• 25k-50k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,社交平台 / B轮 / 500-2000人
    1.负责计算机视觉相关的技术研发工作,包括但不限于:人脸识别、人脸关键点识别、人体分割、图像风格化、视频分析、图像视频的编辑合成、3D视觉; 2.负责相关算法技术落地工作,以行业领先为目标,满足业务产品使用规模化需求。 职位要求 1.**本科,5年以上工作经验,至少2年视觉相关工作经验; 2.熟练使用python和C++,熟练掌握PyTorch或TensorFlow等常用框架,熟练掌握深度学习相关知识技能; 3.完成过计算机视觉的项目落地; 4.在CVPR、ICCV、ECCV、AAAI、NeurIPS等会议、在IEEE Transaction系列相关领域期刊发表过文章,在计算机视觉领域国际学术竞赛获得过奖项者优先。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 依据产品需求,进行图像算法相关功能实现,并进行测试。 二、任职要求: 本科及以上学历,具有很强的逻辑分析能力,有一定的图像算法相关知识; 能使用C/C++、JAVA、Python等主流编程语言中的一门; 学习能力强,对新事物保有好奇心,并能快速适应新环境; 良好的沟通能力和团队协同能力,能与他人合作,共同完成目标; 对所在领域有热情,善于独立思考并反思总结。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、基于图像业务规划,盘点图片行业趋势、挖掘不同人群痛点,抽象解决方案并结合AI能力,拆解落地方式; 2、通过产品规划,方案设计,项目推进,与技术、设计、剪映团队紧密协作,实现算法落地,达成目标; 3、通过数据与用户反馈不断优化算法,提升产品竞争力,同时跟踪行业动态,了解竞品,及时调整策略。 职位要求: 1、本科以上学历,3年以上工作经验,有算法产品经验,AIGC算法经验优先; 2、热爱研究前沿技术,对图像算法、AIGC等方向有一定研究和理解,可提出有效技术解决方案; 3、了解设计相关软件,热爱图片行业,计算机算法方向出身加分。
  • 15k-25k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、负责次世代写实项目的场景资产和关卡制作; 2、负责制作关卡内的模型与贴图资产 还原场景概念设计,兼顾审美呈现和性能要求; 3、对美术资产进行配置和维护,在游戏引擎内验证最终效果,确保达到上线品质要求。 4、协调各模块制作人员,完成项目需求的效率品质 任职资格: 1、熟悉3D场景的制作流程,并拥有良好的场景整体氛围把控的能力,能在氛围、美感、风格等方面有较好的把控; 2、美术功底扎实,有较好设计能力,造型能力和手绘能力,熟练使用3ds Max、Maya、SubstancePainter ,Photoshop等软件; 3、了解游戏地图编辑器功能并能熟练使用制作游戏地图,熟悉各类插件使用; 4、次世代写实风格优先, 了解PBR的工作原理. 5、自驱力强,不断探索、更新有关软件工具和其他技术的最新知识。 6、沟通理解能力强,有良好的团队精神和合作意识。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1:3D场景地编,负责游戏场景编辑、整合和氛围控制 2:按要求规划,独立完成游戏地图整体制作,调整贴图,布置灯光以及烘焙灯光贴图。色彩感好,有良好审美 3:参与审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 任职要求: 1:美术及设计相关专业出身,有良好的美术功底和审美,3年以上场景制作,主导外包团队开展设计工作者尤佳; 2:精通3Dmax,Ps,ZBrush,Substance Paint等软件; 3: 理解,掌握次时代制作原理及流程,对PBR流程有一定的经验; 4:熟悉Unity3D引擎模型资源的管理; 5:有一定的审美与独立的美术创造力,美术功底强; 6:有较强的沟通协调能力,团队合作能力,表达能力良好,具有强烈的责任心和耐心; 7:热爱游戏,热爱美术制作,热爱摄影,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 8:应聘者务必提供最近代表个人优秀专业能力的作品,并简短描述参与度;
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、技术项目管理:负责或参与VR交互感知算法相关的项目规划、立项、方案制定,能阐明项目的技术、要求、目标和里程碑; 2、业务交付:负责算法团队的功能交付,进行团队内外沟通,协调资源,开展需求管理、版本管理、风险管理、进度管理、质量管理等工作; 3、技术预研支持:组织技术探索和讨论,推动相关方提出解决方案,明确目标预期,监控落地过程,并使领导层和决策层了解进度; 4、流程优化改进:善于发现并解决项目过程中的痛点,为团队提供解决方案,包括不限于制定研发流程、优化沟通方法、推广研发工具或平台; 5、组织能力建设:组织技术培训及分享,提升团队的技术氛围;组织项目复盘,并沉淀资料,进行知识沉淀管理。 职位要求: 1、计算机、通讯、自动化或相关专业,本科及以上学历毕业; 2、独立负责过软件的全链路项目管理工作,2年以上项目管理工作经验,具备3D视觉类研发项目管理经验; 3、工作细心踏实,具有强烈的管理意识,抗压能力强、风险敏感度高,有独立判断事情、良好的沟通协调能力; 4、加分项:优秀的英语沟通能力、有大型项目管理经验,PMP,CSM等证书。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1. 参与项⽬中的⾓⾊和场景的模型制作,贴图制作及动画制作; 2. 使⽤unity3d引擎编辑器搭建组合场景; 3. 制作3D简模,对普通模型进⾏⾯数简化; 任职要求: 1. ⼤专及以上学历,2年以上3D模型制作或动画制作经验 ; 2. 熟练使⽤3DMAX、Maya、Blender、Photoshop,Substance Painter等设计软件; 3. 美术功底扎实,模型布线合理; 4. 熟悉unity3d项⽬经验者优先,有动画制作经验者优先; 5. 良好的沟通及表达能⼒,具有良好的团队协作精神,良好的⾃学能⼒,勇于接受挑战,善于⾃我激励,具有强烈的学习热情和进取⼼,可以承受⼀定压力。
  • 1k-2k 经验3-5年 / 本科
    电商,硬件 / D轮及以上 / 2000人以上
    该岗位具体****,投递简历时,请一并附上作品集,感谢~ 岗位职责: 1、负责新品项目素材渲染及动效设计 、产品商详视觉3D渲染、 动效类素材、 产品主图渲染 2、负责线下门店物料等各类线上线下3D 及视频需求的前期需求沟通,创意表现及作品交付 3、完成产品场景图,独立完成对渲染图片的精修和稿件交付 任职要求: 1、本科及以上视觉传达或设计相关专业,过往有消费电子行业、乙方公司经历优先考虑 2、熟练使用Premiere、AE、C4D、Ps等设计软件工具,3D渲染及视频制作能力强者优先考虑 3、基本功扎实,对设计保有热情和审美追求,具备基本设计规范及宽广的行业视觉设计审美 4、富有激情、积极主动、关注细节、学习能力
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责游戏中角色、NPC等动作设计和制作; 2、配合动作摆镜头的表现; 3、剧情镜头的表现。 任职要求 1、美术专业毕业,传统动画专业最佳,3年以上3D游戏动作工作经验; 2、熟悉游戏商用引擎,熟练使用3DMAX等软件; 3、对人类,四足动物,怪物等运动规律有深入了解,能赋予角色性格和生物生命力; 4、能够独立完成各种类角色动作的设计和制作(包括骨骼绑定、蒙皮等),并能梳理完整的制作流程和规范; 5、能熟练运用镜头语言,对主机游戏或者影视镜头有一定研究,对镜头结合动作表现有一定经验; 6、了解不同风格动画表现方式; 7、配合主美完成任务,需要有良好的执行力,良好的沟通能力,有很好的工作自律性,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神; 8、有参与完整大型项目经验者优先。
  • 20k-30k·13薪 经验不限 / 大专
    游戏,内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据原画设定,制作3D模型、绘制贴图; 2、配合地编完成模型在项目引擎内的效果验收; 3、最大限度的实现还原设定内容,并提升优化效果; 岗位要求: 1、两年以上3D场景建模相关工作经验,参与过Unity3D项目为佳; 2、熟练掌握建模软件以及渲染器的相关知识; 3、熟练掌握多边形建模、分UV、贴图绘制、烘焙、灯光渲染等制作,有风格化次时代模型制作经验者优先; 4、具有较强的美术基础,造型准确,想象力强,较好的审美能力; 5、富有有创新精神,工作热情,善于团队合作。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    NNG
    移动互联网,信息安全 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、参与项目创意设计,根据创意设计输出最终作品。 2、有良好的审美和创意想法,并能用软件将创意概念还原为完美的视觉表现。 3、根据设计需求,充分理解产品,准确把握产品卖点,制作出高品质3D动画视频。 4、负责制作公司各种产品的宣传视频、产品三维动画、产品三维动效等。 5、根据产品卖点及文案,构思视频分镜,画出相应的分镜头脚本,能够独立完成角色动画和镜头动画。 6、有自己独立擅长的风格以外,同时掌握时下主流的视觉风格。 任职要求: 1、**本科及以上学历,动画设计、广告设计、电影专业、工业设计、艺术设计相关专业 ,两年以上工作经验。 2、精通C4D等建模、渲染软件,熟练使用AE/PR等后期制作软件,了解U3D等虚拟引擎。 3、熟练掌握渲染,高效完成建模/骨骼架设/蒙皮/布光/渲染/后期等一系列流程。 4、具有一定的美术功底,优秀的色彩感觉,较强的三维空间想象力和创造力。 5、能独立运用C4D等三维软件,并且能够独立三维动画的作品。 6、2年以上的三维渲染和动画经验。 5、有责任心,沟通协调能力强,具有较强的团队合作精神与成熟的作品案例。
  • 15k-30k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体,IT技术服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责公司项目中的各类角色、服装道具的绑定。 2、负责制作公司项目宣传片,能够根据需求完成前期的预演和layout,然后根据layout制作表演生动的高质量动画。 3、负责公司项目的实时动捕表演。 4、积累和共享动画制作设计经验,能解决动画人员日常遇到的技术问题,培养新人。 任职要求: 1、有5年以上3D游戏动作或者3D影视动画制作经验,美术相关院校毕业,基本功扎实 2、能熟练使用advancedskeleton进行绑定者优先 3、能熟练使用maya,3dmax,MotionBuilder等相关制作软件,有动捕相关经验优先 4、会布料解算者优先 5、熟悉虚幻引擎,有动捕设备使用经验。 6、沟通能力强,具有良好的团队协作能力,对自己有要求,责任心强,有较强研究与创新精神
  • 25k-40k·16薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 制作和设计特效表现,与美术还有开发同学进行沟通提高游戏内的美术表现。能够和开发一起逐步推进渲染表现。 岗位要求: 1.能独立使用Unity/UE4制作游戏内特效; 2.3年以上游戏特效岗位经验,能适应团队合作氛围; 3.能制作特效使用的基本素材,如模型网格、贴图素材; 4.基本理解Unity内GameObject,Prefab等概念,有基本的性能概念如(如draw call),有手游经验; 5.能够绘制需要的序列帧; 6.对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 7.热爱游戏(不论主机、掌机、街机、PC、手游); 8.熟练使用MAYA或3DMAX等3D软件加分; 9.对ACG有爱加分; 10.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
  • 25k-50k·13薪 经验不限 / 硕士
    移动互联网,数据服务 / 不需要融资 / 150-500人
    一、岗位职责: 1.负责图像和视频的分析、诊断、搜索、合成等计算机视觉方向的算法研究,产品开发和性能提升,主攻图像增强方向,同时包括但不限于分类、检测、跟踪、语义分割、3D视觉、人像识别等; 2.负责计算机视觉算法,深度学习以及常用机器学习方法的研发储备和平台建设,推动前沿算法在实际应用领域中的性能优化和产品落地; 3.提出和实现最前沿的计算机视觉算法,保持算法在学术界和工业界的领先。 二、任职资格: 1.硕士及以上学历。计算机、数学、通信等相关专业,有计算机视觉项目经验; 2.熟练掌握计算机视觉和深度学习的基本方法; 3.较强的算法实现能力,熟练掌握 C/C++/Python/Matlab/Shell编程; 4.熟悉至少一种深度学习框架:PyTorch、Tensorflow、Keras、Caffe/2、MxNet; 5.熟悉计算机视觉领域的最新研究成果,公开数据集,和相关的开源系统; 6.较强的沟通表达能力,有很好的口头表达能力和出色的文档写作能力,善于深入浅出地表达和解释复杂的事物; 7.较强的自学能力和独立思考能力,善于思考和表达自己的想法;同时又具备良好的团队合作精神。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,信息检索 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 1、根据产品需求,负责3D虚拟人偶、人物的动作设计、熟练使用Maya进行角色蒙皮,骨胳的绑定,表情绑定,制作复杂的角色动画。 2、了解人体,四足动物的运动规律。 3、熟悉Unity 3D开发中3D制作方面的流程。 4、熟练使用Maya(必须)、3Dmax、Unity 3D、Photoshop等相关软件。 5、会Unity 3D粒子特效者优先考虑。 任职要求: 1、2年或以上影视动画或游戏行业相关工作经验,熟悉骨骼文件进入Unity 3D引擎的操作流程。 2、具备良好的动画感觉、充分发挥掌握的动画规律,对于人物、动物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力。 3、根据动画的需求,按时按量的完成角色动画的制作。 4、热情、积极并富有良好的沟通能力和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。