• 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责MOBA产品的社区运营工作,包括产品私域、渠道社区相关策略制定、执行、监控和分析,以提升玩家对游戏和社区的粘性与评分; 2、针对产品和目标用户特性,深入挖掘重要平台的社区属性及用户内容偏好特征,产出不同平台专属的营销方法论; 3、与游戏运营、品牌营销等团队协作,根据游戏节点,进行社区运营和用户运营,以社区流量、活跃为目标,助力游戏新进,活跃和回流; 4、沉淀储备优质的内容策划及产出合作伙伴,策划及撬动高品质创意内容的产出(视频、平面、文案等); 5、负责收集用户反馈,沉淀核心用户,维护产品口碑。 工作要求 1、3年及以上手游社区运营经验,了解国内不同游戏社区用户属性,服务过深度手游项目者优先; 2、有较好的沟通和书写能力; 3、具备较强的品牌传播和内容营销能力; 4、沟通能力强,善于与用户交流、协调内外部资源,有较强的韧性和责任心,社区活跃用户加分。
  • 30k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责Unity3D项目的平台式游戏框架的设计和开发,为业务线提供Unity应用框架; 2.根据平台框架需求开发配套工具链体系,为项目的开发、发布和维护提供高效的工具; 3.根据项目需求开发插件和工具,帮助产品、美术、技术提高开发效率。 4.编写相关技术文档,制定规范化处理流程。 岗位要求: 1.本科以上学历,4年以上的Unity客户端开发经验; 2.熟悉C#,具备基础的Lua、C++、java、Object-C开发调试能力,具备良好的编程语言基础和编码习惯; 3.熟悉Unity引擎,熟悉常用组件和模块的底层实现原理,熟悉热更新、资源管理、性能分析、图形渲染、物理引擎等模块; 4.良好的架构能力,熟悉UML建模语言,能设计和实现出可靠、高效、易用、易维护、可扩展的代码框架; 5.有计算机图形学基础,熟悉图形算法和Unity渲染框架,熟练掌握U3D的Shader的编写为加分项。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    岗位描述: 休闲手游核心功能开发; 带领技术团队完成产品需求,解决技术难题,保证产品上线版本质量和稳定性; 与策划/美术/QA等部门协作,建立高效的工作流程,持续输出高质量内容; 游戏的性能分析及优化工作。 任职要求: **本科,五年以上Unity开发经验,完整参与过Unity游戏项目主程角色,具备xLua开发经验优先; 具备客户端架构设计能力,熟悉URP管线,能使用shader语言,了解图形学原理及性能优化; 有扎实的计算机基础知识和算法能力,具备良好的逻辑分析能力和代码编写习惯; 善于沟通,有团队合作精神,具有强自驱力,能独立解决问题;
  • 11k-22k·15薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责每日手游相关热点的站内外挖掘、全网监测、与厂联动合作、并针对不同的事件快速响应,推动热点发酵传播; 2、协助各游戏厂商规划微博侧热点事件传播,提供指导方向,提升游戏热搜消费能力 及全行业爆款游戏打造; 3、针对游戏行业全年重大事件,延伸策划,提升热点传播及内容影响力,包括腾讯/网易游戏发布会、任天堂直面会、东京电玩展、科隆游戏展、TGA颁奖盛典等; 4、根据相关节点内容产出PR,提升微博在游戏领域破圈传播的影响力; 职位要求 1、本科及以上学历,具备一定的编辑能力,较好的文字功底,专业不限,加分项:能够独立撰写长文&稿件; 2、网感好,了解微博及各大社交平台的核心玩法,了解互联网热梗; 3、能够熟练使用PS,会简单使用PR、AI、剪映等视频/图像处理软件。
  • 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
  • 18k-30k 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    职位诱惑:热门应用,定位海外,免费三餐,大咖云集 岗位描述: 1. 负责客户端程序的框架设计、游戏原型开发、功能开发等工作,负责游戏上线后的优化与迭代开发; 2. 根据需求完成设计基于Unity3D引擎的解决方案; 3. 协助开发游戏相关的扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设等; 4. 推动项目产品质量提升; 我们希望您: 1. 游戏开发基本功扎实,达到3年以上开发经验的标准; 2. 良好的编码习惯,熟悉设计模式; 3. 有Unity开发经验,熟练使用C系列语言; 4. 参与开发过至少1个游戏项目,熟练掌握常见需求的解决方案; 5. 熟悉优化、架构、跨平台等技术者优先; 6. 具备独立解决技术问题的能力。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 八险一金 免费三餐、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 70k-80k·14薪 经验10年以上 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    职位描述 1、负责U3D 团队的技术管理; 2、负责U3D 架构、性能优化、疑难攻坚 等工作; 3、负责团队的技术方向指导、引领团队的技术发展,并积极探索新技术,将其分享并应用到现有产品中; 职位要求 1、有过完整次世代3D手游项目研发负责人经历,换装类优先; 2、精通 Unity3D引擎,熟悉Unity 项目的架构与优化技术; 3、对图形渲染有深入了解;
  • 20k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、基于Unity3d引擎的手机游戏功能开发; 2、协助开发游戏相关的扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设等; 3、负责游戏客户端相关逻辑开发。 任职要求: 1、国家**本科及以上学历,计算机相关专业优先,具有1年以上U3D引擎使用经验; 2、熟悉U3D引擎架构设计,熟悉C#/lua/C++语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力; 3、熟悉相关的基本算法,例如物理算法等;熟悉计算机图形学,了解Unity图形处理流程,做过Unity渲染优化相关工作; 4、热爱生活、热爱游戏,对玩游戏和做游戏充满激情,并渴望做出成功的游戏。
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责带领小团队按照规范完成游戏中需求的设计、开发; 2、负责攻克项目中的难点问题,如故障排查,性能优化等; 3、负责对团队成员的培养; 4、负责对软件开发规范、流程不断地迭代和完善,进而提升开发效率和质量。 任职要求: 1,计算机相关专业,5年左右U3D开发经验,具备休闲游戏相关经验者优先; 2,有从头到尾完整的游戏项目开发经验; 3,有过项目主程经历,为团队制定过合理的规则、制度; 4,有带团队经验,有承上启下的能力; 5,对提高软件质量、效率、性能有着执着的追求,和相应的方法。
  • 20k-40k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity3D引擎,负责移动端游戏的设计、开发; 2、与产品设计、美术等同事协同工作,保证工作进度; 3、对独立应用模块编写相关技术文档,制定相关处理流程; 4、优化App性能、内存,以提升用户体验; 5、优化程序架构,以提高开发效率,软件质量。 任职要求: 1、计算机相关专业,**本科及以上学历; 2、5年及以上U3D游戏开发经验; 3、对提高软件质量、效率、性能有着执着的追求和相应的方法; 4、具备完整的游戏项目开发经验,具备海外休闲游戏或互联网游戏开发经验者优先。
  • 30k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、使用Unity进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术相关; 2、优化工作流程,优化编辑器等开发工具,实现新特性,改善易用性,提高研发效率; 3、撰写Unity技术研究文档、功能开发说明文档、美术制作规范文档; 4、具备良好的分析解决问题能力,能独立承担任务和有系统进度把控能力。 任职条件: 1、喜爱游戏,对手机游戏前端实现有自己想法,对多款游戏前端实现方案有研究; 2、有2款以上U3D开发的手游上线经验,并且在过程中负责核心玩法开发; 3、对U3D渲染有深刻的了解; 4、高度的责任心、良好的沟通技巧和团队合作精神,正直进取,有上进心,热爱开发事业。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、使用Unity负责手机产品客户端功能模块开发与优化 2、与团队共同解决技术难题,并为产品设计提供技术评估 3、负责对接iOS,Android 岗位要求: 1、扎实的计算机学科基础知识,如算法、数据结构和设计模式等 2、熟练掌握 Unity引擎,熟悉Android/iOS平台开发 3、扎实的C# 语言功底和良好的编程习惯 4、优秀的沟通能力和团队意识 5、3年以上手机游戏U3D开发经验,至少参与过一款成功上线的unity项目 6、熟悉客户端资源更新技术 7、熟悉Unity的图形渲染、物理引擎,资源管理,性能分析等模块 8、对于二次元、动漫、游戏、VR等领域有巨大的热情的优先 9、熟悉3D动画/换装/贴图/Shader开发优先 10、有捏脸换装类游戏开发经验者优先 11、有AR/VR开发经验者优先
  • 20k-40k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、使用Unity负责手机产品客户端功能模块开发与优化 2、与团队共同解决技术难题,并为产品设计提供技术评估 3、负责对接iOS,Android 岗位要求: 1、扎实的计算机学科基础知识,如算法、数据结构和设计模式等 2、熟练掌握 Unity引擎,熟悉Android/iOS平台开发 3、扎实的C# 语言功底和良好的编程习惯 4、3年以上手机游戏U3D开发经验,参与过一款成功上线的unity项目并负责核心功能 5、熟悉3D动画/换装/贴图/Shader开发优先 6、有捏脸换装类游戏开发经验者优先
  • 30k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责 1、使用Unity3D引擎进行游戏或应用程序的开发和设计; 2、负责游戏或应用程序的核心系统和功能模块的设计和开发; 3、与游戏策划、美术、音效等团队成员紧密合作,确保项目的质量和进度; 4、研究和应用最新的游戏开发技术和工具,提高项目的效率和品质; 5、负责解决游戏或应用程序开发过程中遇到的技术问题和挑战; 6、参与团队的技术培训和分享,提升整个团队的技术能力; 7、负责团队初级和中级U3D开发工程师的指导和培养,提高团队整体水平。 任职资格 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、5年以上Unity3D游戏或应用程序开发经验,有成功的上线作品经验; 3、精通Unity3D引擎,能够熟练使用其开发游戏或应用程序; 4、熟悉游戏开发中的核心技术,包括但不限于游戏物理、碰撞检测、动画系统等; 5、熟练掌握C或C++编程语言; 6、具有团队合作精神,具备优秀的沟通和协调能力; 7、具有较强的问题分析和解决能力,能够独立解决技术难题; 8、具备一定的技术分享和指导经验,能够带领初级和中级工程师进行开发工作; 9、热爱游戏开发,具有创新思维和学习能力,能够不断追求技术和业务上的突破。
  • 40k-60k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责手机游戏客户端程序的架构、客户端逻辑的开发和维护; 2、配合策划和美术,实现游戏核心玩法,有良好的沟通能力; 3、帮助团队解决游戏客户端开发遇到的问题。 职位要求: 1、5年以上游戏开发经验,有成功上线的高品质项目优先,对游戏研发技术有较为全面的了解; 2、有网络强连接解决方案和相关逻辑的处理经验及能力,熟悉常用的数据结构和算法,有帧同步相关经验的优先; 3、熟练使用C#,同时掌握一门或多门脚本语言,理解常用脚本热更方案(xlua, ulua, ilruntime,pureTs..)原理者优先; 4、有SLG相关经验,或者了解大世界无级缩放相关技术者优先; 5、熟悉图形学相关原理,熟悉Unity手游性能相关的调优方式; 6、具有较强的逻辑思维能力、学习能力、解决问题能力,注重代码质量,抗压能力强。