• 30k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责Unity3D项目的平台式游戏框架的设计和开发,为业务线提供Unity应用框架; 2.根据平台框架需求开发配套工具链体系,为项目的开发、发布和维护提供高效的工具; 3.根据项目需求开发插件和工具,帮助产品、美术、技术提高开发效率。 4.编写相关技术文档,制定规范化处理流程。 岗位要求: 1.本科以上学历,4年以上的Unity客户端开发经验; 2.熟悉C#,具备基础的Lua、C++、java、Object-C开发调试能力,具备良好的编程语言基础和编码习惯; 3.熟悉Unity引擎,熟悉常用组件和模块的底层实现原理,熟悉热更新、资源管理、性能分析、图形渲染、物理引擎等模块; 4.良好的架构能力,熟悉UML建模语言,能设计和实现出可靠、高效、易用、易维护、可扩展的代码框架; 5.有计算机图形学基础,熟悉图形算法和Unity渲染框架,熟练掌握U3D的Shader的编写为加分项。
  • 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
  • 12k-22k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、进入各项目组完成不同风格的游戏动画特效制作。 2、能熟练运用AE、PS、Cocos2D粒子编辑器、Spine、Cocos Studio等动画编辑软件,对Cocos2D引擎有深入了解。 3、有良好的节奏感,熟悉运动规律。 任职要求: 1、一年以上2D游戏行业工作经验。 2、能在一定时间内证明自己的学习能力、多维思考能力、自我修正能力还有应变能力。
  • 25k-50k·14薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责游戏中角色特效、场景特效的设计和制作; 2、推动项目特效编辑器的持续完善和优化; 3、与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战; 任职资格 1、大专及以上学历,美术相关教育背景; 2、美术基本扎实,造型色彩感觉良好;熟悉事物的运动规律,能较好的设计并制作出流畅、有节奏的特效; 3、熟练掌握Unity或UE等引擎特效相关模块并有3D手游开发经验;熟练运用3DMAX或MAYA以及Photoshop进行美术资源制作,有一定后期制作经验优先;
  • 20k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、基于Unity3d引擎的手机游戏功能开发; 2、协助开发游戏相关的扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设等; 3、负责游戏客户端相关逻辑开发。 任职要求: 1、国家**本科及以上学历,计算机相关专业优先,具有1年以上U3D引擎使用经验; 2、熟悉U3D引擎架构设计,熟悉C#/lua/C++语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力; 3、熟悉相关的基本算法,例如物理算法等;熟悉计算机图形学,了解Unity图形处理流程,做过Unity渲染优化相关工作; 4、热爱生活、热爱游戏,对玩游戏和做游戏充满激情,并渴望做出成功的游戏。
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责带领小团队按照规范完成游戏中需求的设计、开发; 2、负责攻克项目中的难点问题,如故障排查,性能优化等; 3、负责对团队成员的培养; 4、负责对软件开发规范、流程不断地迭代和完善,进而提升开发效率和质量。 任职要求: 1,计算机相关专业,5年左右U3D开发经验,具备休闲游戏相关经验者优先; 2,有从头到尾完整的游戏项目开发经验; 3,有过项目主程经历,为团队制定过合理的规则、制度; 4,有带团队经验,有承上启下的能力; 5,对提高软件质量、效率、性能有着执着的追求,和相应的方法。
  • 20k-40k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity3D引擎,负责移动端游戏的设计、开发; 2、与产品设计、美术等同事协同工作,保证工作进度; 3、对独立应用模块编写相关技术文档,制定相关处理流程; 4、优化App性能、内存,以提升用户体验; 5、优化程序架构,以提高开发效率,软件质量。 任职要求: 1、计算机相关专业,**本科及以上学历; 2、5年及以上U3D游戏开发经验; 3、对提高软件质量、效率、性能有着执着的追求和相应的方法; 4、具备完整的游戏项目开发经验,具备海外休闲游戏或互联网游戏开发经验者优先。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、使用Unity负责手机产品客户端功能模块开发与优化 2、与团队共同解决技术难题,并为产品设计提供技术评估 3、负责对接iOS,Android 岗位要求: 1、扎实的计算机学科基础知识,如算法、数据结构和设计模式等 2、熟练掌握 Unity引擎,熟悉Android/iOS平台开发 3、扎实的C# 语言功底和良好的编程习惯 4、优秀的沟通能力和团队意识 5、3年以上手机游戏U3D开发经验,至少参与过一款成功上线的unity项目 6、熟悉客户端资源更新技术 7、熟悉Unity的图形渲染、物理引擎,资源管理,性能分析等模块 8、对于二次元、动漫、游戏、VR等领域有巨大的热情的优先 9、熟悉3D动画/换装/贴图/Shader开发优先 10、有捏脸换装类游戏开发经验者优先 11、有AR/VR开发经验者优先
  • 20k-40k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、使用Unity负责手机产品客户端功能模块开发与优化 2、与团队共同解决技术难题,并为产品设计提供技术评估 3、负责对接iOS,Android 岗位要求: 1、扎实的计算机学科基础知识,如算法、数据结构和设计模式等 2、熟练掌握 Unity引擎,熟悉Android/iOS平台开发 3、扎实的C# 语言功底和良好的编程习惯 4、3年以上手机游戏U3D开发经验,参与过一款成功上线的unity项目并负责核心功能 5、熟悉3D动画/换装/贴图/Shader开发优先 6、有捏脸换装类游戏开发经验者优先
  • 30k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责 1、使用Unity3D引擎进行游戏或应用程序的开发和设计; 2、负责游戏或应用程序的核心系统和功能模块的设计和开发; 3、与游戏策划、美术、音效等团队成员紧密合作,确保项目的质量和进度; 4、研究和应用最新的游戏开发技术和工具,提高项目的效率和品质; 5、负责解决游戏或应用程序开发过程中遇到的技术问题和挑战; 6、参与团队的技术培训和分享,提升整个团队的技术能力; 7、负责团队初级和中级U3D开发工程师的指导和培养,提高团队整体水平。 任职资格 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、5年以上Unity3D游戏或应用程序开发经验,有成功的上线作品经验; 3、精通Unity3D引擎,能够熟练使用其开发游戏或应用程序; 4、熟悉游戏开发中的核心技术,包括但不限于游戏物理、碰撞检测、动画系统等; 5、熟练掌握C或C++编程语言; 6、具有团队合作精神,具备优秀的沟通和协调能力; 7、具有较强的问题分析和解决能力,能够独立解决技术难题; 8、具备一定的技术分享和指导经验,能够带领初级和中级工程师进行开发工作; 9、热爱游戏开发,具有创新思维和学习能力,能够不断追求技术和业务上的突破。
  • 70k-80k·14薪 经验10年以上 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    职位描述 1、负责U3D 团队的技术管理; 2、负责U3D 架构、性能优化、疑难攻坚 等工作; 3、负责团队的技术方向指导、引领团队的技术发展,并积极探索新技术,将其分享并应用到现有产品中; 职位要求 1、有过完整次世代3D手游项目研发负责人经历,换装类优先; 2、精通 Unity3D引擎,熟悉Unity 项目的架构与优化技术; 3、对图形渲染有深入了解;
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责:1、负责Unity3D手机网络游戏客户端引擎和功能模块开发;2、编写高效、稳定、安全的代码和脚本;3、与策划和美术部门建立良好的沟通合作关系。任职要求: 1、5年以上手机游戏U3D开发经验 ;2、精通C#、熟悉Lua等编程语言;3、对游戏引擎有较深的理解,图形学基础较好,熟悉Shader编程;4、熟悉使用UGUI;5、熟悉常用数据结构和算法;6、热爱游戏,热爱游戏事业,态度积极和善,团队协作沟通能力强,责任心强。
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作内容: 1、+根据需求完成unity3d项目客户端功能开发,完成网络游戏的客户端逻辑实现; 2、+编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本; 3、+负责游戏可视化编辑工具的选型和开发,如动作编辑器/界面编辑器/粒子编辑器/资源编辑器; 4、+负责协调美术需求,并能根据美术需求,提供技术支持。 5、+负责完成项目需求渲染效果,能提供高质量shader。 6、+快速理解游戏UI交互逻辑的设计,编写相关功能模块的代码; 任职资格: 1、+熟练掌握+U3D游戏程序的软件开发,本科以上学历,4年以上相关工作经验; 2、+熟悉3d图形渲染方面知识,能熟练使用shader。 3、+有3D游戏项目开发、iOS/Android设备适配与调试经验优先; 4、+喜欢游戏开发,责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识;能承受工作压力 5、+良好的团队协作能力,有独立完成工作的能力
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作内容: 1、 根据需求完成unity3d项目客户端功能开发,完成网络游戏的客户端逻辑实现; 2、 编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本; 3、 负责游戏可视化编辑工具的选型和开发,如动作编辑器/界面编辑器/粒子编辑器/资源编辑器; 4、 负责协调美术需求,并能根据美术需求,提供技术支持。 5、 负责完成项目需求渲染效果,能提供高质量shader。 6、 快速理解游戏UI交互逻辑的设计,编写相关功能模块的代码; 任职资格: 1、 熟练掌握 U3D游戏程序的软件开发,本科以上学历,2年以上相关工作经验; 2、 熟悉3d图形渲染方面知识,能熟练使用shader。 3、 有3D游戏项目开发、iOS/Android设备适配与调试经验优先; 4、 喜欢游戏开发,责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识;能承受工作压力 5、 良好的团队协作能力,有独立完成工作的能力
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    1.负责游戏产品架构和优化; 2.设计实现游戏开发中用到的工具,撰写文档; 3.设计和完善产品架构,解决产品bug、提升产品性能; 4.与策划、美术设计师有效沟通合作,实现项目需求。 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业; 2.熟练掌握操作系统、设计模式、以及游戏中常用的算法; 3.熟悉C#、Lua等程序设计语言; 4.熟悉Unity3D引擎,深入理解Unity3D的资源管理、UI、场景、动画等功能; 5.3年以上游戏行业U3D开发经验,完整参与过至少一款上线项目,汽车模拟类,赛车类游戏同岗位经验者优先; 6.在烘培、图形渲染、物理、算法、性能优化、调试、安全等领域有深入研究者优先考虑; 7.思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力。 8.有Shader开发经验优先考虑