• 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责1) 负责研发海量用户生活其中的虚拟世界后端平台2) 负责微服务架构设计和服务器治理3) 负责提升系统可观察性(Observability),提升用户体验和开发效率任职要求1) 计算机相关专业,有Kubernetes经验优先2) 至少精通一门开发语言,有Golang开发经验优先3) 精通常用数据结构和算法,具备良好的程序设计和实现基础。熟悉分布式算法和协议优先4) 对软件质量有一定的追求,有《The Clean Architecture》实践经验优先5)有高QPS产品经验优先,有限流、熔断和降级等经验优先6) 善于沟通,有良好的团队合作精神和独立分析解决问题的能力。碰到问题,总是思考本质优先
  • 15k-30k·15薪 经验不限 / 本科
    在线教育,工具类产品,内容社区 / D轮及以上 / 150-500人
    【岗位职责】 1、需求分析,系统设计,独立负责一个模块的落地及后续优化和迭代; 2、保证线上服务的响应时间,稳定性,可用性; 3、对服务器端相关功能及运行情况负责,根据项目需求持续优化服务器状况,扩展服务器部署并且修复异常情况。 【岗位要求】 1、本科及以上学历,计算机相关背景优先;扎实的计算机基础,精通算法、数据结构; 2、良好的需求分析,系统设计/沉淀能力,有业务意识; 3、熟悉java及主流的Spring、SpringBoot、Mybatis等J2EE开发框架; 4、熟悉数据库,缓存,消息队列等常见中间件/基础设施; 5、良好的沟通能力,执行能力,学习能力; 6、有React、Vue等前端开发经验者优先。 【薪资福利】 15薪 1、入职标配 Macbook,超有爱迎新小礼包 2、现金餐补,我们来呵护你的胃 3、六险一金+年度VIP体检套餐 4、健身年卡:游泳、瑜伽、健身...想怎么练就怎么练 5、工作时间灵活,上下班不打卡,带薪年假 6、读书福利:图书馆、读书年卡等
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1) 负责IM和社区的服务端的技术架构及开发 2) 完成系统框架设计和核心代码的实现 3) 分析系统瓶颈,优化服务器性能 任职资格: 1)大学本科或以上学历,三年以上工作经验(高级职位需5年或以上) 2) 至少熟练掌握C、C++、Java、Go、Erlang、Elixir中的一门语言 3) 具备良好的代码设计和架构能力 4) 熟悉存储,缓存,消息队列等常用后端技术栈 5) 有大型互联网项目开发经验者优先 6) 有程序性能优化经验,对高性能和高并发有一定的经验者优先 7) 有较强的学习能力,较好的协作能力和团队精神
  • 25k-40k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位职责: - 参与游戏服务器的功能设计和实现。确认各种需求的可执行性以及解决方案 - 维护 扩展服务器公共组件。 - 接入,抽象,封装各种渠道SDK开发工作。 - 解决服务器现网出现的问题 - 维护、优化服务器的非功能性需求。 职位要求: - 熟悉C++,3年或以上C++开发经验,良好的代码风格,代码可读性好 - 有优秀的需求分析和面向对象设计的能力; - 热衷于钻研技术,工作踏实认真细心。 - 对程序效率、性能有高度敏感性 - 善于与人沟通,乐于接受有挑战性的任务 -211 985 学校优先 -大型游戏开发经验优先 -有上线游戏经验优先 -有大型互联网或游戏公司编程经验者优先
  • 25k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,数据服务 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:1、负责大流量高并发服务器架构的开发及技术攻关。2、解决线上问题,能够与运维沟通,保持服务稳定。3、实时了解服务器瓶颈,能结合性能及稳定性进行调优。职位要求:1. 计算机或相关专业本科及以上学历,三年以上开发经验。2. 至少熟悉Golang、C、C++中的一种,具备良好的编程习惯。3. 基础扎实,熟练掌握常用算法与数据结构相关知识。4. 熟悉Linux环境,有扎实的Linux环境编程经验。5. 熟悉IP、TCP、UDP协议、理解VxLAN等overlay网络。6. 熟悉服务器程序或网络开发,有相关网络加速产品研发经验优先。7. 熟悉跨平台开发,知名开源项目贡献者优先。
  • 15k-25k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述:1、负责游戏服务器端功能模块设计及实现。2、同策划及客户端程序员沟通协作,分析、解决各种服务器问题。任职要求:1、1年以上C++或Golang游戏服务器开发经验。2、有MongoDb/MySQL/Redis任一数据库开发经验。3、本科及以上学历,计算机相关专业。4、熟悉常用数据结构及算法。5、了解设计模式及常用的设计思想。6、有线上MMO服务器开发经验优先(手游、端游均可)。
  • 15k-25k·15薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1.负责手机棋牌游戏服务器功能开发和维护;2.对接产品需求,按要求快速、高质量实现相关代码;3.及时发现游戏功能设计的缺陷或不足,并提出合理化建议。任职资格:1.有2年左右相关经验,基本功扎实,精通C/C++,熟悉面向对象编程;2. 精通TCP/IP协议相关知识,精通Windows或Linux系统编程,深入掌握服务器编程模型;3. 熟练掌握MySQL、MongoDB、Redis相关知识;4. 了解Python、Node.js等后台开发语言中的一种;5. 有良好的表达、沟通交流技巧,团队协作能力;有良好的适应能力和学习能力;6. 对游戏开发有浓厚兴趣。
  • 30k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 使用Unity3D引擎进行游戏核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件; 熟悉3D图形学原理,了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎优先; 熟悉Android、Ios与Unity3D的交互,各渠道SDK的接入者优先; 熟悉c#、lua语言,服务器热更机制。 负责程序团队并带领新人成长,对整体项目研发节点负责; 任职资格: 5年以上Unity3D引擎开发经验,至少有一款完整成功上线MMO游戏项目开发经验; 有系统、成熟的架构思维,软件工程思维,商业化意识; 优秀的问题分析、解决能力,较强的沟通、协作能力; 热爱游戏,有团队精神、创业精神,能承担较大的工作压力;
  • 20k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1、参与服务器端的底层架构设计,核心代码编写,模块封装,性能优化等工作; 2、参与项目的需求分析、概要设计、详细设计,技术文档的编写; 3、负责游戏架构设计、模块划分、编写游戏逻辑、算法、核心代码、技术文档; 任职要求 1、本科以上学历,计算机相关专业; 2、3年以上游戏服务器开发相关工作经验; 3、扎实的JAVA编程功底, 熟悉多线程技术,具有高性能、高并发分布式服务器开发经验,熟悉JVM优化; 4、熟悉Linux环境开发,熟悉网络编程(tcp/udp和异步io); 5、熟悉至少一种常用数据库,如:MySQL、SQL Server、Oracle等的设计、开发与优化; 6、踏实上进,良好的学习能力,富于团队精神,热爱游戏行业。
  • 13k-26k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    1. 使用lua脚本语言开发TPS类游戏;2. 根据产品需求,完成功能模块的设计,编码,调试等工作;3. 与策划、美术密切合作,高质高效的完成游戏开发工作;4. 负责游戏编辑器的相关业务(UE4);5. 负责游戏功能开发及各个游戏系统的抽象实现。任职资格:1. 本科学历及以上,计算机科学及相关专业,有成功产品经验优先;2. 两年及以上游戏行业开发经验,熟悉Unreal4引擎及相关开发工具,可接受优秀应届生;3. 对游戏及技术有激情,保持持续学习的心态;4. 有对产品负责的责任心和进取心,具备一定的沟通能力和领悟能力;5. 有独立游戏开发者的经验优先。
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 1、对功能需求进行分析、玩法思考,从程序及玩家视野给出参考; 2、独立负责功能逻辑的服务器开发落地,并协同其他环节搭档按时高质交付; 3、参与服务器架构设计及调优; 4、参与服务器代码质量保障。 任职要求 1、大专以上学历,计算机相关专业; 2、3年以上的c++游戏服务器开发经验; 3、熟悉常用算法及数据结构; 4、了解linux环境及Linux shell编程,了解lua脚本语言; 5、良好的代码风格及注释习惯,乐于追求优雅的代码; 6、善于思考,具备严密的逻辑性和条理性; 7、具备良好的分析、解决问题的能力和良好的学习、领悟能力; 8、具有较强的责任感以及良好的抗压能力; 9、有线上产品开发经验优先。(手游、端游均可) 关于我们: 《贪婪洞窟》原创团队,拥有多年手游自研经验的研发公司,2021年获得腾讯与吉比特联合投资。 加入我们: 如果您也渴望追求极限、坚持游戏性为王,拥有独立思考的能力,那么Avalon将是您最佳的归宿。在这个属于游戏人的梦想基地,我们为您准备了:超过同行业平均水平的薪资、八险一金、入职体检、年度体检、朝十晚七、周末双休、固定调薪、项目奖金、年底双薪、出国年会。
  • 25k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责 1.负责服务端业务逻辑开发,并保证其高效性和稳定性; 2.与策划共同讨论开发需求及游戏实现细节,保证产品质量与进度; 3.与客户端共同确定技术细节,并完成联调及bug修改; 4.负责应对运营中的突发事件,配合其他同事高效、快速解决问题。 岗位要求 1.2年以上游戏开发经验,本科及以上学历,计算机相关专业; 2.热爱编程,热爱游戏,精通C++编程,熟练使用STL,熟悉C++11; 3.精通常用的算法及数据结构、熟练使用ProtoBuf; 4.熟悉数据库设计及SQL语言,熟练运用MySQL、Redis数据库; 5.熟悉网络编程,对TCP,UDP, HTTP协议有深入了解; 6.掌握linux下开发调试等相关工具(gcc,cmake,gdb); 7.掌握一种或多种脚本语言(Lua,Python,PHP,Shell); 8.熟悉分布式服务器架构设计,有服务器架构编写经历优先; 9.有成功项目开发经验者优先。
  • 25k-35k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏服务端的核心功能系统开发; 2、负责游戏服务端性能分析、优化; 3、负责游戏服务端后台工具开发。 任职要求: 1、5年以上的游戏服务端开发经验,本科以上学历,计算机相关专业; 2、具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 3、热爱编程,热爱游戏,精通C++编程,熟练使用STL,熟悉C++11; 4、精通常用的算法及数据结构、熟练使用ProtoBuf; 5、熟悉数据库设计及SQL语言,熟练运用MySQL、Redis数据库; 6、熟悉网络编程,对TCP,UDP, HTTP协议有深入了解; 7、掌握linux下开发调试等相关工具(gcc,cmake,gdb); 8、掌握一种或多种脚本语言(Lua,Python,PHP,Shell); 9、熟悉分布式服务器架构设计,有服务器架构编写经历优先
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏项目后端设计和开发任务; 2、负责编写服务器底层代码并进行压力测试和性能优化; 3、负责于策划沟通,了解游戏系统设计,并且设计和实现游戏系统; 4、负责游戏上线后的问题处理和优化。 岗位要求: 1、大学本科以上学历,计算机专业毕业优先; 2、3年以上游戏服务器端工作经验,至少1款完整项目经验; 3、熟练掌握C++语言,熟悉并且可以编写常用的shell脚本,熟悉python/lua/php/nodejs等一种以上脚本语言; 4、熟练掌握Mysql、redis数据库; 5、热爱游戏,有很强的责任心和学习能力,有很强的工作主动性,有良好的代码编写习惯; 6、具有良好的口头和书面沟通表达能力,具有较强的团队意识; 7、有服务器架构编写经历优先; 8、有手游开发经验优化,有帧同步游戏开发经验优先; 9、熟悉linux编程环境 。
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏项目后端设计和开发任务; 2、负责编写服务器底层代码并进行压力测试和性能优化; 3、负责于策划沟通,了解游戏系统设计,并且设计和实现游戏系统; 4、负责游戏上线后的问题处理和优化。 岗位要求: 1、大学本科以上学历,计算机专业毕业优先; 2、6年以上游戏服务器端工作经验,至少2款大型项目经验; 3、精通C++语言,熟悉并且可以编写常用的shell脚本,熟悉python/lua/php/nodejs等一种以上脚本语言; 4、对服务器性能优化有深入的了解; 5、精通Mysql、redis数据库; 6、热爱游戏,有很强的责任心和学习能力,有很强的工作主动性,有良好的代码编写习惯; 7、具有良好的口头和书面沟通表达能力,具有较强的团队意识; 8、有服务器架构编写经历优先; 9、有手游开发经验优化,有帧同步游戏开发经验优先; 10、有外挂处理经验优先。