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岗位职责: 1、负责公司软件系统架构设计; 2、负责软件的程序开发的概要设计工作; 3、规划软件构建和软件发布; 4、指导技术工作,解决技术难题; 5、辅导底职级开发人员技能; 任职要求: 1、3年以上C/C++开发工作经验; 2、熟练掌握三维矩阵计算相关方法; 3、熟悉OpenGL规范和相关接口,有相关项目经验优先考虑; 4、熟悉常用模型文件数据格式,熟悉3D MAX的灯光、材质等技术参数设置; 5、有过UE4、Unity3D等渲染器使用经验的优先考虑 6、有空间装饰内相关软件开发经验的优先考虑;
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岗位职责: 1. 根据产品需求,完成桌面端产品系统架构的设计和优化; 2. 产品模块的开发及自测; 3. 与其他成员配合进行模块间的联调; 4. 编写开发过程涉及到的技术文档; 5. 迭代原有程序,开发实现新的功能需求。 任职要求: 1.**本科及以上学历,计算机/软件/物理/数学相计关专业最佳,至少1年以上C++开发工作经验,代码能力强; 2.有1年及以上的OpenGL图形开发经验 ;(必须项) 3.熟悉桌面端软件架构,熟悉跨平台软件产品的开发; 4.对QT有一点的了解,有网络编程经验者或敏捷开发经验; 5.代码编写规范; 6.有良好的沟通表达能力和团队协作精神
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C++/Kanzi/OpenGL工程师(MQN2)
[长春·高新开发区] 2023-02-0810k-20k 经验5-10年 / 本科智能硬件 / 上市公司 / 2000人以上职位描述: 1.使用最**的UI设计工具(Kanzi),实现丰富酷炫的UI效果,参与全液晶仪表和IVI的量产项目开发; 2.完成对开发成果物的单元测试和联调测试; 3.参与Kanzi前沿技术开发,推动智能汽车行业UI技术革新; 职位要求: 1.有Kanzi工具或车载行业嵌入式开发经验者优先; 2.熟练掌握Android或者C++开发,能够熟练使用Android Studio或Visual Studio等开发工具; 3.学习能力强,对3D渲染等新技术有渴望和探索精神。 4.具有游戏或者图形相关行业开发经验优先,具有OpenGL开发经验者优先。 5.踏实肯干,具有良好的团队合作精神,沟通能力强。 6.日语/英语熟练者优先 -
岗位职责: 1. 医学图像空间3D定位和融合配准算法; 2.空间定位图形功能性能应用维护与开发; 3.基于Matlab/Python算法的C/C++功能实现。 任职资格: 1.良好的数学和计算机图形学基础; 2.有过空间三维图像定位和融合配准相关应用的开发经验; 3.使用过Unity,UE4等图形库进行至少1年以上的相关项目开发; 4.精通C++、VC、QT开发,掌握三维图形引擎或游戏渲染引擎开发; 5.熟悉3D图形学原理和3D几何,有较好的算法基础; 6.有过基于物理的渲染(Physically-based Rendering)算法开发经验优先。
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岗位职责: 1、参与公司3D引擎架构设计和概要设计 2、负责软件的程序开发的详细设计工作 3、带头解决技术问题; 4、辅导底职级开发人员技能; 任职要求: 1、对3D引擎有一定研究和技术积累; 2、精通WebGL/OpenGL技术,熟练使用C++,GLSL shaders等; 3、有使用OpenGL 或 WebGL 开发产品的经验,能提供作品鉴赏的优先; 4、了解计算机图形学,有一定的材质渲染基础; 5、工作主动积极,有激情,有创业精神。 6、具备较强的学习和钻研能力,具有良好的沟通和团队协作能力; 公司福利: 1、工作时间:周末双休,弹性上班时间,工作与生活两不误; 2、关于就餐:民以食为天,提供工作午餐,若加班也提供晚餐; 3、社会保障:五险一金齐全,额外还有年度体检,安心保障,无忧虑; 4、节假日福利:法定节假日、年休假、婚假、丧假、产假、陪产假、病假等带薪假期齐齐有; 5、员工活动:不定期团建活动,下午茶生日会,年度旅游等你来参加; 6、工作氛围:扁平化管理,轻松愉悦的团队氛围,还有帅哥美女有事儿没事儿陪你闲聊唠嗑; 7、成长空间:每月提供内外部不同主题培训机会,学无止境,收获更好的自己。
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岗位职责: 1.负责Android客户端整体架构设计,推进分层架构和组件化,治理耦合关系,进行性能优化方案制定; 2.负责竞品相关技术研究、底层代码逻辑研究和功能探索; 3.负责代码质量的监控,通过技术手段发现代码问题; 4.负责依赖检查工具的开发和维护。 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机及相关专业毕业,研究生优先; 2.五年以上Android开发经验,熟悉Android框架原理,熟悉多种优秀的Android开源库,对Android不同版本间的区别及底层差异有深入理解; 3.良好的编程风格,扎实的编程和数据结构算法基础,深入理解面向对象编程思想,具有较强的设计能力; 4.对其他编程语言精通使用者优先; 5.有主导过海外项目架构升级者优先; 6.熟悉图形渲染技术OpenGL优先; 7.有强烈的责任心和团队精神,善于沟通和合作。
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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岗位职责 1. 负责移动端AR导航系统架构设计及相关图像、定位算法研究。 2. 负责相关算法在泛在测绘、数字孪生等领域的移动端产品化落地及迭代演进。 岗位要求 1. 计算机视觉、机器视觉、计算机图形学、计算机科学、自动化等相关专业硕士/博士。 2. 具备3年以上AR相关项目的开发经验,有移动端AR实景导航相关产品及项目落地经验者优先。 3. 具有扎实的AR相关理论基础,了解图像处理、3D图形学及3D渲染等相关技术,熟悉openCV、openGL、ARCore、ARKit、Wikitude等工具或框架。 4. 了解地图及AR实景导航相关概念及技术者优先。 5. 熟悉SfM、MVS、SLAM、近景摄影测量等视觉定位及三维重建技术者优先。 6. 具有良好的编程能力和开发经验,了解常用算法、数据结构及设计模式,熟悉以下语言或开发环境:Android、Java、C/C++。 7. 思维严谨,表达清晰,有较强的学习能力和创新能力。 8. 有良好的团队合作意识,主动性强以及目标导向意识,积极面对挑战,能承受一定工作压力,能高效、独立地完成工作任务。
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1.开发跨平台render engine feature(win,android,ios) 2.开发渲染引擎framework. 3.Research on new graphics technique. 4.开发Web端渲染引擎. 5.Bug fix and performance improvement. 任职要求: 1.熟悉C,C++ 编程语言。 2.有计算机图形feature开发经历。 3.使用过OpenGL,DirectX 渲染API。 4.有良好的逻辑分析解决问题的能力,学习能力强,有良好的沟通协作意识。 5.有良好的英语口语和书写能力。
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岗位职责: 1、负责游戏客户端的功能开发以及维护; 2、负责游戏客户端框架及技术方案的设计与实现,以及技术攻关工作; 3、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 任职要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历,3年及以上工作经验; 2、良好的计算机基础知识,熟悉常用的数据结构、算法和软件开发设计模式; 3、具有cocos、unity3d、虚幻等引擎游戏开发经验,熟悉 Lua 语言优先; 4、对图形渲染有深入了解的优先,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先; 5、熟悉 iOS/Android 开发环境及相关工具的使用;有一定的Android/IOS原生开发经验优先; 6、较好的逻辑能力,较强的分析和解决问题的能力 7、具有良好的团队协作精神,协调和沟通能力; 8、热衷于技术钻研,工作积极主动,认真负责,愿意承担责任和承受压力。
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工作内容描述: 我们正在寻找一位高级AR / VR图形渲染工程师,帮助我们突破下一代计算平台交互体验的极限。你将负责系统分析、设计与开发公司自研AR/VR系统的图形渲染引擎,与卓越的技术团队合作确定用于性能优化的新想法和技术的可行性。你需要对实时3D技术、GPU和渲染管道有深入的了解,并有雄心壮志来改进、创新和探索这些技术,让3D内容开发人员能够给AR/VR终端用户带来惊喜和愉悦的视觉体验。 能力要求: 1、计算机相关专业,本科及以上学历,熟练掌握C / C++ 2、具备丰富的shader编写经验,熟悉至少一个主流图形API(OpenGL/Vulkan),熟悉移动端图形性能优化; 3、熟悉至少一款主流3D渲染引擎(UE/Unity/Filament等); 4、具备优秀的数学及计算机图形学基础,具备良好的英文阅读能力; 5、对AR方向有浓厚兴趣,对技术水平有执着追求; 6、具备团队精神,心态积极,易于协作,能够承受一定工作压力。 加分项: 有渲染引擎开发经验
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工作内容:主要负责开发游戏图像引擎及游戏外相关工具。 ★必要条件: * 热爱游戏创作事业,学习能力强,积极进取,工作认真负责。 * 掌握C/C++编程1年以上,有良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格。 * 良好团队开发的意识,多人协同工作经验。 * 有一定的数据结构、数学和图形学基础。 ★优先条件: * 参与过游戏制作、编程项目制作; * 有D3D或OpenGL使用经验。
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工作内容: 1. 制定Unity3D项目的美术规范和技术标准; 2. 根据项目的表现需求编写材质Shader,制作特效等; 3. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用; 4. 对游戏的表现效果进行性能分析及优化; 任职要求: 1. 两年以上Unity游戏项目TA开发经验; 2. 熟悉Unity3D引擎及其渲染管线和常用组件; 3. 熟悉常用美术工具如Max或Maya、Substance等的使用及工作流程; 4. 精通Unity Shader的编写和效果提升; 5. 掌握至少一种编程语言,如:C++、C#等; 6. 有一定的数据结构、数学和图形学基础; 优先条件: 1. 具有大型次时代游戏项目开发经验; 2. 有D3D或OpenGL编程经验;
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岗位职责: 1.负责研发特效图像算法研发工作; 2.负责美颜、美妆、滤镜、画质算法、超分、图像生产等方向的算法研发; 3.负责相关算法的效果和性能优化。 任职要求: 1.大学本科以上学历,计算机相关专业,3年以上工作经验; 2.具备数字图像处理的基础理论和常用算法知识,良好的数学功底,熟悉常见的传统图像处理知识和算法; 3.熟悉手机端的图像算法或者视频算法的开发,熟悉OpenGL,尤其是GLES,有shader编程经验;熟悉OpenCV; 4.熟悉C/C++,熟悉IOS或者android工程开发,有GPUImage,Mediacodec,NDK,ffmpeg,OpenCV开发经验者优先,有音频处理经验者优先; 5.积极乐观,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,具有良好的团队沟通与协作能力。
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工作职责: 1、负责客户端播放器内核相关的开发和维护工作; 2、负责播放器内核在各平台下的适配,播放性能优化; 3、对接客户端的音视频播放,支持音视频消费的相关需要; 4、参与视频技术探索,包括但不限于新编解码方案应用、流媒体传输优化、HDR视频应用、全景视频应用等。 任职资格: 1、本科及以上学历,计算机或电子通信等相关专业,熟练掌握C++,掌握OC或JAVA其中一种语言,2年及以上开发经验; 2、熟悉常见的音视频流媒体协议、比如HTTP、FLV、RTMP、RTP、HLS等;熟悉常见的音视频编解码、例如H264、H265、AAC、AV1等;熟悉FFmpeg基本架构,使用FFmpeg进行二次开发的能力,有编解码、播放器相关开发经验;掌握Android或ios的硬编解码和录制播放,并且具备相关开发经验; 3、有OpenGL相关图形渲染经验者优先; 4、有多路复用或quic等相关网络优化经验者优先; 5、能熟练使用wireshark或charles等进行抓包、分析者优先; 6、有良好的分析和解决问题能力,良好的沟通能力与团队协作能力。
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