• 5k-10k 经验5-10年 / 大专
    文娱丨内容 / 未融资 / 15-50人
    一、岗位职责: 1、负责企业宣传片、形象片、广告片、TVC、短视频等各类影片的后期剪辑及特效包装工作; 2、根据项目脚本及客户要求能够独立完成不同影类型的影片的剪辑、修改,把控节奏、保证成片质量,按时出片; 3、配合团队完成公司项目的执行和输出,完成公司及领导交办的其它后期剪辑工作。 二、职位要求: 1、大专及以上学历,男女不限,有企业宣传片、广告片8年以上的后期制作经验; 2、熟练操作PS、PR、AE、达芬奇等软件; 3、熟悉各类广告片、企业宣传片、形象片等制作流程; 4、良好的审美,能够独立完成影片的制作任务,包括剪辑、包装等,会用达芬奇调色的尤佳; 5、有很强的抗压能力、责任心强、为人谦虚、有团队精神;
  • 19k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责平台及服务端的功能测试,性能测试,负责自动化脚本的维护和开发工作。 2、根据产品需求制定测试计划、构建测试用例、测试数据、测试脚本、测试执行,进行缺陷跟踪和软件质量分析等。 3、保持积极有效沟通,推动问题及时合理地解决,保证项目的测试进度和质量。 4、主动挖掘工作中可以提升效率的方法和工具,并通过有效方法推动解决。 任职资格: 1、本科及以上学历,4-6年测试工作经验,熟悉软件研发测试流程。 2、熟悉平台项目的功能及接口测试,能够独立编写测试计划,测试用例,执行测试过程,完成测试报告。 3、有自动化编写经验,至少掌握一种开发语言,如python, java等,熟练掌握Jmeter、Selenium、JUnit中至少一种测试工具,了解jenkins等常用构建工具。 4、良好的沟通能力,自我驱动,执行力强,责任感强。 5、有互联网金融行业工作经验者优先。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责 1、根据项目整体风格调性,设计制作UI界面视觉包装效果; 2、对UI及UE有自己的理解,对方案具有独立思考能力,并且能够推动方案落地实现并优化 ; 3、能清晰熟练的进行界面设计,并维护UI资源的输出和管理; 4、负责与程序对接,完成界面的搭建和迭代,以及跟进设计实现效果。 岗位要求 1、对二次元幻想题材有一定认知和垂直审美; 2、能独立完成游戏界面设计,具备一定的手绘能力,良好地色彩搭配能力; 3、对交互设计有一定理解,热爱游戏,善于从竞品中分析总结用户体验; 4、熟练使用各项photoshop、AI等设计软件; 5、具备独立优秀的工作能力及责任心,善于思考总结,具备团队协作精神。
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责公司国内和海外SDK(Android/IOS)的开发、升级迭代、技术架构优化工作; 2、完成游戏各个节点的SDK调整,并协助研发推进SDK更新,跟踪解决上线过程中出现的问题; 3、解决产品运营中SDK遇到的各种问题和需求,保障游戏的稳定运营; 4、规范SDK接入开发文档、优化开发和接入流程,持续提升游戏接入效率; 任职资格: 1、两年以上原生Android及原生IOS项目开发经验,有游戏SDK开发/对接经验者优先; 2、有海外Google、Facebook等渠道开发经验; 3、有上线游戏项目SDK集成开发经验优先; 4、对技术有较高的热情,主动学习和钻研新技术,有良好的工程思维; 5、具备团队协作精神,有较强的学习及分析能力,善于提出产品整体解决方案。
  • 15k-28k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、理解并核对策划需求,完成交互设计概念; 2、完成项目UI界面及图标的设计和制作; 3、负责与程序对接,完成界面的搭建和迭代。 任职要求: 1、美术类相关专业,两年及以上游戏行业UI设计经验; 2、熟练使用photoshop、AI等设计软件; 3、具有扎实的美术功底和审美,能有效手绘各类图标; 4、对UI交互设计有一定的心得,能把握不同的UI设计风格; 5、简历请附作品。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、理解并核对策划需求,完成交互设计概念; 2、完成项目UI界面及图标的设计和制作; 3、负责与程序对接,完成界面的搭建和迭代。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业,两年及以上游戏行业UI设计经验; 2、熟练使用photoshop、AI等设计软件; 3、具有扎实的美术功底和审美,能有效手绘各类图标; 4、对UI交互设计有一定的心得,能把握不同的UI设计风格。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据游戏设计意图,负责系统的玩法功能、界面及操作设计与细节优化; 2、设计视觉上让玩家更容易接受的玩法表现形式,编写具体的交互设计和美术需求文档; 3、使用准确的美术语言向美术团队提出素材(包括UI、角色、场景等)需求; 4、配置、维护与管理游戏内各类美术资源(包括UI、角色、场景等); 5、能够分析当前头部产品优秀表达的制作方法,并且推动相关美术效果实现到游戏内。 任职要求: 1、能够承担重要功能和大型玩法的设计工作,处理复杂的设计问题; 2、能够对任务进行全面分析,主动思考任务需求的合理性,积极接受有难度的工作; 3、完成的文档层次重点清晰,易读性高; 4、对自己负责的工作有长期规划能力,并能灵活调整,以适应各种需求或预期目标的变化; 5、能抓住沟通重点,有效汇总组内的各方意见; 6、能够有效整理并合理分析玩家的反馈意见,懂得换位思考。
  • 30k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责 1、负责项目美术整体风格制定及把控,持续优化,确保最终美术资源输出品质; 2、主导项目美术概念设计,分配项目成员的工作内容并跟进审核评估完成质量; 3、整合协调游戏美术资源,制定美术工作标准、规范与制作流程,并督导执行; 4、负责与策划、程序人员有效沟通对接,推进项目的研发质量与进度; 5、对美术团队成员进行培养、激励,不断提升团队的整体效能。 岗位要求 1、大专及以上学历,美术类相关专业; 2、4年以上经验,2年以上美术团队管理经验,对美术各岗位的流程管线及制作有了解,有游戏研发项目上线经验(有国风经验或同类型游戏经验优先); 3、具有扎实的美术功底,优秀的游戏美术鉴赏和解读能力,重创意; 4、具备理性与逻辑思考,有良好的项目及产品意识,精益求精、追求结果; 5、重视美术人员意识、能力、产品观提升,具备良好的沟通协调能力及团队合作意识。 6、原画向
  • 6k-12k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1- 根据公司发展需求和业务规划,紧密跟进相关政府部门的新动向和行动计划,保持与相关各级部门的良好关系维护; 2- 帮助公司建立与政府良好沟通桥梁,和业务拓展提供有利建议; 3- 协助也与部门及时完成危机应急事件处理工作,为业务发展保驾护航; 4- 公司公众号推文撰写、协助公司高层策划并实施调研、座谈等政府公共事务; 5- 熟悉公司和各项业务情况,向政府相关部门及时回报企业发展情况,船舶企业理念和美誉度; 6- 主管交办的其他工作任务。 任职要求: 1- 本科学历,党员优先 ,2年级以上公共关系等岗位工作经验者优先; 2- 有游戏相关行业工作经验者优先,有互联网相关工作经验者也可; 3- 文字功底好,具较强的文案撰写能力、PPT及公众号制作能力; 4- 具有良好的沟通协调、语言表达、灵活解决问题的能力,性格开朗,有政府关系工作背景经验者优先。
  • 16k-32k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据项目的类型和目标,参与数值框架的规划、设计与搭建; 2、负责为游戏内各系统的实现提供数值支持,确保游戏内数值的合理性; 3、运用数值设计方法与实现工具,进行有效的数值模拟和实践; 4、根据用户需求与体验反馈对数值进行不断的优化和调整; 5、参与部分系统的设计。 任职要求: 1、本科及以上学历,数学或计算机相关专业,2年及以上数值设计工作经验,卡牌类型相关经验者优先; 2、热爱游戏行业,熟悉多种游戏类型,对游戏的平衡性和数值方面有深入研究及偏好; 3、具备较强的逻辑思维和数据分析能力,能深入研究各类型游戏的玩法及系统; 4、具备良好的逻辑演算、数据建模能力,能熟练运用各种数值实现工具; 5、具备良好的用户体验,能深入研究和挖掘用户需求; 6、具备良好的学习能力和自我驱动力,执行力强; 7、具备良好的团队意识,能承担较强的工作压力。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏的交互设计工作,分析用户的操作习惯和偏好,并设计交互流程、内容; 2、配合团队完成游戏界面交互行为和功能的优化提升; 3、根据用户调研结果和系统需求,输出交互分析报告及界面视觉分析报告,完成界面的流程和原型设计等; 4、参与系统规划及创意过程,归纳并分析系统界面交互元素的设计需求; 任职要求: 1、设计思想以用户体验为中心,关注用户感受。善于思考,亲和力强,能够把握并引导客户需求。 2、具备较强的逻辑分析能力和系统策划能力,能够熟练地对客户需求场景进行分解与设计。 3、热爱游戏,对游戏交互设计、ui视觉设计都有深刻的理解。 4、熟练使用主流设计工具,可以独立完成整个设计过程(对流程图、线框图等等交互设计方法能熟练应用)。 5、设计类相关专业本科及以上学历优先。
  • 18k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责 1、结合产品和用户定位,完成游戏各系统的表现包装和表达方式设计,提供符合题材背景、系统概念和包装体验的表现方案; 2、针对表现方案,整理美术和开发需求并跟进实现,最后进行效果验证和调优; 3、积极探索各类表现手法和表现方式,为项目积累方法经验,保证创意和文案能够落地实现。 岗位要求 1、4年以上游戏研发策划类工作经验; 2、对各类游戏有深入研究,并对其表现手法、规则、设定有独特见解和总结积累; 3、优秀的审美能力、感受和分析能力、理解能力、逻辑规划能力、良好的沟通能力和团队协作精神; 4、游戏表现策划岗位,或从事过游戏系统表现包装相关工作经验的优先。
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    修真题材,MMORPG项目(非传统MMO) 职责: 1、在主管的安排下进行符合项目需求及策划文案需求的内容。 2、能够表达自己的理解和对方案的独立思考能力。对需求内容能够落地实现推进并优化。 3、能够设计出具有一定市场竞争力的美术内容。 要求: 1、扎实的美术功底,具备设计感,具备竞争力的美术表现能力及思考能力。 2、具有国风游戏经验及国风美术审美(仙侠类优先) 3、具备独立优秀的工作能力及责任心,具备团队精神。 4、良好的沟通和理解能力,能有效的同团队其他环节人员协同工作,积极乐观的心态。 5、符合公司核心价值观,并能在工作中得到体现。
  • 18k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    1、根据项目要求撰写各种文本,包括但不限于对话、剧本、设定、配音台本、小说、物品描述等 2、设计视觉上让玩家更容易接受的玩法表现形式,编写具体的交互设计和美术需求文档 3、使用准确的美术语言向美术团队提出素材(包括UI、角色、场景等)需求 4、配置、维护与管理游戏内各类美术资源(包括UI、角色、场景等)效果 5、根据游戏设计意图,负责系统的玩法功能、界面及操作设计与细节优化 岗位要求 1、本科及以上学历,3年以上游戏行业工作经验, 2、文笔优秀,不要求明显风格,有扎实的文字基本功 3、动画设计经验,有成功上线手游项目经验 4、熟悉二次元,番剧等,有多年的网络小说阅读经历 5、具有一定的市场意识,熟悉主流用户群,有较高的美术设计和鉴赏能力 6、良好的沟通表达能力,优秀的用户体验感受、分析和思考能力
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 学习并使用Erlang进行服务端业务开发; 与部门同事密切配合,理解需求,提供支持,推动达成整体目标。 任职要求: 有3年以上上线游戏服务端开发经验,语言不限; 表达能力好,逻辑思维清晰,思维严密; 自研项目,双休