• 30k-45k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责手游项目服务器核心系统开发; 2、与游戏策划沟通设计并实现游戏玩法。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上网络游戏服务器开发经验; 2、熟练掌握C++,熟悉Linux,熟悉TCP/IP、HTTP 协议;有一定的网络相关开发经验; 3、良好的数据结构基础,并熟悉MySQL等主流数据库; 4、熟悉PhysX及RecastNavigation等系统者优先考虑; 5、善于沟通,有团队管理经验优先考虑。
  • 15k-30k·14薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责服务器硬件的测试和评估以及硬件相关技术的研究推广工作; 2.能够参与制订硬件评估方案,并完成硬件评估、调试工作,构筑相关产品硬件平台,规划硬件平台及发展; 3.研究并开发硬件相关新型技术在应用层的整合与实现、解决硬件与操作系统相关联的疑难问题。 岗位要求: 1.**本科以上学历,熟悉X86平台架构,有良好、全面的计算机软硬件知识,对CPU、GPU、网卡、内存、RAID、盘阵、SSD、储存等相关技术有较深入的研究,深入了解整机柜服务器; 2.熟悉互联网领域主流硬件厂商的主要产品、对服务器硬件的以及周边配置有浓厚的兴趣; 3.熟练掌握Linux操作系统,精通各类Linux性能测试工具,有过相关测试经验优先; 4.了解网络相关知识及协议、有一定的编程基础,熟悉硬件相关底层开发流程。
  • 30k-40k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责服务器固件全生命周期质量管理,深入包括需求分析、方案设计、开发实现、测试验证、版本引入、线上维护等全生命周期活动,制定及完善固件质量标准及流程,推动在项目中导入应用,达成既定质量目标; 2、建立固件质量/效率度量指标体系,并推进相关平台/系统建设及应用,基于数据驱动推进固件质量/效率改善; 3、牵头固件领域线上重大批次质量问题处理,保障最优解决方案快速落地;并进一步主导拉通固件内外部各相关方,通过复盘活动,推进预防措施的制定并跟踪落地闭环; 4、主导供应商固件质量管理,推动建立供应商固件质量管理流程,通过季度审查、质量稽核等运作,确保质量目标、质量标准的落实和持续改进。 职位要求: 1、服务器底层软件领域(如BIOS/BMC)5年及以上质量管理经验,熟悉常用的质量工具/质量方法,具备较强的数据分析和发现问题的能力; 2、具备极强的项目管理能力、内外部沟通协调能力、逻辑组织能力、执行推进能力及团队合作意识; 3、熟悉服务器硬件产品技术架构、基本功能、主要零部件配置及特性,了解BIOS、BMC等底层软件的基本工作原理,具备较强的软硬件故障定位能力/分析经验; 4、熟悉ODM服务器研发工作模式,有过互联网数据中心服务器交付及质量管理经历; 5、有质量黑带/绿带认证,6 Sigma项目工作经验优先。
  • 社交 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1、负责手游项目开发管理,确保项目团队各干系人协同工作; 2、负责版本计划的制定、过程跟踪、风险监控,确保项目按计划完成; 3、负责制定执行项目流程规范,组织项目的各项评审会议以及项目例会,确保项目有序推进; 4、负责项目资源的合理安排及协调,与团队紧密沟通、解决过程中的问题,有效管理项目风险。 任职要求: 1、工作积极主动,具有高度的责任心和项目推动力,辅助进行游戏项目资源的协调与组织,确保项目团队各干系人协同工作; 2、精通项目管理相关理论和知识,有敏捷实践经验,建设项目的信息同步机制,并确保这些机制的有效执行,包括组织会议,项目管理工具使用等; 3、持续关注游戏项目的生产管线,优化研发生产效率; 4、及时发现并跟踪解决项目问题,有效管理项目风险; 5、熟悉软件配置管理/版本管理相关知识和工具; 6、负责团队的敏捷改造和持续集成建设; 积极交流分享项目管理经验。
  • 30k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    工具 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责本项目的服务器方案设计与落地,及时有效地响应业务需求和线上问题 2. 良好的业务理解力,并具备良好的技术洞察,为业务的迭代和突破持续贡献产出 3. 有一定的带团队能力,能发现和培养高潜/骨干 岗位要求: 1. 计算机或相关专业,本科及以上,五年以上工作经验 2. 主导过或深度参与过大型互联网项目的服务器研发工作,有高并发和亿级用户相关经验 3. 熟练掌握linux、golang/java/c++、数据库、缓存等相关的技术 4. 有良好的技术嗅觉和技术视野,能为项目规划有效的技术路线和技术框架 5. 有强烈的创业精神,坚持长期主义
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责MOBA产品的社区运营工作,包括产品私域、渠道社区相关策略制定、执行、监控和分析,以提升玩家对游戏和社区的粘性与评分; 2、针对产品和目标用户特性,深入挖掘重要平台的社区属性及用户内容偏好特征,产出不同平台专属的营销方法论; 3、与游戏运营、品牌营销等团队协作,根据游戏节点,进行社区运营和用户运营,以社区流量、活跃为目标,助力游戏新进,活跃和回流; 4、沉淀储备优质的内容策划及产出合作伙伴,策划及撬动高品质创意内容的产出(视频、平面、文案等); 5、负责收集用户反馈,沉淀核心用户,维护产品口碑。 工作要求 1、3年及以上手游社区运营经验,了解国内不同游戏社区用户属性,服务过深度手游项目者优先; 2、有较好的沟通和书写能力; 3、具备较强的品牌传播和内容营销能力; 4、沟通能力强,善于与用户交流、协调内外部资源,有较强的韧性和责任心,社区活跃用户加分。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位说明: 1、 负责搭建和维护业务系统的运行环境,包括服务器架设、应用软件安装、配置以及优化; 2、 负责业务系统的管理与维护,包括性能监控、性能调优和故障诊断等; 3、 负责相关业务线的发布和数据同步的工作; 4、 日常运维文档的撰写整理工作; 5、 及时响应并协助解决公司应用相关的IT风险事件。 任职资格: 1、深入理解linux系统、Windows系统; 2、熟悉服务器硬件故障的简单处理; 3、熟悉交换机、路由器、软硬件防火墙和TCP/IP原理等网络设备及技术应用; 4、精通一门以上脚本语言(shell/go/python等),有java/c++开发经验更佳; 5、精通lvs、nginx、haproxy等组件运维体系; 6、精通持续集成,持续发布的管理流程和工具,熟悉jenkins; 7、掌握主流开源监控软件的配置使用,如:Zabbix、Open-Falcon等。
  • 11k-22k·15薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责每日手游相关热点的站内外挖掘、全网监测、与厂联动合作、并针对不同的事件快速响应,推动热点发酵传播; 2、协助各游戏厂商规划微博侧热点事件传播,提供指导方向,提升游戏热搜消费能力 及全行业爆款游戏打造; 3、针对游戏行业全年重大事件,延伸策划,提升热点传播及内容影响力,包括腾讯/网易游戏发布会、任天堂直面会、东京电玩展、科隆游戏展、TGA颁奖盛典等; 4、根据相关节点内容产出PR,提升微博在游戏领域破圈传播的影响力; 职位要求 1、本科及以上学历,具备一定的编辑能力,较好的文字功底,专业不限,加分项:能够独立撰写长文&稿件; 2、网感好,了解微博及各大社交平台的核心玩法,了解互联网热梗; 3、能够熟练使用PS,会简单使用PR、AI、剪映等视频/图像处理软件。
  • 22k-30k·15薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1 负责游戏相关服务器游戏模块开发,单元测试 2 负责服务器前期框架开发与维护 3 负责项目相关管线工具开发 4 与策划美术以及客户端配合,保证游戏高效开发与质量 工作要求: 1 具有2年以上游戏开发经验,1年以上Go语言开发经验 2 精通常用数据结构和算法 3 熟悉Linux,了解redis mysql等中间件 4 熟悉socket与多线程编程 5 了解docker k8s等容器技术
  • 18k-25k 经验3-5年 / 本科
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.根据策划需求进行功能模块的设计,编码及测试工作; 2.与客户端配合完成功能开发; 3.与策划共同讨论开发需求及设计游戏实现细节,保证产品质量和进度。 任职要求: 1.熟悉C/C++编程,C++11,STL运用自如; 2.精通MySQL、Redis等常见数据库的开发和配置优化; 3.熟悉TCP/IP、HTTP协议以及网络编程; 4.熟悉面向对象编程思想,掌握常用的数据结构与算法; 5、3年及以上游戏服务器开发经验,有mmorpg或arpg游戏开发经验者优先; 6、热爱游戏开发,有良好的沟通和协作能力。
  • 6k-10k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1.根据游戏规划和设计意图,进行对应游戏系统的设计。 2.根据相关需求,进行玩法设计以及后续优化调整跟进。 3.收集玩家反馈,对现有系统、玩法优化和调整。 4.跟美术以及开发人员等其他部门进行沟通,跟进游戏的开发情况。 5.与合作方进行沟通,了解相关需求的具体要求。 职位要求: 1.对手机游戏有强烈的爱好,两年以上手机游戏史,熟悉国内外主流手机游戏。 2.对各类游戏有深入了解,尤其是熟悉手机游戏。 3.具有良好的团队精神与协调能力。 4.具有较强的逻辑思维能力,善于规则设计。 5.具有良好的表达能力,包含口头与 书面表达能力,优秀的执行能力。 6.具有丰富的想象能力,思维活跃,反应敏捷。 7.具有一定的市场意识,熟悉主流用户群。 8.具有系统思考能力,善于全局思考,擅长出解决方案。 9.工作经验不限,一年或以上的手机游戏策划(实习)经验优先。 【薪酬福利】 1、薪酬构成:基本工资+绩效奖金+年终双薪+年终奖金(结合公司业绩); 2、员工福利:双休制度+“五险一金”(基本养老、基本医疗、生育、工伤、失业、住房公积金)+补充商业保险+每年健康体检+带薪年假+奖励旅游+每周体育活动+每月生日会+节日庆祝等。
  • 25k-50k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责游戏项目产品服务器开发工作; 2、负责游戏服务器模块的编写工作; 3、负责游戏服务器架构设计、研发工作; 4、负责解决服务器相关问题并完成性能优化; 5、完成上级领导交代的其他工作。 任职要求: 1、大专及以上学历;计算机或电子信息类相关专业; 2、熟练掌握C++及至少一种脚本语言;5年以上游戏行业工作经验; 3、编程习惯良好,注重编写高质量代码;熟悉常用算法和数据结构,熟悉STL调优; 4、熟悉Linux系统开发,熟练应用http协议/socket协议;熟悉数据库开发,熟练使用MySql,Redis等主流数据库; 5、沟通协调能力良好,有团队协作精神; 6、有大型mmo复杂模块的开发经验,如AI、跨区、视野管理、无缝世界等; 7、热爱游戏,对多人在线网游有自己的兴趣和认知。
  • 18k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、从数值角度思考完善系统规则,并搭建系统数值模型,做到可研性、平衡性和可调性; 2、负责游戏的公式设定、系统设定及数值平衡性设定; 3、设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素。 任职资格: 1、吃苦耐劳,对游戏热爱,有热忱,有自己的想法。 2、执行力强,对细节要求严格。 3、沟通能力强,能主动和程序以及美术良好的沟通。 4、有MMO\ARPG类游戏经验的优先考虑。 5,数值岗位工作年限3年以上
  • 25k-35k·13薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、参与服务器的架构和模块设计 2、参与游戏团队协作,实现服务器端游戏功能 3、参与数据与业务中台的设计与建设,为产品提供灵活支持 4、研究最新技术落地实践,为产品提供竞争力 任职要求: 1、热爱技术,对优秀的技术框架和架构设计有浓厚的兴趣 2、精通各种网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程 3、熟悉以下任意一种语言和相关框架:Java,C++,Javascript(Node.js),Go 4、熟悉任意一种 Web 前端技术, 包括但不限于 AngularJS、VueJs、React 5、熟悉 Redis,MySQL,MongoDB 等各种类型数据库 6、了解服务器监控和优化 7、五年以上游戏或互联网服务器开发经验 8、有较强的责任心,善于学习,优秀的团队精神 9、为人踏实,积极主动,具有优秀的沟通能力
  • 35k-55k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、针对游戏需求,设计并完成性能压力测试 2、对现有服务器框架进行迭代优化 3、开发公用游戏组件和相关工具 4、参与后台系统架构设计、性能优化、服务健壮性保障等