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岗位职责: 1. 带领团队创造出符合游戏美术风格及制作需求和规范的高品质3D资源,包括角色、道具、建筑、关卡等模型制作; 2. 制定美术规范标准,建立模型工作流程文档,提出优化建议,对团队成员进行培训; 3. 与技术美术积极合作,说明技术援助需求并推动解决方案的实施,在解决问题和潜在风险识别方面采取所有必要的措施; 4. 制定团队工作计划、进程追踪、质量监管、检查及反馈。 任职要求: 1. 5年以上游戏行业美术工作经验,作为主创人员,至少参与过1款以上完整的3D欧美题材项目开发,1年以上手游主美岗位工作经验; 2. 敏锐的色彩感觉、出色的审美能力,扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,丰富的模型制作能力,能适应不同美术风格,擅长欧美写实风格; 3. 擅长平衡美术的表现效果和性能,包括但不限于Unity引擎,能通过自学掌握新技术、软件、引擎以运用到实际工作中; 4. 良好的沟通能力及团队合作精神,极强的责任心并能积极的拥抱变化,有团队管理及指导经验。
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岗位职责: 1、根据项目需求制定美术风格,使用Unity引擎进行简单的游戏风格搭建。 2、熟悉休闲项目中美术工作的各个环节,至少精通一项技能; 3、负责与策划、程序等沟通,推进项目的美术研发。 岗位需求: 1、10年以上主美管理经验,具有优秀的审美能力,在项目研发的美术工作中至少一方面能力突出,各个环节都有所接触了解。 2、有较强的手绘能力,能独立创作需要的图形或图标,熟悉多种风格的卡通画风和表现形式; 3、对整个游戏的美术风格和质量有较强的控制力,熟悉Unity美术设计者优先; 4、具有较强的沟通和协调能力,能与策划、程序进行高效的合作; 5、对市场、用户的审美潮流敏感,商业感强; 6、为人诚实、正直、坦率,能承受工作压力,学习能力强,具有良好的团队合作精神,执行力强 加分项 有以下行业经验:游戏
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职位描述: 1.负责公司手游国风二次元类游戏作品的美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成; 2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源; 3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计; 4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。 职位要求: 1.本科及以上学历,3年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验; 2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件; 3. 熟悉国风二次元品类作品,关注各类动画作品,有相关项目经验者优先; 4.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神; 6.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
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工作职责: 1、深入了解业务,积极与业务部门配合展开选用育留汰工作,其中现阶段选育为主; 2、丰富完善员工各种激励类、人文关怀类项目,提升组织内部文化氛围,提升员工归属感和认同感; 3、建设、完善员工沟通渠道,增进上下沟通的机制,提升组织内部的信息流通; 4、激励:深度了解团队人员的状态,激励团队的工作积极性,让团队始终保持高昂的战斗士气。对团队人员的思想动态深度了解。对人员离职保持敏感的嗅觉,深入分析离职后面深度的原因并反馈。深入实践团队建设、员工关怀、文化宣导等,发现并协助解决问题。; 5、支持销售业务线进行文化落实,提供专业指导和资源。 任职要求: 1、本科及以上学历; 2、2年以上销售方向BP经验,有销售招聘经验优先,有销售绩效计算经验者优先; 3、有高度的工作热情、责任感及良好的团队合作精神; 4、自我驱动,思考力强,善于突破,认真负责,富有亲和力、感染力。
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我们团队致力于打造精品游戏,现已有多款相同领域的Top产品。游戏涵盖国内外,现主推:中国、日本、印尼、泰国、菲律宾、巴西和北美。我们注重微创新及团队协作,在这里你可以发挥出最大的潜能,把产品做精做细。我们的团队氛围和谐,乐于分享!同时期待优秀的您加入,互相share宝贵的经验,与我们共同成长!!! 岗位职责: 1、负责制定项目的3D构架、技术标准、制作规范,统筹3D、动作、特效等并统一风格; 2、与概念设计团队积极合作,带领3D团队制作符合游戏美术风格及规范的高品质3D资源。 3、制定3D团队工作计划及外包的品质反馈工作。 4、配合TA,解决技术难题,推动解决方案的实施。 任职资格: 1、3年及以上游戏工作经验,以3D主美身份经历过至少一款U3D手游完整开发经验。 2、熟悉3D游戏模型制作流程及规格,对优化模型,骨骼绑定,输出管理有丰富的经验。 3、擅长平衡美术的表现效果和性能,追求**品质。 4、敏锐的色彩感觉、出色的审美能力、扎实的3D表现能力,对游戏风格和设计有深刻的见解。 P.S.投递简历时,请附加作品集 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
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1、带领业务团队成员完成销售目标; 2、及时发现业务运作中存在的各种问题,提供有效的解决方案; 3、协调部门客户的管理和服务工作; 4、协调部门内部工作,提高团队凝聚力; 5、销售人员培训及各项绩效指标制定; 6、发现及反馈市场信息,提供有建设性的意见。 任职要求: - 本科以上学历; - 3年以上销售相关经验; - 2年以上销售团队管理经验; - 优秀的执行力,抗压能力和处理复杂事务的能力; - 良好的人际关系管理能力,善于协调团队成员之间的关系; - 强烈的进取心,团队精神和高度的责任心。 - 人力资源相关行业经验者优先。
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【岗位职责】 1.负责手游后端服务器各项系统功能开发、优化、修复Bug问题; 2.协助完成后端服务器架构优化、模块测试,以及与客户端开发对接; 3.参与技术文档的编写、研发流程的优化。 【岗位要求】 1.本科以上学历,1年以上Unix/Linux下C/C++开发经验; 2.熟练掌握C/C++开发编程语言,熟悉TCP/IP、HTTP协议; 3.掌握Lua/Python/php等至少一种脚本语言; 4.善于沟通协作、有责任心、乐观积极、品格端正,乐于分享; 5.不排斥棋牌类游戏,能承受一定强度的工作压力和高节奏的开发进度 。 【岗位福利】 1.薪资:底薪+绩效奖金; 2.福利:五险一金+带薪年假+免费健身房+餐补; 3.开放、积极、创新的团队文化; 4.网易公司配套福利。 注:本岗位与第三方公司签订合同。
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职位描述 1、负责U3D 团队的技术管理; 2、负责U3D 架构、性能优化、疑难攻坚 等工作; 3、负责团队的技术方向指导、引领团队的技术发展,并积极探索新技术,将其分享并应用到现有产品中; 职位要求 1、有过完整次世代3D手游项目研发负责人经历,换装类优先; 2、精通 Unity3D引擎,熟悉Unity 项目的架构与优化技术; 3、对图形渲染有深入了解;
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我们的项目团队已经研发海外项目两年多,是一个非常年轻具有活力和向心力的团队,在这个团队里没有上下级,可随时轻松交流沟通工作和生活。我们注重团队氛围,更注重个人发展。打造大DAU的海外游戏平台是我们一直前进的目标,目前项目正在稳步进行中。我们期待年轻有想法、有潜力的你加入我们团队,一起创造属于我们自己的事业! 岗位职责: 1、负责搜集整理项目原画相关参考资料; 2、负责设计游戏相关角色及场景概念及后期完稿; 3、负责3渲2角色模型修图、UI辅助场景设计及游戏图标设计; 4、负责游戏后期Banner宣传素材设计; 5、参与整个项目的研发讨论及需求对接。 任职资格: 1、*****大专或以上学历且有2年以上游戏行业工作经验; 2、不排斥棋牌项目,有外包工作经验,能同时胜任场景和角色设计者优先; 3、工作态度认真负责,有良好的沟通能力、执行能力和学习能力; 4、美术功底扎实,思维敏捷活跃,有创新思想和想象力,对色彩敏感。 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
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岗位职责: 1、负责美间搜索的产品运营,结合不同场景下的用户设计搜索需求和行业场景,持续提升搜准效率和用户体验; 2、结合数据挖掘和业务发展,联动多样化各行业的内容供给,制定美间个人版和企业版产品运营方案,通过产品运营提高内容留存; 3、协同产品、算法等团队不断优化迭代内容搜索。 岗位要求: 1、具备3年及以上搜索运营工作经验,对设计内容搜索/推荐业务有经验者优先; 2、较强的用户视角,一定的内容数据框架搭建思维,并对用户及设计行业有较高的敏感性; 3、对数据敏感,有一定数据分析能力,从数据驱动业务发展; 4、乐观皮实、充满激情,有出色的沟通能力和团队协作精神。
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岗位职责: 1、为项目制定美术风格,制作模式,增加美术趣味性、参与设定风格、概念原画、质量审核,统一风格,整合游戏资源; 2、配合制作人做好组内各项工作事宜,跟踪项目资源利用及人员在项目中的工作表现 3、负责美术人员的技术能力提升,日常工作安排,质量监控; 岗位要求: 1、热爱游戏,并对全球化产品美术风格偏好有着深刻理解; 2、熟悉大众审美趣味;带过项目、从事过主美、美术指导或知名专案核心主力(风格制定者,主角设计者)经验者优先; 3、绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有独特的审美能力,擅长各种风格; 4、具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力; 5、积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力
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岗位职责: 1、负责游戏项目整体美术风格的设计和把控,为画师提供总体风格等方面的指引; 2、负责项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成; 3、负责提供游戏设计时专业的美术意见及建议; 4、负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 任职要求: 1、三年以上行业经历,具有完整的项目参与设计经验(3D游戏美术工作经验优先考虑)有游戏主美岗位经验者尤佳; 2、擅长和掌握多种画风(擅长日式或者科幻画风)对游戏美术光影、色彩、材质等表现手法有深刻理解; 3、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力; 4、了解游戏产业,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5、熟悉手机游戏的美术设计习惯,做事认真细致,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神; 6、喜欢ACG文化,有二次元画师人脉优先考虑。
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岗位职责: 1.负责群核科技产品-美间(www.meijian.com)平台的用户增长,提升用户转化、留存全链路转化效率,现实新用户规模的增长; 2.建立新用户的用户增长体系,能够通过渠道运营、活动策划等方式提升用户量和活跃度; 能够抓住市场热点,策划热点营销事件,实现用户增长; 3.以用户增长为目标,不断探索新的用户增长方式; 4.通过数据分析、用户调研发现问题,并设计增长实验,与产品协作进行测试、验证增长假设,提高用户裂变增长; 5.数据驱动和结果导向,设计快速高效的增长实验,协调相关团队配合执行,通过快速迭代不断优化用户转化漏斗。 任职资格: 1.本科及以上学历,5年以上用户增长运营经验,有2D设计工具相关产品运营经验优先; 2.对新用户转化链路有深度理解,对用户增长、转化、留存有较成熟的方法论; 3.数据敏感、具有较强的数据分析和策略制定能力,熟悉核心指标的拆解逻辑,能对异常指标进行归因分析,熟练通过AB测试等方法验证假设; 4.具有良好表达和跨团队沟通能力、较强的逻辑思维能力、自驱力和抗压力; 5.优秀的团队协作意识和综合沟通能力,能够很好地组织和协调跨职能跨部门资源,解决问题达成目标。
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一.工作内容: 1.负责二次元IP的视觉表现和品质,制定并把控整体美术风格; 2.参与IP内容创作,负责将内容转化为视觉概念、2D立绘/插画; 3.负责指导美术团队的工作,制定并优化美术制作流程和规范。 二.任职要求: 1.美术及动画相关专业,3年以上主美经验,出色的视觉表达及故事叙述技巧,原画出身优先; 2.深厚的美术功底及审美能力,富有创造力和想象力,有自己独特的设计风格; 3.对于色彩理论、结构造型、灯光原理有着深刻的理解; 4.优秀的自学能力和对品质的执着追求,对美术专业和技术领域的最新发展有敏锐嗅觉; 5.深爱二次元文化,热爱日系动漫和游戏,对二次元产业有深刻理解和长远思考; 6.良好的沟通和合作能力,有团队管理和指导经验。
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职位职责: 1、负责激励广告渗透提升,通过用户分层、差异化功能、新玩法等方式带动用户规模不断增长; 2、提升激励广告收入,通过优化广告投放策略、金币数值策略、广告交互等方式不断提升变现效率; 3、保障激励场景的客户投放体验,通过合理的任务机制、策略保障客户投放转化效果; 4、建设激励生态,在客户、用户、平台整体视角挖掘激励的价值,形成良性生态。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上商业化产品经验,有端变现工作经验加分; 2、良好的商业产品设计能力,对广告机制有全面的了解,在产品形态、样式交互、推荐策略、行业策略任何一个方向有专业度,并了解其余方向的工作,有实践经验或者在各自领域内做出创新贡献者加分; 3、良好的换位思考及跨团队沟通协作能力,能够站在媒体、客户、用户多角度思考问题,寻找全局最优决策; 4、良好的逻辑思维能力和数据敏感度,善思辨,能够带领业务不断创新取得突破。