• 14k-20k·14薪 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责手游客户端程序开发 2、根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果 3、分析解决项目中的画质、性能、工具等各类问题 任职需求 1、计算机或者相关专业 2、精通c/c++或其他至少一门面向对象的编程语言,深入理解其思想,有脚本语言(python/lua/javascript)经验更佳 3、有良好的数据结构和算法基础 4、有强烈的求知欲,学习能力强、对这个世界有强烈的好奇心 5、有实际游戏开发经验或者实习经历加分 6、了解计算机图形学加分
  • 18k-24k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1. 负责手游客户端程序开发 2. 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果 3. 分析解决项目中的画质、性能、工具等各类问题 任职要求 1. 计算机或者相关专业 2. 精通c/c++或其他至少一门面向对象的编程语言,深入理解其思想,有脚本语言(python/lua/javascript)经验更佳 3. 有良好的数据结构和算法基础 4. 有强烈的求知欲,学习能力强、对这个世界有强烈的好奇心 5. 有实际的游戏开发经验或者实习经历者加分 6. 了解计算机图形学加分
  • 9k-18k·14薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责游戏客户端的功能开发以及维护; 2、解决游戏开发以及线上问题,确保上线产品质量; 3、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,确保程序功能与需求一致; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 职位要求: 1、计算机、数学等相关专业; 2、熟练掌握一种或多种编程语言(C/C++/python/C#等); 3、扎实的计算机基础知识,熟悉常见数据结构,算法; 加分项: 1、热爱:热爱游戏,体验过大量且多种类型游戏,对游戏制作拥有极大热情;热爱编程,能在编程中获得成就感; 2、技术:熟悉U3D/UE4/Cocos;熟悉OpenGL/DirectX/Metal/Vulkan;有移动端开发经验; 3、奖项:在技术或游戏开发比赛中斩获过奖项; 4、积累:有个人作品,或有游戏公司工作经验; 5、有兄弟姐妹者优先。 提示:公司实行全面禁烟制度,吸烟者需戒烟后才能入职
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1、运用Unity3d开发手游; 2、分析项目需求,制定工作计划; 3、能独立完成程序逻辑的设计和开发; 4、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。 任职要求: 1、熟悉2D及3D游戏开发流程,具有完整游戏项目开发和发布经验; 2、具有1年以上Unity3d游戏开发经验,熟悉引擎架构设计及插件应用与开发; 3、精通C#,熟悉Shader编程,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识; 4、具有良好的编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题; 5、热爱游戏制作,具有团队协作精神和快速执行力,能够积极面对项目压力; 6、熟悉日系手游者优先。
  • 15k-25k·14薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1、负责游戏客户端各项功能模块开发; 2、负责游戏版本的改造、优化工作,能够沉淀经验形成方法论; 3、负责优化编辑器等开发工具,改善易用性,提高研发效率; 4、与策划美术进行良好的沟通,进行游戏开发工作。 工作要求: 1、计算机及相关专业本科及以上学历; 2、有2年以上cocos/Unity3d的手游开发经验,熟练使用c#,c++,Lua等语言; 3、熟悉LUA,并掌握LUA与各种语言结合的方式; 4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 5、有沙盒游戏开发经验者优先; 6、持续的学习能力,自驱力强,具有良好的对内、对外沟通协调能力,具备团队合作精神; 7、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    软件服务|咨询 / A轮 / 150-500人
    项目类型:自研游戏,海外市场 职责描述: -- 客户端功能开发 -- 解决开发过程中的难点 职位要求: -- 本科计算机及相关专业以上学历; -- 对游戏有极高的热情,1年以上开发经验; -- 编程好、算法好、基本功扎实,聪明; -- 普通,资深级别都有需求,对语言,引擎不受限制(公司项目使用cocos,unity),其他行业的开发同学转也可以。
  • 7k-12k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / B轮 / 150-500人
    1、负责Unity客户端的维护与开发; 2. 根据需求高质量完成新功能的开发; 3、负责客户端所需新技术的调研、评估; 4、负责客户端游戏性能的优化。 岗位要求: 1、具备Unity 3D引擎项目的开发经验或熟练掌握cocos语言; 2、精通UGUI界面开发及Unity 3D相关插件的使用; 3、深入理解面向对象开发,具备合理运用设计模式的能力; 4、对新技术有较快的学习和使用能力; 5、积极主动,具备良好的沟通能力和团队合作精神; 6、有棋牌游戏开发经验。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、基于CocosCreator引擎进行游戏产品的需求分析、系统设计和开发; 2、负责持续优化产品性能、稳定性及用户体验; 3、负责与服务器进行接口联调与优化。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、具备CocosCreator2-3年开发经验,熟练使用CocosCreator引擎及相关工具; 3、熟练掌握Javascript(或者TypeScript)、HTML5等语言; 4、熟悉TCP/IP、Websocket、HTTP等主流协议; 5、具备手机游戏开发经验者优先; 6、熟悉WebGL、Canvas渲染等相关知识者优先; 7、能独立思考、分析并解决问题,对待工作具备很好的主动性,具有较强的团队合作精神.
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端Unity功能开发,可以独立承担中大型功能模块开发; 2、负责部分的游戏性能优化和渲染相关工作; 3、有一定的技术培训经验,可以负责承担新人的培养; 任职要求: 1. 本科或以上学历,计算机相关专业,3年以上开发工作经验 ; 2. 熟悉设计模式,熟练运用面向对象思想,熟练掌握常用数据结构和算法 ; 3. 有Unity开发经验,熟悉Lua脚本语言; 4. 参与开发过至少1个游戏项目,了解游戏的相关知识,熟悉常见需求的解决方案; 5. 熟悉渲染、跨平台和性能优化等技术方向者优先。
  • 13k-25k·13薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    1.负责Unity3d手游客户端开发; 2.研究新兴技术,满足产品需求; 3.独立或协助其他成员共同完成开发任务。 职位要求: 1.对Unity3d开发有浓厚兴趣; 2.有编写Unity3d所需的javascript或C#程序编写能力; 3.对Unity3d编程框架有较深入理解,熟悉opengl,有其它3D引擎开发经验的优先; 4.了解各种脚本系统,有lua使用经验的优先; 5.有良好的计算机原理认知,有良好的编程习惯; 6.对移动产品有浓厚兴趣,善于学习新事物,对学习新技术充满热情; 7.具有良好的分析问题和解决问题的能力,学习能力强,有创造性思维能力,善于沟通,具备较强的团队协作意识和能力。
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1、运用Unity3d开发游戏; 2、分析项目需求,制定工作计划; 3、能独立完成程序逻辑的设计和开发; 4、负责Unity3D引擎的调优及扩展开发; 5、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。 任职要求: 1、熟悉2D及3D游戏开发流程,具有完整商业游戏项目开发和发布经验; 2、具有4年以上Unity3d游戏开发经验,熟悉引擎架构设计及插件应用与开发; 3、有主程经验2年以上,能够快速,准确的理解需求,并能细致的有条理的对需求进行任务的拆分,安排至与其他程序进行开发,并保证验收; 4、精通C#,熟悉Shader编程,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识; 5、具有良好的编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题; 6、热爱游戏制作,具有团队协作精神和快速执行力,能够积极面对项目压力; 7、熟悉二次元日系手游。
  • 12k-24k·14薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    【岗位职责】 1. 熟练使用游戏开发引擎,根据需求完成各个客户端模块的开发; 2. 与策划、美术、服务端通力合作,保证逻辑、表现符合设计预期; 3. 注重代码效率,保证在各种设备上高性能流畅运行。 【岗位要求】 1. 计算机或相关专业,本科及以上学历; 2. 具备扎实的数据结构与算法、编译原理、计算机组成、计算机网络等基础知识功底; 3. 具备优秀的分析解决问题、动手能力与沟通协作能力,有较好的抗压能力; 4、热爱游戏开发,有较强的责任心; 5. 有相关游戏引擎经验者有加分(Unity,Unreal等); 6. 熟悉Lua等脚本语言者有加分。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 大专
    游戏,文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责客户端功能模块的设计、实现; 2、与策划、美术进行良好的需求沟通,高效的与服务器合作设计、编码、调试。 任职要求: 1、熟练使用至少一种H5游戏引擎(cocos2d-js,CocosCreator,Egret,Laya); 2、熟练常用前端框架应用,如Vue、AngularJS、react、react-native等等; 3、对css、JavaScript性能优化、解决多浏览器兼容性问题有一定的经验; 4、具有良好的代码风格、接口设计与程序架构; 5、1年以上的游戏开发经验,并具有完整项目经验; 6、具备高度的责任心、良好的沟通能力和团队合作精神。
  • 3k-6k 经验1年以下 / 本科
    游戏,影视|动漫,科技金融 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、参与开发、维护、部署基于Cocos Creator游戏引擎的游戏 2、参与游戏客户端逻辑、UI集成和开发;保证模块的可行性、游戏性和稳定性; 3、参与与后端技术、策划、美术共同讨论开发需求及设计游戏实现细节。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机相关专业的优先; 2、熟练使用Cocos Creator开发; 3、熟练掌握TypeScript开发语言,了解C++、Lua语言更佳,具有良好的面向对象编程思想; 4、良好的沟通能力、学习能力、强烈的责任心,具有团队精神和创新精神。
  • 18k-36k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: -负责CBA授权的篮球竞技游戏的开发; -与主策划、AI策划协作,实现游戏系统框架的设计与落实; -负责游戏核心架构的优化改造以及技术攻关; -合理分配具体开发工作的任务分配; -撰写主要系统的技术文档; -指导组内seminer,对于技术核心难题提出意见与方案,明确成员的技术学习方向。 岗位要求: -计算机专业背景,具备扎实的编程基础; -5年以上游戏开发经验,1年以上主程岗位经验; -在框架设计、游戏AI、动画、帧同步、渲染、物理等其中至少一项技术领域有丰富的经验;拥有国际化视野,具备良好的英文阅读能力;有技术野心,乐于接受技术挑战。