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职务描述: 绘制游戏美术宣发内容,如KV、海报等。 根据CG视频创意要求,及项目的美术风格,独立绘CG视频制气氛图。 根据项目要求,进行角色或场景设计,并绘制详细的单体建筑、道具设计图等。 其他原画相关工作。 期望条件: 对画面、构成、光影和色彩有敏锐的观察力和调和力; 善于将创意进行绘画展现,有丰富的想象力,和扎实的美术功底; 对美术风格富有创新能力和创造力。
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岗位职责: 1、负责游戏角色、怪物、道具等的原画设计与绘制; 2、负责项目角色相关宣传所需的立绘插图的绘画工作; 3、有坚实的绘画基础和良好的色彩感以及良好的创新设计感; 3、参与外包的对接沟通,外包提交的原画设计稿,协助主美提出专业的修改意见。 任职要求: 1、准确把握项目风格,角色特点定位准确,细化能力强; 2、设计/绘画相关专业,3年及以上游戏角色原画经验; 3、现代写实风格; 4、抗压能力、沟通能力强、执行力高; 5、有创作激情、热爱游戏。
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职务描述: 绘制游戏美术宣发内容,如KV、海报等。 根据CG视频创意要求,及项目的美术风格,独立绘CG视频制气氛图。 根据项目要求,进行角色或场景设计,并绘制详细的单体建筑、道具设计图等。 其他原画相关工作。 期望条件: 对画面、构成、光影和色彩有敏锐的观察力和调和力; 善于将创意进行绘画展现,有丰富的想象力,和扎实的美术功底; 对美术风格富有创新能力和创造力。
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【岗位职责】 1、负责项目原画,能够输出高品质的符合项目风格需求的工作内容 2、能够独立绘制日系角色立绘/Q版/道具装备等设计与成图 3、能够独立绘制日系CG、宣图等设计与成图 【工作要求】 1. 插画及动画专业者优先,具备相关行业工作经验者优先 2.具备扎实的美术基础,色彩与造型能力强 3.熟练掌握Photoshop、SAI、CSP等常用绘图软件。熟悉3D辅助软件者优先 4.熟悉二次元文化,对动画/漫画/游戏作品等有一定阅历,能把握当前日系手游风格的流行趋势 5.对于商业游戏美术流程有一定了解,具备较强的学习能力,能够快速学习使用美术相关软件。熟悉Live2D/Spine立绘拆分者优先 6.有良好的沟通能力和团队合作能力,对自身负责的岗位有较强的责任心,为人上进 7.热爱游戏,有较为丰富的游戏经验者优先
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岗位职责: 1、负责游戏角色原画设计,立绘插画、宣传相关的绘制; 2、按照实际需求积极进行创作内容的调整,可以配合3D人员进行一些补充设计工作; 任职要求: 1、具有良好美术功底和美术水平,能够适应风格和内容绘制的调整; 2、美术相关软件熟练运用,熟悉或希望了解游戏美术设计工作规范及流程; 3、有良好的沟通能力,愿意积极提出自己的意见并接受他人意见,做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神; 4、对日式ACG有所了解,喜爱进行此类风格的相关创作。 简历中需提供近期作品,方便我们能全面的了解您
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【岗位职责】 1.能够独立绘制符合项目风格的日系角色的立绘设计及成图 2.能够独立绘制项目CG、宣图等,擅长构图及光影指定,熟悉女性向手游的风格氛围 【工作要求】 1. 2年以上原画经验,具备游戏项目开发经验者优先 2.拥有扎实的美术基础,色彩与造型能力强 3.熟练掌握Photoshop、SAI、CSP等常用绘图软件。熟悉3D辅助软件者优先 4.熟悉二次元文化,对动画/漫画/游戏作品等有一定阅历,能把握当前日系手游风格的流行趋势 5.对于商业游戏美术流程有一定了解,具备较强的学习能力,能够快速学习使用美术相关软件。 6.有良好的沟通能力和团队合作能力,对自身负责的岗位有较强的责任心,为人上进 7.热爱游戏,有较为丰富的游戏经验者优先
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岗位职责: 1、 根据项目需求进行二次元角色立绘宣传图的绘制 2、 配合游戏角色风格,输出角色立绘宣传图模版和规范 3、 根据spine2D骨骼动画需求拆分立绘角色部件 4、 参与项目剧情、活动相关的宣传物料和插图的绘制 5、 负责立绘外包的对接和品控,参与管理、整合角色立绘原画美术资源 6、 关注行业动态,保证立绘美术品质的前沿性 岗位要求: 1、 2年以上游戏角色立绘宣传图的工作经验 2、 擅长日式二次元风格的角色立绘宣传图及相关背景图绘制 3、 对二次元文化及科幻题材有深刻的兴趣 4、 有良好的美术基本功,有设计能力,较好的素描造型能力和色彩控制能力 5、 有游戏或动漫相关行业原画设计经验者优先
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岗位职责: 1.依照设定及需求,完成游戏内的战斗、表演和移动等相关的动画设计制作; 2.利用动捕辅助自己完成高品质的动画设计; 3.与其它岗位同事协同合作,按照计划准时交付工作内容; 4.利用游戏内外资源,推进视觉表现的整体品质落地。 任职要求: 1.两年以上游戏研发相关经验,具备扎实的手Key动画能力; 2.对游戏战斗动画有自己的理解,善于利用武器、职业等特点塑造人设; 3.具有角色情绪、性格的表演设计相关经验; 4.能完成常见怪物等非人型的拟态动画设计制作; 5.熟练使用 3D MAX,对 Unity 引擎有一定掌握者优先; 6.具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7.喜爱ACG,具备一定的镜头动画、影视表演动画经验; 8.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
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工作职责: 负责公司动画视频产品美术设计。 任职资格: 1.大专及以上学历,美术类相关专业; 2.对行业有一定了解,关注市场动向,能针对项目,提出有创造性的艺术构想,并能高效的实现; 3.有丰富的创作实践经验和深厚的美术设计功底,手绘能力强,具有较强的色彩感觉以及优秀的审美; 4.够驾驭多种美术风格,擅长Q版风格; 5.精通美术制作相关软件; 6.有团队合作精神和优秀的沟通能力,有责任心,能快速融入团队。
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工作职责: 根据项目需求,完成相关原画工作,场景、道具、角色等设计。 任职资格: 1.大专及以上学历,美术类相关专业,精通美术制作相关软件; 2.熟悉3D动画制作流程,参与过完整的3D动画项目; 3.擅长Q版风格,有扎实的原画功底,手绘能力强,具有较强的色彩感觉; 4.有团队合作精神和优秀的沟通能力,有责任心,能快速融入团队。
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3d animator 三维角色动画师 / 三维动画师 制作欧美风格的原创三维动画剧集。有动画剧集或者电影方面的工作经历。熟练掌握maya等相关三维软件。能完成三维动画剧集的layout、blocking和animation。有动捕数据的使用经验的优先考虑。 岗位职责: 1. 与动画师和概念艺术家就项目的需求进行讨论; 2. 为角色、生物、道具、车辆物体等制作动画; 3. 熟悉美式风格的表情和肢体动作表演。 任职要求: 1.了解肢体的运动,体重的影响,以及皮肤和肌肉的行为; 2. 重现动物和人类运动的能力; 3. 熟悉绑定和建模。
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岗位职责:根据具体需求、交付时间,独立完成游戏场景设计和绘制。 任职要求:1、有游戏行业原画相关经验,具备出色的画面设计和绘制能力; 2、对市场上的审美趋势有一定了解和认识,配合市场和运营产出优秀的作品; 3、具有娴熟的游戏原画设计能力,有较高的美术欣赏水平及鉴赏能力; 4、执行能力强、沟通能力强,工作态度积极认真负责,有良好的团队意识; 5、可以胜任各种风格,有中国古风、七八十年代场景风格经验者优先。
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1. 1年以上广告公司工作经验,配合完成项目相关的视觉设计。 2.参与各类motion动画的前期美术创意、美术设定。 3.具有开阔与包容的审美视角,喜欢尝试各种插画风格以及视觉形式 。 4. 擅长沟通,拥有优秀的画面想象能力以及创意思维。
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【职责描述】 1、收集潮流服饰及文化资讯,依据流行服饰进行选款策划; 2、根据策划案主题完成角色服装的原画绘制,对3d制作形成直观视觉指导; 3、进行原创服装、饰品等配件物的设计创作; 4、和产品及开发人员关注产品动向,提出设计改善方案。 【任职要求】 1、具备扎实的美术功底和设计理论知识,对流行趋势拥有敏锐的洞察力和领悟能力。有想法、有独立完成服装款型选择和设计任务的能力。 2、对流行、时尚文化有浓厚兴趣,热爱潮流文化,关注穿搭、生活方式资讯。 3、对所从事领域饱含热诚,始终保持好奇心和探索开创的动力。 4、熟练运用各类绘画设计软件(包括但不限于Photoshop、Illustrater、SAI、Procreate等) 【加分项】 擅长使用MD、Nomad、C4D等3d软件
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工作职责: 1、根据产品需求,负责3D虚拟人偶、人物的动作设计、熟练使用Maya进行角色蒙皮,骨胳的绑定,表情绑定,制作复杂的角色动画。 2、了解人体,四足动物的运动规律。 3、熟悉Unity 3D开发中3D制作方面的流程。 4、熟练使用Maya(必须)、3Dmax、Unity 3D、Photoshop等相关软件。 5、会Unity 3D粒子特效者优先考虑。 任职要求: 1、2年或以上影视动画或游戏行业相关工作经验,熟悉骨骼文件进入Unity 3D引擎的操作流程。 2、具备良好的动画感觉、充分发挥掌握的动画规律,对于人物、动物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力。 3、根据动画的需求,按时按量的完成角色动画的制作。 4、热情、积极并富有良好的沟通能力和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。