能设计  制定内容引入计划,与运营协同引入,提升场景的 用户消费体验及数据指标  协调各部门资源,按期保质完成产品更新上线
  • 2k-3k 经验不限 / 不限
    游戏 / B轮 / 2000人以上
    职位描述 1、推送内容日常审核和维护,文案能力优秀,把握内容质量和安全性; 2、参与平台推送业务的策略制定、项目推进等, 3、研究行业竞品、搜集信源等,对推送运营进行功能升级。 职位要求 1、大二/大三/研一/研二在校生,有运营实习经验优先 2、文案撰写能力,对内容质量有清晰的认知和敏感度,有互联网推送文案编辑、审核经验者优先; 3、细心谨慎,在工作中可以善于发现问题,并提出改善建议; 4、逻辑清晰,较好的理解能力与学习能力,可以高效的解决问题。
  • 10k-15k·16薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / B轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责每月及时与渠道、发行商、供应商与客户的对账及结算; 2、完成对账单的制作及发送,及时催收应收账款。 3、负责核对交易结算数据的准确性; 4、负责日常数据的统计及整理; 5、思考结算流程的改进和优化,主动推动和提升相关工作流程; 6、协助处理合同流程。 7、统计汇总应收帐表汇总表及账龄表 任职要求: 1、***本科及以上学历,有结算或财务相关工作经验,会计或经济、统计学专业优先,应届生亦可; 2、熟悉金蝶系统者优先; 3、对数据敏感度高,具有较强的数据分析能力,思维清晰严谨有条理,工作态度认真细致; 4、工作细心,有耐心,具有较强的沟通与协调能力; 5、 熟练掌握Excel、Word等常用办公软件; 6、有强烈的团队意识和执行力、自我驱动力,具有一定的抗压能力;
  • 10k-15k·16薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / B轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1、 负责叠纸游戏的英语本地化工作,包括游戏文本、社媒公告、营销文案等; 2、 建立和维护游戏本地化的工作管线,筛选和管理外部供应商和兼职翻译/校对。 3、 排查游戏内容,避免出现涉及欧美地区文化、民俗、法律的敏感元素; 4、 协助进行各类型传播&宣传内容的创意及输出。 岗位要求: 1、 本科及以上学历,英语专业优先,英语能力优秀者优先; 2、 有相关实习经验优先,熟悉本地化项目管理流程,熟练掌握至少一种CAT工具者优先 3、 热爱游戏,对欧美互联网文化有深入的了解; 4、 创意思路开阔,具有优秀的沟通能力。
  • 15k-25k·16薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / B轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1、游戏服务器端逻辑功能模块设计和开发 2、根据策划文档,设计开发相应的游戏模块 3、负责游戏版本构建、发布以及线上问题定位处理 4、运营后台的功能模块开发和维护。 岗位要求: 1、本科及以上计算相关专业; 2、熟悉Linux平台,熟悉Golang、C++语言优先; 3、熟悉MySQL的设计、开发与优化; 4、熟悉数据结构、算法及优化、Socket编程、多线程编程等; 5、有很强的逻辑思维能力,思维严谨,良好的沟通协调能力,团队意识强。
  • 15k-25k·16薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / B轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1、使用UE4建立适合项目美术风格的渲染管线; 2、定制增改UE4引擎底层功能,开发引擎相关特性(包括但不限于光照、渲染、管线、资源管理等); 3、解决游戏中图形相关性能优化及兼容性问题,建立各平台的渲染适配架构; 4、与TA、美术合作完成高级图形效果开发; 岗位要求: 1、本科以上学历; 2、熟悉各种光照模型和图形学算法; 3、熟悉UE4引擎渲染PBR管线及相关工具、shader编程、材质编辑器; 4 了解掌握各移动平台渲染API(GLES/Metal/Vulkan)特性; 具备数学算法基础,熟悉GPU调试/调优工具; 5 关注图形学前沿技术及在游戏中的应用; 6 有丰富手游效果优化经验、UE4等商业游戏引擎开发经验者优先;
  • 15k-25k·16薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / B轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责公司3D引擎的开发与改进; 2、3D引擎开发,效果优化,性能挖掘; 3、模块开发和工具开发。 岗位要求: 1、本科及以上学历 2、熟练使用OpenGL/ES或者Direct3D,了解Shader; 3、良好的C/C++编程基础; 4、学习能力强,对引擎技术有钻研的热情; 5、能熟练阅读英文技术文档。 以下为加分项: 1、 有3D引擎的工作经验, 了解高级视觉效果优先; 2、有图形开发方面的数学基础,了解3D渲染算法优先; 3、了解GPU架构,有图形或游戏软件性能优化经验优先; 4、有3D手游开发经验优先。
  • 15k-25k·16薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / B轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1、 负责UE4物理、破碎等模块的开发与优化 2、 实现游戏内物理、破碎模拟效果 3、 负责UE4物理、破碎插件工具的开发和维护 岗位要求: 1、 精通C/C++,熟悉设计模式,熟悉多线程编程 2、 良好的数学基础,熟悉物理引擎架构 3、 有UE4开发经验,了解美术资源制作工具和流程 4、 能熟练阅读英文技术文档 5、 学习能力强,积极主动,沟通良好,具备团队合作精神 以下为加分项: 1、 熟悉GPU架构,有图形或游戏软件性能优化经验优先 2、 熟悉Android、IOS的运行机制和架构体系 3、 有3D手游开发经验优先
  • 10k-15k·16薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / B轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责公司游戏产品的3D地图编辑工作,灯光、地表等场景氛围制作; 2、负责游戏内各场景地图的资源编辑、铺设; 3、配合原画完成整体规划,完成地图物件资源整合; 4、负责整理导入和管理游戏内美术资源; 5、按照项目进度需求高效率完成高质量的制作。 岗位要求: 1、本科及以上学历,有扎实的美术功底,良好的设计能力和美术素养; 2、热爱游戏事业,对设计地图有浓厚的创造力和想象空间; 3、熟练使用3Dmax,photoshop,有较强的学习能力; 4、熟练掌握Unity3d,或 UE4的制作流程; 5、有过完整上线次世代U3D或UE4项目制作经验者优先; 6、能够独立完成场景设计并有良好的沟通表达能力。 作品要求(随简历作为附件上传): -设计、绘制作品。静帧作品请提交常见的图片格式(JPG/TIFF/PNG/BMP),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的PSD工程文件。 -3D作品请提供效果截图或视频,请不要提交原始工程文件。 -动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(MP4/AVI/WMV/MOV),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。
  • 10k-15k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / B轮 / 2000人以上
    1.本科及以上学历,专业不限。 2.热爱游戏,游戏经验丰富。对深入体验的游戏能够进行深入分析,有自己个人的见解。 3.具有较强的学习能力和逻辑分析能力。 4.具备良好的沟通能力,对用户需求及感受有较强的识别和把控能力。 5.能较好的进行团队协作。 可提供游戏体验分析
  • 10k-15k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / B轮 / 2000人以上
    1.拥有美感跟较强的思考能力,富含创意参与衍生品开发环节 2.对常规工艺和材质特性有一定的熟悉度,能够结合实际跟进产品生产环节 3.具备良好的沟通能力、领悟能力,拥有敬业精神 4.本科及以上学历,设计专业(包括平面设计、产品设计等等相关设计专业) 需提供作品
  • 13k-25k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / B轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责UE4物理、破碎等模块的开发与优化 2. 实现游戏内物理、破碎模拟效果 3. 负责UE4物理、破碎插件工具的开发和维护 任职要求: 1. 精通C/C++,熟悉设计模式,熟悉多线程编程 2. 良好的数学基础,熟悉物理引擎架构 3. 有UE4开发经验,了解美术资源制作工具和流程 4. 能熟练阅读英文技术文档 5. 学习能力强,积极主动,沟通良好,具备团队合作精神 以下为加分项: 1. 熟悉GPU架构,有图形或游戏软件性能优化经验优先 2. 熟悉Android、IOS的运行机制和架构体系 3. 有3D手游开发经验优先