• 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.根据需求完成UE4项目开发,包含基于UE4引擎的独立应用程序、相关工具开发等,项目方向主要为家装Bim系统; 2.熟悉UE4中的PBR渲染流水线改造,跟进团队需求按照规划完成项目进展; 3.使用UE4的相关功能模块进行高质量地渲染并根据实际问题进行相关效率优化; 4.根据项目需求,基于UE4的基础渲染功能模块开发相关渲染功能或者着色算法的定制研发,协同团队成员完成相应的工作 任职资格: 1.具有2年以上UE4引擎开发经验,可独立开发、设计及维护相关功能模块; 2.熟悉Unreal Engine 4引擎及相关功能模块,具备C++以及蓝图技术能力; 3.具有较强的学习能力、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展; 4.技术基础扎实,逻辑思维能力良好,擅长交流沟通并具备团队协作能力; 5.熟悉掌握数据结构及算法基础、3D数学、3D图形学等,具备GIS开发或游戏行业UE4引擎开发实战经验者优先; 6.熟悉通用3D渲染管线(OpenGL/DX),有过3D引擎开发经验优先,对渲染管线有过优化经验优先;
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.根据项目研发需求,维护并优化模型对接流程,规范,工具插件等; 2.有效配合美术与研发,优化各项效果,满足美感与技术各自的需求; 3.参与审核与修改写实类PBR流程家具模型与材质,并把控产品质量; 4.内化沉淀相关能力,提高制作效率与水平; 任职资格: 1.本科及以上学历,相关专业者优先; 2.具备3年以上制作PBR项目经验,有较好的美术专业能力和审美能力,了解各类资源开发的流程和规范; 3.熟练运用Zbrush,3dmax\maya,Substance Paint,Substance Designer等软件; 4.熟悉UE4 灯光及渲染模块,熟练使用虚幻引擎编辑器,对大型3D引擎有资源优化经验,熟悉渲染管道、shader等,或者有AR相关项目落地经验者优先; 5.具备良好的沟通能力,可以协调流程中各角色,具备良好的主动性与推进能力;
  • 50k-80k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1、与TA、美术合作完成高级图形效果开发。2、解决游戏中图形相关的性能优化及兼容性问题。3、负责游戏客户端引擎功能研发。4、负责游戏客户端的性能优化及资源优化。5、探索新技术。岗位要求:1、5年以上相关工作经验。2、精通C#\C++、数据结构和算法。3、熟悉unity或ue4引擎渲染管线。4、熟悉各种光照模型和图形学算法。5、熟悉移动平台渲染API(GLES/Metal/Vulkan)特性,熟悉GPU调试和优化。6、熟悉PBR管线及相关工具、shader编程。7、熟悉卡通渲染。8、有AAA游戏开发和优化经验者优先。9、热衷于对新技术的研究学习。
  • 25k-40k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / C轮 / 150-500人
    工作职责:1. 负责游戏的gameplay系统相关的模块开发;2. 设计实现各种子系统和工具链,配合引擎和后台程序员开发核心玩法逻辑;3. 与策划设计人员以及后台程序进行良好的沟通,对游戏逻辑的编码和调试;4. 优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作;任职要求:1. 2-3年以上游戏开发经验,至少完整参与一款产品立项到开发上线;2. 熟练掌握C#或C++,lua,扎实的数学和算法基础3. 对UE4引擎中低层有开发经验者优先,熟悉UE4引擎模块功能和实现原理优先4、热爱FPS/TPS游戏,特别是生存射击类游戏优先。
  • 20k-35k·13薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / C轮 / 150-500人
    【职位描述】 1、主要负责用虚幻4引擎制作游戏中的各类角色特效、技能攻击特效制作等; 2、根据需求设计出视频内的角色特效,场景特效,UI特效,粒子特效制作; 3、熟练使用Photoshop独立绘制特效贴图,及序列特效图片; 4、熟悉UE4游戏引擎,熟悉游戏广告市场优先。 【职位要求】 1、五年以上游戏行业相关工作经验; 2、熟练掌握现主流的特效制作软件和技术,熟悉UE4引擎,熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件; 3、清晰的表达理解能力,优秀的视觉感和节奏感,具有较强责任感和团队合作精神; 4、投递简历时,请附作品集,并提供参与制作过游戏项目案例。 【公司介绍】Indra Soft成立于2014年,目前规模300人左右,致力于精品游戏,立足于游戏但不止是游戏。拥有资深的创意、美术及音频团队。 【项目情况】公司创始团队以主机游戏美术外包起家,是欧美暗黑系游戏的佼佼者。首款自研游戏《拉结尔》,腾讯游戏共同发行,上线即登顶iOS免费榜,收获海内外玩家的广泛好评。目前自研产品包括《环形**》-Roguelike战旗游戏/克苏鲁+骑士风,《上古宝藏》-Roguelike+ ARPG/ 欧美最流行的Lowpoly风。 【福利待遇】上下班不用打卡!!年终双薪,免费午餐和晚餐,每月5天带薪病假,全天供应免费饮料和零食,豪华观影厅,健身房,年度体检,部门团建和旅游 【特色福利】独生子女1000元/月,养育子女1000元/月,内部恋爱女方500元/月,单身人士可报销每月2次电影票 【公司福利】 1、任性的上下班不打卡,国家规定的法定假期(春节、劳动节、中秋节等)、福利休假(产假、婚假等)、特色假期(三八女皇节假等)。 2、采取“领先市场”的薪酬定位,施行差异化的培养策略,一年1-2次调薪机会。 3、五险一金、包午晚餐、每周下午茶、年度体检和旅游、水果零食、爱心药箱、健身设备、节日福利(发购物卡等)、部门团建、特色福利、活跃的工作氛围。 4、特色福利:独生子女孝敬父母金-每月1000元;养育儿女金-每月1000元;恋爱鸳鸯金-女方每月500元;单身福利-每月报销两次电影票。
  • 20k-40k·16薪 经验不限 / 本科
    游戏 / C轮 / 500-2000人
    岗位职责:1、负责游戏编辑器的相关业务(有大量PC端UI相关业务,也有部分与资源处理相关业务及网络相关(http协议)业务处理)实现;2、负责游戏部分功能(如角色/技能/物品/背包)的抽象实现。任职要求:1、有1年以上UE4(C++)开发经验优先,对UE4 GamePlay框架有所了解或对SlateUI十分熟悉或对UE4引擎源码实现比较了解;2、有一款完整UE游戏开发经验,有成功经验优先;3、数学(线性代数,解析几何等)物理(经典力学)基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础(对时间复杂度敏感);4、扎实的C++基础(数据在内存中的排布方式,宏定义,模板,智能指针,GC等)开发,渲染(渲染性能,特效实现等)、性能优化(GPU,CPU,内存,IO等)、引擎(UBT等)相关(至少在一方面有过一定经验);5、具备良好的编程习惯(清晰的文档及注释)及较强代码规范意识,有高度责任心,能承受较大压力,有较强的自驱力;6、有Dedicated Server(网络同步, Rpc等)开发经验优先。
  • 游戏 / C轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责游戏客户端系统架构与核心功能开发,编写相关技术文档; 2. 负责客户端模块架构搭建以及优化; 3. 负责核心业务逻辑开发。 任职要求: 1. 3年以上纯C++开发经验,或2年以上UE4 C++相关开发经验优先; 2. 有完整UE4游戏开发经验优先且带过完整的功能线者优先.; 3. 扎实的C++(数据在内存中的排布方式, 宏定义, 模板等),渲染(渲染性能, 特效实现等)、性能优化(GPU, CPU, 内存, IO等)、引擎(UBT等)相关至少在一方面有过较为深入的研究; 4. 具备良好的编程习惯(清晰的文档及注释)及较强代码规范意识; 5. 有高度责任心,能承受较大压力,有较强的自驱力以及较强的推动他人的能力。 加分项:有建筑行业、智慧家居或游戏行业的经验优先!!!
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据项目需求,负责研究高端渲染效果; 2、学习最新的图形技术,帮助提升项目视觉效果,积累和分享渲染技术;3、参与UE4视频全流程制作,在美术层面对项目和流程进行整体优化。 任职要求: 1、有一定的美术认知,对影视动画领域有足够的兴趣爱好; 2、能够熟练使用UE4,能够完成技术难题的攻关,并提出有效的解决方案;3、熟悉UE4视频制作流程,对材质、shader、动画等; 4、有一定的地编能力,对场景氛围能精准的掌握,熟悉场景搭建流程并落地执行; 5、具有良好的自我驱动力、抗压能力,良好的沟通能力和合作能力,有责任心能承受工作压力。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    1、项目为单机模拟经营类游戏,主要面向steam和主机游戏平台,所以需要对相关类型单机游戏有一定了解者优先。 2、使用虚幻4引擎进行游戏开发; 3、开发UI界面系统 ; 4、创建工具插件; 5、了解虚幻4渲染管线基本原理 ; 6、有虚幻4游戏底层架构优先 。 任职要求: 1、2年以上UE4游戏客户端开发工作经验,熟悉UE4引擎客户端开发,熟悉UMG; 2、熟悉C,Lua等开发语言 ; 目前已经有游戏上架Steam,名字叫《天神镇》,可以去搜索试玩
  • 10k-18k·15薪 经验1-3年 / 大专
    广告营销 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.能够在ue4、unity引擎中进行3D渲染、场景搭建、编辑材质、灯光环境、动画特效等制作; 2.能够使用3Dmax、maya等主流三维软件,进行模型动画渲染; 3.根据项目需求对引擎中角色和场景进行调整和优化,快速完成修改任务; 4.与策划、设计人员对接参与创意设计; 职位要求: 1.专科以上美术相关专业毕业,具有良好的美术基础和审美能力; 2.有1年以上游戏影视行业从业经历,精通引擎动画渲染制作流程; 3.对ue4、unity引擎有比较全面认识,能够独立完成场景搭建、材质、特效、关卡、蓝图等制作; 4.有3DMAX、MAYA建模和动画制作或者渲染经验着优先; 5.抗压能力强,热爱游戏广告行业,具有良好的团队协作精神。
  • 10k-20k·15薪 经验1-3年 / 不限
    广告营销 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.能够在ue4、unity引擎中进行3D渲染、场景搭建、编辑材质、灯光环境、动画特效等制作; 2.能够使用3Dmax、maya等主流三维软件,进行模型动画渲染; 3.根据项目需求对引擎中角色和场景进行调整和优化,快速完成修改任务; 4.与策划、设计人员对接参与创意设计; 职位要求: 1.美术相关专业毕业,具有良好的美术基础和审美能力; 2.有1年以上游戏影视行业从业经历,精通引擎动画渲染制作流程; 3.对ue4、unity引擎有比较全面认识,能够独立完成场景搭建、材质、特效、关卡、蓝图等制作; 4.有3DMAX、MAYA建模和动画制作或者渲染经验着优先; 5.抗压能力强,热爱游戏广告行业,具有良好的团队协作精神。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,文娱丨内容 / B轮 / 150-500人
    1、能够熟练使用UE4 2、根据项目需求创作出生动有趣的角色形象 此项目为虚拟偶像项目,欢迎有想法的小伙伴加入我们! 入职缴纳五险一金 试用期和转正薪资一致
  • 9k-18k·13薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责在UE4 引擎中进行场景编辑,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境、特效等,营造完美的场景; 2、根据项目需求搭建模型,并对模型、贴图材质进行优化,以适合在UE4等引擎中运行。 3、对UE4引擎有比较全面的认识,包括材质、植物、物件摆放、布料系统、灯光、环境、粒子系统、镜头动画、角色位移动画、UI、蓝图等。 4、了解常用的设计软件,3DMAX、MAYA、ZBrush、Photoshop; 岗位要求: 1、熟练掌握UE4以及其他三维软件; 2、有半年以上相关ue4视频制作经验,熟悉游戏视频广告制作流程,能独立完成15-30秒广告制作; 3、热爱游戏行业,喜欢了解新鲜技术,能看懂英文相关教程; 4、沟通视频创意方向,不断优化视频品质,提高视频投放效果。理,熟悉3D渲染知识; PS.本岗位薪资OPEN,经验不限,欢迎大神也欢迎优秀的应届毕业生,只要你热爱创意游戏广告! ​你将获得: 1、富有竞争力的薪酬待遇,半年调薪晋升 2、五险一金+带薪年假+年度体检+年度旅游+包两餐 3、团建活动多到爆,零食下午茶吃个饱 4、中国互联网百强公司,广阔的职业发展空间,积极创新的团队文化,包容欢乐的团队氛围 5、节日福利、生日福利、父母福利
  • 15k-30k·16薪 经验3-5年 / 本科
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责:负责UE4游戏客户端功能的设计、实现和调试;负责与策划、美术和其他开发人员讨论需求,共同合作提升产品品质;负责优化游戏客户端性能。职位要求:1.3年以上游戏开发经验,本科或以上计算机科学相关专业;2.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;3.熟悉一门脚本语言4.熟悉多线程以及网络编程5.熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。6.熟悉性能和内存优化;7.责任心强,善于沟通;
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责:1、负责UE4买量视频制作,全流程独立出片;2、关注市场游戏视频形式,保持制作的多样化和新鲜感,尝试不同的创意形式,根据数据迭代相关视频。任职要求:1、本科及以上学历,3-5年工作经历;2、热爱游戏,有丰富的游戏经历,了解海外游戏玩家的审美喜好,有视频制作经历优先;3、了解AE、PR、PS等后期剪辑、特效、包装类软件,至少掌握3Dmax、Maya、C4d中一种,并持续关注各种前沿美术技术;4、性格开朗,善于沟通,能快速领会视频制作意图;
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