• 7k-10k 经验不限 / 本科
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    1.负责游戏各界面设计、icon图标绘制; 2.资源输出,unity拼界面以及维护; 3.能较好的跟上下游沟通协作; 要求 1.有游戏(使用unity引擎的手游)开发经验,GUI或交互岗位更佳; 2.熟练使用Photoshop等相关制图软件, 3.有一定平面排版及造型设计的能力,设计相关专业更佳; 4.工作态度积极,具有良好的工作协作能力.团队合作精神,善于沟通;具有良好的应变能力与抗压能力; 5.热爱游戏,关注游戏体验及资源调取逻辑; 所需技能: PhotoShop、unity。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 岗位职责: • 协调各相关部门的流程工作,确保各环节工作顺利推进; • 跟进项目进度,参与项目管理过程、产品开发周期、项目总体计划管理,确保内容的符合公司质量要求并负责承担项目交付; • 参与产品开发,协助参与产品设计中的前期调研,用户及产品需求调研,协助确定需求优先级; • 协助产品开发团队实现产品功能特性,新增功能,版本功能等,协助解决功能实现时出现的问题; • 能够与项目相关合作部门进行沟通协调,协调各部门需求,为项目部提供支持; • 负责产品验收,美术出图时间管理,产品测试,持续提高产品质量与产品用户体验; • 撰写立项文档,管理项目需求文档等相关项目文档,收集整理与管理项目资源。 任职要求: • 本科及以上学位,工作经历不限,有IT软件硬件行业经验优先 • 良好的英文听说读写能力,有海外经验者优先 • 熟悉IT相关数字工具与软件 • 积极主动,认真努力,良好的团队精神 • 熟悉产品设计或项目,有游戏,移动端产品,软件研发类,内容产品,用户产品,客户端产品,数据产品,前端产品,小程序/H5产品等相关经验优先; • 了解Lua,Objective-C,Python,SQL,Swift,C/C++/C#,PHP等计算机代码,了解PhotoShop,UI设计,为加分项
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    游戏 / B轮 / 50-150人
    岗位职责 1、将制作人的需求进行分析,并撰写出可落地的方案; 2、参与SLG项目内的设计和讨论,并可提出可行性建议; 3、撰写游戏方案、文档、UE、配置表格规划以及提出系统数值需求;并全程跟进游戏内的功能制作,验收和优化; 4、可优化版本内已有功能,并且撰写解决方案。 任职要求 1、要求至少3年工作经验; 2、抗压能力强,有主人翁精神; 3、熟练掌握工作软件,以及UE相关能力; 4、熟悉游戏策划工作各个环节; 5、较强逻辑思维能力,学习能力,创新方法论等; 6、拥有分析其他游戏的能力,并且学以致用,做事有自己的方法,且谦虚谨慎,能接受他人的建议;
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / B轮 / 50-150人
    岗位职责  1、 负责游戏系统功能的设计、配置、测试与后期维护;  2、 负责游戏系统玩法的设计与制作;  3、 负责整理其他策划或美术提出的需求并使其成为正式的功能需求;  4、 编写策划案并与程序、美术共同协作,推动功能完成并符合设计目的;  5、 根据玩家反馈不断调整优化系统;  6、 能够充分体验游戏的方方面面并提出意见。  岗位要求  1、 本科以上学历;  2、 有一款卡牌/RPG类游戏成功上线系统策划经验优先;  3、 具有较强的逻辑思维能力,文档写作能力,创新能力,良好的沟通与表达能力;  4、 热爱游戏,游戏涉猎广泛,对个别游戏的系统模块有深入了解,尤其是卡牌/RPG游戏的系统模块有深入了解;  5、 工作态度积极负责,具有团队和协作精神。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责手游的技术运维工作,保障服务处于高可用的水平,包括日常的部署、升级、扩容、缩容、告警处理、故障解决、容灾演练等; 2、负责运维相关提升开发运营效率的支撑工具的开发; 3、负责跟进移动游戏业务从接入到上线全过程的技术运营解决方案; 4、解决业务上线过程及长期运营中,遇到的技术问题,发现运营风险及技术难点,优化业务流程,优化游戏架构,提升运维工作效率和服务质量; 5、与项目组建立良好的合作沟通与信任关系,对业务存在的风险问题进行定期反馈和改善跟进,保障业务稳定运行。 任职要求 1、3年以上工作经验,熟悉Linux操作系统运维,具有快速定位问题和问题解决能力; 2、计算机或相关专业本科或以上学历; 3、精通掌握Shell,熟悉Python或者Go语言者优先; 4、熟练掌握Linux操作系统的管理,具备RHCE者优先; 5、具有主流公有云维护经验 ; 6、熟练掌握Zabbix,Prometheus,Grafana等监控工具; 7、熟悉容器技术,有良好的Kubernetes技术能力; 8、熟练掌握CICD中需要用到的开源工具如Jekins,Jira,Ansible,SaltStack,Supervisor等工具的运用; 9、练掌握Nodejs,Nginx,Tomcat等; 10、熟练配置主流中间件,包括但不限于Kafka,Es,Etcd,Zookeeper等; 11、熟悉数据库架构及SQL ; 12、有大型互联网公司自动化运维经验,了解存储、负载均衡设备配置者优先; 13、有一定的网络知识,熟悉TCP/IP等网络协议; 14、有良好的逻辑分析能力和学习能力。
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 岗位职责: • 游戏项目助理,项目助理,项目管理,PMP; • 协调各相关部门的流程工作,确保各环节工作顺利推进; • 跟进项目进度,参与项目管理过程、产品开发周期、项目总体计划管理,确保内容的符合公司质量要求并负责承担项目交付; • 参与产品开发,协助参与产品设计中的前期调研,用户及产品需求调研,协助确定需求优先级; • 协助产品开发团队实现产品功能特性,新增功能,版本功能等,协助解决功能实现时出现的问题; • 能够与项目相关合作部门进行沟通协调,协调各部门需求,为项目部提供支持; • 负责产品验收,美术出图时间管理,产品测试,持续提高产品质量与产品用户体验; • 撰写立项文档,管理项目需求文档等相关项目文档,收集整理与管理项目资源。 任职要求: • 本科及以上学位,1-3年工作经验,有IT软件硬件行业经验优先 • 良好的英文听说读写能力,有海外经验者优先 • 熟悉IT相关数字工具与软件 • 积极主动,认真努力,良好的团队精神 • 熟悉产品设计或项目,有游戏,移动端产品,软件研发类,内容产品,用户产品,客户端产品,数据产品,前端产品,小程序/H5产品等相关经验优先; • 了解Lua,Objective-C,Python,SQL,Swift,C/C++/C#,PHP等计算机代码,了解PhotoShop,UI设计,为加分项 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高!
  • 18k-30k·13薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 岗位职责: 1. 理解客户角色原画设计需求、风格及创意细节; 2.在3D软件中制作角色的模型及贴图材质; 3.将制作好的游戏角色模型导入相关游戏引擎并调试角色模型的显示效果; 4.跟进外包类角色制作品质及进度; 负责游戏模型贴图制作,场景道具、角色均可。 任职要求: 1、 了解人体结构、衣褶,拥有较好的造型表现力和材质表达技巧。 2、 熟练使用次世代3D软件进行角色的建模贴图制作。 3、 具备良好的团队合作意识,学习与沟通能力,能够灵活运用专业知识与技术完成工作任务。 4、 2年以上游戏行业相关工作经验,外包公司工作经验者优先。 5、 拥有较好的自我管理意识和较高的抗压能力。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,信息检索 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 1. 负责为公司各类虚拟世界项目挖掘国内外2d、3d美术外包资源 2. 为公司逐步搭建美术外包库(外包作品库、各维度评级,方便团队从内部资料库中快速找到需求的外包合作方) 3. 有基本美术认知,能够锁定与团队诉求匹配的外包厂商,促成美术外包合作。 4. 外包厂商关系维护、常规外包实力背调、商务谈判、议价等相关工作 5. 协助美术团队做初审,协调等相关工作。  岗位要求: 1. 有行业供应商资源储备,有核心供应商维护经验。 2. 熟悉游戏研发项目美术制作和外包流程。 3. 英语水平较佳,有海外留学工作经验优先 4. 具有较强沟通能力、商务谈判能力。 5. 游戏、美术外包行业经验优先
  • 20k-40k·15薪 经验不限 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责 1、负责公司产品海外游戏视频广告的创意设计工作,根据不同游戏及市场的特点,提出有创意的游戏视频广告构思(主要内容——视频广告的剧本设计,制片流程管理,视频验收,主导外包供应商产出符合海外用户需求的优质游戏广告素材 ); 2、负责广告投放数据的监测和整理、竞品及自身产品研究,投放地区创意趋势研究,洞察广告素材优化方向; 3、负责提高广告素材的CTR、CVR等,以投放效果为导向,结合数据分析针对投放素材进⾏不断优化设计提升; 4、了解海外市场营销和投放相关职能,以便良好的跨团队沟通。 任职要求: 1、**本科及其以上学历,2年以上广告创意相关工作经验; 2、有游戏买量广告素材的成功案例(有相关数据体现,头部产品优先) ; 3、思维逻辑很强,会基本的归纳,演绎逻辑,对创意有自己的深度认知; 4、对色彩,构图等有很高的审美能力,了解一些制作软件,包括3维模型,UE4,后期等; 5、加分项:游戏硬核玩家、英语读写流利
  • 30k-60k·13薪 经验5-10年 / 本科
    内容资讯,内容社区,社交媒体 / C轮 / 150-500人
    岗位职责 1、负责公司产品海外游戏视频广告的创意设计工作,根据不同游戏及市场的特点,提出有创意的游戏视频广告构思(主要内容——视频广告的剧本设计,制片流程管理,视频验收,主导外包供应商产出符合海外用户需求的优质游戏广告素材 ); 2、负责广告投放数据的监测和整理、竞品及自身产品研究,投放地区创意趋势研究,洞察广告素材优化方向; 3、负责提高广告素材的 CTR、CVR 等,以投放效果为导向,结合数据分析针对投放素材进⾏不断优化设计提升; 4、了解海外市场营销和投放相关职能,以便良好的跨团队沟通。 任职要求: 1、**本科及其以上学历,5 年以上游戏广告创意相关工作经验; 2、有大规模游戏买量广告素材的成功案例(有相关数据体现,头部产品优先) ; 3、思维逻辑很强,会基本的归纳,演绎逻辑,对创意有自己的深度认知; 4、对色彩,构图等有很高的审美能力,了解一些制作软件,包括 PR,AE,PS 后期等; 5、加分项:游戏硬核玩家、英语读写流利
  • 20k-40k·15薪 经验不限 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责 1、负责公司产品海外游戏视频广告的创意设计工作,根据不同游戏及市场的特点,提出有创意的游戏视频广告构思(主要内容——视频广告的剧本设计,制片流程管理,视频验收,主导外包供应商产出符合海外用户需求的优质游戏广告素材 ); 2、负责广告投放数据的监测和整理、竞品及自身产品研究,投放地区创意趋势研究,洞察广告素材优化方向; 3、负责提高广告素材的CTR、CVR等,以投放效果为导向,结合数据分析针对投放素材进⾏不断优化设计提升; 4、了解海外市场营销和投放相关职能,以便良好的跨团队沟通。 任职要求: 1、**本科及其以上学历,3年以上广告创意相关工作经验; 2、有游戏买量广告素材的成功案例(有相关数据体现,头部产品优先) ; 3、思维逻辑很强,会基本的归纳,演绎逻辑,对创意有自己的深度认知; 4、对色彩,构图等有很高的审美能力,了解一些制作软件,包括3维模型,UE4,后期等; 5、加分项:游戏硬核玩家、英语读写流利
  • 25k-45k·15薪 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、协助产品负责人对已有游戏项目进行海外本地化的游戏策划和管理工作; 2、协助产品负责人进行竞品分析及用户调研,及时把握行业动向,确定游戏方向及核心玩法; 3、全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位、音乐音效把控等; 4、带领产品策划团队,不断打磨用户游戏体验,持续提升用户留存率及付费转化率; 5、协助产品负责人,和主程序、主美术等共同负责项目管理,与公司其他部门和外包团队进行协调工作; 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2、7年及以上游戏策划经验,有完整MMO类游戏项目经验,熟悉该类游戏整体开发流程; 3、有能力指导团队或独立完成该类游戏的系统设定、数值设定或关卡设计等相关策划工作,擅长核心玩法者优先; 4、具有较强的游戏分析能力,深刻理解游戏的核心原理及用户游戏体验; 5、极强的自我驱动力和逻辑思维能力,富有团队精神、敢于拼搏、乐于挑战,能承受较大的工作压力,热爱游戏事业; 6、同时擅长MMO和棋牌游戏策划经验优先; 7、英语能够熟练和海外本地同事进行沟通者优先。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、与项目主设计师/导师⼀起讨论、探索国际发行游戏产品宣发素材风格和创意概念并输出高品质的设计效果图; 2、负责发行相关的平面素材视觉设计工作,包括但不限于LOGO、ICON、KV、海报、网页/专题、OOH、文创周边等; 3、快速理解设计需求,并了解市场及用户喜好,进行有效的跨部门沟通,跟进和把控素材各阶段的进展。 任职要求: 1、3年以上视觉设计从业经验,熟悉各类素材制作流程,能根据需求目标和受众进行设计分析,输出差异化视觉创意方案并清晰表达设计理念; 2、具有国际视野和海外审美理解,良好的设计功底、创意和审美能力,有3D渲染及2D手绘能力优先考虑; 3、良好的团队合作精神,关注视觉体验细节,有较强的理解力与出色的沟通能力; 4、有较强的自驱力和专业性,善于学习,勇于创新,能够承受⼀定的工作压力,善于思考、总结和分享。
  • 6k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据原画设定与策划需求独立完成角色,BOSS,怪物或场景建筑等模型制作; 2、负责角色或场景在引擎中的效果和材质表现,提出修改意见并实施修改,打磨输出效果不断提升美术品质; 3、负责外包跟进反馈,统一风格,品质把控。配合主美进行规范制作,推进制作进度。 任职要求: 1、具有良好的审美能力,大专以上学历,美术、游戏设计等相关专业; 2、两年以上从业经验,熟悉游戏开发流程,熟练掌握3dsmax,ps,Zbrush,maya,SP,bodypaint等主流开发软件; 3、美术功底扎实、色彩感觉良好,对人体、生物的结构有着良好的认知; 4、参与过多款游戏项目美术制作,熟悉不同种类游戏美术需求的制作流程; 5、有团队管理意向以及清晰的职业规划和目标,对能力的提升有强烈的意愿。 投递简历需附带作品或链接!
  • 25k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1. 主动了解和学习游戏行业新的技术知识,根据项目和公司发展需求,进行新技术的预研和开发; 2. 研发游戏工业化流程体系,并解决其中重要的技术问题; 3. 作为技术救火员,协助游戏项目解决重大技术难题,作为技术顾问给项目组提供技术方向和解决方案; 4. 根据项目和研究课题,自定义UE4引擎源码,开发相应工具,插件等(课题内容包括但不限于游戏动画,物理等技术); 5. 主导AI技术在游戏中的应用与落地; 6. 促进知识共享,乐于分享和传播知识。 职位要求: 1. 三年以上游戏开发经验,有一定游戏引擎开发经验。 2. 游戏技术爱好者,能在压力下能专注解决游戏项目的技术难题。 3. 强大的专研精神,以及强大的调试和问题解决能力。 4. 良好的文字和语言沟通能力。 5. 具有非常强的工作主观能动性和自我管理能力。 6. 思维开阔,能快速学习新技能和吸收新知识 7. 具有团队合作精神,也能独立长时间在一个项目上工作。 8. 游戏爱好者,热爱游戏及影视行业