• 8k-16k·13薪 经验不限 / 大专
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    【职位描述】: 1、负责游戏宣传视频中角色和各类怪物动作设计与制作; 2、负责角色蒙皮绑定,配合视频设计师调整游戏动作。 【职位要求】: 1、大专以上学历,1年及以上动作设计工作经验; 2、熟悉max,maya等软件,熟悉ue4制作视频流程者优先; 3、熟练的骨骼绑定和动作调整技巧,掌握动画运动规律,对视频镜头设计、角色表演有独到见解; 5、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力; 6、应聘请务必附上作品附件或作品链接。 公司福利: 【工作时间】周末双休,7.5小时工作制 【薪酬体系】富有竞争力的固定月薪+全勤奖+绩效奖金+年底双薪+年终奖+期权+激励奖金+六险一金 【晋升机会】只论能力不论年资,提供良好的成长路径,大神们带你快速升级 【专业培训】入职培训+公司内部培训+不定期内外部分享会 【生活福利】每日免费午晚餐、丰盛下午茶,免费零食饮料任君选择 【节日福利】法定节假日,节日精美礼品及过节红包;带薪年假、病假、婚假、产假、陪产假、丧假等 【团队活动】每周运动会、不定期部门聚会等,唱K、聚餐、密逃、打保龄一轮接一轮 【年度体检】每年享有一次权威而专业的医疗机构全面健康检查机会 【工作环境】珠江边超甲级写字楼,采光一流、绿植遍布的办公区,宽敞舒适的休闲娱乐区 工作地址 广州 - 海珠区 - 保利中悦大厦(4/8号线万胜围站D出口)
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏中角色的骨骼绑定、蒙皮、动作设计与制作,并输出引擎所需的文件格式; 2、制作相关特效所需的动作; 3、研究使用各种新技术和插件,提高工作效率。 职位要求: 1、在游戏行业至少有2年以上工作经验,有完整参与大型3D项目的工作经验,能主动思考针对项目需求提出方案;有spine动作经验优先; 2、对动植物结构及其运动规律均有深入了解; 3、掌握角色的骨架设置、蒙皮、动作等相关流程,熟练使用相关制作软件; 4、对动作原理有深入系统的研究,熟练使用U3D引擎,并能胜任各类动作的设计; 5、乐于创新、善于沟通、有责任感、能承受工作压力、强烈的责任心、团队合作精神和认真好学的工作态度。
  • 8k-16k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏宣传视频中角色和各类怪物动作设计与制作; 2、负责角色蒙皮绑定,配合视频设计师调整游戏动作。 岗位要求: 1、大专以上学历,1年及以上动作设计工作经验; 2、熟悉max,maya等软件,熟悉ue4制作视频流程者优先; 3、熟练的骨骼绑定和动作调整技巧,掌握动画运动规律,对视频镜头设计、角色表演有独到见解; 5、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力; 6、应聘请务必附上作品附件或作品链接。
  • 7k-14k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1.制作游戏中角色技能特效及其他公共特效; 2.制作游戏中场景、剧情等的光效; 3.制作整理项目所需的各种特效素材 岗位要求: 1.一年以上游戏特效设计经验,熟练使用FLASH、AE、PS、3Dmax等软件。 2,对动画节奏韵律,元素构成,色彩等有较深的认识和把握。 3.制作过传奇类游戏特效,对3渲2制作方式有经验的优先考虑 单双周 、餐补 、五险一金、 定期团建、免费零食和耐撕可爱的小伙伴! 你知道世界上最远的距离是什么嘛?就是我每天披星戴月勤勤恳恳的起床上班下班,而你特么的还在睡懒觉?!boss说了,如果招不到你,就把我卖去山西挖煤,哭唧唧,你肯定是那个来拯救我的盖世英雄/女中豪杰!
  • 13k-25k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位:游戏3D动作设计师 (能力稍弱者可应聘初级) 岗位要求: 1、作为核心主导完整参与创作过渠道1款评级为A级的项目; 2、需要不定期出初级技术教学视频用于技术传承; 3、具有绘制简单关键帧动画手稿的能力; 4、熟练运用3D开发软件各种相关脚本或插件满足动作表现需求; 5、有模型制作经验,能修改复杂角色或物件满足动画的能力; 6、熟悉材质动画,能运用材质动画制作高品质的动画表现; 7、对物理有一定的了解,可以根据物理特性对动画的影响走向合理,有效的制作使用和表现建议; 8、熟悉Unity动画状态机系统,并能正确使用动画过渡设定; 9、有一定的绘画和色彩基础,能独立绘制动画的表现效果。能独立完成速写手绘帧序列动画参考资源; 10、熟练运用3DsMax或Maya的各种插件或工具辅助制作高难度动画; 11、有一定的有效解决制作流程和制作方法的能力; 12、熟悉美术工作流程,能高效地和程序策划沟通; 13、能驾驭不同类型风格的项目,效率高,难度高。 薪资福利: 五险一金、年终奖(2-6薪)、 加班补助、全勤奖、带薪年假、定期体检、员工旅游、员工生日会 、下午茶、节日福利等; 上班时间:09:30-12:30,14:00-18:30 (双休 ) 办公地点:深圳市宝安区壹方中心B座17楼 附近公交站:壹方中心; 附近地铁站:宝安中心地铁站F口、宝华地铁站B1口;
  • 9k-15k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    【职位描述】 1、负责宣传视频中的特效设计与制作,在特效制作领域里能够独当一面; 2、根据需求设计出视频内的角色特效,场景特效,UI特效,粒子特效制作等。 【职位要求】 1、1年以上经验,熟练掌握UE4、3Dmax等现主流的特效制作软件; 2、对色彩、光、节奏三者配合有较好的敏感度,熟悉流体,雾效,爆破,破碎特效制作; 3、热爱游戏行业,性格开朗,团队意识强,对于工作有责任心和耐心,并且有敢于挑战的精神。 4、投递简历时请务必添加个人作品。 公司福利: 【工作时间】周末双休,7.5小时工作制 【薪酬体系】富有竞争力的固定月薪+全勤奖+绩效奖金+年底双薪+年终奖+期权+激励奖金+六险一金 【晋升机会】只论能力不论年资,提供良好的成长路径,大神们带你快速升级 【专业培训】入职培训+公司内部培训+不定期内外部分享会 【生活福利】每日免费午晚餐、丰盛下午茶,免费零食饮料任君选择 【节日福利】法定节假日,节日精美礼品及过节红包;带薪年假、病假、婚假、产假、陪产假、丧假等 【团队活动】每周运动会、不定期部门聚会等,唱K、聚餐、密逃、打保龄一轮接一轮 【年度体检】每年享有一次权威而专业的医疗机构全面健康检查机会 【工作环境】珠江边超甲级写字楼,采光一流、绿植遍布的办公区,宽敞舒适的休闲娱乐区 工作地址 广州 - 海珠区 - 保利中悦大厦(4/8号线万胜围站D出口)
  • 13k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责与要求: 1、必须参与过U3D引擎的项目,能与程序对接,专职包揽特效,负责游戏内角色大厅展示特效制作,角色以及机械类型技能大招,怪物技能和大招制作,Ui特效制作等; 2、有4年以上U3D项目相关工作经验,熟悉shader使用等; 3、作为核心主导完整参与创作过多款渠道评级为A级的项目流程以及上线; 4、能够独立完成3D特效设计,懂很多软件,不限任何软件达到最终效果,保证设计高品质; 5、有扎实的美术功底及创意; 6、能同时在多种艺术风格环境下工作,能良好的遵循项目整体风格,并且保证项目全程的正确艺术风格; 7、有热情积极,并富有沟通技巧和团队精神,高度配合工作,并且喜欢分享,能够承担工作压力; 8、熟悉美术工作流程,特效质量高,提升公司产品品质。 9、能力稍弱者可应聘初级 薪资福利: 五险一金、年终奖(2-6薪)、 加班补助、全勤奖、带薪年假、定期体检、员工旅游、员工生日会 、下午茶、节日福利等; 上班时间:09:30-12:30,14:00-18:30 (双休 ) 办公地点:深圳市宝安区壹方中心B座17楼 附近公交站:壹方中心; 附近地铁站:宝安中心地铁站F口、宝华地铁站B1口;
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计; 2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力; 4、与程序策划同事沟通实现方式,保证动作在游戏中的效果。 任职资格: 1、熟练掌握3DSMAX,MAYA等三维软件的动画模块; 2、3年以上动作设计经验,有良好美术基础和视觉审美能力、动画理论基础、有敏锐的动画感觉; 3、有Untiy3D/UE项目完整经验者优先; 4、热爱学习,有责任心、善于沟通、乐于合作; 5、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神;
  • 15k-20k·15薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1.负责游戏各类特效设计制作,如:场景特效、道具特效、UI界面特效等; 2.熟练使用u3d编辑器,并清楚性能优化; 3.跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改; 岗位要求: 1.大专以上相关学历,美术相关专业毕业; 2.具有1年以上游戏特效制作经验,对游戏、动画、影视有一定的了解; 3.熟练掌握U3D、PS、日常办公软件,会AE、3DMAX更佳; 4.对U3D着色器有一定了解; 5.对视觉小说AVG类游戏感兴趣者优先,能接受用U3D做2D项目,谦逊好学,敢于挑战新领域; 6.良好的沟通和团队合作能力,热爱游戏,关注用户体验,有创新精神,并有一定的抗压能力; 7.请提供特效相关的作品。
  • 6k-12k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作; 2、设计制作出流畅的角色动作(u3d)。 任职要求: 1、美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、具备1年以上游戏公司3D动作制作经验; 3、能熟悉使用3DSMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作; 4、对动作必须有良好设计概念,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作; 5、热衷于动漫、游戏,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 12k-24k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作; 2、设计制作出流畅的角色动作(u3d)。 任职要求: 1、美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、具备3年以上游戏公司3D动作制作经验; 3、能熟悉使用3DSMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作; 4、对动作必须有良好设计概念,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作; 5、热衷于动漫、游戏,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述:1、确定产品游戏中角色的各种能力设定;2、确定各类环境特效和光效;3、在3D软件中制作游戏角色和怪物的法术效果、环境特效和光效等特殊效果;4、在绘画软件中绘制法术效果、环境特效和光效的贴图;5、制作界面相关特效;任职要求:1、有2年以上特效设计经验,对光影、色彩、动画节奏有良好的理解,至少参与过2款上市游戏开发;2、熟悉游戏2D特效,熟练掌握特效相关软件,有手绘能力;3、富有团队合作精神,善于交流,工作认真负责。
  • 9k-13k 经验1年以下 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内2D动画,角色、场景、界面相关动效工作; 2、协调沟通,保证动画制作方案最终呈现效果; 3、与团队配合优化研究引擎动画模块,输出高质量动作设计及制作规范; 岗位要求: 1.大专及以上学历,动画相关专业,半年以上2D动画设计制作经验; 2.熟练掌握spine,3dmax,cocos,ae,ps等相关动画制作软件与引擎编辑器,有手绘基础; 3.具有扎实的美术专业知识、骨骼制作与绑定,较强的创意设计能力; 4.深刻理解鱼类及各类动物的运动规律及表现细节,对动画表现故事有浓厚兴趣; 5.热爱游戏,具有创新精神,追求卓越以及较强的理解和沟通能力,良好的团队合作意识与抗压能力。
  • 12k-24k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、理解并核对策划需求并完成游戏中角色,场景相关动作制作; 2、与项目组上下游的同事保持沟通交流,并跟进调整优化相关设计,使动作设计更符合项目需求。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术类专业优先,三年及以上相关经验; 2、热爱游戏,能熟练运用3Dmax、MAYA等3D动制作相关软件; 3、精通各种类型动作原理及特点,精通角色比例及布线,有较强的动作感,对运动规律打击感有深入认识; 4、对各种类型游戏角色特点和动作有研究深入,具备丰富的动作想象力。 有意向者,请将简历及作品发至应聘邮箱。
  • 7k-12k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、设计游戏中角色、怪物的法术或技能、特效等各种效果; 2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果; 3、设计游戏中道具及其他效果; 4、与美术和团队进行良好的沟通,准确实现项目开发需求。 岗位要求: 1、 对动作规律有较强的理解,富于想象力和创造力; 2、 能熟练使用PS、spine、AE等软件制作2D骨骼动画; 3、 有一定的贴图绘制、拆骨骼块修改能力,熟悉手游动作制作设定流程,了解掌握多种游戏美术风格效果; 4、 熟练使用3Dmax等相关设计软件,熟悉Unity者优先。
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