• 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏项目客户端整体架构和设计,保障服务的稳定性; 2、负责对客户端程序员分配工作,审核代码,完成相关的技术文档编写; 3、负责制定客户端开发工作计划,进行风险控制; 4、负责对策划提出的设计需求的技术可行性进行评估和更正; 5、负责研究及优化游戏和架构的方法; 6、负责对游戏上线运营期间产生的各种故障和问题及时解决。 任职要求: 1、5年及以上程序经验,1年及以上手游客户端主程经验者优先。 2、 精通cocos2d-x或U3D引擎和相关配套工具,并能熟练使用。 3、熟悉C++ ,使用C++开发游戏项目至少3年以上。 4、独立开发过手机游戏优先,熟悉socket网络编程。 5、 良好的编码习惯,善于团队合作。 6、较好的组织协调能力,能快速理解项目需求。 7、较强的自学能力和独立解决问题的能力,态度积极主动,责任心强,能够承受较大的工作压力。 备注:实行大小周休息制,介意勿扰!
  • 25k-40k·16薪 经验5-10年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、主导游戏服务端技术选型、架构设计、底层开发和持续优化; 2、负责服务端主要模块和关键代码的开发; 3、负责游戏功能系统设计和开发; 任职要求 1、本科及以上学历,计算机等相关专业毕业; 2、4年以上Java服务端开发经验,有独立或主导完成过开发项目; 3、熟练掌握Java语言,熟悉网络通信、多线程、数据结构和算法,熟练处理高并发; 4、热爱游戏、热爱技术,能承担工作压力,愿意在游戏行业不断深耕;
  • 30k-40k·13薪 经验5-10年 / 不限
    游戏,移动互联网 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责:1、负责游戏服务端的系统框架设计和开发;2、建立规范合理的开发流程,管理服务端开发进度;3、技术难点攻关,评估设计难点,提出解决方案;4、负责团队管理工作,持续优化与其他团队的协作流程。岗位要求:1、五年以上游戏java开发经验,计算机或相关专业本科以上学历,热爱游戏;2、有扎实的数据结构知识和算法分析能力,能深入研究高性能寻路算法者优先;3、熟练掌握基础框架以及精通mysql、linux、Redis、MQ等,掌握Java和数据库相关技术;4、良好沟通能力和工作激情具有良好的团队协作精神,可以承受较强的工作压力,擅于协调沟通。
  • 45k-90k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责服务器端架构和设计,保障服务的稳定性; 2、负责对服务器端程序员分配工作,审核代码,完成相关的技术文档编写; 3、负责制定服务端开发工作计划,进行风险控制; 4、负责对策划提出的设计需求的技术可行性进行评估和更正; 5、负责研究及优化游戏和架构的方法; 6、负责对游戏上线运营期间产生的各种故障和问题及时解决。 职位要求: 1、本科以上学历,5年以上Java游戏服务器端开发经验,精通Java语言,有良好的编程习惯; 2、熟悉Linux 系统、shell脚本,熟悉MySQL数据库、SQL语言,能独立设计数据库结构,掌握备份、优化、合并方案; 3、熟悉网络连接相关知识,熟练掌握socket技术,熟悉netty/mina框架中的至少一种,对HTTP协议有一定的理解; 4、熟悉多线程技术,熟练掌握ThreadPoolExecutor等和线程池相关的知识; 5、熟悉一门脚本语言,JavaScript/Lua/Perl/Python; 6、对算法和数据结构以及基本概念有很好的掌握和理解,熟悉常用设计模式; 7、有过完整的游戏项目开发、运营经验; 8、有大用户量线上运营手游产品的服务器端开发经验者优先。
  • 25k-35k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:团队核心,负责服务端架构规划及研发,重点工作为从0到1搭建一套分布式服务,满足公司未来3年业务发展需要。任职条件:1、本科以上学历,计算机、软件工程专业。2、5年以上工作经验,精通Java,熟练掌握常用的dubbo、zk分布式技术栈,包括通信、计算、存储和管理。3、对业务有较强的敏感度和前瞻性,并具备梳理和设计复杂业务架构的能力;4、有较强的逻辑思维能力,跨团队的沟通协作能力,项目推动能力;6、对非功能属性诸如性能、稳定性、安全方面有丰富的实战经验和知识储备,能提前发现并将风险扼杀在摇篮之中;加分项:曾作为核心成员参与完整的架构搭建或大型改造经验,能独立开展大规模高并发的架构设计和业务系统开发工作者优先考虑。
  • 35k-55k 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    职位职责:1、负责游戏服务器架构的搭建,核心模块开发以及技术攻关;2、带领服务器端团队,确保游戏开发时间和质量;3、解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定;岗位要求:1、至少5年游戏服务端程序开发经验,精通C/C++语言编程(至少熟练掌握一种服务端开发语言,如Node.js、Java、C++等)2、熟悉数据库设计包括NoSQL和MySQL以及数据库性能优化技巧3、熟悉TCP/IP及网络编程,掌握Unix/Linux操作系统,有大规模高性能服务器开发经验;4、掌握Socket,熟悉多线程程序开发;5、良好的逻辑思维能力,常用数据结构和算法基础扎实,熟练掌握OOP编程思想6、有大型多人在线游戏,开放大世界游戏,大型MMO服务器主导开发经验优先
  • 15k-25k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、 负责服务器端整体架构和设计,保障服务的稳定性; 2、 负责对服务器端程序员分配工作,审核代码,完成相关的技术文档编写; 3、 负责制定服务端开发工作计划,进行风险控制; 4、 负责对策划提出的设计需求的技术可行性进行评估和更正; 5、 负责研究及优化游戏和架构的方法; 6、 负责对游戏上线运营期间产生的各种故障和问题及时解决。 任职要求: 1、五年以上游戏行业java开发工作经验(无游戏行业经验请忽投递简历,谢谢!); 2、熟悉JAVA多线程、并发、线程安全、分布式设计; 3、熟悉TCP/IP协议,有基于java nio框架开发经验,熟悉Mina、Netty等网络通讯框架; 4、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作; 5、热爱技术,对技术有不懈的追求。 福利待遇: 1、入职缴纳五险一金,法定节假日,带薪年假; 2、弹性工作时间,餐补,下午茶; 3、生日礼金,不定时聚餐、团建; 4、全天候的零食小吃水果供应。
  • 40k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,智能硬件,工具类产品 / A轮 / 15-50人
    职位描述:1. 负责类似AI手游的整体开发管理工作,质量保证;2. 产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现;3. 协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程, 完善并持续优化工具链。职位要求:1.本科以上学历,5年以上手游或端游开发经验;2.有责任感,有良好的沟通能力,和较强的自我驱动力;3.深入理解帧同步,并作为核心参与过实时竞技类游戏的体验、手感优化;4.较好的数据结构和算法基础,具备良好的系统架构和分析能力;5.精通优化原理,在渲染,内存管理,包体控制方面都有深刻的理解;6.作为核心开发或主程序参与过1款以上完整项目。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏,影视|动漫,科技金融 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏服务器端架构设计以及开发工作; 2、参与相关产品需求讨论与产品系统架构的优化工作。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机或相关专业; 2、5年及以上服务器开发相关工作经验,具备扎实的基础知识,熟悉常用数据结构与算法; 3、5年及以上C++/Go语言开发的经验,熟悉IO复用、多线程、RPC等基础技术和框架; 4、熟悉分布式系统,微服务系统架构设计及开发; 5、熟练MongoDB、Redis等NOSQL以及Mysql等关系型数据库; 6、对技术工作有激情,喜欢钻研,学习能力和工作责任心强,良好的沟通表达能力和团队协作能力; 7、对缓存、队列、存储、容器等各种服务端经验优先。 8、有团队管理经验的优先。
  • 30k-45k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位介绍: 1. 负责制定游戏程序构架,构建Unity3d开发环境及周边工具; 2. 负责团队人才培养,把控团队成员代码质量,跟踪项目进度; 3. 提供关键技术、难题的解决方案; 4.设计客户端整体架构及技术方案规划,与公司已有功能模块对接; 5. 使用Unity3D开发基于iOS/安卓平台手机游戏; 6.针对Unity3D各个发布平台进行性能优化 7.参与讨论软件模块功能、操作流程及界面布局等客户端设计。 岗位要求: 1. 5年及以上游戏开发经验,2年主程经验,本科及以上学历,计算机或软件工程相关专业; 2. 熟练掌握Lua、C#开发,熟悉Android或IOS平台功能开发,熟悉android开发的热更新; 3. 精通NGUI或者UGUI的开发; 4. 思维活跃,具有严谨的逻辑推理能力,抗压能力强,具有独立解决问题的能力 5. 工作认真负责,责任感强,具备良好的沟通能力与团队协作能力。 工作地址
  • 35k-65k·13薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、 负责服务器端核心框架的迭代优化; 2、 负责服务器端工作计划的制定与跟踪; 3、 负责服务器端员工工作的指导; 4、 负责服务器端逻辑功能的开发与维护; 5、相关后台工具开发和维护。 任职要求: 1、**本科以上学历,计算机相关专业; 2、精通Linux/Windows平台下C++语言,熟悉面向对象的编程,熟悉Lua语音; 3、精通多线程、多进程开发; 4、精通TCP、HTTP的网络编程; 5、5年以上网络游戏后端开发经验,其中3年以上核心成员任职经历,2年以上主程任职经历; 6、具备良好的沟通能力与团队协作能力,拥有高度的工作责任心和敬业精神 优先录用: 1、 MMORPG类型成功上线项目工作经历。
  • 35k-65k·13薪 经验10年以上 / 本科
    移动互联网,游戏 / A轮 / 15-50人
    工作职责: 1、 负责服务器端核心框架的设计和实现; 2、 负责服务器端逻辑功能的开发与维护; 3、 负责服务器端工作计划的制定与跟踪; 4、 负责服务器端员工工作的指导; 任职资格: 1、**本科以上学历,计算机相关专业; 2、精通Linux/Windows平台下C++语言,熟悉面向对象的编程,熟悉Lua语音; 3、精通多线程、多进程开发; 4、精通TCP、HTTP的网络编程; 5、5年以上网络游戏后端开发经验,其中3年以上核心成员任职经历,2年以上主程任职经历; 6、具备良好的沟通能力与团队协作能力,拥有高度的工作责任心和敬业精神
  • 32k-64k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏服务器架构的搭建,核心模块开发以及技术攻关; 2、带领服务器端团队,确保游戏开发时间和质量; 3、解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定; 4、实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优; 5、研究游戏服务器框架技术,对团队成员进行培训。 职位要求: 1、大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、5年以上服务器开发经验,2年以上服务器主程经验,主导过服务器核心框架编写,有完整的上线游戏项目经验; 3、熟练掌握Java,具备良好的编程习惯; 4、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力; 5、精通Linux,有扎实的Linux编程环境经验,熟悉TCP/IP协议、HTTP协议; 6、熟练使用MySQL,对其底层API及优化有深入了解,对DB缓存机制有成熟的方案;熟悉Redis或者Memcached; 7、有较强的学习能力,能够熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力。
  • 35k-65k·14薪 经验5-10年 / 大专
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1、负责游戏客户端的技术方案、架构设计及核心模块的开发。2、负责客户端的性能优化和技术攻关。3、负责游戏客户端团队搭建与管理,制定工作计划。4、负责客户端团队与其它部门的沟通对接。岗位需求:1、计算机或相关专业,本科以上学历。2、3年以上UE4开发经验,以主程的角色完整参与过一款或以上上线项目。3、精通C++,精通常用的数据结构和算法。4、丰富的UE4引擎实践经验,熟悉其框架和各模块的功能特性。5、对框架设计、动画、网络同步、游戏AI等均有丰富的经验。6、有移动平台性能分析和优化经验者优先。7、有动作类项目核心开发经验者优先。8、善于沟通,有责任心和团队合作意识。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责1、负责部门游戏核心框架的搭建以及技术攻坚;2、独立设计开发相应的游戏功能模块和业务功能模块;3、管理现有技术团队,统筹工作安排,提升团队技术水平。任职要求1、本科以上学历,计算机相关专业,5年以上游戏开发经验;2、3年以上技术团队管理经验,有较强的责任心和良好的沟通能力;3、熟悉C++/C,LUA语言;4、熟悉设计模式,数据结构和算法,在项目或产品中有很好的设计实践;5、熟悉coco2d-x的优先考虑;6、有一定服务端开发经验者优先考虑;7、有大厂背景的优先考虑。
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