• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:V-AI团队当前支持抖音直播、开放平台、V项目(AI分身/小火人等)业务方向,涵盖了自然语言处理、计算机视觉、图形学等技术领域,通过大模型技术来创造新的互动玩法、制作美术资产、提升研发运营效率等,当前已上线和开展中的项目包括直播大模型(助播/伴播/独播)、角色多模态对话大模型、研发智能助手、3D模型生成大模型、动作生成大模型等。 课题介绍: 背景:随着虚拟现实、增强现实、数字孪生等技术的快速应用,3D数字资产已成为构建沉浸式数字空间的核心要素。在影视动画、游戏开发、直播、社交等领域,3D模型与3D动作的需求呈现爆发式增长。然而,传统3D内容生产高度依赖人工建模与动作捕捉技术,存在效率低、成本高、创作门槛高等瓶颈,难以满足直播等场景中大规模、高保真、多样化、高频迭代的3D内容需求。近年来,以生成式人工智能(AIGC)为代表的大模型技术在2D图像与视频生成领域取得突破性进展,但在3D内容生成领域仍面临表征复杂、多模态数据稀缺、物理规律约束严格等难题。如何将大模型技术与3D生成任务深度融合,实现“文本/图像到3D模型”、“文本/语音到动作”的高质量生成,形成建模+驱动的一站式美术资产生成管线以适配直播场景下资产迭代速度快,品质要求高的需求是当前的重要研究内容。 课题挑战: 传统方法依赖人工建模工具或程序化生成算法,存在生成效率与创作自由度之间的固有矛盾。AI技术虽然能很好地弥补人工生成效率不足的问题,但仍然存在如下挑战 1. 表征困难:与一维文本和二维图像可以自然地实现结构化表征不同,3D模型由于其多模态(如几何、纹理、材质等)、结构复杂和高维度等特性,使得其表征更为复杂。而3D动作又与物理世界紧密相关,且动态复杂度高。因此,如何高效地表征3D几何形状和3D动作,同时确保高品质的生成,仍然是亟需突破的课题。 2. 生成困难:模型生成需同时保障结构完整性、拓扑合理性和细节丰富性;动作生成需兼顾运动多样性、物理约束与时空连续性。现有方法易出现模型畸变、贴图瑕疵、动作力度不足和多样性差等问题。 3. 数据不足:3D数据标注成本高、多模态对齐难度大,且现有公开数据集规模有限,导致大模型训练面临数据不足的问题;如何把相关模态数据(图像、视频)利用起来,提升3D模型和3D动作的生成品质也是当前的重大挑战。 4. 评估体系不完善:缺乏统一的3D生成质量量化指标,现有评价多依赖人工主观判断,难以客观衡量生成的几何精度、动作自然度与多模态语义一致性,因此建立完善、客观、可量化的评价体系是保障技术迭代的关键基石。 1、负责抖音、抖音直播及相关产品的大语言模型/多模态大模型/AIGC算法研发,如数字人、3D生成、动作生成、智能对话等相关工作; 2、负责关键场景的算法优化,构建高质量的模型和Agent系统,提升业务效果; 3、跟踪AI前沿技术进展,推动前沿技术的产品化落地。 职位要求: 1、获得博士学位,人工智能、自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学相关专业优先; 2、具有优秀的编程能力,熟练使用PyTorch深度学习框架和相关高性能计算框架; 3、具有丰富的自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学、强化学习相关研究经验,在Siggraph/CVPR/ICCV/ECCV/ACL/ICLR/ICML/NeurIPS/TPAMI等会议期刊上发表论文者优先; 4、熟悉扩散模型、GPT等生成式模型,有大模型训练、智能对话、3D生成、动作生成、数字人相关领域研发经验、有Unity/Unreal引擎使用经验者优先考虑; 5、具备优秀的分析和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情,具有良好的沟通和团队合作能力。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、根据项目美术风格,负责游戏内角色、机甲、怪物、武器等动作的设计与标杆制作,保证动作自然流畅、富有表现力; 2、能够搭建并维护动画设计、制作、表情、动作捕捉、性能等相关规范文档; 3、负责动画资源的整理、上传、调试与管理,熟练运用Unity动画系统,了解动画状态机,与策划、程序协作联调,实现高品质动作打击感与角色手感; 4、关注动画生产流程中的痛点,结合Maya或MotionBuilder等主流动画工具,推动动作捕捉数据采集、修正与精修流程; 5、积极与主美、技术美术、策划等团队成员沟通,推动动画风格与效果统一;参与外包动作资产的需求分解、审核与反馈,确保外包产出高效且高质量。 职位要求: 1、动画或美术相关专业背景,3年以上游戏行业3D动作设计经验,有完整项目经验,例如ACT、射击、ARPG类型项目优先; 2、精通Maya、MotionBuilder等主流动画工具,具备独立完成角色骨骼绑定、动作设计与动画制作的能力,熟悉动作捕捉流程与动作捕捉数据修正; 3、熟悉Unity动画系统,包括Animator、Timeline、动画状态机等模块,具备动画资源整理、导入、管理和引擎内联调经验,能高效实现动作逻辑与打击手感; 4、深刻理解动画原理,对动作规律、姿势造型、节奏、重量感有敏锐把控,具备优秀的镜头感与构图能力,能设计出富有表现力的高品质动作; 5、具备团队协作与沟通能力,能积极推动美术、策划、程序多团队联动,具备任务分解与外包监修经验,热爱游戏、动画和相关艺术,有IP开发或影视动画经验优先。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
  • 5k-8k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    1、根据标准图片,运用3D软件建立模型(服装、假发、眼镜、鞋帽、包包、配饰等);  2、使用多种渲染器对产品渲染处理 ,提升产品逼真效果; 3、熟练运用PS等制作相关的模型贴图,掌握各种风格的贴图绘制技法; 4、能够熟练使用3DSMAX或MAYA等软件,具备基本渲染及纹理贴图知识,能够独立编辑展开UV
  • 8k-13k 经验3-5年 / 本科
    数据服务,其他 / 不需要融资 / 500-2000人
    1、能够运用3D建模软件,结合提供的视频、图片及图纸资料,创建符合项目需要的三维模型。 2、具备制作高质量模型贴图的能力,确保所制作品符合具体场景的需求。 3、拥有一定的技术美术基础,负责场景的美术设计,并能指导前端开发工程师调整灯光、贴图和光影效果以达到最佳展示效果。 4、参与孪生场景或3D可视化项目的开发实施,具有使用Unity技术栈实现仿真场景的经验者优先。 5、熟悉Unity渲染的特点,能有效优化模型的面数、材质和贴图,并指导前端开发人员提高场景加载效率。 6、工作方式远程协作。 7、有过园区、仓储、工厂和电力行业项目经验优先。
  • 5k-9k 经验1-3年 / 不限
    企业服务,电商 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.根据项目组需求对工业的家居产品进行灯光以及渲染; 2.根据概念设定,把握整体风格的前提下进行3D场景搭建; 3.负责产品渲染、场景布景、灯光布置、渲染出图; 4.对通用场景模型及贴图素材制作和收集整理,提升效率; 5.熟悉相关校色软件,能对渲染图片进行简单调整; 6.有清晰的逻辑分析能力,能独立策划制作产品详情; 任职资格: 1.熟练掌握3d Max等三维渲染软件,PS等设计校色软件,具有相关工作经验,可独立完成室内场景的搭健; 2.至少会一款成熟的渲染器(Octane/Vray/Corona/Redshift); 3.3D空间创作及能力强,富有创造力,能够很好把握室内场景的整体氛围(光影、色彩等); 4.有良好的审美意识和艺术修养,具备良好的色彩感;
  • 7k-10k 经验1-3年 / 本科
    电商 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、使用三维软件进行建模,负责建模渲染; 2、结合产品卖点,了解产品需求,结合设计方案及个人创意能力,渲染输出符合产品卖点的场景效果图。 3、与运营、视觉设计师等同事对接,准确的完成后期工作以及相关视觉表现。 二、任职要求: 1、***本科及以上学历,1年以上3D渲染工作经验; 2、熟练掌握相关三维软件工具(3DMAX、C4D等3D建模软件,Vray、KEYSHOT等效果图渲染软件)进行空间渲染和相关图片的制作; 3、有产品造型设计基础,擅长造型设计,能完成二维效果图及三维建模渲染; 4、优秀的审美观与色彩感,优秀的整体搭配布局能力,准确把握网站整体风格设计; 5、富有创意,拥有良好的设计感觉和大胆的设计的思想,有独立设计、制作能力; 6、敢于创新,善于突破过时的视觉体系; 7、有家居/户外/宠物类产品渲染工作经验者优先。 三、公司作息 1、工作时间:8:30-12:00,13:00-17:30 2、周末双休 3、法定节假日 四、公司福利 1、入职缴纳五险一金 2、完善的职级晋升和加薪体系 3、人才培养机制:一对一导师制,职业素养类、专业技能类、通用管理类、拓展游戏类等丰富的学习培训项目 4、零食水果、现磨咖啡不限量;boss不定时大红包、超丰盛下午茶 5、生日派对、小型聚会下午茶、团建聚餐 6、丰富多彩的各类主题活动(读书会、运动俱乐部等) 7、节日限定礼(端午、中秋、新年等) 8、年度体检 9、长途旅行 10、免费拥有公司的产品 工作地点:无锡市梁溪区恒隆广场办公楼1座1004-1006
  • 6k-10k 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1、根据原画制作相关的场景物件和整体场景把控。 2、利用3D模型完成游戏场景的拼合整合制作,能够整合项目场景美术资源。 3、负责完成游戏地图整体制作,地表贴图绘制,布置灯光以及烘焙灯光贴图。包括负责场景物件的修改等。 4、会制作场景模型:建筑、植被以及物件的制作,图片绘制工作以及场景及模型的烘焙渲染工作。 5、负责地图关卡的制作整合以及光照氛围的制作,熟悉灯光和材质。 任职要求: 1、1年以上地编制作经验,至少1款unity手游的完整地编制作经历,熟练使用Unity引擎、3dmax,Photoshop,SubstanceDesigner等软件; 2、具备一定的场景设计能力,可以制作完整场景,有一定的灯光基础,具备较强灯光布局及设计能力,色彩感觉好 3、具备较强的独建模以及贴图绘制能力; 4、求知欲强,热爱学习,做事认真,有合作意识。
  • 6k-10k 经验3-5年 / 大专
    电商 / 未融资 / 150-500人
    【任职要求】: 1、大专以上学历,3D设计或艺术类专业毕业,具有1年以上相关工作经验; 2、精通3D建模软件(3DMAX,MAYA,犀牛C4DPRO/E.CREO等等)一款即可; 3、精通渲染软件(C4D、blender、 Keyshot、OC、Vray等等)一款即可; 4、熟悉视频动画制作软件(AEPREDIUS等等)任意一款即可; 5、充分理解产品的设计意图、卖点,结合产品特性输出能够引起用户购买欲望的视觉效果图; 6、具备空间思维、逻辑分析能力,能独立完成创意、设计、建模、渲染及后期动画视觉化处理; 7、具有良好的设计表达能力和团队合作能力: 8、有美妆母婴电商公司设计经验优先; 【岗位职责】: 1、根据设计需求搭建场景的建模与渲染出图,配合其他设计师给出高质量渲染图片; 2、充分理解产品准确把握产品卖点制作出高品质3D动画视频; 3、化妆品的三维特效渲染图设计; 4、铺首页和活动大促立体图设计。
  • 6k-10k 经验3-5年 / 大专
    电商 / 未融资 / 150-500人
    【任职要求】: 1、大专以上学历,3D设计或艺术类专业毕业,具有1年以上相关工作经验; 2、精通3D建模软件(3DMAX,MAYA,犀牛C4DPRO/E.CREO等等)一款即可; 3、精通渲染软件(C4D、blender、 Keyshot、OC、Vray等等)一款即可; 4、熟悉视频动画制作软件(AEPREDIUS等等)任意一款即可; 5、充分理解产品的设计意图、卖点,结合产品特性输出能够引起用户购买欲望的视觉效果图; 6、具备空间思维、逻辑分析能力,能独立完成创意、设计、建模、渲染及后期动画视觉化处理; 7、具有良好的设计表达能力和团队合作能力: 8、有美妆母婴电商公司设计经验优先; 【岗位职责】: 1、根据设计需求搭建场景的建模与渲染出图,配合其他设计师给出高质量渲染图片; 2、充分理解产品准确把握产品卖点制作出高品质3D动画视频; 3、化妆品的三维特效渲染图设计; 4、铺首页和活动大促立体图设计。
  • 广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、 能根据客户的说明,完全理解Brief内容,准确实现设计效果及有关视觉表现的工作; 2、 包括店铺陈列,每季的新品上市等设计制作及安装监督; 3、 设计上的文字、色彩、图片、图案等的选择编排; 4、 完稿设计上的一切详细描述和确定; 5、 与团队保持良好密切的沟通,坚持以团队利益为首要考虑; 6、 定期整理资料刻盘,项目结束后及时备份资料; 7、 遵守资料管理规定,合理使用和保管公司的软硬件; 8、 上级下达的工作安排积极配合完成。 基本要求: 1、3年以上相关工作经验,专科及以上学历,艺术设计类相关专业; 2、熟练掌握Sketchup 、3DsMAX,AUTOCAD、PHOTOSHOP、Illustrator等设计软件; 4、3D空间创作能力强,富有创造力,能独立、高效完成设计工作; 5、熟悉施工工艺及结构,能与项目人员及工厂进行良好的沟通; 6、良好的沟通表达能力、有责任心、勤奋乐观为人正直、有团队精神。 优先条件: 1、有运动品牌店面道具设计经验者; 2、展示展览相关经验者。 福利待遇: 1、部门定期聚餐; 2、健身卡福利; 3、每逢佳节的福利; 4、每月下午茶福利; 5、在职培训福利; 6、每年团建福利; 7、年终福利。
  • 18k-25k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、制作2D特效为主,跟进资源管理,与主美策划对接; 2、跟进公司所有项目的特效质量和进度,能及时反馈与解决问题; 3、为项目梳理好制作流程并不断优化; 4、管理特效小组日常工作与状态。 任职要求: 1、有5年以上特效制作项目经验,美术专业优先; 2、至少有3个上线项目经验; 3、擅长2D特效制作,有一定的手绘能力,具备3D特效制作经验更佳; 4、至少有一年团队与项目管理经验,善于沟通对接,培养团队 5、能够为项目确立美术风格,制定项目制作规范; 6、对美术与项目都有一定追求。
  • 6k-10k 经验3-5年 / 本科
    数据服务,物联网 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、梳理CAD图纸,协助无人机或者人工采集建模相关数据; 2、制作化工园区相关三维模型,根据项目要求搭建三维场景; 3、对现有模型优化面数,提高加载性能; 4、与开发人员配合完成三维模型效果展示; 任职要求: 1、2年以上三维建模工作经验,有智慧工厂、数字孪生项目建模、渲染经验,优先; 2、熟练掌握3D建模软件,如3ds Max、Maya等; 3、具备良好的空间想象力和细节处理能力,对材质和光照有深刻理解; 4、具有较强的学习能力和团队合作精神,对新技术有持续探索的热情。
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    教育 / 不需要融资 / 少于15人
    聘:兼职3D打印建模工程师 【职位介绍】 我们是一家专注于3D定制乐器的创新工作室,现因业务发展需要,诚聘一名兼职3D打印建模工程师。本岗位采用按件计费的方式,工作模式灵活,欢迎对3D打印充满热情的优秀人才加入! 【主要工作内容】 •根据我们提供的实物样品,进行精准的3D数字模型重建。 •负责模型的优化与修改,确保模型符合3D打印的工艺要求。 •使用Bambu Labs切片工具进行打印前的准备工作。 【我们希望你】 •熟练并精通使用 SolidWorks 进行建模,能够精准复刻实物。 •深入了解3D打印工艺,拥有丰富的实践经验,能预见并解决打印中可能出现的问题。 •熟练使用 Bambu Labs 系列打印机及切片软件。 •具备良好的理解能力和责任心,对细节一丝不苟。 •有乐器或复杂曲面建模经验者优先考虑。 【工作方式与报酬】 •工作时间自由:你可完全自主安排工作时间,无需坐班。 •地点灵活:我们支持你在家完成所有工作,但也可为有需要的小伙伴提供工作室工位及设备。 •按件付费:酬劳将根据你的专业能力和完成效率面议。 【加入我们】 这是一个将你的专业技能与艺术创新相结合的机会。如果你对我们的项目感兴趣,并确信自己能胜任,请随时联系我们,并准备好你的个人简介及代表作品。 我们期待与优秀的你合作!
  • 5k-6k 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,其他 / 未融资 / 15-50人
    一、项目要求 1、该岗位属于外包岗位,需合作完成项目; 2、具备企业总部大厦的室内设计经验者优先,设计方案不用于施工,仅用于 3D 建模制作全景图。 二、岗位职责​ 1、参与室内设计项目的前期沟通,准确理解客户需求与项目定位,结合行业趋势与设计规范,独立完成 3D 室内设计方案,包括空间布局、色彩搭配、材质选择等; 2、熟悉 3D 建模软件(如 3ds Max、SketchUp 等),确保设计方案符合 3D 建模要求; 3、配合团队完成设计方案汇报,根据客户反馈及时对设计方案进行修改优化; 4、提供 3D 设计技术支持,协助解决制作中与 3D 设计相关的问题,确保设计方案准确落地; 5、良好的审美能力与创意设计思维,能结合项目风格打造独特且符合客户需求的设计方案。