-
1、公司是酒店行业SaaS公司,针对服务中小酒店客户的业务场景,全盘建立流程管理体系; 2、负责流程的设计、搭建、评估及优化,提高业务运转效率与运营价值,同时推动流程线上化; 3、制定流程搭建逻辑,组织评审团评估流程搭建逻辑的合理性,并伴随业务不断优化; 4、负责流程质量与效果评估,可输出量化指标搭建数据呈现图; 5、根据数据呈现诊断及分析流程问题,优化流程,给出解决方案同时可推进落实。 任职资格: 1、本科及以上学历,具有3年以上互联网、SaaS软件公司流程设计相关工作经验,或曾在管理咨询公司负责过IT、互联网、SaaS软件公司等项目的流程设计相关工作经验; 2、能够独立负责组织流程的设计、实施、评估及优化; 3、熟悉互联网、SaaS软件公司的业务流程,具有优化及风险把控意识; 4、具有良好的表达沟通能力,善于组织协调,逻辑思维、系统思维强,具有良好的团队精神; 5、符合以上要求,同时熟悉酒店行业优先。
-
岗位职责: 1.以真人出镜形式,负责品牌旗下智能穿戴产品的带货直播工作,能够掌控直播节奏,维护良好的直播间氛围,通过卖点讲解,使用展示,引导下单完成产品的销售转化。 2.掌握产品的功能及使用方法,从语气话术上使直播间具备专业,可信的观感。 3.熟练掌握平台规则,避免因违规对直播间造成损害。 4.参与每场直播后的数据分析与复盘,配合运营团队,根据数据反馈不断优化直播内容,提升直播表现。 5.配合公司进行短视频拍摄,配音等宣传物料制作工作。 任职要求: 1.大专及以上学历,高情商,具备临场应变能力。 2.五官端正,长相大方,体态端正;口齿清晰,普通话标准。 3.表达能力强,亲和力强,说话逻辑性强,有良好的镜头表现力。 4.开朗外向,善于交流,有良好的团队协作意识,有问题及时沟通,接受直播工作的“枯燥重复”,具备一定的抗压能力。 5.接受学习能力强的小白,表演播音专业,有销售经验,直播经验者优先。
-
时间:2022 请选择出生地:上海 普陀 华大科技园 请选择职业:游戏策划 ...恭喜!角色创建成功! ...欢迎!加入公会:波克城市 Hi~同学,我们一起参观一下公会领地: 我们是跟随公司一起成长的大团队,由多个中小项目组构成,主攻品类是国内外休闲棋牌游戏。 国内,我们拥有成熟稳定休闲棋牌平台,《波克斗地主》《波克棋牌》日活跃用户达百万。在更新迭代现有平台游戏的同时,一直致力于更多休闲游戏的创新和研发。 2018年,我们开始进场海外,在东南亚多个国家尝试破冰,最终在印度尼西亚创造出了日活跃千万的爆款产品《Higgs Domino》。我们没有停下探索脚步,新项目陆续在三个大洲多个国家成功上线运营。 我们是年轻积极的团队,小伙伴平均年龄在28岁,半数都是95后年轻人,整个事业处正处于良性的发展状态。我们正在紧张筹备更多的新项目,现在需要有能力和经验的你,跟我们大家一起往更高的目标努力! 这里,是一群非常有意思的小伙伴! 这里,没有上下级,没有官僚,没有斗争! 这里,会有你想要的成长规划和目标! 这里,大家会为了一个目标一起去折腾! 这里,大家会一起自驾、一起吃零食、一起喝奶茶,一起长胖!! 这里,工作先要开心,然后我们也要赚钱! 所以~~一起来吧,我们去看看这个世界! 岗位职责: 1. 负责独立调研和评测国外捕鱼休闲游戏的主流趋势,整理并制作完整游戏策划案; 2. 负责游戏项目进度把控,协调程序和美术资源,保证游戏产品按既定进度顺利开发; 3. 负责跟踪产品数据、配合游戏运营、通过挖掘开发用户需求优化提升用户体验,对游戏进行持续稳定的版本迭代。 Responsibilities: 1. Responsible for research and evaluation of the mainstream trends of foreign Slot games independently, organizing and making complete game plans; 2. Responsible for the progress control of game projects, coordinating programs and art resources, and ensuring the smooth development of game products according to the established progress; 3. Responsible for tracking product data, cooperating with game operations, optimizing and improving user experience by mining and developing user needs, and making continuous and stable version iterations of the game. 任职资格: 1. 熟知国内外捕鱼休闲游戏市场,1~3年以上包含但不限于捕鱼休闲游戏的策划经验; 2. 作为项目核心人员完成项目从0到1的开发,且该项目已上线并数据良好; 3. 优秀的逻辑分析能力,善于整合资源,把握重点。 Qualifications: 1. Familiar with domestic and foreign casual game market(mainly about chess and card games), 1~3 years of leisure chess and slot game planning experience (including but not limited to). 2. Completing the development of the project from 0 to 1 as the core personnel of the project, and the project has been launched and the data is good; 3. Excellent logical analysis ability, good at integrating resources and grasping key points. 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
-
我们成立于2018年8月,项目组的主攻方向是海外休闲游戏。已经有多款产品在两个大洲八个国家成功上线运营,并且稳步盈利。 我们一个年轻的团队,是一群积极的小伙伴,我们拥有完整成熟的开发架构和技术培养体系,所以你完全不用担心只能成为一个无脑的量产机器: 在这里,你会找到自己喜欢的项目。 在这里,你会有一个很棒的职业规划。 在这里,你的技术会有更多的上升空间。 如果你对我们有兴趣,那就来试试出海吧,我们一起去看看世界! 岗位职责: 1. 负责C++游戏服务器的系统功能开发以及维护; 2. 维护/优化服务器框架(Http/TCPIP)。 3. 熟悉Redis/Mysql 等常用数据缓存持久化工具。 4. 与策划人员配合,讨论设计文档,规避设计漏洞,完成逻辑实现; 5. 解决游戏开发以及线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定; 6. 实时了解服务器瓶颈,能够结合游戏性能及稳定性进行优化。 任职要求: 1. 本科及以上学历,5年以上游戏开发经验,经历1款完整游戏开发过程; 2. 至少精通一门高级编程语言。C++,C#,Erlang等; 3. 熟悉基于Windows和Linux操作系统开发; 4. 了解负载均衡服务器集群设计,有一定框架设计能力; 5. 参与处理过后端承载扩容,负载均衡,网络优化等方面的经验; 6. 有后台gm工具开发经验者优先。 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
-
我们团队致力于打造精品游戏,现已有多款相同领域的Top产品。游戏涵盖国内外,现主推:中国、日本、印尼、泰国、菲律宾、巴西和北美。我们注重微创新及团队协作,在这里你可以发挥出最大的潜能,把产品做精做细。我们的团队氛围和谐,乐于分享!同时期待优秀的您加入,互相share宝贵的经验,与我们共同成长!!! 岗位职责: 1、负责制定项目的3D构架、技术标准、制作规范,统筹3D、动作、特效等并统一风格; 2、与概念设计团队积极合作,带领3D团队制作符合游戏美术风格及规范的高品质3D资源。 3、制定3D团队工作计划及外包的品质反馈工作。 4、配合TA,解决技术难题,推动解决方案的实施。 任职资格: 1、3年及以上游戏工作经验,以3D主美身份经历过至少一款U3D手游完整开发经验。 2、熟悉3D游戏模型制作流程及规格,对优化模型,骨骼绑定,输出管理有丰富的经验。 3、擅长平衡美术的表现效果和性能,追求**品质。 4、敏锐的色彩感觉、出色的审美能力、扎实的3D表现能力,对游戏风格和设计有深刻的见解。 P.S.投递简历时,请附加作品集 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
-
我们团队致力于打造精品游戏,现已有多款相同领域的Top产品。游戏涵盖国内外,现主推:中国、日本、印尼、泰国、菲律宾、巴西和北美。我们注重微创新及团队协作,在这里你可以发挥出最大的潜能,把产品做精做细。我们的团队氛围和谐,乐于分享!同时期待优秀的您加入,互相share宝贵的经验,与我们共同成长!!! 岗位职责: 1、主要负责游戏的美宣图制作,配合主美定制质量标准; 2、根据项目进行配图、图标及loading、游戏内外宣传图设计; 3、研究学习原画前沿趋势,并与组内小伙伴分享相关设计经验。 任职资格: 1、大专及以上学历,美术、动漫及相关专业优先,熟练掌握Photoshop、Blender等软件; 2、三年以上游戏原画经验,曾参与过2款以上游戏设计及开发,画风偏欧美卡通风格优先; 3、了解并热爱游戏行业,有较强责任心、好奇心和团队协作精神,沟通能力好,抗压能力强; 4、塑造能力,色彩感觉良好,有优秀的审美能力,视野广阔,熟知各种风格的美术表现要素; 5、会3D辅助尤佳。 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】七险一金、餐补、各类活动旅游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
-
我们团队致力于打造精品游戏,现已有多款相同领域的Top产品。游戏涵盖国内外,现主推:中国、日本、印尼、泰国、菲律宾、巴西和北美。我们注重微创新及团队协作,在这里你可以发挥出最大的潜能,把产品做精做细。我们的团队氛围和谐,乐于分享!同时期待优秀的您加入,互相share宝贵的经验,与我们共同成长!!! 岗位职责: 1、根据不同游戏项目需求,负责创建优质的场景3D模型与贴图制作,并能进行场景氛围整合; 2、有一定的审美,能在原画基础上进行二次创作,负责模型渲染以及序列帧输出; 3、负责在引擎中的导入&导出相对应的3D模型,并编辑与其对应的材质; 4、协助项目组相关成员,共同建立3D整理并制作规范和标准;并对接相关外包团队,负责需求沟通与制图更改。 任职资格: 1、大专及以上学历,有3年以上相关工作经验; 2、熟练使用Unity、3DSMAX、Maya、Zbrush、Substance painter、PS等相关软件,熟悉Blender制作的优先考虑; 3、擅长手绘贴图,并有手绘次世代制作经验; 4、精通PBR次世代制作流程; 5、能熟练运用Unity3d引擎,掌握材质球编辑以及shader的应用 ; 6、有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心。 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】七险一金、餐补、各类活动旅游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
-
我们团队18年正式出海,已成功占领海外多个市场。 致力于打造海外精品中型休闲游戏,主推北美、欧洲、澳洲、亚洲、东南亚等地区。我们坚信这是一个产品为王的时代,用心打磨好每一款产品,将游戏体验做到**。我们注重每位成员的发展与团队协作,在这里你能发挥出最大潜能。同时我们的团队氛围和谐,不吝分享!期待优秀的您加入,一起共创惊世之作。 岗位职责: 1、负责根据原画设定制作游戏内的角色模型,与主美及制作人紧密合作,确保模型遵循美术风格及技术规范,保证任务的质量与进度; 2、有一定的渲染能力,对角色模型进行修改调整优化,确保最终渲染质量,了解模型渲染全流程; 3、负责确保最终模型的美术表现效果符合概念设定,并有能力进行二次优化; 4、协助动画团队,确保角色模型结构及布线合理并符合骨骼设定逻辑。 任职要求: 1、熟悉手绘及次世代的制作流程及方法,3年及以上游戏行业工作经验; 2、扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力、对人体形态、解剖学、肌肉结构、的深刻理解; 3、丰富的模型制作能力,能适应不同美术风格,擅长欧美卡通风; 4、精通各类模型及贴图制作软件(ZB、3DMax、Maya、PS、SP、MD 等); 5、了解角色绑定及动画原理,低模合理布线; 6、擅长平衡美术的表现效果和性能,包括但不限于Unity引擎和虚幻引擎。 加分项: 1. 有角色模型绑定经验 2. 有渲染经验 *请在发送简历时附带自己的近期作品,包含以往或在线作品展示 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】七险一金、餐补、各类活动旅游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
-
我们团队致力于打造精品游戏,现已有多款相同领域的Top产品。游戏涵盖国内外,现主推:中国、印尼、越南、巴西、印度和北美。我们注重微创新及团队协作,在这里你可以发挥出最大的潜能,把产品做精做细。我们的团队氛围和谐,乐于分享!同时期待优秀的您加入,互相share宝贵的经验,与我们共同成长!!! 岗位职责: 1、负责游戏产品视觉包装包括平面、H5、banner、网站、游戏周边、IP衍生物设计等; 2、负责分析产品的核心卖点,提出游戏宣传创意方案和视觉设计方向;负责有效地提供并落实产品的创意视觉解决方案; 3、负责根据游戏运营及市场活动、为版本内容提供视觉支持; 4、负责游戏周边及包装设计,对周边产品的样式、材质、细节进行确认,并把控产品后期制作的准确度与完成度。 任职资格: 1、良好的审美能力和出色的美术设计基础,5年以上动漫/游戏/文创/潮玩领域周边衍生品相关工作经验,擅长美术视觉素材创作,有较强的手绘能力者优先; 2、良好的设计基础,在图形、版式、字体设计、色彩方面有系统的积累; 3、良好的理解能力跟沟通能力,能够快速了解产品,熟悉商务渠道需求; 4、了解主流IP衍生品的设计制作流程,熟悉印刷品、文创、日用品、3C数码、毛绒玩具、潮流玩具、服装配饰等品类的设计应用和生产工艺。 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】七险一金、餐补、各类活动旅游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
-
我们团队18年正式出海,已成功占领海外多个市场。 致力于打造海外精品中型休闲游戏,主推北美、欧洲、澳洲、亚洲、东南亚等地区。我们坚信这是一个产品为王的时代,用心打磨好每一款产品,将游戏体验做到**。我们注重每位成员的发展与团队协作,在这里你能发挥出最大潜能。同时我们的团队氛围和谐,不吝分享!期待优秀的您加入,一起共创惊世之作。 岗位职责: 1、主要负责游戏的角色风格设定,配合主美定制质量标准; 2、根据项目进行配图、图标及loading设计; 3、配合3D、特效设计三视图及物件拆图; 4、研究学习角色原画前沿趋势,并与组内小伙伴分享相关设计经验。 任职资格: 1、大专及以上学历,美术、动漫及相关专业优先,熟练掌握Photoshop等软件; 2、三年以上游戏原画经验,曾参与过2款以上游戏设计及开发,画风偏欧美卡通风格优先; 3、了解并热爱游戏行业,有较强责任心、好奇心和团队协作精神,沟通能力好,抗压能力强; 4、塑造能力、色彩感觉良好,有优秀的审美能力,视野广阔,熟知各种风格的美术表现要素; 5、熟悉3D辅助尤佳。 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】七险一金、餐补、各类活动旅游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
-
我们团队致力于打造海外休闲精品游戏,主推东南亚及欧美,已有多款成功产品。我们注重微创新及团队协作,在这里你可以发挥出最大的潜能,把产品做精做细。我们的团队氛围和谐,乐于分享!同时期待优秀的您加入,互相share宝贵的经验,与我们共同成长!!! 现成都美术团队诚招场景原画~~~ 岗位职责: 1、配合产品与项目要求负责游戏整体概念设计,并输出场景概念图、单体建筑造型等,优化宣传; 2、适应并配合负责人制定游戏整体场景风格,并独立完成游戏内所需场景、loading图、配图等; 3、负责原画细化及后期效果跟进,并能持续探索场景设计风格与方向; 4、研究学习场景原画前沿趋势,并分享与组内小伙伴趋势总结及原画设计经验。 任职要求: 1、大专以上学历,美术、动漫及相关专业优先,对结构,色彩,空间以及气氛有较强的设计和把握能力; 2、2年以上游戏原画经验,参与过2款以上休闲类游戏的设计和开发,擅长欧美Q版、休闲游戏场景经验优先; 3、熟练掌握Photoshop,能够使用3D软件辅助概念设计者优先; 4、了解并热爱游戏行业,有较强责任心和团队协作精神,沟通能力好,抗压能力强,有好奇心; 5、塑造能力好,色彩感觉良好,有优秀的审美能力,视野广阔,熟知各种风格的美术表现要素。 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】七险一金、餐补、各类活动旅游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
-
时间:2023 请选择出生地:上海 普陀 华大科技园 请选择职业:游戏策划 ...恭喜!角色创建成功! ...欢迎!加入公会:波克城市-事业二处 Hi~同学,欢迎来到二处,我们一起参观一下公会领地: 我们是跟随公司一起成长的大团队,由多个中小项目组构成,主攻品类是国内外休闲游戏。 2018年,我们开始进场海外,在东南亚多个国家尝试破冰,最终在印度尼西亚创造出了日活跃200万的爆款产品《Higgs Domino》。我们没有停下探索脚步,新项目陆续在三个大洲多个国家成功上线运营。 我们是年轻积极的团队,小伙伴平均年龄在28岁,半数都是95后年轻人,整个事业处正处于良性的发展状态。我们正在紧张筹备更多的新项目,现在需要有能力和经验的你,跟我们大家一起往更高的目标努力! 这里,是一群非常有意思的小伙伴! 这里,没有上下级,没有官僚,没有斗争! 这里,会有你想要的成长规划和目标! 这里,大家会为了一个目标一起去折腾! 这里,大家会一起自驾、一起吃零食、一起喝奶茶,一起长胖!! 这里,工作先要开心,然后我们也要赚钱! 所以~~一起来吧,我们去看看这个世界! 岗位职责: 1. 负责调研和评测国内外休闲游戏的主流趋势; 2. 设计与规划产品功能,参与制定核心玩法规则,确保游戏的娱乐性和盈利性,整理并制作完整游戏策划案; 2. 负责游戏项目进度把控,协调程序和美术资源,保证游戏产品按既定进度顺利开发; 3. 负责跟踪产品数据、配合游戏运营、通过挖掘开发用户需求优化提升用户体验,对游戏进行持续稳定的版本迭代。 任职资格: 1. 三年以上包含但不限于休闲游戏策划经验; 2. 作为项目核心人员完成项目从0到1的开发,且该项目已上线并数据良好,具有海外成功项目经验的优先; 3. 优秀的逻辑分析能力,善于整合资源,把握重点。 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
-
我们团队致力于打造精品游戏,现已有多款相同领域的Top产品。游戏涵盖国内外,现主推:中国、印尼、越南、巴西、印度和北美。我们注重微创新及团队协作,在这里你可以发挥出最大的潜能,把产品做精做细。我们的团队氛围和谐,乐于分享!同时期待优秀的您加入,互相share宝贵的经验,与我们共同成长!!! 岗位职责: 1、负责根据原画设定制作游戏内的角色模型,与主美及制作人紧密合作,确保模型遵循美术风格及技术规范,保证任务的质量与进度; 2、负责与渲染团队配合,对角色模型进行修改调整优化,确保最终渲染质量; 3、负责确保最终模型的美术表现效果符合概念设定,并有能力进行二次优化; 4、协助动画团队,确保角色模型结构及布线合理并符合骨骼设定逻辑。 任职要求: 1、熟悉手绘及次世代的制作流程及方法,3年及以上游戏行业工作经验; 2、扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力、对人体形态、解剖学、肌肉结构、的深刻理解; 3、丰富的模型制作能力,能适应不同美术风格,擅长欧美卡通风; 4、精通各类模型及贴图制作软件(ZB、3DMax、Maya、PS、SP、MD 等); 5、了解角色绑定及动画原理,低模合理布线; 6、擅长平衡美术的表现效果和性能,包括但不限于Unity引擎和虚幻引擎。 加分项: 1. 有角色模型绑定经验 2. 有渲染经验 *请在发送简历时附带自己的近期作品,包含以往或在线作品展示 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
-
职位描述: 公司超过十年研发背景,一直是自研自发,且产品在国内渠道多年处于行业领先位置,有坚实的口碑基础。随着发行线的扩大,我们的产品品类逐步增加,尤其在竞争激烈的市场环境,更需要精细化运营,来扩大每一个资源的价值。所以我们希望更多细心、专注的小伙伴能够加入到我们的队伍中。 在这里你有足够的发挥空间,对每个人都保持开放的想法和态度,期望你能成为和我们一起并肩作战的有力战友! 针对不同品类,我们会建立不同的发行赛道,有足够的上升和发挥空间。当前运营中的产品长线居多,这也是我们对产品的运营方向。目前已覆盖品类有三消、模拟经营、卡牌、二次元、互动AVG等等。同时,我们在逐步扩大覆盖的品类赛道,通过代理发行和团队投资的方式,期待您的加入。 岗位职责: 1.参与甄别及引入潜力游戏项目,规划及统筹游戏代理产品的整体发行工作并对其品效产出负责; 2.制定和完善不同品类产品、不同国家区域的发行策略和执行规划,包括投放计划和营销方案; 3.与游戏研发团队紧密配合完成商业化活动设计及运营节奏、数据,完善各阶段版本内容,最终制定游戏内功能及运营活动、线上线下营销方案并推动落地拿结果。 4.根据产品线上反馈及数据提炼优化产品体验并跟进运营版本,不仅限于本地化方案制定、系统策划审核、商业化方案撰写等。 任职要求: 1.本科及以上学历,5年以上游戏代理发行工作经验,3年以上团队管理经验; 2.熟悉游戏运营各个环节,负责过大型游戏项目的落地发行; 3.熟悉游戏广告和媒介市场行情,有足够广度的游戏涉猎; 4.热爱游戏,对游戏行业、产品、用户有深入见解; 5.具有较强的沟通能力、谈判能力、逻辑思维能力,以及对内容热点的判断力; 6.具备良好的团队管理、团队协作&组织协调能力。 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
-
职位描述: 我们团队18年正式出海,已成功占领海外多个市场。 致力于打造海外精品中型休闲棋牌和休闲小游戏,主推北美、欧洲、澳洲、亚洲、东南亚等地区。项目组拥有丰富的产品线,并创新性地将【现代欧美卡通】与【国潮】风格进行融合,突破传统设计思路,打造了全新的美术视觉。在这里你能发挥出最大潜能。同时我们的团队氛围和谐,不吝分享!欢迎志趣相投的小伙伴加入,和我们一同做出更有趣更有设计感的产品! 岗位职责: 负责配合产品与项目要求负责游戏整体概念设计,输出场景概念图、单体建筑造型等; 负责独立完成游戏内所需场景、loading图、配图等; 负责原画细化及后期效果跟进,并能持续探索场景设计风格与方向; 协助制定游戏整体场景风格; 参与研究学习场景原画前沿趋势,分享趋势总结及原画设计经验。 任职要求: 大专以上学历,2年以上游戏原画经验; 参与过2款以上休闲类游戏的设计和开发,熟练掌握Photoshop; 擅长欧美Q版、休闲游戏场景经验优先,对结构,色彩,空间以及气氛有较强的设计和把握能力; 能够使用3D软件辅助概念设计者优先,掌握Blender辅助者优先考虑; 塑造能力,色彩感觉良好,有优秀的审美能力,视野广阔,熟知各种风格的美术表现要素; 了解并热爱游戏行业,有较强责任心和团队协作精神,沟通能力好,抗压能力强,好奇心。 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活! 职位要求: