• 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 大专
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、主导游戏整体美术风格,确定游戏UI设计、原画设定等; 2、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源; 3、把控美术进度,保障美术质量; 任职要求 1、美术学院毕业,拥有专业的审美、丰富的想象力和创造性思维; 2、5年以上游戏美术经验,擅长场景、界面设计,有休闲游戏项目优先; 3、熟悉2D项目工作流,研发中遇到美术问题能独立解决; 4、热爱游戏、热爱美术,踏实负责,较强的抗压能力。
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    房产家居 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责项目整体美术风格把握,制定游戏美术风格(如UI主界面定调、场景风格以及特效效果把控) 2、负责项目的美术资源调配,承担项目内资源管理和美术工作; 3、管理项目组美术资源,并严格验收美术资源质量; 4、负责美术成员技术能力的培养提升; 任职资格: 1、设计或美术类相关专业,本科及以上学历; 2、5年以上游戏主美经验,至少独立负责过两个不同业态的VR楼盘项目的落地,有成功项目经历优先; 3、色彩感觉敏锐,有深厚的美术功底和丰富创作实践经验,擅长一种或多种美术风格,具有独特的审美能力, 4、对数字营销,智慧社区,智慧城市等方向有浓厚兴趣。
  • 15k-20k·14薪 经验3-5年 / 不限
    移动互联网 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责:1. 进行休闲游戏角色、场景、UI等方面的美术绘制及资源输出;2. 和游戏设计人员保持密切沟通,耐心交流,创作出符合游戏需要的造型;3. 负责与策划、研发等部门的沟通和对接、制定美术团队的工作计划、确保项目进度;4. 具有较强的风格把控能力,能适应不同风格的高品质美术风格(美式风格优先);任职要求:1. 美术类相关专业,学历不限;2. 3年以上游戏原画设计工作经验,至少3款以上成功产品经验,具有手游主美岗位工作经验,偏制作型的美术负责人,非纯管理;3. 绘画功底扎实,设计、造型、创意能力出众,色彩感觉良好,想象力丰富;4. 具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力;5. 热爱游戏,积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力;6. 关注相似类别游戏市场动向,善于竞品分析,保持对市场的敏锐。PS:应聘简历请附近期作品。公司福利: 正式劳动合同+五险一金+节日礼品+年度健康体检+各种工作补贴金(餐补、交补)+无限零食饮料+团队聚餐+带薪年假+年终奖等等丰厚的福利待遇!优厚的薪资,人性化的管理,周末的双休假,舒适的办公环境,专业的培训体系,公平的晋升平台,如果你需要一片天空,我公司会给你一片万里晴空!
  • 18k-25k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1、在游戏前期根据市场定位,确立游戏美术风格;整合游戏资源; 2、结合游戏美术风格、引擎等特点,设计合理的美术制作流程; 3、把控整体美术风格和美术质量; 4、及时和策划、程序沟通,准确实现项目的开发需求,并对游戏效果不断进行调整和完善;   【任职要求】 1、5年以上的游戏美术工作经验,对欧美向卡通风格有资深经验;擅长多种风格的设计。 2、3年以上主美经验,完整指导至少2款游戏产品美术开发经历; 3、具备较高的审美造诣,很好的创造力和想象力,具有独特的审美能力; 4、对休闲游戏有足够的经验和理解;有丰富的创作实践经验,有休闲游戏主美经验优先; 5、有团队合作精神,沟通能力强,逻辑清晰;责任心强;
  • 25k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 1. 确定欧美休闲产品美术设计方向,并为最终品质负责 2. 负责制作和指导UI、角色、场景、动作、特效、宣传制作等各环节工作 3. 严格把关美术效果,为游戏设计需求提供专业性指导意见 4. 制定美术工作流程 5. 协助美术与策划、程序的沟通 岗位要求 1. 5年以上相关工作经验,2年以上担任主美工作经验 2. 擅长2D欧美Q版美术风格 3. 沟通协调能力强,抗压能力强,有把事情做好的强烈欲望 备注:简历需要附带近期作品
  • 12k-24k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责】 1、负责游戏整体美术风格的设计及把控,提高产品美术表现,并参与重要设计工作; 2、负责与策划和程序部门沟通与对接,准确实现项目美术需求; 3、负责美术团队的工作计划制定、资源调配和进度控制,保证游戏美术产品顺利完成; 【任职要求】 1、大专以上学历,5年以上游戏美术经验,1年以上主美经验; 2、有完整的休闲游戏项目经验,擅长欧美Q版风格优先; 3、至少精通【游戏UI、游戏原画】中的其中一项; 4、正确理解美术在游戏开发中的作用,能很好地与策划和程序行项目协同开发; 5、热爱游戏行业,具备良好的创新意识,善于沟通,有责任心、抗压能力强。
  • 11k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责制定游戏产品美术风格,制作模式,增加美术趣味性; 2、参与UI设计,负责统一美术风格,整合游戏资源; 3、负责与项目组相关部门进行各项沟通交流,并对UI进行调整和完善;   4、配合制作人做好本组内各项工作事宜,跟踪项目资源利用及人员在项目中的工作表现; 任职要求: 1、3年以上欧美风格游戏设计经验,至少1个完整上线项目制作经验,1年以上游戏主美工作经验; 2、美术基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有优秀的审美能力; 3、具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力; 4、积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力。 备注:大小周休息,介意勿扰!
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1、负责公司手机游戏项目中的美术风格制定,各部分美术品质把控;2、管理项目中的美术团队,对团队成员的工作进行指导和工作安排,对项目美术节点和美术品质负责;3、掌握管理开发进度,协调分配任务给美术组各成员;4、管理美术资源量,分解任务给外包团队,与外包团队进行对接,监督外包质量、修改成稿;5、与开发团队沟通合作,从美术角度给整个团队提出意见并配合执行整体项目各大阶段工作安排;任职要求:1、正规美术本科院校,艺术设计类专业毕业;2、有2年以上主美经验,原画或者模型出身优先;3、有比较强的美术把控能力,有较高的审美高度;4、能够对同类游戏产品进行美术表现的分析和借鉴,对游戏风格和设计有深刻的见解;5、具备良好的团队合作精神,良好的职业道德,有强烈责任心,主动性。对待工作认真负责,能够主动承受工作压力。
  • 50k-80k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    任职资格1.热爱,擅长日式二次元风格的美术制作,对二次元风格有深入了解并实践,熟悉日漫、ACG文化2.具备扎实的美术功底,有完整项目风格把控经验优先,能对动画特效的制作标准和制作品质把关3.7年以上游戏美术工作经验,参与过完整的3D项目开发,三年以上手游主美工作经验并有U3D项目经验4.工作态度认真,沟通协调能力强,能较好地与产品和程序进行协调开发5.有成功项目案例有较强艺术眼光6.有过多个完整项目品控经验 工作内容1.制作与管理结合型的项目美术负责人2.参与项目风格把控、概念产出、质量审核、提升游戏美术高度3.与项目组各部门沟通对接,制定美术工作计划,把控制作进度,对品质负责
  • 35k-70k 经验不限 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏项目整体美术风格的设计和把控,为画师提供总体风格等方面的指引; 2、负责项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成; 3、负责提供游戏设计时专业的美术意见及建议; 4、负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 任职要求: 1、三年以上行业经历,具有完整的项目参与设计经验(3D游戏美术工作经验优先考虑)有游戏主美岗位经验者尤佳; 2、擅长和掌握多种画风(擅长日式或者科幻画风)对游戏美术光影、色彩、材质等表现手法有深刻理解; 3、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力; 4、了解游戏产业,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5、熟悉手机游戏的美术设计习惯,做事认真细致,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神; 6、喜欢ACG文化,有二次元画师人脉优先考虑。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责1.负责美术团队搭建,工作进度及质量把控,保证游戏美术工作的顺利完成2.在原画,特效制作,UI设计领域中至少具有一项或多项突出能力,能承担并执行一部分设计相关工作。3.负责制定管理和设计相关的流程制度,优化制作效率,提高设计质量。4.从立项到推进过程中,能够独立跟进整个项目协调配合开发工作。任职要求1.本科及以上学历,美术专业院校优先2.5年以上美术设计工作经验,擅长动效制作,3年以上主美经验。至少1款以上成功运营的项目经验。3.必须有SLOTS类或电玩类游戏项目设计经验,具有一定音效制作或修剪经验为加分项。出海项目为加分项。4.精通视觉效果呈现,能快速审核协调外包团队输出高品质的美术资源。5.较强的表达与沟通能力,具有高度责任感和团队合作精神,为项目进度负责。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 大专
    游戏,移动互联网 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、带领项目的3D美术团队,负责流程和标准制定,技术攻坚,人员管理,工作进度和质量把控等; 2、协助制作人和2D主美,参与制定游戏的美术风格,并负责最终画面表现的落地; 3、和制作人、主程、主策,2D主美以及技术美术沟通,推动美术和其他部门的有效合作; 4、对产品的各方面提供自己的见解,积极参与到游戏制作中。 任职要求: 1、有优秀的审美,美术功底强;对各种美术风格有较敏锐的判断,并能针对不同的美术风格提出落地方案; 2、8年以上3D美术开发经验,有管理经验,在高品质项目中担任过重要职位; 3、对前期设计,模型制作,灯光渲染,材质表现,后期校色,动画制作,特效表现以及游戏性能优化等环节都有清晰的了解;擅长风格化渲染的优先。
  • 30k-40k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / D轮及以上 / 500-2000人
    波克城市是专注于休闲游戏的行业领跑者,连续三年入选中国互联网企业百强!成立至今,发行了《捕鱼达人》、《爆炒江湖》、《猫咪公寓》等40款精品休闲游戏,注册用户超5亿,月活跃玩家6000万+。在我们运营的项目中,美术品质是我们非常在意的环节,我们力求从色彩,造型以及手感上都给玩家带来全新的体验,并希望玩家从画面中了解美术团队的创作思路和对游戏的见解,同时我们力图用美术效果给玩家传递快乐以及展现团队的专业性。我们的目标是做出一款有特色,具有话题性的游戏。如果您是个对游戏痴迷的,有独特想法的主美,欢迎加入我们的团队!岗位职责:负责游戏美术风格的把控与效果提升;制定统一的美术规范,控制项目所有美术资源的品质;根据项目需求,通过与策划以及程序沟通,合理分配人力(内部调配以及外包对接)以及制定排期计划;与外包沟通,负责部分美术外包的反馈、修改与验收。任职资格:深厚的美术功底和美术设计能力,拥有专业的审美、丰富的想象及创造性思维和领悟力;5年以上游戏行业美术工作经历,有过2款以上3D游戏开发经验,具备成功商业运作项目开发经验优秀的责任心,良好的沟通能力,具备一定的抗压能力;了解游戏产业,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;P.S.投递简历时,请附加作品集我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成; 2.能够负责独立项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源; 3.能够独立担当设计任务,负责项目的角色、场景概念的主要设计; 4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 5.负责美术团队的人才培养和人力资源调配,为员工的成长提供技术和方向指导。 任职资格: 1.大专及以上学历,5年以上网络游戏行业美术工作经验,3年以上游戏主美岗位工作经验,至少参与过2款完整的中大型游戏项目开发; 2.具有独树一帜个人风格并符合大众审美趣味,独立负责过中大型项目,从事过总监、主美、美术指导或知名专案核心主力(风格制定者,主角设计者)经验者优先; 3.绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有独特的审美能力,擅长各种风格; 4.具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力; 5.对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 6.积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力。 在快玩科技你将会享受到的是: 1.优厚的薪酬福利,完善的晋升制度,每年最多2次调薪机会; 2.以员工需求为导向,注重员工体验度,职业晋升纵横发展,学习与成长共进; 3.各种节假日福利及法定节假日; 4.生日会,素质拓展,节日关怀、员工Party、团队激励等; 5.年轻且多元化的员工氛围,平台、机遇在公平的机制中,让你与同龄的互联网人才同频; 6.整层办公区(超2000平方),现代化办公环境,极享现代、安全、快捷的移动化办公体验; 7.不定期近距离接触产业大咖的机会及最前沿、最新的行业模式,提升职业视野; 8.栖身游戏行业前沿,把控引领时代变革的机会。
  • 30k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    【岗位职责】 1、负责手游项目整体风格的制定及把控,能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色等概念主要设计; 2、搭建美术团队,承担游戏项目内的美术资源管理,制定统一的美术规范并推动执行; 3、负责与策划、程序部门沟通对接,制定美术团队工作计划,保障项目进度。 【任职要求】 1、三年游戏行业美术经验,参与过完整的手游项目开发,一年以上游戏主美岗位经验; 2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力; 3、了解游戏和游戏行业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,项目协作配合能力和执行能力高,与策划和程序进行项目协同开发; 4、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。 注:该项目为大小周工作制