• 分类信息,信息检索,电商平台 / 未融资 / 15-50人
    职位要求: - 熟练掌握 React 组件开发 - 熟悉 Redux、React Router 等 React 相关库 - 熟悉 ag-psd 解析工具 - 了解前端工程化的最佳实践 - 熟悉 Gatsby、Webpack 等打包工具 - 熟悉 CSS、JavaScript 等前端技术 - 了解前端性能优化技巧 - 具有团队协作和沟通能力 - 能独立完成编辑器开发 岗位职责: - 开发高效、可维护的 图片编辑器,支持多用户协作 - 负责开发和维护公司网站的在线编辑器 - 与设计师、开发人员和其他团队成员合作,确保网站内容的质量和可用性 - 利用 Redux、React Router 等 React 相关库,实现前端与后端数据交互 - 优化网站性能,提高用户体验 - 编写规范的代码,确保代码库的可维护性 - 了解前端工程化的最佳实践,并将其应用于项目开发中 -了解在线编辑器的前后端处理,熟悉psd文件解析和处理 有编辑器相关经验者优先
  • 12k-24k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述 1.负责面向玩家的UGC编辑器产品的功能开发、体验优化、资源维护等; 2.面向开发组内部,对接策划和程序,开发供策划使用的编辑器工具,并优化工具易用性、提升工具效率; 3.承接关卡策划的新机制需求,对接程序进行开发实现和封装集成,增强各功能模块的易用性、易扩展性和易维护性。 职位要求 1.2年以上技术策划经验,有编辑器开发经验; 2.熟悉游戏开发的全流程,对于技术实现方案能深入理解,逻辑能力强,思考全面; 3.熟悉《我的世界》、《马里奥制造》、《蛋仔派对》、《Roblox》等UGC游戏,或《War3》、《Dota2》等编辑器者优先。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    岗位描述 : 1、负责产品内UGC创作工具的客户端研发工作; 2、负责创作工具客户端的业务,并深度参与核心模块的编码开发工作; 任职要求: 1、有3年以上的Unity开发经验;熟悉Unity的各个模块功能;对资源处理比较擅长(导入、打包、下载、加载等等)。 2、熟悉Lua或LuaJit、C#语言;对任意一个lua框架熟悉,有长期使用,如:tolua、xlua等。 3、有良好的文档和注释习惯,能够根据需求独立进行业务功能的技术设计。 4、了解基本的3D渲染原理,如Unity Shader、Opengl、DX等;熟悉URP优佳。 5、熟悉游戏制作过程,参与过商业游戏项目者优先; 6、有沙盒/游戏编辑工具、家园制作经验优先; 7、能够对新事物、新技术保持好奇心,乐于深究技术原理和技术攻坚。
  • 企业服务,软件开发 / 天使轮 / 15-50人
    前端有坑,​IM/文档编辑器/翻译平台/业财系统/研发效率工具/社区/运营平台/信息系统(人事系统), 这些方向均可以来聊.工作时间早10晚7,加班少,反内卷联盟。16薪起。10天年假,5天病假,年度旅游基金5000/人。全额五险一金,额外的商业医疗保险和5个点的补充公积金。 ​欢迎小伙伴们自荐or推荐~~ 资深WEB前端开发~资深WEB前端开发~资深WEB前端开发~ 平台团队,旨在为米哈游打造从内容生产到运营一站式、闭环的平台产品和服务: ①面向玩家的服务:包含账号、支付、社区、官网活动等。我们坚持用户导向,持续为玩家提供优质服务和超预期的体验; ②面向内部项目的服务:包含整个大数据平台、游戏运营工具、CRM、内部协同工具等。我们致力于为公司业务降低成本、创造增值价值,提升公司的研发和运营效率。 团队来自**院校和公司,推崇统一的技术架构和工业化流程。此外,提供丰富的培训课程、项目实践和导师辅导,助力团队成长。 业财系统方向~ 岗位职责: 1、负责前端效率工具、采购平台开发; 2、建设有米哈游特色的业财一体化系统,贯穿需求申请、采购计划、订单协同、结算付款、仓库管理全流程。 3、依托采购系统建设、孵化工作流引擎平台,赋能业务自行定义流程应用、快速构建流程,低成本、高效率满足各类业务场景。 岗位要求: 1、计算机或相关专业本科以上学历,5年及以上WEB端开发经验; 2、熟悉javascript、html5、css3开发与调试技术,熟悉vue或者react框架; 3、对编码规范、算法和数据结构、代码质量、性能优化有较高的理解和应用实践; 4、主导或独立负责过一定规模产品前端,有一定的前端架构能力; 5、对前端工程化、编译工具有较深理解,熟练掌握 Webpack / Rollup / esbuild / swc / vite / snowpack 等构建工具的使用和配置; 6、对前端技术有持续的热情,且具备良好的团队协作精神,能利用自身技术能力提升团队整体研发效率,提高团队影响力; 7、逻辑性强。善于和各种背景的人合作,沟通能力强。 加分项: 1、有大型在线采购、业财、流程化配置系统经验者 2、有维护大型UI组件库经验者 3、熟悉低代码搭建相关的前端技术 4、有 GitHub 开源社区贡献 文档编辑器方向~ 岗位职责: 1、负责编辑器底层核心库开发; 2、负责编辑器协同&BFF开发。 岗位要求: 1、精通编辑器底层,有编辑器底层插件定制能力,并能对核心做定制或扩展; 2、有在线协同编辑器经验,能从0到1架构出文档协同编辑器; 3、3年及以上WEB端开发经验,熟悉javascript、html5、css3开发与调试技术,熟悉vue或者react框架; 4、对编码规范、算法和数据结构、代码质量、性能优化有较高的理解和应用实践; 5、对前端工程化、编译工具有一定理解,熟练掌握 Webpack / Rollup 等构建工具的使用和配置; 6、对前端技术有持续的热情,且具备良好的团队协作精神,能利用自身技术能力提升团队整体研发效率,提高团队影响力; 7、逻辑性强。善于和各种背景的人合作,沟通能力强。 加分项: 1、熟悉或者了解块状编辑器者; 2、熟悉或者了解流场图、思维导图的实现; 3、有node开发经验,做过BFF或者熟悉GraphQL; 4、了解markdown,并有对编译原理有一定了解; 5、有 GitHub 开源社区贡献。 翻译平台方向~ 岗位要求: 1、计算机或相关专业本科以上学历,3年及以上WEB端开发经验; 2、熟悉javascript、html5、css3开发与调试技术,熟悉vue或者react框架; 3、对编码规范、算法和数据结构、代码质量、性能优化有较高的理解和应用实践; 4、主导或独立负责过一定规模产品前端,有一定的前端架构能力; 5、对前端工程化、编译工具有较深理解,熟练掌握 Webpack / Rollup / esbuild / swc / vite / snowpack 等构建工具的使用和配置; 6、对前端技术有持续的热情,且具备良好的团队协作精神,能利用自身技术能力提升团队整体研发效率,提高团队影响力; 7、逻辑性强。善于和各种背景的人合作,沟通能力强。 加分项: 1、有 多维表、虚拟滚动(万行+)、Excel 开发(canvas 图形库)或者web 编辑器 的经验者 2、有 在线翻译工具(机器翻译、辅助翻译等) 的经验者 3、有维护大型 UI 组件库经验者 4、有 GitHub 开源社区贡献
  • 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责服务亿级dau产品的通用激励增长平台建设、技术架构、工具建设,提升研发效率和研发体验; 2、负责字节头部应用激励活动一站式平台建设,解决激励活动产研全链路流程、效率、业务配置问题,建设标准化的活动研发平台; 3、负责服务于平台化的中后台搭建工具开发,并探索平台化提效工具建设。 职位要求: 1、基本功扎实,熟悉Web开发流程,熟练掌握JavaScript、ES6+、CSS3、各种布局; 2、对交互体验、性能优化、线上调试、工具化有一定的经验; 3、对技术保持好奇,逻辑思维能力强,有良好的沟通能力和团队协作能力、优秀的分析问题和解决问题的能力; 4、至少熟练掌握一个 Vue、React、Angular 等前端主流开发框架,了解基本原理,对其实现有深入理解; 5、关注前端前沿技术发展,能够将新知识传递给团队,并且转化到潜在项目中; 6、了解后端技术栈,熟悉与后端的协作模式,了解一门后端语言(Node/Python/GO/JAVA等)。 加分项 1、有低/无代码编辑器工具(中后台方向、活动和方向)开发经验; 2、有游戏相关开发经验,熟悉游戏蓝图开发流程; 3、有saas化平台开发经验,有微前端实践经验; 4、有开源作品或者技术博客。
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责字节跳动旗下抖音、头条、番茄小说等10+款应用营销增长相关研发工作; 2、参与多元营销业务研发,包含广告投放、创意素材、达人营销、TOB等,覆盖巨量、广点通、百度等多个营销渠道; 3、参与前端技术架构研发,包括投放编排框架、AIGC创意生产、编辑器、微前端架构等技术方案; 4、理解学习增长底层逻辑,可参与多产品跨周期的增长方案设计,沉淀营销知识,技术驱动业务增长并推动产品迭代优化。 职位要求: 1、计算机相关基础知识扎实,本科及以上学历,计算机相关专业; 2、熟练掌握各种前端技术,包括 HTML/CSS/JavaScript/Node.Js 等; 3、理解工程化思想,对构建和持续集成有一定认识,熟悉一种构建工具; 4、理解组件化开发思想,有一定的设计能力,熟悉最少一种前端 MV* 框架; 5、熟悉至少 Python、PHP、Java、Go 等一门后端开发语言; 6、熟悉 Nodejs,了解 Express/KOA 等框架,有大型 Nodejs 应用或框架开发经验者优先; 7、熟悉 HTTP 协议、Web 安全。
  • 25k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,数据服务 / B轮 / 150-500人
    参与自研引擎的研发工作 包括但不限于以下工作方向 UI 方向 1. UI Editor 2. In Game UI Editor Data driven rendering 1. Custom Material/Shader Editor 2. Custom Material/Shading Language design and implementation Animation 1. Animation System Design and Implementation 2. Animation Editor workflow 3. Asset optimization for animation Editor 1. Animation Editor 2. Material Editor 3. Particle Editor 4. Engine toolset Workflow 工作内容包含,但不限于 资产格式的设计,实现 三维资产诸如fbx, gltf, usd, alembic 文件的导入,管理 自有格式资产文件的处理 动画,粒子,材质系统,及相关编辑模块 自定义材质系统的设计,实现 引擎编辑器工具集的实现 windows/mac/ios/android多平台的支持 任职资格: 1. 熟练使用C++语言 2. 了解 C#, Python, Javascript, Java 语言 3. 掌握一种及以上 Visual Studio/Visual Studio Code/XCode/Android Studio 编辑器的使用 4. 熟悉代码管理工具如 git/perforce/svn 5. 了解三维引擎基本框架 6. 具有较强的实现能力,学习能力 7. 具有团队合作精神,包括良好的技术文档书写、沟通能力
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、与相关策划共同完成玩法设计,提供可行的实现方案,完成对应的玩法流程与机关制作,确保目标的落地与上线; 2、持续优化生产管线,完善基础资源校验与数值校验,设计与优化相关校验工具与编辑器; 3、持续优化开发框架,完成旧系统结构的整理与迭代方案,为新增业务设计健全的机制与实现。 岗位需求: 1、3年及以上游戏研发经验,从事过技术策划、战斗策划或关卡策划,有大中型项目经验; 2、熟悉unity,有2年以上使用经验; 3、熟悉c#或c++,能熟练使用lua与python编程; 4、沟通流利,表达清晰,有较好的审美,有产品追求,对工业化流程有深刻理解; 5、(加分)有线上项目工作经验,有多版本并行开发经验。
  • 25k-50k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责游戏相关关卡、任务设计与制作 2. 整体规划关卡的体验与流程,并能够与IP、程序、美术沟通跟进,最终各方面达到较高品质 3. 梳理关卡与场景美术等工作流,跟进关卡编辑器制作与优化 4.结合核心战斗模式/设计副本关卡玩法/战斗机制 5.设计大世界玩法 6.制作关卡平面图/白盒 7.玩法配置与场景工作跟进 任职要求: 1. 本科计算机相关背景,有较好编程和技术基础,能够快速实现原型【加分】 2. 有两年及以上动作类 或者 ARPG,MMO,开放世界游戏关卡或战斗策划经验 3. 丰富的动作游戏经验或开放世界游戏经验,3A主机游戏经验 4. 具有一定的美术基础或较强的审美能力,能够自己搭白盒【加分】 5. 熟悉unity/ue4 任一引擎,熟悉lua等至少一种关卡脚本【加分】 6. 崩3/鬼泣/猎天使/黑魂或开放世界游戏资深玩家【加分】 7. 做过独立游戏或有相关作品的【加分】 8. 有过战斗(角色怪物)相关经验【加分】 9. 请提供关卡设计作品
  • 5k-9k 经验1-3年 / 本科
    工具类产品 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、熟悉使用AI作图软件(Stable Diffusion和midjourney等)生成美观、可用性强的壁纸; 2、会PS等修图软件对生成的壁纸瑕疵进行处理,达到可上线使用效果; 3、(重点)会使用动态编辑器或动效软件制作动态壁纸,如AE/Wallpaper等,制作常见壁纸动效:如动漫人物眨眼睛,下雨,云朵飘动,水流,辉光,花瓣飘落等; 4、捕捉用户喜好,根据壁纸的用户使用数据调整优化创作方向; 任职要求: 1、***本科及以上学历,动画相关专业优先; 2、主动性强,热爱学习,对新鲜事物敏感性强,敢于尝试,勇于提出新的想法; 3、熟悉常用的AI软件使用,如SD、MJ、Gen-2等都有一定的使用经验; 4、对AI智能产品有浓厚的兴趣,乐于学习AI相关的前沿知识; 5、壁纸的深度用户,对热门游戏热点动漫人物等了解
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.为游戏和玩家创建出高质量的3D动画,包括人类、二/四足生物类等角色 2.具备动画创意设计能力、能将动画想法用概念草图设计或其他方式呈现 3.具有团队合作精神,会与其他职能艺术家紧密配合-包含绑定、模型、特效等 任职资格: 1.3年以上相关游戏动画经验 2.对人体、生物结构运动规律及身体语言有深入理解-包含两足动物、四足动物、怪物等 3.精通角色动画、表情动画和物体运动规律、节奏把控能力强 4.熟悉并能运用镜头语言;善于利用动作塑造及设计人物的性格 5.熟悉游戏引擎例如 Unity3d 或 Unreal 或其他类似影视/游戏引擎系統 6.熟练掌握Maya平台动作模块,同时会掌握角色绑定者优先 7.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件 8.具備良好的沟通、综合分析、创新能力; 准确理解工作需求并高效完成 9.对档案管理软件有一定认识 ( Perforce, Git 等)
  • 15k-25k·15薪 经验1-3年 / 本科
    其他,金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责搭建平台内容生产机制(保险产品、社区资讯、新闻资讯、健康科普等),持续稳定输出内容,丰富平台,沉淀用户数据; 2、能独立策划内容,撰写新闻稿、海报文案、图文、视频脚本,能提炼产品卖点,转化成用户语言,对内容效果负责。 3、关注内容及运营数据,及时调整运营策略,开展用户拉新、活跃、留存和转化; 4、熟悉并善于捕捉各类热点和趋势,持续监测和学习行业优秀案例,拆解动作,沉淀输出方法论。 5、对数据效果数据进行分析、整理和闭环优化。 6、完成领导交代的其他工作。 任职资格: 1、***本科及以上学历,具有两年以上互联网运营相关经验;有保险公司从事互联网相关工作经验优先; 2、有较好的文案撰写和编辑能力,对内容创作有热情,思维活跃有创意,有过爆款文案、事件、视频策划经验者优先。 3、主动性强,有较强的自我驱动能力和执行力,主动思考,抗压能力和跨团队沟通能力强; 4、可熟练使用135等文章编辑器、常规APP运营管理后台、word、excel、PPT、墨刀、viso等工具。
  • 8k-13k 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询,数据服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    精通文案,凡客体,淘宝体,外星体必须信手拈来。 文章排版熟练,审美度高,让设计觉得你很牛,svg也应用自如。 2年以上文案经验,文字功底好,思维活跃,那是必须的。 洞察有木有?逻辑强木强?团队精神有木有? 如果你对文字充满火山岩般的热情,有丰富的策划经验,具备把普通鸡蛋变成茶叶蛋的创意,执行力像中午放饭时敏捷高效, 那就把大作发来吧! 工作职责: 1、文案策划(微信、微博、活动稿、软文、广告、剧本创意等); 2、策划方案(构思创意、撰写文案、资料整理、制作方案); 3、项目执行(微博微信运营、文案编辑、执行对接、资料汇编、报告呈现等)。 职位要求: 1、文笔佳,知识面广,有写作/编辑/传媒相关经验; 2、熟悉运营微信、微博,对互联网、广告、社会化媒体营销有一定了解; 3、灵活运用ppt、excel、word系列办公软件,文字排版熟练,懂得制作方案和报告; 4、懂得结合主题搜集并处理相关配图,能运用ps、美图工具作简单图片处理,最主要是灵活运用编辑器作出好看的排版; 5、思维敏捷,逻辑力强,观察力强,学习力强,创造力强,执行力强,沟通能力强。 公司福利待遇: (1)五天工作制,每天工作7.5小时;享受国家法定节假日(元旦、春节、清明、五一、端午、中秋、国庆等节日按国家法律规定休息)、带薪年假、病假、婚假、产假、丧假等 ; (2)五险一金 我们为每位员工购买养老保险、失业保险、工伤保险、医疗保险、生育保险和住房公积金; (3)其他福利 住房贷款福利、员工体检、年度旅游、不定期的部门活动、康乐设施.... (4)完善的培训体系、丰富的培训机会、宽广的职业发展通道; (5)我们拥有轻松、愉快、和谐的工作环境和氛围; (6)我们关注员工的学习和发展完善的内部晋升体系,完善的培训学院培训体系;广阔的职业发展空间; (7)月度、季度与年度评优,对被评选员工进行表彰、物质奖励和奖金发放等。 (8)员工俱乐部员工可以在工作之余参加员工俱乐部组织的活动,可加入羽毛球队、篮球队等;
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    电商平台 / C轮 / 2000人以上
    岗位介绍: 我们最终目标是致力于打造一个低代码平台,能快速为业务方生产任何想要的跨平台页面以及组件。 并在中后期通过开放平台的方式,对外提供共建能力以及自定义扩展能力。 当然现在还在0-1建设阶段,我们需要召集更多的小伙伴一起来完成这件很酷的事。 岗位职责: 1.负责低代码平台应用层的需求开发。 2.负责低代码可视化能力的持续优化与开发。 3.负责低代码平台组件库的扩展与维护。 4.负责低代码平台Action库的扩展与维护。 5.负责低代码平台开放能力及SDK的设计与开发。 6.负责低代码平台领域模型的设计、扩展、完善。 岗位要求: 1.有过低代码平台、通用平台、编辑器的项目经验。 2.熟悉前端热门框架的底层设计和原理。 3.熟悉typescript的类型编程和抽象编程。 4.熟悉常用的设计模式。 5.有一定的OOP(面向对象开发)经验,或有一定的模型设计经验。 6.有软件架构的设计经验或有过一定思考。 加分项: 1.对整洁架构有过研究和思考。 2.了解TDD(测试驱动开发)和CDD(组件驱动开发)等开发模式。 3.了解DDD(领域驱动设计)。 4.对后端开发有一定了解,nodejs经验丰富者更佳。 5.了解跨平台开发,有过架构设计者更佳。 6.有编译器开发经验更佳。 7.有公共库的开发经验更佳。 8.了解rust、wasm、graphql等技术更佳。 9.对新技术一直保持热情。 10.对技术难点永远保持兴奋。 11.追求极致,有工匠精神。 12.自驱能力强。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责手游客户端逻辑系统开发 2、与游戏策划沟通并设计游戏的实际玩法 岗位要求: 1、5年以上C++开发经验 2、熟悉 unity UE 等商业引擎 3、C++ 基础良好,有调试优化经验 4、善于沟通,有团队管理经验优先考虑 满足以下一条或多条优先 1、有大型项目客户端开发经验 2、熟悉 OpenGL D3D Vulkan 等渲染管线及相关的图形学 3、熟悉 AI,任务,物理等游戏逻辑系统 4、有使用imgui开发过大型编辑器经验者优先